一种视频会议的视图刷新方法、装置、设备及介质与流程

文档序号:30617815发布日期:2022-07-02 01:31阅读:62来源:国知局
1.本技术涉及计算机
技术领域
:,具体涉及一种视频会议的视图刷新方法、装置、设备及介质。
背景技术
::2.随着视频会议技术的不断发展,越来越多地用户通过视频会议应用程序实现工作协同。在实际的应用中,当会议中有其他成员加入会议、离开会议时,均会触发参会人展示页面的刷新操作,即使加入会议的成员或离开会议的成员不在当前参会人展示页面中。该种刷新操作将会占用大量的计算资源,影响设备的性能。技术实现要素:3.有鉴于此,本技术实施例提供一种视频会议的视图刷新方法、装置、设备及介质,以实现视图的高效刷新,降低对资源的占用。4.为实现上述目的,本技术实施例提供的技术方案如下:5.在本技术实施例第一方面,提供了一种视频会议的视图刷新方法,所述方法包括:6.响应于用户的触发操作满足预设条件,获取第一用户信息,所述预设条件用于指示需要对当前参会人展示页面的视图进行刷新的条件;7.根据所述第一用户信息对第一用户集合进行更新,所述第一用户集合包括所述当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的用户信息;8.根据更新后的第一用户集合对所述当前参会人展示页面的视图进行刷新。9.在本技术实施例第二方面,提供了一种视频会议的视图刷新装置,所述装置包括:获取单元、更新单元以及刷新单元;10.所述获取单元,用于响应于用户的触发操作满足预设条件,获取第一用户信息,所述预设条件用于指示需要对当前参会人展示页面的视图进行刷新的条件;11.所述更新单元,用于根据所述第一用户信息对第一用户集合进行更新,所述第一用户集合包括所述当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的用户信息;12.所述刷新单元,用于根据更新后的第一用户集合对所述当前参会人展示页面的视图进行刷新。13.在本技术实施例第三方面,提供了一种电子设备,所述设备包括:处理器和存储器;14.所述存储器,用于存储指令或计算机程序;15.所述处理器,用于执行所述存储器中的所述指令或计算机程序,以使得所述电子设备执行第一方面所述的视频会议的视图刷新方法。16.在本技术实施例第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在设备上运行时,使得所述设备执行第一方面所述的视频会议的视图刷新方法。17.在本技术实施例第五方面,提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面所述的视频会议的视图刷新方法。18.由此可见,本技术实施例具有如下有益效果:19.本技术实施例中,可以预先配置触发视图刷新的条件,当用户的触发操作满足预设条件时,表明需要对当前参会人展示页面的视图进行刷新,获取第一用户信息。根据第一用户信息对第一用户集合进行更新,该第一用户集合包括当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的用户信息。在更新第一用户集合后,根据更新后的第一用户集合对当前参会人展示页面的视图进行刷新。也就是,本技术实施例在需要对当前参会人展示页面进行刷新时,才触发刷新操作,如果用户的触发操作未引起当前参会人展示页面的视图变化,则不触发刷新操作,从而减少刷新操作。20.而且,在对当前参会人展示页面的视图进行刷新时,利用第一用户集合来进行刷新,由于第一用户集合中仅包括当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的用户信息,而当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的数量通常有限,从而降低因第一用户集合重排序对大量计算资源的占用,提高刷新效率。附图说明21.为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。22.图1为本技术实施例中一种视频会议的视图刷新方法的流程图;23.图2为本技术实施例中一种页面视图类型的示意图;24.图3为本技术实施例中一种不同应用场景中刷新视图的示意图;25.图4为本技术实施例中第一种应用场景中刷新视图的原理图;26.图5为本技术实施例中第二种应用场景中刷新视图的原理图;27.图6为本技术实施例中第三种应用场景中刷新视图的原理图;28.图7为本技术实施例中第四种应用场景中刷新视图的原理图;29.图8为本技术实施例中第五种应用场景中刷新视图的原理图;30.图9为本技术实施例中第六种应用场景中刷新视图的原理图;31.图10为本技术实施例中第七种应用场景中刷新视图的原理图;32.图11为本技术实施例中一种视频会议的视图刷新装置的示意图;33.图12为本技术实施例中一种电子设备的结构示意图。具体实施方式34.为了使本
技术领域
:的人员更好地理解本技术方案,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。35.在企业中,为方便员工之间的沟通,将配置企业协同工作软件,使员工可以线上协同工作,满足云上办公需求。在实际应用过程中,员工可以使用企业协同工作软件开启视频会议,以进行工作协同。当本地会议室设备加入会议、或者会议中有其他成员加入会议、离开会议时,即使加入会议的成员或离开会议的成员不需要在当前参会人展示页面中进行展示,也会触发会议视图的刷新操作。该种刷新操作将会占用大量的计算资源,影响设备的性能。例如,参会人展示页面对应的视图类型为4宫格,即参会人展示页面展示4个参会成员的用户信息,目前存在10个参会成员,则共构建3个参会人展示页面,分别为第一参会人展示页面、第二参会人展示页面和第三参会人展示页面。当前会议室设备显示第一参会人展示页面,如果此时新加入一个参会成员,则该参会成员会被添加到第三参会人展示页面,刷新的是第三参会人展示页面,不会触发对第一参会人展示页面的刷新。但目前的刷新方法,会触发对所有参会人展示页面进行刷新,占用资源,影响设备性能。36.基于此,本技术实施例提供了一种视频会议的视图刷新方法,以便提高视图刷新的效率,降低资源占用率。具体实现时,可以预先配置触发视图刷新的条件,当用户的触发操作满足预设条件时,表明需要对当前参会人展示页面的视图进行刷新,获取第一用户信息。