显示设备的控制方法、装置、电子设备和存储介质与流程

文档序号:33014348发布日期:2023-01-20 15:01阅读:42来源:国知局
显示设备的控制方法、装置、电子设备和存储介质与流程

1.本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种显示设备的控制方法、装置、电子设备和存储介质。


背景技术:

2.电视等显示设备可以和手机等终端通信连接,手机等终端可以将图像投屏显示到显示设备上,并可以通过在手机上进行操作控制所显示的投屏图像。


技术实现要素:

3.本公开提供一种显示设备的控制方法、装置、电子设备和存储介质。
4.本公开采用以下的技术方案。
5.在一些实施例中,本公开提供一种显示设备的控制方法,所述显示设备与目标终端通信连接,包括:
6.响应于遥控设备发来的方向控制事件,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件,其中,所述方向控制事件为所述遥控设备上的方向键被触发所产生的控制事件;
7.将所述触控滑动事件发送给与所述显示设备通信连接的所述目标终端,以使所述目标终端执行所述触控滑动事件。
8.在一些实施例中,本公开提供一种显示设备的控制装置,所述显示设备与目标终端通信连接,包括:
9.控制单元,用于响应于遥控设备发来的方向控制事件,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件,其中,所述方向控制事件为所述遥控设备上的方向键被触发所产生的控制事件;
10.通信单元,用于将所述触控滑动事件发送给与所述显示设备通信连接的所述目标终端,以使所述目标终端执行所述触控滑动事件。
11.在一些实施例中,本公开提供一种电子设备,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;
12.其中,存储器用于存储程序代码,处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码执行上述的方法。
13.在一些实施例中,本公开提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储程序代码,所述程序代码在被处理器运行时,促使所述处理器执行上述方法。
14.本公开实施例提供的显示设备的控制方法,在显示设备接收到方向键被触发后产生的方向控制事件后,模拟触控滑动事件并发送给目标终端,从而实现控制目标终端进行响应,通过遥控设备实现触控滑动操作。
附图说明
15.结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及
方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,元件和元素不一定按照比例绘制。
16.图1是本公开实施例的一种显示设备的控制方法的流程图。
17.图2是本公开实施例的一种显示设备的控制方法的流程图。
18.图3是本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
19.下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
20.应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
21.本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
22.需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
23.需要注意,本公开中提及的“一个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
24.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
25.以下将结合附图,对本公开实施例提供的方案进行详细描述。
26.如图1所示,图1是本公开实施例的一种显示设备的控制方法的流程图,显示设备与目标终端通信连接,包括如下步骤s11和s12。
27.s11:响应于遥控设备发来的方向控制事件,根据方向控制事件生成对应的触控滑动事件。
28.一些实施例中,显示设备可以是具有显示功能的设备,其可以是电视、显示器等,显示设备可以具有关联的遥控设备,遥控设备例如可以是电视的遥控器,遥控器上具有按键,按键可以是物理按键,用户通过按压的方式触发按键。方向控制事件为遥控设备上的方向键被触发所产生的控制事件。显示设备可以是不具有触控功能的设备,可以是无法输出触控滑动事件的设备。显示设备接收到遥控设备通过例如红外方式传输来的方向控制事件,然后根据方向控制事件生成对应的触控滑动事件,具体的,显示设备可以是安装有安卓系统、苹果系统等智能系统的显示设备,对于安卓系统而言,在安卓系统中事件队列采用action进行表示,常见的触控交互包括action_down、action_move、action_up、action_cancel、action_outside,触控滑动事件以action_down开始,然后是action_move,最后以action_up结束。方向键可分为上下左右四个方向键,触控滑动事件也具有对应的方向且与
