虚拟礼物的显示方法以及相关装置、设备与流程

文档序号:26645705发布日期:2021-09-15 03:09阅读:173来源:国知局
虚拟礼物的显示方法以及相关装置、设备与流程

1.本技术涉及虚拟显示的技术领域,特别是涉及虚拟礼物的显示方法以及相关装置、设备。


背景技术:

2.随着互联网技术的高速发展,越来越多的企业正从以产品为中心的商业模式向以客户为中心的商业模式转变。如何赢得和保留客户并将客户价值最大化变得尤为重要。
3.目前,在直播领域中,虚拟礼物只能显示已固定内容的礼物,长期下来,用户容易产生倦怠感。而新的虚拟礼物的制备上线,周期较长,且容易受到各种限制。
4.因此,目前亟需一种能够提高虚拟礼物多样性的方法。


技术实现要素:

5.本技术提供了虚拟礼物的显示方法以及相关装置、设备,解决现有技术中存在的虚拟礼物的赠送存在限制较大的问题。
6.本技术第一方面提供了一种虚拟礼物的显示方法,包括:客户终端获取到服务器发送的目标礼物的开启指令,并获取到目标礼物对应的虚拟图片;其中,开启指令包括用户输入的目标文字;客户终端获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字;对显示结果进行显示。
7.其中,客户终端获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中的显示结果的步骤包括:通过服务器创建第一展示控件以及第二展示控件,并将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,得到显示结果;通过服务器将显示结果发送至客户终端。
8.其中,客户终端获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中的显示结果的步骤包括:通过客户终端基于开启指令创建第一展示控件以及第二展示控件;将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,得到显示结果。
9.其中,客户终端基于开启指令创建第一展示控件以及第二展示控件的步骤包括:将目标文字添加进目标礼物的配置文件中;其中,配置文件包括目标文字在虚拟图片的目标位置信息;加载配置文件,获取到目标文字,并创建第二展示控件;将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,得到显示结果的步骤包括:将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加到虚拟图片的目标位置处,得到目标礼物的显示结果。
10.其中,配置文件还包括目标文字的预设属性;加载配置文件,获取到目标文字,并创建第二展示控件的步骤还包括:加载配置文件,获取到预设属性;对显示结果进行显示的步骤,包括:基于预设属性对显示结果进行显示,其中,预设属性包括文字颜色、文字大小、
文字字体、描边颜色、描边大小以及文字展示动效。
11.其中,客户终端获取到服务器发送的目标礼物的开启指令的步骤包括:从服务器获取到开启指令;其中,开启指令是通过智能终端获取到用户确定的包括目标文字与目标礼物的类型的开启指令后,发送至服务器,并通过服务器广播获取到的。
12.本技术第二方面提供了一种虚拟礼物的显示方法,包括:智能终端响应于用户选择目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框;获取到用户通过文字输入框输入的目标文字;将目标文字与目标礼物的类型确定为开启指令,并发送给服务器,以通过服务器将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令后,获取到目标礼物对应的虚拟图片,并获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,以对显示结果进行显示;其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
13.其中,智能终端响应于用户选择目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框的步骤之前,还包括:响应于获取到用户对直播应用程序的开启动作,加载各虚拟礼物的配置资源和展示资源;其中,配置资源包括虚拟礼物的配置文件,展示资源包括虚拟礼物的虚拟图片。
14.本技术第三方面提供了一种虚拟礼物的显示方法,包括:服务器接收智能终端发送的开启指令;其中,开启指令是智能终端响应于用户选择目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框,用户通过文字输入框输入的目标文字后,基于目标文字以及目标礼物的类型确定的;将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令后,获取到目标礼物对应的虚拟图片,并获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,以对显示结果进行显示;其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
15.其中,将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令的步骤之前包括:服务器创建第一展示控件以及第二展示控件,并将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,得到显示结果;将显示结果添加进开启指令中,以广播给多个客户终端。