根据第一用户信息对第一用户集合进行更新,该第一用户集合包括当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的用户信息。在更新第一用户集合后,根据更新后的第一用户集合对当前参会人展示页面的视图进行刷新。也就是,本技术实施例只有在需要对当前参会人展示页面进行刷新时,才会触发刷新操作,如果用户的触发操作不引起当前参会人展示页面的视图变化,则不触发刷新操作,从而减少刷新操作。37.而且,在对当前参会人展示页面的视图进行刷新时,利用第一用户集合来进行刷新,由于第一用户集合中仅包括当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的用户信息,而当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的数量通常有限,从而降低因用户集合重排序对大量计算资源的占用,提高刷新效率。38.下面将结合附图对本技术实施例所提供的一种视频会议的视图刷新方法进行介绍。39.参见图1,图1为本技术实施例中一种视频会议的视图刷新方法的流程图。40.该方法具体包括以下步骤:41.s101:响应于用户的触发操作满足预设条件,获取第一用户信息,该预设条件用于指示需要对当前参会人展示页面的视图进行刷新的条件。42.本实施例所提供的视图刷新的方法,只有当用户的触发操作满足预设条件时,获取第一用户信息。其中,预设条件指示需要对当前参会人展示页面的视图进行刷新的条件。如果用户的触发操作不满足预设条件,即不会引起当前参会人展示页面的视图变化,则不会触发视图刷新操作。其中,当前参会人展示页面是指在会议室设备的显示屏所显示的参会人展示页面。43.其中,参会人展示页面是指用于展示部分或全部参会成员的页面,在该页面中可以显示参会成员对应的用户标识(例如头像、昵称),此外,参会人展示页面还可以展示参会人的实时视频流等。视图用于呈现参会成员在参会人展示页面上的分布位置和状态。其中,参会成员在参会人展示页面的状态可以包括发言中、静音等。44.在一种可能的实现方式中,视图可以包括多种不同的类型,不同类型的视图所呈现的效果不同。如图2所示,图2为本技术实施例中一种页面视图类型的示意图。当视图的类型不同时,参会人展示页面所展示的参会成员的数量不同。在视图类型1中参会人展示页面可以展示2个参会成员,在视图类型2中参会人展示页面可以展示5个参会成员,在视图类型3中参会人展示页面可以展示9个参会成员。45.需要说明的是,上述所提供的视图类型仅为示例性的说明,并非仅限于上述三种类型,其他可能的视图类型并不影响本方案的具体实现,也在本技术的保护范围内。46.本技术实施例中,当用户的触发操作满足预设条件时,才会触发视图刷新操作。其中,满足预设条件的触发操作可以包括以下至少一者:视频会议中当前参会人展示页面有新的参会成员加入会议或者有参会成员离开会议、有参会成员正在发言且该参会成员的用户信息未展示在当前参会人展示页面、对当前参会人展示页面触发的翻页操作以及对当前参会人展示页面触发的视图类型切换操作等。如图3所示,图3为本技术实施例中一种不同应用场景中刷新视图的示意图,展示了不同应用场景下触发对当前参会人展示页面的视图进行刷新。47.下面将针对不同应用场景下触发对当前页面(当前参会人展示页面)的视图刷新的操作进行说明。48.参见图4,为本技术实施例中第一种应用场景中刷新视图的原理图。49.在该应用场景中,当目标用户利用会议室设备加入视频会议,表示目标用户加入该视频会议,由于目标用户加入视频会议之前,该用户对应的会议室设备上没有当前页面,所以当目标用户加入该视频会议时,需要构建当前页面的用户信息,并根据当前页面的用户信息对当前页面视图进行刷新。其中,所构建的当前页面中包括目标用户的用户信息以及已加入的参会成员的用户信息。其中,已加入的参会成员是指在目标用户加入视频会议之前所加入的参会成员。其中,构建当前页面的用户信息的具体实现将在后续步骤s102进行说明。50.当目标用户加入该视频会议之后,如果在会议进行过程中有新的参会成员加入该视频会议,需要判断是否触发对当前页面的视图进行刷新。51.如图5所示,图5为本技术实施例中第二种触发视图刷新的应用场景示意图。当视频会议中有新参会成员加入该视频会议时,新加入的参会成员将被添加至所构建的参会人展示页面的最后一页,不同于现有技术中当有新参会成员加入视频会议时即会触发视图刷新操作,本实施例中先判断视频会议所展示的当前页面是否为最后一页,如果是最后一页,表明新参会成员加入会议将引起当前页面的视图变化,此时需要刷新当前页面所展示的视图。如果当前页面不是最后一页,则不触发对当前页面的视图刷新。52.在另一种可能的实现方式中,当有参会成员新加入视频会议并且当前页面不是最后一页并且新加入的参会成员开启视频流,则可能需要将新加入的参会成员展示在当前页面,针对该场景的视图刷新过程参见图6,为本技术实施例中第三种应用场景中刷新视图的原理图。首先需要判断当前页面是否被视频流填充满,如果当前页面被视频流填充满,则无法将新加入的参会成员展示在当前页面,即不需要对当前页面的视图进行刷新。如果当前页面未被视频流填充满,则需要利用新参会成员替换当前页面中没有开启视频流的参会成员。也就是当前页面的参会成员发生变化,需要对当前页面的视图进行刷新。其中,当前页面被视频流填充满是指当前页面中所展示的参会成员均开启视频流。例如,当前页面可以展示4个参会成员,如果4个参会成员均开启视频流,则当前页面被视频流填充满;如果其中3个参会成员开启视频流,1个参会成员未开启视频流,则表明当前页面未被视频流填充满。53.同理,在视频会议进行过程中,如果有参会成员离开会议,需要判断离开会议的参会成员是否位于当前页面,该场景下的实现过程如图7所示,为本技术实施例中第四种应用场景中刷新视图的原理图。如果离开会议的参会成员位于当前页面,表明该参会成员离开会议导致展示在当前页面的参会成员发生变化,则需要更新当前页面所展示的用户信息,触发对当前页面的视图进行刷新;如果该参会成员没有位于当前页面,则不会对当前页面的视图进行刷新。54.上述实施例中当有参会成员加入会议或者离开会议时,需要判断该参会成员加入或离开是否会引起当前页面的视图变化。55.可选地,当用户触发翻页请求时,如果满足翻页的条件,翻页操作也会引起当前页面的视图变化,则需要对当前页面的视图进行刷新。56.当收到用户触发的向前/向后翻页请求时,首先需要判断当前页面是否支持向前/向后翻页,然后根据判断结果确定是否对当前页面的视图进行刷新。