方向键指示的方向相同,例如,上方向键对应向上滑动的触控滑动事件。
29.s12:将触控滑动事件发送给与显示设备通信连接的目标终端,以使目标终端执行触控滑动事件。
30.一些实施例中,目标终端可以是具有触控控制功能的终端,例如具有安卓系统、苹果系统等智能系统的触控终端。显示设备在根据方向控制事件生成对应的触控滑动事件后,可以通过无线的方式将触控滑动事件发送给目标终端,目标终端将执行该触控滑动事件。
31.对于显示设备而言,遥控设备发送的为遥控指令,遥控指令对应key事件,显示设备的触控事件为touch事件,相关技术中存在如下问题:遥控设备中按下四个方向键产生keyevent.keycode_dpad_down、keyevent.keycode_dpad_up、keyevent.keycode_dpad_left、keyevent.keycode_dpad_right这四类事件,将这四类事件发送到目标终端后目标终端不支持对应的操作。因此,在本公开的一些实施例中,在显示设备接收到方向键被触发后产生的方向控制事件后,模拟触控滑动事件并发送给目标终端,从而实现控制目标终端进行响应,通过遥控设备实现四个方向的触控滑动操作。目标终端本身可以是具有触控功能的终端,可以直接对触控滑动事件进行响应。
32.在本公开的一些实施例中,响应于遥控设备发来的方向控制事件之前,显示设备接收并显示目标终端的投屏影像;在将触控滑动事件发送给与显示设备通信连接的目标终端,以使目标终端执行触控滑动事件后,显示设备显示目标终端执行触控滑动事件后的投屏影像。
33.一些实施例中,本实施例中目标终端与显示设备通信连接,两者可以支持miracast协议,目标终端可以通过该协议将视频或照片等影像投屏到显示设备进行显示,在投屏显示的过程中,显示设备接收到遥控设备发来的方向控制事件,然后显示设备生成触控滑动事件,并发送给目标终端从而使得目标终端进行响应。
34.举例来说,目标终端将“短视频”或“新闻”等投屏影像投屏到显示设备上,用户通过按压显示设备的遥控设备中的方向键产生方向控制事件,例如方向控制事件可以是按压“下方向键”产生的方向控制事件,显示设备根据该方向控制事件生成触控滑动事件,并发送给目标终端,目标终端响应于触控滑动事件,调整投屏显示的投屏影像,如果显示设备上显示的投屏影像为“短视频”,在按压遥控设备的“下方向键”后,将会产生下滑触控事件,从而将投屏影像切换为下一个短视频,类似的,如果显示设备显示的投屏影像为“新闻”,在按压遥控设备的“下方向键”后,将会产生下滑触控事件,从而将投屏影像切换为下一条新闻。本实施例中实现了通过显示设备的遥控设备的方向键控制目标终端的投屏影像。
35.在本公开的一些实施例中,根据方向控制事件生成对应的触控滑动事件,包括:创建触控按下事件并确定预设起始点;根据方向控制事件指示的滑动方向,创建触控移动事件以从预设起始点朝滑动方向滑动;创建触控抬起事件,确定当前滑动到的位置为滑动结束点。
36.一些实施例中,触控滑动事件以action_down开始,以action_up结束,因此在创建触控滑动事件时,先创建触控按下事件action_down,具体为产生motionevent.action_down,并确定预设起始点,预设起始点可以是预先确定的触控滑动事件的开始坐标,其可以采用显示设备的屏幕的中心点,也可以采用其他位置,预设起始点可以表示为
(movestartposx,movestartposy)。然后创建触控移动事件,具体的可以是循环创建事件motionevent.action_move,从预设起始点按照方向控制事件指示的方向滑动,滑动的距离坐标为(movingx,movingy);具体可以分四种情况:左滑时movingx每次减一,movingy保持不变;右滑时movingx每次加一movingy保持不变。上滑时movingy每次减一,movingx保持不变。下滑时movingy每次加一,movingx保持不变。触控滑动事件以action_up结束,因此需要创建触控抬起事件,表示触控事件结束,并确定终止坐标,终止坐标为(moveendposx,moveendposy)。触控滑动事件即为从预设起始点到滑动结束点的触控滑动事件。
37.在本公开的一些实施例中,根据方向控制事件生成对应的触控滑动事件,包括:在创建触控按下事件并确定预设起始点之前,根据显示设备的当前状态确定至少一个方向的最长滑动距离;
38.创建触控滑动事件以从预设起始点朝滑动方向滑动位置坐标,包括:从所述预设起始点朝所述滑动方向滑动,且在所述滑动方向上滑动的距离不大于所述滑动方向对应的最长滑动距离。
39.一些实施例中,显示设备具有不同的形态,包括横屏状态和旋转90度后的竖屏状态,不同的形态具有不同的最长滑动距离,最长滑动距离可以是等于从预设其实坐标到显示设备的显示区域的边缘的距离,例如预设起始点为显示设备的中心,上下左右四个方向的最长滑动距离可以是从中心到四个方向的四个边缘的距离,在从预设起始点开始进行滑动时,需要控制滑动距离不超过最长滑动距离,如果在滑动距离达到最长滑动距离时还未停止滑动,可以将滑动距离设置为最长滑动距离,举例来说,用户按压遥控设备的左方向键,开始从预设起始点向左滑动,在左方向键抬起时停止滑动,在滑动过程中如果滑动距离达到左方向的最长滑动距离,那么就将滑动距离设置为最长滑动距离,继续保持按压左方向键不会增大向左滑动的距离。
