游戏互动方法、装置、终端及存储介质与流程

文档序号:25314226发布日期:2021-06-04 16:11阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种游戏互动方法,其特征在于,所述方法包括:响应于视频录制指令,在录制界面中显示采集到的目标对象以及互动特效,所述互动特效至少包括与所述目标对象进行互动的互动对象的图标;根据所述目标对象的动作信息,在所述录制界面上显示结果特效,所述结果特效用于指示所述目标动作与所述互动对象进行互动的互动结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动特效还包括动作图标,在录制界面中显示互动特效包括:在所述录制界面中显示动作图标,所述动作图标用于表示所述目标对象的目标部位执行目标动作时的变化过程,在所述录制界面的任一位置上显示所述互动对象的图标。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标部位为所述目标对象的头部,所述目标动作为头部摇摆的动作,所述在所述录制界面中显示动作图标包括:根据所述图像中所述目标对象的头部的位置信息,在所述头部的上方显示所述动作图标,所述动作图标用于表示所述头部在摇摆过程中的角度和方向。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述动作图标为锤子图标,所述互动对象的图标为地鼠图标;或者,所述动作图标为飞机图标,所述互动对象的图标为其他飞机图标或正在下落的障碍物图标;或者,所述动作图标为聚宝盆图标,所述互动对象的图标为正在下落的金币图标。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述结果特效为第一结果对应的结果特效或第二结果对应的结果特效;所述第一结果用于指示所述动作图标击中所述互动对象的图标;所述第二结果用于指示所述动作图标未击中所述互动对象的图标。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述录制界面的任一位置上显示所述互动对象的图标包括:将所述录制界面划分为九宫格区域,将所述互动对象的图标随机显示在所述九宫格的任一格子中。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动特效还包括所述互动对象的图标上的互动表情。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在录制界面中显示采集到的目标对象以及互动特效包括:在所述录制界面中显示所述目标对象、所述目标对象所在的场景以及所述互动特效。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述互动特效还包括动作图标,所述在所述录制界面中显示所述目标对象、所述目标对象所在的场景以及所述互动特效包括:在所述录制界面中显示所述目标对象以及所述目标对象所在的场景;根据所述目标对象,在所述目标对象所在的场景中渲染所述动作图标。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述目标对象中执行目标动作的目标部位的位置信息,所述方法还包括:基于实时采集的所述目标对象的图像,获取所述目标部位在所述图像中的位置信息;或者,基于终端屏幕上被触发的触发位置,获取所述目标部位触发的位置信息。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述图像中目标对象的表情和所述互动对象的图标中的互动表情,判断所述表情与所述互动表情是否匹配;当所述表情与所述互动表情匹配时,获取第三结果,所述第三结果用于指示所述表情与所述互动表情匹配;当所述表情与所述互动表情不匹配时,获取第四结果,所述第四结果用于指示所述表情与所述互动表情不匹配。12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以下至少一项:在所述录制界面中显示分数图标,所述分数图标用于表示所述目标对象与所述互动对象进行互动的互动结果对应的得分;在所述录制界面中显示时间图标,所述时间图标用于指示互动过程的当前时长。13.一种游戏互动装置,其特征在于,所述装置包括:显示模块,用于响应于视频录制指令,在录制界面中显示采集到的目标对象以及互动特效,所述互动特效至少包括与所述目标对象进行互动的互动对象的图标;所述显示模块,还用于根据所述目标对象的动作信息,在所述录制界面上显示结果特效,所述结果特效用于指示所述目标动作与所述互动对象进行互动的互动结果。14.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求12任一项所述的游戏互动方法所执行的操作。15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求12任一项所述的游戏互动方法所执行的操作。
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