如图8所示,为本技术实施例中第五种应用场景中刷新视图的原理图。当收到用户向前翻页的请求时,判断当前页面是否为所构建的参会人展示页面的第一页,如果是第一页,则当前页面不支持向前翻页,不会对当前页面的视图进行刷新;如果不是第一页,则表明当前页面支持向前翻页,当向前翻页成功后展示在当前页面的参会成员发生变化,需要更新当前页面参会成员的用户信息,并根据更新后的用户信息对当前页面的视图进行刷新。57.同理,当收到用户向后翻页的请求时,首先判断当前页面是否为所构建的参会人展示页面的最后一页,如果是最后一页,表明当前页面不支持向后翻页,则不会对当前页面的视图进行刷新;如果不是最后一页,则表明当前页面支持向后翻页,当向后翻页成功后展示在当前页面的参会成员发生变化,则更新当前页面的参会成员的用户信息,根据更新后的用户信息对当前页面的视图进行刷新。58.当视频会议中有参会成员发言时,为了方便其他参会成员知道当前发言的用户信息,需要将当前发言的参会成员展示在当前页面。如图9所示,为本技术实施例中第六种应用场景中刷新视图的原理图。如果当前发言的参会成员没有位于当前页面,则需要将当前发言的参会成员添加到当前页面,即当前页面的参会成员发生变化,此时需要更新当前页面参会成员的用户信息,并根据更新后的用户信息对当前页面的视图进行刷新。如果当前发言的参会成员位于当前页面,则不会引起当前页面的视图变化,不会触发当前页面视图的刷新操作。根据图2所提供的实施例可知,本技术实施例中视频会议可以支持多种类型的视图,由于不同视图类型中每种视图可以显示的参会成员的个数不同,所以当用户切换不同的视图类型时,展示在当前页面的参会成员不同,需要对当前页面的视图进行刷新。59.参见图10,为本技术实施例中第七种应用场景中刷新视图的原理图。当接收到用户触发切换当前页面的视图类型的操作时,判断当前页面所展示的视图类型与用户所要切换的视图类型是否一致,如果不一致,则表明切换视图后当前页面的视图将发生变化,需要根据切换后的视图类型更新当前页面所展示的参会成员的用户信息,并根据更新后的用户信息对当前页面视图进行刷新。60.上述实施例结合不同的应用场景,介绍了如何判断用户的触发操作是否满足对当前页面的视图进行刷新的预设条件,下面将结合附图对刷新当前页面视图的具体原理进行说明。61.s102:根据第一用户信息对第一用户集合进行更新,该第一用户集合包括当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的用户信息。62.s103:根据更新后的第一用户集合对当前参会人展示页面的视图进行刷新。63.本实施例中,第一用户信息可以表示需要展示在当前页面的参会成员对应的用户标识,例如头像、昵称等。在第一用户集合中包括当前页面中正在被展示的参会成员的用户标识。当用户的触发操作满足预设条件时,需要获取第一用户信息,并根据第一用户信息对第一用户集合进行更新,从而利用更新后的第一用户集合对当前页面的视图进行刷新。下面将结合具体场景介绍对第一用户集合的更新。64.在该应用场景中,当前参会人展示页面采用的视图类型为图2所示的视图类型2,即在当前参会人展示页面中最多可以展示5个参会成员。当前的第一用户集合中包括:用户a、用户b、用户c以及用户d,分别表示在当前页面中进行展示的参会成员1、参会成员2、参会成员3以及参会成员4对应的用户标识。当有新的参会成员5加入会议时,会被添加至所构建的参会人展示页面的最后一页。如果当前参会人展示页面为最后一页,那么参会成员5加入会议会引起当前参会人展示页面的视图变化,则需要对第一用户集合进行更新,即将参会成员5的用户标识添加至第一用户集合,则更新后的第一用户集合中包括用户a、用户b、用户c、用户d以及用户e,其中用户e为参会成员5的用户标识。然后根据更新后的第一用户集合对当前参会人展示页面的视图进行刷新,刷新后的当前参会人展示页面包括用户e。65.在另一种可能的场景中,如果参会成员3中途离开会议,由于参会成员3在当前参会人展示页面中进行展示,所以参会成员3离开会议会引起当前参会人页面的视图变化,则需要对第一用户集合进行更新,即将参会成员3的用户标识c从第一用户集合中删除,则更新后的第一用户集合中包括用户a、用户b以及用户d。在对第一用户集合进行更新后,利用更新后的第一用户集合对当前参会人展示页面的视图进行刷新,刷新后的页面不再展示用户c。66.本技术实施例所提供的视图刷新方法中,将当前参会人展示页面所展示的参会成员的用户信息存储到第一用户集合中。即,第一用户集合用于存储正在被展示的参会成员的用户信息。如果在会议进行中翻到过其他页面,将上述其他页面所对应的参会成员的用户信息以及第一用户集合中所存储的用户信息均存储到第二用户集合中。即第二用户集合中包括已经被展示过以及正在被展示的参会成员的用户信息。67.可选地,本实施例还包括第三用户集合,在第三用户集合中存储所有参会成员的用户信息。68.当用户的触发操作满足对当前参会人展示页面的视图刷新的预设条件时,获取第一用户信息,然后根据第一用户信息对第一用户集合进行更新,即更新当前参会人展示页面的参会成员的用户信息,然后根据更新后的第一用户集合对当前参会人展示页面的视图进行刷新。通常当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的数量较少,可以降低因用户集合重排序对大量计算资源的占用,提高视图刷新效率。69.在一种可能的实现方式中,根据第一用户信息对第一用户集合进行更新,包括:将第一用户信息添加到第一用户集合中实现第一用户集合的更新。例如,第一用户信息所指示的参会成员为发言的参会成员且第一用户信息未在当前参会人展示页面中展示,则需要将第一用户信息添加到第一用户集合中,并根据更新后的第一用户集合对当前参会人展示页面的视图进行刷新。70.可选地,在将第一用户信息添加到第一用户集合之前,判断第一用户集合中所包括的用户信息的数量是否等于预设阈值,如果第一用户集合中所包括的用户信息的数量等于预设阈值,则需要先从第一用户集合中删除第二用户信息,才可以将第一用户信息添加到第一用户集合中。在一种可能的实现方式中,可以将第一用户集合中所对应的参会成员的发言次数、发言时长以及开启视频流等作为参会成员的权重系数,然后将权重系数最小的参会成员的用户信息作为第二用户信息进行删除。其中,开启视频流的参会成员的权重相较于未开启视频流的参会成员的权重较大。预设阈值指示第一用户集合所能包括的最大用户信息的数量。71.