16.本技术第四方面提供了一种虚拟礼物的显示装置,包括第一获取模块,用于获取到服务器发送的目标礼物的开启指令,并获取到目标礼物对应的虚拟图片;其中,开启指令包括用户输入的目标文字;第二获取模块,用于获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字;显示模块,用于对显示结果进行显示。
17.本技术第五方面提供了一种虚拟礼物的显示装置,包括提供模块,用于响应于用户选择目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框;获取模块,用于获取到用户通过文字输入框输入的目标文字;发送模块,用于将目标文字与目标礼物的类型确定为开启指令,并发送给服务器,以通过服务器将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令后,获取到目标礼物对应的虚拟图片,并获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,以对显示结果进行显示;其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
18.本技术第六方面提供了一种虚拟礼物的显示装置,包括接收模块,用于接收智能
的关系。此外,本文中的“多”两个或者多于两个。
37.请参阅图1

2,图1是本技术虚拟礼物的显示方法一应用场景的传输网络的结构示意图;图2是图1应用场景中的传输网络中各终端进行数据传输的一实施例的数据流向图。本实施例将结合图1

图2对虚拟礼物的显示方法中一实施例的数据流向进行说明。其中,本实施例将以客户终端创建第一展示控件与第二展示控件以及进行叠加的实施例进行说明。
38.本实施例的传输网络10包括智能终端11、服务器12以及多个客户终端13。其中,智能终端11与服务器12通信连接,服务器12分别与多个客户终端13通信连接。
39.智能终端11和多个客户终端13获取到用户对直播应用程序的开启动作后,加载各虚拟礼物的配置资源和展示资源,以便于在用户选择赠送礼物后能够快速响应。
40.智能终端11接收用户对目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框,用户通过文字输入框输入目标文字后,智能终端11接收并对其进行保存,并将目标文字以及目标礼物的类型确定为开启指令发送给服务器12。其中,目标礼物的类型可以包括目标礼物的id,由于各种虚拟礼物中并非所有礼物都需要支持自定义文案功能,本实施例将可以支持自定义文案功能的虚拟礼物作为目标礼物。
41.服务器12接收到智能终端11发送的开启指令后,将开启指令广播给多个客户终端13以及智能终端11。
42.客户终端13以及智能终端11接收到服务器12发送的开启指令后,基于开启指令获取目标礼物对应的虚拟图片,并创建用于显示虚拟图片的第一展示控件,以及创建用于显示目标文字的第二展示控件,然后将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,得到目标礼物的显示结果,最后对显示结果进行显示,从而实现用户在赠送虚拟礼物时,能够自定义文案,使得展示目标礼物时能够一同展示用户送礼时所输入的目标文字,丰富了送礼的玩法,增强了用户送礼的个性化体验。
43.请参阅图1和图3,图3是图1应用场景中的传输网络中各终端进行数据传输的另一实施例的数据流向图。本实施例将结合图1和图3对虚拟礼物的显示方法中另一实施例的数据流向进行说明。其中,本实施例将以服务器创建第一展示控件与第二展示控件并进行叠加的实施例进行说明。
44.本实施例的服务器12预先加载各虚拟礼物的配置资源和展示资源,以便于后续创建相关控件。
45.而智能终端11和多个客户终端13在获取到用户对直播应用程序的开启动作后,加载各虚拟礼物的配置资源和展示资源,以便于在用户选择赠送礼物后能够快速响应。
46.智能终端11接收用户对目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框,用户通过文字输入框输入目标文字后,智能终端11接收并对其进行保存,并将目标文字以及目标礼物的类型确定为开启指令发送给服务器12。其中,目标礼物的类型可以包括目标礼物的id,由于各种虚拟礼物中并非所有礼物都需要支持自定义文案功能,则本实施例将可以支持自定义文案功能的虚拟礼物作为目标礼物。
47.服务器12接收到智能终端11发送的开启指令后,创建用于显示虚拟图片的第一展示控件以及用于显示目标文字的第二展示控件,然后对上述控件进行视图叠加,得到显示结果,并将显示结果添加进开启指令,随后将开启指令广播给多个客户终端13以及智能终端11。
48.客户终端13以及智能终端11接收到服务器12发送的开启指令后,基于开启指令中已进行叠加的显示结果进行显示,从而实现用户在赠送虚拟礼物时,能够自定义文案,使得展示目标礼物时能够一同展示用户送礼时所输入的目标文字,丰富了送礼的玩法,增强了用户送礼的个性化体验。
49.其中,本实施例通过服务器进行控件的统一创建和叠加,能够仅通过单次控件的创建和叠加来实现目标文字与虚拟图片的添加,各客户终端只需基于开启指令中的显示结果进行显示即可,减少了各客户终端分别进行控件创建和叠加的操作,减少各客户终端的操作消耗,提高各客户终端的显示效率,增加各客户终端的显示同步率,并利于实际实现。
