数据处理方法、装置、电子设备以及存储介质与流程

文档序号:31049942发布日期:2022-08-06 06:41阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:获取参与互动事件的第一对象的互动状态信息,所述互动状态信息用于记录所述第一对象在目标虚拟空间中的行为,所述第一对象为当前持有虚拟道具的互动对象;响应于基于所述互动状态信息确定所述第一对象处于目标状态,从参与所述互动事件的互动对象中确定第二对象,所述目标状态指所述第一对象关于所述虚拟道具的状态为待转移状态;控制所述虚拟道具从所述第一对象转移至所述第二对象。2.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述获取所述第一对象的互动状态信息包括:基于所述互动事件的标识,获取所述互动事件的目标对象标识,所述目标对象标识为所述互动事件中持有所述虚拟道具的互动对象的标识;基于所述互动事件的目标对象标识,获取所述第一对象的互动状态信息。3.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述互动状态信息包括所述虚拟道具的转移状态信息和目标时间段内所述第一对象接收到虚拟礼物的数值,所述转移状态信息用于表示所述虚拟道具需要转移或无需转移,所述目标时间段为所述第一对象持有所述虚拟道具的时间段;所述响应于基于所述互动状态信息确定所述第一对象处于目标状态包括下述任一项:响应于所述转移状态信息表示所述虚拟道具需要转移,确定所述第一对象处于目标状态;响应于所述目标时间段内,所述第一对象接收到虚拟礼物的数值达到阈值,确定所述第一对象处于目标状态。4.根据权利要求3所述的数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:基于所述第一对象在所述目标虚拟空间的行为,记录所述第一对象的互动状态信息。5.根据权利要求4所述的数据处理方法,其特征在于,所述基于所述第一对象在所述目标虚拟空间的行为,记录所述第一对象的互动状态信息包括:响应于接收到第一终端发送的所述第一对象的退出消息,将所述虚拟道具的转移状态信息记录为需要转移,所述退出消息用于表示所述第一对象退出所述互动事件,所述第一终端的登录账号为所述第一对象的账号;响应于接收到第二终端发送的转移请求,将所述虚拟道具的转移状态信息记录为需要转移,所述转移请求用于指示将所述虚拟道具的转移状态信息记录为需要转移,所述第二终端的登录账号具有转移所述虚拟道具的权限;在所述目标时间段内,响应于检测到所述第一对象接收到虚拟礼物,累计所述第一对象接收到虚拟礼物的数值。6.根据权利要求2所述的数据处理方法,其特征在于,所述控制所述虚拟道具从所述第一对象转移至所述第二对象包括:将所述互动事件的目标对象标识,更新为所述第二对象的标识;删除所述第一对象的互动状态信息;向第一终端、第二终端和第三终端发送道具转移信令,所述第一终端的登录账号为所述第一对象的账号,所述第二终端的登录账号具有转移所述虚拟道具的权限,所述第三终
端的登录账号为所述互动事件的观众的账号,所述道具转移信令用于指示将所述第二对象显示为持有所述虚拟道具的互动对象;基于所述第二对象在所述目标虚拟空间的行为,记录所述第二对象的互动状态信息。7.根据权利要求1-6任一项所述的数据处理方法,其特征在于,所述获取参与互动事件的第一对象的互动状态信息包括:周期性的获取所述第一对象的互动状态信息;所述响应于基于所述互动状态信息确定所述第一对象处于目标状态,从参与所述互动事件的互动对象中确定第二对象,控制所述虚拟道具从所述第一对象转移至所述第二对象包括:在每个周期中,响应于基于所述互动状态信息确定所述第一对象处于目标状态,从参与所述互动事件的互动对象中确定第二对象,控制所述虚拟道具从所述第一对象转移至所述第二对象。8.一种数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:获取单元,被配置为执行获取参与互动事件的第一对象的互动状态信息,所述互动状态信息用于记录所述第一对象在目标虚拟空间中的行为,所述第一对象为当前持有虚拟道具的互动对象;确定单元,被配置为执行响应于基于所述互动状态信息确定所述第一对象处于目标状态,从参与所述互动事件的互动对象中确定第二对象,所述目标状态指所述第一对象关于所述虚拟道具的状态为待转移状态;控制单元,被配置为执行控制所述虚拟道具从所述第一对象转移至所述第二对象。9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:一个或多个处理器;用于存储所述处理器可执行程序代码的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述程序代码,以实现如权利要求1至7中任一项所述的数据处理方法。10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的程序代码由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至7中任一项所述的数据处理方法。

技术总结
本公开关于一种数据处理方法、装置、电子设备以及存储介质,属于计算机技术领域,该方法通过获取当前持有虚拟道具的第一对象的互动状态信息,得到了该第一对象在目标虚拟空间中发生的行为,进而能够通过该互动状态信息,确定第一对象是否处于目标状态,当第一对象处于目标状态时,执行确定第二对象的过程,将虚拟道具从第一对象转移至第二对象,从而避免了多次执行确定虚拟道具的转移对象的过程,也就避免了多个互动对象同时持有虚拟道具的情况发生,从而保证了互动事件的正常进行。从而保证了互动事件的正常进行。从而保证了互动事件的正常进行。


技术研发人员:罗昊
受保护的技术使用者:北京达佳互联信息技术有限公司
技术研发日:2022.04.25
技术公布日:2022/8/5
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