可选地,如果第一用户信息所对应的参会成员未被展示过,表明第二用户集合中不包括第一用户信息,所以当第一用户信息添加到第一用户集合后,还需要将第一用户信息添加到第二用户集合中。72.上述将第一用户信息添加到第二用户集合的方式,增加了第二用户集合中用户信息的数量。为了尽可能的减少后续用户集合重排序的计算消耗,本实施例还提供一种可能的实现方式,即采用“位置替换”的方式,将第一用户信息替换到第二用户集合中可被移除的第三用户信息的位置上。具体实现时,确定第二用户集合中可被移除的第三用户信息在第二用户集合中的第一位置,将第三用户信息从第二用户集合中删除,然后将第一用户信息添加到第一位置上。其中,第三用户信息可以通过第二用户集合中各用户信息所对应权重系数进行确定,该权重系数用于反映用户信息所对应的参会成员的重要程度,权重系数越大,表明该参会成员处于重要地位。其中,权重系数可以通过参会成员在预设时间内的发言次数、发言时间等因素确定。例如,第三用户信息为第二用户集合中最小权重系数的用户信息。可见,通过上述添加方式不会增加第二用户集合中用户信息的个数,可以降低后续因用户集合重排序对计算资源的占用,提高视图刷新效率。73.可选地,在将第一用户信息添加至第二用户集合时,并不会改变第一用户信息在第三用户集合中的位置(第二位置),当用户通过翻页读取到第二位置上的用户信息时,仍会读取第一用户信息并将其添加到第二用户集合中的操作,导致无效添加。为避免发生上述操作,本实施例可以建立第三用户信息与第二位置的关联关系,其中,第二位置为第一用户信息在第三用户集合中的位置。这样在后续翻页遍历到第三用户集合的第二位置时,可以将第三用户信息添加到第一用户集合和第二用户集合中。74.下面将结合具体应用场景对更新用户集合中用户信息的方式进行说明。75.在如图9所示的应用场景中,当会议过程中有参会成员发言并且该参会成员没有位于当前页面时,需要将发言的参会成员展示在当前页面,此时如果第一用户集合中所包括的用户信息的数量等于预设阈值,可以在第一用户集合中删除权重系数最小的参会成员的用户信息,并将发言的参会成员的用户信息添加到第一用户集合中,根据更新后的第一用户集合对当前页面的视频进行刷新,即可实现将发言的参会成员展示在当前页面中。76.可选地,如果该发言的参会人员未被展示过,第二用户集合中不包含该参会成员的用户信息,那么当该参会成员的用户信息添加到第一用户集合后,还需要将该参会成员的用户信息添加到第二用户集合中。其中,将发言的参会成员的用户信息添加到第二用户集合的方式可以采用“位置替换”方式实现,具体实现过程可以参见上述方法实施例中的相关描述。77.在如图4所示的应用场景中,当目标用户加入会议时,首先构建第一用户集合,该第一用户集合中包括需要在当前参会人展示页面需要展示的参会成员的用户信息,根据第一用户集合对当前参会人展示页面的视图进行刷新。78.在如图5所示的应用场景中,当有新参会成员加入该视频会议并且当前页面为最后一页时,对第一用户集合中的用户信息进行更新,具体的更新方式可以参见图9所示的实施例。在该应用场景中,加入该视频会议的参会成员为新参会成员,还需要在第三用户集合中添加该新成员的用户信息。79.在如图6所示的应用场景中,当有新成员加入该视频会议且当前参会人展示页面不是最后一页且新成员开启视频流时,则可能触发对当前参会人展示页面的视图刷新。具体地,判断第一用户集合中所对应的参会成员是否均开启视频流,即判断当前参会人展示页面是否被视频流填充满。如果是,则表明当前参会人展示页面被视频流填充满,则无需将第一用户信息添加到第一用户集合中。如果第一用户集合中所对应的参会成员中存在未开启视频流的参会成员,则可以删除第一用户集合中第四用户信息,然后将第一用户信息添加至第一用户集合中。其中,第四用户信息对应的参会成员为未开启视频流的参会成员。80.可选地,如果第一用户集合所对应的参会成员中存在多个参会成员未开启视频流,则可以在没有开启视频流的用户中选择加入视频会议最晚的用户进行删除。即第四用户信息为第一用户集合中多个未开启视频流的参会成员中加入视频会议最晚的参会成员的用户信息。81.当第一用户信息所指示的参会成员关闭视频流并且存在其他参会成员开启视频流而且该其他参会成员没有展示在当前参会人展示页面时,需要将关闭视频流的参会成员从当前参会人展示页面中删除,然后将开启视频流的参会成员展示在当前参会人展示页面。也就是,将第一用户信息从第一用户集合中删除,然后将开始视频流的参会成员所对应的用户信息添加到第一用户集合中,从而根据更新后的第一用户列表对当前页面的视图进行刷新。82.可选地,如果存在多个其他参会成员开启视频流,则将该多个其他参会成员中加入视频会议最早的参会成员的用户信息添加至第一用户集合。83.可选地,如果第一用户信息所指示的参会成员关闭视频流之后,没有其他用户开启视频流,则不需要将该参会成员从当前参会人展示页面中删除,可以减少视图刷新的次数,减少资源的占用。84.在如图7所示的应用场景中,当有参会成员退出视频会议并且该参会成员位于当前参会人展示页面时,即第一用户信息所指示的参会成员退出视频会议,此时需要将第一用户信息从第一用户集合、第二用户集合以及第三用户集合中删除,表明该参会成员已经不在该视频会议中。85.当存在参会成员退出当前参会人展示页面时,相应地,将会有其他参会成员进入当前参会人展示页面中。在根据更新后的第一用户集合刷新当前参会人展示页面的视图之前,当第二用户集合中存在未添加至第一用户集合的第一剩余用户信息时,从第一剩余用户信息中获取第五用户信息,并将第五用户信息添加到第一用户集合中,然后根据更新后的第一用户集合对当前页面的视图进行刷新。86.其中,获取第五用户信息时,可以根据第二用户集合中所包括的参会成员的权重系数进行确定,即将权重系数最大的参会成员的用户信息作为第五用户信息。也可以根据参会成员加入视频会议的时间进行确定,即将第一剩余用户信息所指示的参会成员中加入视频会议最早的参会成员对应的用户信息作为第五用户信息添加到第一用户列表中。87.可选地,如果在第一剩余用户信息所指示的参会成员中,存在某个参会成员开启了视频流,则需要将该参会成员展示在当前参会人展示页面中,也就是将开始视频流的参会成员所对应的用户信息添加到第一用户集合中。如果存在多个参会成员开启了视频流,则可以根据所述多个参会成员加入视频会议的时间进行确定第五用户信息。例如可以将所述多个参会成员中加入视频会议最早的参会成员对应的用户信息作为第五用户信息添加到第一用户列表中。88.