50.请参阅图4,图4是本技术虚拟礼物的显示方法第一实施例的流程示意图。具体而言可以包括以下步骤:
51.步骤s11:获取到服务器发送的目标礼物的开启指令,并获取到目标礼物对应的虚拟图片;其中,开启指令包括用户输入的目标文字。
52.客户终端获取到服务器发送的目标礼物的开启指令后,基于开启指令获取目标礼物对应的虚拟图片,其中,开启指令中包括有用户输入的目标文字。目标文字是用户自定义输入的,可以根据用户自身的表达需求任意输入。例如:“哈哈哈哈”、“有意思”等任意文字输入。
53.在一个具体的应用场景中,客户终端可以从存储器中获取目标礼物对应的虚拟图片,其中,虚拟图片是目标礼物对应展示到直播间的图片内容。而本实施例的客户终端是指该直播间内观看直播的所有观众的终端。在一个具体的应用场景中,客户终端也包括智能终端。
54.步骤s12:获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
55.客户终端获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
56.由于虚拟礼物的虚拟图片的内容是固定的,无法修改虚拟图片中的展示内容。因此将目标文字直接融入到动效内容中的方案并不可行。本实施例通过视图叠加的方式将用于显示目标文字的第二展示控件与用于显示虚拟图片的第一展示控件进行配置,能够将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,得到目标礼物的显示结果。其中,显示结果中包括了添加了目标文字的虚拟图片。
57.步骤s13:对显示结果进行显示。
58.客户终端基于叠加后的第二展示控件与第一展示控件对显示结果进行显示。从而将虚拟礼物的显示结果展示到客户终端的显示界面上,实现虚拟礼物的赠送。
59.通过上述步骤,本实施例的虚拟礼物的显示方法通过获取到目标礼物的开启指令,并基于开启指令获取目标礼物对应的虚拟图片后,再获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果;最后对显示结果进行显示。本实施例能够通过控件叠加的方式实现显示目标礼物的同时展示用户输入的目标文字,使得用户对目标礼物进行文字自定义,提高赠送虚拟礼物的多样性和趣味性,丰富
赠送虚拟礼物的玩法。
60.请参阅图5,图5是本技术虚拟礼物的显示方法第二实施例的流程示意图。具体而言可以包括以下步骤:
61.步骤s21:从服务器获取到开启指令。
62.客户终端获取到用户对直播应用程序的开启动作后,加载各虚拟礼物的配置资源和展示资源,其中,虚拟礼物的配置资源包括虚拟礼物对应的展示位置、展示速度、展示状态等配置信息,而虚拟礼物的展示资源包括虚拟礼物对应的虚拟图片、展示动效等展示信息。
63.客户终端从服务器获取到开启指令,基于开启指令从加载好的展示资源中获取目标礼物对应的虚拟图片。其中,开启指令是通过智能终端获取到用户确定的包括目标文字与目标礼物的类型的开启指令后,发送至服务器,通过服务器广播获取到的。其中,本实施例的目标礼物的类型是支持用户自定义文案的虚拟礼物的类型。
64.在一个具体的应用场景中,客户终端可以基于开启指令中的目标礼物的类型从加载好的展示资源中获取目标礼物对应的动态图片。在另一个具体的应用场景中,客户终端也可以基于开启指令中的目标礼物的类型从加载好的展示资源中获取目标礼物对应的webp格式动图。
65.步骤s22:创建用于显示虚拟图片的第一展示控件,以及将目标文字添加进目标礼物的配置文件中;其中,配置文件包括目标文字在虚拟图片的目标位置信息;加载配置文件,获取到目标文字,并创建第二展示控件。
66.创建用于显示虚拟图片的第一展示控件,并将目标文字添加进目标礼物的配置文件中,从而通过加载配置文件,获取到目标文字,来创建第二展示控件。其中,可以通过服务器或客户终端来创建第一展示控件与第二展示控件。
67.在一个具体的应用场景中,通过客户终端创建第一展示控件与第二展示控件,具体地,客户终端获取到包括目标文字与目标礼物的类型的开启指令后,将目标文字添加进目标礼物的配置文件中,再加载配置文件,获取到目标文字,以基于目标文字创建第二展示控件。其中,配置文件包括目标文字在虚拟图片的目标位置信息;在另一个具体的应用场景中,也可以通过服务器创建第一展示控件与第二展示控件,具体地,服务器创建第一展示控件,并将目标文字添加进目标礼物的配置文件中,再加载配置文件,获取到目标文字,以基于目标文字创建第二展示控件。其中,服务器可以预先加载虚拟礼物的配置资源与展示资源,用于后续创建控件。
68.其中,配置文件中包括目标文字以及目标文字的预设属性。其中,预设属性包括文字颜色、文字大小、文字字体、描边颜色、描边大小以及文字展示动效。配置文件中定义了目标文字的预设属性,能够使得目标文字的展示更加丰富多样。
69.在一个具体的应用场景中,第一展示控件包括uiimageview控件和yyimageview控件,以利用uiimageview控件或yyimageview控件显示目标礼物的虚拟图片。第二展示控件包括uilabel控件,将目标文字以及预设属性添加进uilabel控件中,以利用uilabel控件对目标文字进行显示。其中,配置文件可以为json格式,以便于客户终端进行加载。
70.步骤s23:将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加到虚拟图片的目标位置处,得到目标礼物的显示结果。