如果第二用户集合中除了第一用户集合中所包括的用户信息外,不包括其他的用户信息,此时判断第三用户集合中是否包括第二剩余用户信息。其中,第二剩余用户信息表示第三用户集合中未添加至第二用户集合的用户信息,如果第三用户集合中包括第二剩余用户信息,则从第二剩余用户信息中获取第六用户信息,并将第六用户信息添加到第一用户集合和第二用户集合中。其中,获取第六用户信息的方式可以参见获取第五用户信息的方式。例如,第六用户信息为第三用户集合中最大权重系数对应的用户信息。89.在如图8所示的应用场景中,当用户在当前参会人展示页面触发翻页操作时,翻页成功后所展示的参会成员发生变化,触发对第一用户集合更新的操作。其中,对第一用户集合中的用户信息进行更新的方式可以参见图9所示的实施例的相关描述,在此不再赘述。90.在如图10所示的应用场景中,当用户对当前参会人展示页面的视图类型进行切换,且切换后的视图类型与当前视图类型所能展示的参会成员的个数不同时,触发对第一用户集合的更新。其中,对第一用户集合中的用户信息进行更新的方式可以参见图9所示的实施例的相关描述,在此不再赘述。91.本技术实施例所提供的视频会议的视图刷新方法中,只有在需要对当前所展示的页面进行刷新时,才会触发刷新操作,如果用户的触发操作不引起当前页面的视图变化,则不触发刷新操作,从而减少刷新操作。而且,在对当前页面的视图进行刷新时,利用第一用户集合来进行刷新,由于第一用户集合中仅包括当前页面中正在被展示的参会成员的用户信息,而当前页面中正在被展示的参会成员的数量通常较少,从而降低因用户集合重排序对大量计算资源的占用,提高视图刷新效率。92.基于上述方法实施例,本技术实施例还提供了实现上述方法的装置和设备,下面将结合附图进行说明。93.参见图11,图11为本技术实施例中一种视频会议的视图刷新装置的示意图。94.该装置1100包括:获取单元1101、更新单元1102以及刷新单元1103;95.所述获取单元1101,用于响应于用户的触发操作满足预设条件,获取第一用户信息,所述预设条件用于指示需要对当前参会人展示页面的视图进行刷新的条件;96.所述更新单元1102,用于根据所述第一用户信息对第一用户集合进行更新,所述第一用户集合包括所述当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的用户信息;97.所述刷新单元1103,用于根据更新后的第一用户集合对所述当前参会人展示页面的视图进行刷新。98.在一种可能的实现方式中,所述更新单元1102,具体用于将所述第一用户信息添加至所述第一用户集合中,所述第一用户信息所指示的参会成员需要被展示在所述当前参会人展示页面中。99.在一种可能的实现方式中,所述更新单元1102,还用于响应于所述第一用户集合中所包括的用户信息的数量等于预设阈值,将第二用户信息从所述第一用户集合中删除;将所述第一用户信息添加至所述第一用户集合中。100.在一种可能的实现方式中,所述更新单元1102,还用于在所述第一用户信息未被展示过时,将所述第一用户信息添加至第二用户集合,所述第二用户集合包括已经被展示过以及正在被展示的参会成员的用户信息。101.在一种可能的实现方式中,所述更新单元1102,具体用于将所述第一用户信息替换至所述第二用户集合中的第一位置,在所述替换之前,所述第一位置为所述第二用户集合中可被移除的第三用户信息在所述第二用户集合中的位置。102.在一种可能的实现方式中,所述获取单元1101,还用于获取所述第一用户信息在第三用户集合中的第二位置,所述第三用户集合包括视频会议中所有参会成员的用户信息;建立所述第三用户信息与所述第二位置之间的关联关系。103.在一种可能的实现方式中,所述更新单元1102,还用于响应于通过翻页遍历到所述第二位置,将所述第三用户信息添加至所述第一用户集合和所述第二用户集合中。104.在一种可能的实现方式中,所述更新单元1102,还用于若所述第一用户信息所指示的参会成员为新加入所述视频会议的参会成员,将所述第一用户信息添加至第三用户集合,所述第三用户集合包括视频会议中所有参会成员的用户信息。105.在一种可能的实现方式中,所述预设条件包括以下至少一者:所述第一用户信息所指示的用户为正在发言且未展示在所述当前参会人展示页面,检测到翻页指令,检测到切换视图类型指令,所述第一用户信息所指示的参会成员新加入所述视频会议且所述当前参会人展示页面为最后一页,所述第一用户信息所指示的参会成员新加入所述视频会议且所述当前参会人展示页面不是最后一页且所述第一用户信息所指示的参会成员开启视频流。106.在一种可能的实现方式中,所述更新单元1102,具体用于响应于所述第一用户信息所指示的参会成员加入所述视频会议且所述当前参会人展示页面不是最后一页且所述第一用户信息所指示的用户开启视频流,确定所述第一用户集合中所包括的用户信息指示的参会成员是否均开启视频流;响应于所述第一用户集合中所包括的用户信息指示的参会成员未均开启视频流,将未开启视频流的第四用户信息从所述第一用户集合中删除;将所述第一用户信息添加至所述第一用户集合中。107.在一种可能的实现方式中,响应于所述第一用户集合中包括多个未开启视频流的用户信息,所述第四用户信息为所述多个未开启视频流的用户信息中加入所述视频会议最晚的参会成员的用户信息。108.在一种可能的实现方式中,所述更新单元1102,具体用于响应所述第一用户信息所指示的参会成员从视频会议中退出或所述第一用户信息所指示的用户关闭视频流,将所述第一用户信息从所述第一用户集合中删除。109.在一种可能的实现方式中,在根据更新后的第一用户集合对所述当前参会人展示页面的视图进行刷新之前,所述获取单元1101,还用于在第二用户集合中存在第一剩余用户信息时,从所述第二用户集合的第一剩余用户信息中获取第五用户信息,所述第一剩余用户信息是指所述第二用户集合中未添加至所述第一用户集合中的用户信息,所述第二用户集合包括已经被展示过以及正在被展示的参会成员的用户信息;110.所述更新单元1102,还用于将所述第五用户信息添加至所述第一用户集合中。111.在一种可能的实现方式中,在根据更新后的第一用户集合对所述当前页面的视图进行刷新之前,所述获取单元1101,还用于在所述第二用户集合中不存在所述第一剩余用户信息且第三用户集合中存在第二剩余用户信息时,从所述第三用户集合的第二用户成员信息中获取第六用户信息,所述第二剩余用户信息是指所述第三用户集合中未添加至所述第二用户集合中的用户信息,所述第三用户集合包括视频会议中所有参会成员的用户信息;112.所述更新单元1102,还用于将所述第六用户信息添加至所述第一用户集合和所述第二用户集合。113.在一种可能的实现方式中,所述第五用户信息所指示的参会成员加入所述视频会议的时间早于所述第一剩余用户信息中其他用户信息所指示的参会成员加入所述视频会议的时间。114.在一种可能的实现方式中,所述第五用户信息所指示的参会成员为开启视频流的用户。115.在一种可能的实现方式中,响应于所述第一剩余用户信息中存在多个参会成员开启视频流,所述第五用户信息所指示的参会成员为所述多个参会成员中加入所述视频会议时间最早的参会成员。116.需要说明的是,本实施例中各个单元的实现可以参见上述方法实施例中的相关描述,本实施例在此不再赘述。117.参见图12,为本技术实施例中一种电子设备的结构示意图,其示出了适于用来实现本技术实施例的电子设备1200的结构示意图。本技术实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(personaldigitalassistant,个人数字助理)、pad(portableandroiddevice,平板电脑)、pmp(portablemediaplayer,便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv(television,电视机)、台式计算机等等的固定终端。图12示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本技术实施例的功能和使用范围带来任何限制。118.如图12所示,电子设备1200可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1201,其可以根据存储在只读存储器(rom)1202中的程序或者从存储装置1208加载到随机访问存储器(ram)1203中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram1203中,还存储有电子设备1200操作所需的各种程序和数据。处理装置1201、rom1202以及ram1203通过总线1204彼此相连。输入/输出(i/o)接口1205也连接至总线1204。119.通常,以下装置可以连接至i/o接口1205:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1206;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置1207;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1208;以及通信装置1209。通信装置1209可以允许电子设备1200与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图12示出了具有各种装置的电子设备1200,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。120.特别地,根据本技术的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本技术的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1209从网络上被下载和安装,或者从存储装置1208被安装,或者从rom1202被安装。在该计算机程序被处理装置1201执行时,执行本技术实施例的方法中限定的上述功能。121.本技术实施例提供的电子设备与上述实施例提供的方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。122.本技术实施例提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的方法。123.需要说明的是,本技术上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本技术中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本技术中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。124.在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertexttransferprotocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,adhoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。125.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。126.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述方法。127.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本技术的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。128.附图中的流程图和框图,图示了按照本技术各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。129.描述于本技术实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元/模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,语音数据采集模块还可以被描述为“数据采集模块”。130.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。131.在本技术的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。132.根据本技术的一个或多个实施例,提供了一种视频会议的视图刷新方法,该方法可以包括:133.响应于用户的触发操作满足预设条件,获取第一用户信息,所述预设条件用于指示需要对当前参会人展示页面的视图进行刷新的条件;134.