71.将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以基于目标文字在虚拟图片的目标位置信息将目标文字添加到虚拟图片的目标位置处,得到目标礼物的显示结果。
72.在一个具体的应用场景中,可以基于目标文字在虚拟图片的目标位置信息将uilabel控件添加进uiimageview控件中,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,实现用户自定义的目标文字与固定的虚拟图片的叠加融合,得到目标礼物的显示结果。
73.其中,当第二展示控件与第一展示控件的创建由客户终端执行时,本步骤的第二展示控件与第一展示控件的视图叠加,同样由客户终端进行。当第二展示控件与第一展示控件的创建由服务器执行时,则在服务器将开启指令广播给各客户终端前,服务器将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,得到显示结果,并将显示结果添加至开启指令中,以便广播至各客户终端。
74.步骤s24:对显示结果进行显示。
75.客户终端通过叠加后的第二展示控件与第一展示控件对显示结果进行显示,从而将虚拟礼物的显示结果展示到客户终端的显示界面上,实现虚拟礼物的赠送。
76.通过上述步骤,本实施例的虚拟礼物的显示方法通过获取到目标礼物的开启指令,并基于开启指令获取目标礼物对应的虚拟图片后,创建用于显示虚拟图片的第一展示控件,以及加载包括目标文字在虚拟图片的目标位置信息的配置文件,获取到目标文字与目标位置信息,以创建第二展示控件,再将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,得到目标礼物的显示结果;最后对显示结果进行显示。本实施例能够通过控件叠加的方式实现显示目标礼物的同时固定展示用户输入的目标文字,使得用户对目标礼物进行文字自定义,提高赠送虚拟礼物的多样性和趣味性,丰富赠送虚拟礼物的玩法。
77.请参阅图6,图6是本技术虚拟礼物的显示方法第三实施例的流程示意图。具体而言可以包括以下步骤:
78.步骤s31:智能终端响应于用户选择目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框。
79.本实施例的智能终端是指主动赠送礼物的用户所对应的终端。智能终端响应于用户选择目标礼物的动作指令,在智能终端的界面上提供文字输入框。其中,用户选择目标礼物的动作指令包括点击目标礼物的动作、滑动目标礼物的动作或其他动作等,具体在此不做限定。
80.步骤s32:获取到用户通过文字输入框输入的目标文字。
81.向用户提供文字输入框后,智能终端获取到用户通过文字输入框输入的目标文字。其中,用户可以在文字输入框内输入其所想输入的任何文字,包括中文、英文、日文以及各式符号等,具体可以基于用户需求进行设置,在此不做限定。
82.在一个具体的应用场景中,用户在观看直播的过程中,可以打开直播间的礼物栏面板,对目标礼物产生选取动作。直播应用程序接收到用户对目标礼物的选取动作后,在礼物栏上方显示文案编辑按钮,以便于用户基于文案编辑按钮选择是否需要对目标礼物进行自定义文案的编辑,提高用户对目标礼物进行展示的自由度和多样性。在一个具体的应用场景中,当用户选取点击编辑按钮,即选择对目标礼物进行自定义文案后,直播应用程序弹出文字输入框,用户在文字输入框内编辑自定义的目标文字后,直播应用程序对目标文字
进行保存,终端的界面返回到直播间的礼物栏面板。用户点击赠送后,用户的终端向服务器发送目标礼物的开启指令。服务器接收到目标礼物的开启指令后,将其发送给该直播间内所有用户的客户终端,以实现目标礼物的赠送。
83.步骤s33:将目标文字与目标礼物的类型确定为开启指令,并发送给服务器,以通过服务器将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令后,获取到目标礼物对应的虚拟图片,并获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,以对显示结果进行显示;其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
84.智能终端将目标文字与目标礼物的类型确定为开启指令,并发送给服务器,以通过服务器将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令后,获取到目标礼物对应的虚拟图片,并获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,以对显示结果进行显示;其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
85.其中,各个客户终端显示目标礼物的方法与前述任意一实施例中的虚拟礼物的显示方法相同,请参阅前文,在此不再赘述。
86.通过上述方法,本实施例的虚拟礼物的显示方法通过端响应于用户选择目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框;以通过文字输入框使用户能够任意输入其想显示的文字,获取到用户通过文字输入框输入的目标文字后,将目标文字与目标礼物的类型确定为开启指令,并发送给服务器,以通过服务器将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令后,获取到目标礼物对应的虚拟图片,并获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,以对显示结果进行显示。本实施例能够通过控件叠加的方式实现显示目标礼物的同时固定展示用户输入的目标文字,使得用户对目标礼物进行文字自定义,提高赠送虚拟礼物的多样性和趣味性,丰富赠送虚拟礼物的玩法。