根据所述第一用户信息对第一用户集合进行更新,所述第一用户集合包括所述当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的用户信息;135.根据更新后的第一用户集合对所述当前参会人展示页面的视图进行刷新。136.根据本技术的一个或多个实施例,所述根据所述第一用户信息对第一用户集合进行更新,包括:137.将所述第一用户信息添加至所述第一用户集合中,所述第一用户信息所指示的参会成员需要被展示在所述当前参会人展示页面中。138.根据本技术的一个或多个实施例,所述将所述第一用户信息添加至第一用户集合之前,所述方法还包括:139.响应于所述第一用户集合中所包括的用户信息的数量等于预设阈值,将第二用户信息从所述第一用户集合中删除;140.将所述第一用户信息添加至所述第一用户集合中。141.根据本技术的一个或多个实施例,所述方法还包括:142.在所述第一用户信息未被展示过时,将所述第一用户信息添加至第二用户集合,所述第二用户集合包括已经被展示过以及正在被展示的参会成员的用户信息。143.根据本技术的一个或多个实施例,所述将所述第一用户信息添加至第二用户集合,包括:144.将所述第一用户信息替换至所述第二用户集合中的第一位置,在所述替换之前,所述第一位置为所述第二用户集合中可被移除的第三用户信息在所述第二用户集合中的位置。145.根据本技术的一个或多个实施例,所述方法还包括:146.获取所述第一用户信息在第三用户集合中的第二位置,所述第三用户集合包括视频会议中所有参会成员的用户信息;147.建立所述第三用户信息与所述第二位置之间的关联关系。148.根据本技术的一个或多个实施例,所述方法还包括:149.响应于通过翻页遍历到所述第二位置,将所述第三用户信息添加至所述第一用户集合和所述第二用户集合中。150.根据本技术的一个或多个实施例,所述方法还包括:151.若所述第一用户信息所指示的参会成员为新加入所述视频会议的参会成员,将所述第一用户信息添加至第三用户集合,所述第三用户集合包括视频会议中所有参会成员的用户信息。152.根据本技术的一个或多个实施例,所述预设条件包括以下至少一者:所述第一用户信息所指示的用户为正在发言且未展示在所述当前参会人展示页面,检测到翻页指令,检测到切换视图类型指令,所述第一用户信息所指示的参会成员新加入所述视频会议且所述当前参会人展示页面为最后一页,所述第一用户信息所指示的参会成员新加入所述视频会议且所述当前参会人展示页面不是最后一页且所述第一用户信息所指示的参会成员开启视频流。153.根据本技术的一个或多个实施例,所述将所述第一用户信息添加至所述第一用户集合,包括:154.响应于所述第一用户信息所指示的参会成员加入所述视频会议且所述当前参会人展示页面不是最后一页且所述第一用户信息所指示的参会成员开启视频流,确定所述第一用户集合中所包括的用户信息指示的参会成员是否均开启视频流;155.响应于所述第一用户集合中所包括的用户信息指示的参会成员未均开启视频流,将未开启视频流的第四用户信息从所述第一用户集合中删除;156.将所述第一用户信息添加至所述第一用户集合中。157.根据本技术的一个或多个实施例,响应于所述第一用户集合中包括多个未开启视频流的参会成员,所述第四用户信息为所述多个未开启视频流的参会成员中加入所述视频会议最晚的参会成员的用户信息。158.根据本技术的一个或多个实施例,所述根据所述第一用户信息对第一用户集合进行更新,包括:159.响应所述第一用户信息所指示的参会成员从视频会议中退出或所述第一用户信息所指示的参会成员关闭视频流,将所述第一用户信息从所述第一用户集合中删除。160.根据本技术的一个或多个实施例,在根据更新后的第一用户集合对所述当前参会人展示页面的视图进行刷新之前,所述方法还包括:161.在第二用户集合中存在第一剩余用户信息时,从所述第二用户集合的第一剩余用户信息中获取第五用户信息,所述第一剩余用户信息是指所述第二用户集合中未添加至所述第一用户集合中的用户信息,所述第二用户集合包括已经被展示过以及正在被展示的参会成员的用户信息;162.将所述第五用户信息添加至所述第一用户集合中。163.根据本技术的一个或多个实施例,在根据更新后的第一用户集合对所述当前页面的视图进行刷新之前,所述方法还包括:164.在所述第二用户集合中不存在所述第一剩余用户信息且第三用户集合中存在第二剩余用户信息时,从所述第三用户集合的第二用户成员信息中获取第六用户信息,所述第二剩余用户信息是指所述第三用户集合中未添加至所述第二用户集合中的用户信息,所述第三用户集合包括视频会议中所有参会用户的用户信息;165.将所述第六用户信息添加至所述第一用户集合和所述第二用户集合。166.根据本技术的一个或多个实施例,所述第五用户信息所指示的参会成员加入所述视频会议的时间早于所述第一剩余用户信息中其他用户信息所指示的参会成员加入所述视频会议的时间。167.根据本技术的一个或多个实施例,所述第五用户信息所指示的参会成员为开启视频流的参会成员。168.根据本技术的一个或多个实施例,响应于所述第一剩余用户信息中存在多个参会人员开启视频流,所述第五用户信息所指示的参会成员为所述多个参会成员中加入所述视频会议时间最早的参会成员。169.根据本技术的一个或多个实施例,提供了一种视频会议的视图刷新装置,该装置可以包括:获取单元、更新单元以及刷新单元;170.所述获取单元,用于响应于用户的触发操作满足预设条件,获取第一用户信息,所述预设条件用于指示需要对当前参会人展示页面的视图进行刷新的条件;171.所述更新单元,用于根据所述第一用户信息对第一用户集合进行更新,所述第一用户集合包括所述当前参会人展示页面中正在被展示的参会成员的用户信息;172.所述刷新单元,用于根据更新后的第一用户集合对所述当前参会人展示页面的视图进行刷新。173.在本技术的一个或多个实施例中,所述更新单元,具体用于将所述第一用户信息添加至所述第一用户集合中,所述第一用户信息所指示的参会成员需要被展示在所述当前参会人展示页面中。174.在本技术的一个或多个实施例中,所述更新单元,还用于响应于所述第一用户集合中所包括的用户信息的数量等于预设阈值,将第二用户信息从所述第一用户集合中删除;将所述第一用户信息添加至所述第一用户集合中。175.在本技术的一个或多个实施例中,所述更新单元,还用于在所述第一用户信息未被展示过时,将所述第一用户信息添加至第二用户集合,所述第二用户集合包括已经被展示过以及正在被展示的参会成员的用户信息。