87.在其他实施例中,智能终端在获取到用户选择目标礼物的动作指令之前,还响应于获取到用户对直播应用程序的开启动作,加载各虚拟礼物的配置资源和展示资源,以便于智能终端获取到用户选择目标礼物的动作指令后,能够快速获取目标礼物的配置资源和展示资源,进行快速响应,提高显示效率。其中,配置资源包括虚拟礼物的配置文件,展示资源包括虚拟礼物的虚拟图片。
88.请参阅图7,图7是本技术虚拟礼物的显示方法第四实施例的流程示意图。具体而言可以包括以下步骤:
89.步骤s41:服务器接收智能终端发送的开启指令;其中,开启指令是智能终端响应于用户选择目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框,用户通过文字输入框输入的目标文字后,基于目标文字以及目标礼物的类型确定的。
90.服务器接收智能终端发送的开启指令,其中,开启指令是智能终端响应于用户选择目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框,用户通过文字输入框输入的目标文字后,基于目标文字以及目标礼物的类型确定的。
91.步骤s42:将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令后,获取到目标礼物对应的虚拟图片,并获取到通过将第一展示控件与第二展示控
件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,以对显示结果进行显示;其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
92.服务器将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令后,基于开启指令获取目标礼物对应的虚拟图片和目标文字,并获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,以对显示结果进行显示;其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
93.其中,本实施例的多个客户终端包括输入目标文字的用户所对应的智能终端。
94.其中,各个客户终端显示目标礼物的方法与前述任意一实施例中的虚拟礼物的显示方法相同,请参阅前文,在此不再赘述。
95.在其他实施例中,服务器将开启指令广播给多个客户终端之前,可以创建第一展示控件以及第二展示控件,并将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,得到显示结果。服务器将显示结果添加进开启指令中,以广播给多个客户终端。
96.通过上述步骤,本实施例的虚拟礼物的显示方法通过服务器接收智能终端发送的开启指令,并将其广播给多个客户终端,从而使得多个客户端都能实现虚拟礼物的显示。且本实施例能够通过控件叠加的方式实现显示目标礼物的同时固定展示用户输入的目标文字,使得用户对目标礼物进行文字自定义,提高赠送虚拟礼物的多样性和趣味性,丰富赠送虚拟礼物的玩法。
97.请参阅图8,图8是本技术虚拟礼物的显示装置第一实施例的框架示意图。虚拟礼物的显示装置80包括第一获取模块81、第二获取模块82以及显示模块83。第一获取模块81,用于获取到服务器发送的目标礼物的开启指令,并获取到目标礼物对应的虚拟图片;其中,开启指令包括用户输入的目标文字;第二获取模块82用于获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字;显示模块83,用于对显示结果进行显示。
98.第二获取模块82还用于通过服务器创建第一展示控件以及第二展示控件,并将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,得到显示结果;通过服务器将显示结果发送至客户终端。
99.第二获取模块82还用于通过客户终端基于开启指令创建第一展示控件以及第二展示控件;将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进目标礼物的虚拟图片中,得到显示结果。
100.第二获取模块82还用于将目标文字添加进目标礼物的配置文件中;其中,配置文件包括目标文字在虚拟图片的目标位置信息;加载配置文件,获取到目标文字,并创建第二展示控件;将第二展示控件与第一展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加到虚拟图片的目标位置处,得到目标礼物的显示结果。
101.第二获取模块82还用于加载配置文件,获取到预设属性;显示模块83还用于基于预设属性对显示结果进行显示。其中,预设属性包括文字颜色、文字大小、文字字体、描边颜色、描边大小以及文字展示动效。
102.第一获取模块81还用于从服务器获取到开启指令;其中,开启指令是通过智能终端获取到用户确定的包括目标文字与目标礼物的类型的开启指令后,发送至服务器,通过服务器广播获取到的。
103.上述方案,能够实现显示目标礼物的同时展示用户输入的目标文字,使得用户对目标礼物进行文字自定义,提高赠送虚拟礼物的多样性和趣味性,丰富赠送虚拟礼物的玩法。
104.请参阅图9,图9是本技术虚拟礼物的显示装置第二实施例的框架示意图。本实施例的虚拟礼物的显示装置90包括提供模块91,用于响应于用户选择目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框;获取模块92,用于获取到用户通过文字输入框输入的目标文字;发送模块93,用于将目标文字与目标礼物的类型确定为开启指令,并发送给服务器,以通过服务器将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令后,获取到目标礼物对应的虚拟图片,并获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,以对显示结果进行显示;其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
105.获取模块92还用于响应于获取到用户对直播应用程序的开启动作,加载各虚拟礼物的配置资源和展示资源;其中,配置资源包括虚拟礼物的配置文件,展示资源包括虚拟礼物的虚拟图片。
106.上述方案,能够实现显示目标礼物的同时展示用户输入的目标文字,使得用户对目标礼物进行文字自定义,提高赠送虚拟礼物的多样性和趣味性,丰富赠送虚拟礼物的玩法。
107.请参阅图10,图10是本技术虚拟礼物的显示装置第三实施例的框架示意图。本实施例的虚拟礼物的显示装置100包括接收模块101,用于接收智能终端发送的开启指令;其中,开启指令是智能终端响应于用户选择目标礼物的动作指令,向用户提供文字输入框,用户通过文字输入框输入的目标文字后,基于目标文字以及目标礼物的类型确定的;广播模块102,用于将开启指令广播给多个客户终端,使各个客户终端获取到目标礼物的开启指令后,获取到目标礼物对应的虚拟图片,并获取到通过将第一展示控件与第二展示控件进行视图叠加,以将目标文字添加进虚拟图片中的显示结果,以对显示结果进行显示;其中,第一展示控件用于显示虚拟图片,第二展示控件用于显示目标文字。
108.上述方案,能够实现显示目标礼物的同时展示用户输入的目标文字,使得用户对目标礼物进行文字自定义,提高赠送虚拟礼物的多样性和趣味性,丰富赠送虚拟礼物的玩法。
109.请参阅图11,图11是本技术电子设备一实施例的框架示意图。电子设备1100包括相互耦接的存储器1101和处理器1102,处理器1102用于执行存储器1101中存储的程序指令,以实现上述任一虚拟礼物的显示方法实施例的步骤。在一个具体的实施场景中,电子设备1100可以包括但不限于:微型计算机、服务器,此外,电子设备1100还可以包括笔记本电脑、平板电脑等移动设备,在此不做限定。
110.具体而言,处理器1102用于控制其自身以及存储器1101以实现上述任一虚拟礼物的显示方法实施例的步骤。处理器1102还可以称为cpu(central processing unit,中央处理单元)。处理器1102可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器1102还可以
是通用处理器、数字信号处理器(digital signal processor,dsp)、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、现场可编程门阵列(field

programmable gate array,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。另外,处理器1102可以由集成电路芯片共同实现。
111.上述方案,能够实现显示目标礼物的同时展示用户输入的目标文字,使得用户对目标礼物进行文字自定义,提高赠送虚拟礼物的多样性和趣味性,丰富赠送虚拟礼物的玩法。
112.请参阅图12,图12为本技术计算机可读存储介质一实施例的框架示意图。计算机可读存储介质120存储有能够被处理器运行的程序指令1201,程序指令1201用于实现上述任一虚拟礼物的显示方法实施例的步骤。
113.上述方案,能够实现显示目标礼物的同时展示用户输入的目标文字,使得用户对目标礼物进行文字自定义,提高赠送虚拟礼物的多样性和趣味性,丰富赠送虚拟礼物的玩法。
114.在本技术所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的方法和装置,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施方式仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性、机械或其它的形式。
115.作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施方式方案的目的。
116.另外,在本技术各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
117.集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本技术各个实施方式方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(rom,read

only memory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
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