176.在本技术的一个或多个实施例中,所述更新单元,具体用于将所述第一用户信息替换至所述第二用户集合中的第一位置,在所述替换之前,所述第一位置为所述第二用户集合中可被移除的第三用户信息在所述第二用户集合中的位置。177.在本技术的一个或多个实施例中,所述获取单元,还用于获取所述第一用户信息在第三用户集合中的第二位置,所述第三用户集合包括视频会议中所有参会成员的用户信息;建立所述第三用户信息与所述第二位置之间的关联关系。178.在本技术的一个或多个实施例中,所述更新单元,还用于响应于通过翻页遍历到所述第二位置,将所述第三用户信息添加至所述第一用户集合和所述第二用户集合中。179.在本技术的一个或多个实施例中,所述更新单元,还用于若所述第一用户信息所指示的参会成员为新加入所述视频会议的参会成员,将所述第一用户信息添加至第三用户集合,所述第三用户集合包括视频会议中所有参会成员的用户信息。180.在本技术的一个或多个实施例中,所述预设条件包括以下至少一者:所述第一用户信息所指示的参会成员为正在发言且未展示在所述当前参会人展示页面,检测到翻页指令,检测到切换视图类型指令,所述第一用户信息所指示的参会成员新加入所述视频会议且所述当前参会人展示页面为最后一页,所述第一用户信息所指示的参会成员新加入所述视频会议且所述当前参会人展示页面不是最后一页且所述第一用户信息所指示的参会成员开启视频流。181.在本技术的一个或多个实施例中,所述更新单元,具体用于响应于所述第一用户信息所指示的参会成员加入所述视频会议且所述当前参会人展示页面不是最后一页且所述第一用户信息所指示的参会成员开启视频流,确定所述第一用户集合中所包括的用户信息指示的参会成员是否均开启视频流;响应于所述第一用户集合中所包括的用户信息指示的参会陈孤雁未均开启视频流,将未开启视频流的第四用户信息从所述第一用户集合中删除;将所述第一用户信息添加至所述第一用户集合中。182.在本技术的一个或多个实施例中,响应于所述第一用户集合中包括多个未开启视频流的参会成员,所述第四用户信息为所述多个未开启视频流的参会成员中加入所述视频会议最晚的参会成员的用户信息。183.在本技术的一个或多个实施例中,所述更新单元,具体用于响应所述第一用户信息所指示的参会陈孤雁从视频会议中退出或所述第一用户信息所指示的参会成员关闭视频流,将所述第一用户信息从所述第一用户集合中删除。184.在本技术的一个或多个实施例中,在根据更新后的第一用户集合对所述当前参会人展示页面的视图进行刷新之前,所述获取单元,还用于在第二用户集合中存在第一剩余用户信息时,从所述第二用户集合的第一剩余用户信息中获取第五用户信息,所述第一剩余用户信息是指所述第二用户集合中未添加至所述第一用户集合中的用户信息,所述第二用户集合包括已经被展示过以及正在被展示的参会成员的用户信息;185.所述更新单元,还用于将所述第五用户信息添加至所述第一用户集合中。186.在本技术的一个或多个实施例中,在根据更新后的第一用户集合对所述当前页面的视图进行刷新之前,所述获取单元,还用于在所述第二用户集合中不存在所述第一剩余用户信息且第三用户集合中存在第二剩余用户信息时,从所述第三用户集合的第二用户成员信息中获取第六用户信息,所述第二剩余用户信息是指所述第三用户集合中未添加至所述第二用户集合中的用户信息,所述第三用户集合包括视频会议中所有参会用户的用户信息;187.所述更新单元,还用于将所述第六用户信息添加至所述第一用户集合和所述第二用户集合。188.在本技术的一个或多个实施例中,所述第五用户信息所指示的参会成员加入所述视频会议的时间早于所述第一剩余用户信息中其他用户信息所指示的参会成员加入所述视频会议的时间。189.在本技术的一个或多个实施例中,所述第五用户信息所指示的参会成员为开启视频流的参会成员。190.在本技术的一个或多个实施例中,响应于所述第一剩余用户信息中存在多个参会成员开启视频流,所述第五用户信息所指示的参会人员为所述多个参会成员中加入所述视频会议时间最早的参会成员。191.根据本技术的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,该设备可以包括:处理器和存储器;192.所述存储器,用于存储指令或计算机程序;193.所述处理器,用于执行所述存储器中的所述指令或计算机程序,以使得所述电子设备执行所述的视频会议的视图刷新方法。194.根据本技术的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在设备上运行时,使得所述设备执行所述的视频会议的视图刷新方法。195.需要说明的是,本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的系统或装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。196.应当理解,在本技术中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“a和/或b”可以表示:只存在a,只存在b以及同时存在a和b三种情况,其中a,b可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。197.还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。198.结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(ram)、内存、只读存储器(rom)、电可编程rom、电可擦除可编程rom、寄存器、硬盘、可移动磁盘、cd-rom、或
技术领域
:内所公知的任意其它形式的存储介质中。199.对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本技术。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本技术的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本技术将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。当前第1页12当前第1页12
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