40.在本公开的一些实施例中,响应于遥控设备发来的方向控制事件,根据方向控制事件生成对应的触控滑动事件,包括:在方向控制事件对应的方向键抬起后,根据方向控制事件生成对应的触控滑动事件。
41.一些实施例中,显示设备的遥控设备的方向键被按下后开始模拟生成对应的触控滑动事件,在方向键抬起后停止模拟触控滑动事件,这样通过遥控设备的按键可以控制模拟的触控滑动事件的滑动距离。在另一些实施例中,每按压一次方向键,模拟触控滑动事件时,模拟滑动的距离为固定值,固定值可以是该滑动方向上的最大滑动距离。
42.在本公开的一些实施例中,在根据方向控制事件生成对应的触控滑动事件之后,将触控滑动事件存储到事件队列;将触控滑动事件发送给与显示设备通信连接的目标终端,包括:从事件队列中取出触控滑动事件并发送给目标终端。
43.一些实施例中,设置了事件队列,事件队列用于存储生成的触控滑动事件,在向目标终端发送触控滑动事件时,从事件队列中去除触控滑动事件,直到事件队列为空。通过设置事件队列,从而使得触控滑动事件完成后才发送到目标终端,保证触控滑动事件的完整性,目标终端在接收到触控滑动事件后,由于是连续的按下、移动、抬起序列,从而能够在目标终端上实现一个完整的滑动操作。
44.在本公开的一些实施例中,显示设备的显示屏幕为非触控显示屏。一些实施例中,显示设备可以是电视机,电视机没有触控屏,导致无法进行触控操作,通过对遥控设备的方
向控制事件的转换模拟,实现了滑动触控的操作,在目标终端播放“短视频”并且投屏到显示设备上的时候,可以方便的通过遥控设备切换上一个或下一个“短视频”,或者切换新闻等。
45.在本公开的一些实施例中,显示设备和目标终端按照用户输入反向通道通信连接,并通过用户输入反向控制通道(uibc)将触控滑动事件发送给与显示设备通信连接的目标终端。
46.一些实施例中,显示设备和目标终端基于miracast/wifidisplay的uibc规范进行通信,miracast是由wi-fi联盟于所制定,以wi-fi直连(wi-fidirect)为基础的无线显示标准。支持此标准的电子设备可透过无线方式分享视频画面,例如手机可透过miracast将视频或照片在电视或其他设备播放而无需任何连接线,也不需透过无线热点。用户输入反向控制通道(uibc)是一个可选的miracast特性,实现该扩展功能,有助于用户从显示端控制数据端的通信。
47.为了更好的说明本公开实施例中提出的方法,以下提出一个具体的实施例。本实施例中,显示设备采用安卓系统,在显示装置接收到遥控设备的四个方向键中的任意被触发后,模拟触控滑动事件并发送给目标终端,来实现通过遥控设备控制目标终端响应命令,来通过方向键实现滑动操作。请参考图2,在显示设备中监听触控事件,触控事件最终会通过ontouchevent进行回调,因此可以监听ontouchevent方法,在遥控设备(遥控器)中的按键被按下后,ontouchevent方法被触发,判断该方法中的关键码(keycode)是否为遥控设备的方向键被触发对应的关键码,即判断是否为如下四个中的任意keyevent.keycode_dpad_down、keyevent.keycode_dpad_up、keyevent.keycode_dpad_left、keyevent.keycode_dpad_right,从而判断被触发的是否为遥控设备的方向键,如果不是,则继续监听,等待ontouchevent方法下一次回调,如果是,表明被触发的是方向键,然后等待事件动作为action_up(即表明方向键抬起),则调用startmockslideevent方法来生成事件序列(触控滑动事件),存入mmockeventqueue队列(事件队列)中,startmockslideevent方法生成事件序列的具体流程如下:
48.1)根据显示设备的屏幕的不同形态(横屏或者旋转90度之后成为竖屏)设置最长滑动距离slidedistance。
49.2)以显示设备的屏幕中心点为预设起始点,坐标为(movestartposx,movestartposy),即坐标为(屏幕宽度/2,屏幕高度/2)。
50.3)根据不同方向计算出滑动结束点坐标(moveendposx,moveendposy)。左右滑动时候,y坐标保持不变,x坐标等于出发点坐标加上/减去滑动距离。上下滑动,x坐标保持不变,y坐标加上/减去滑动距离。
51.4)创建触控滑动事件,并存入mmockeventqueue(事件队列)。
52.具体的,先创建触控按下事件,action为motionevent.action_down,坐标为(movestartposx,movestartposy),然后循环创建触控移动事件,action为motionevent.action_move,移动距离的坐标为movingx,movingy)。分四种情况:1.左滑时movingx每次减一,直到等于该方向上的moveendposx为止。movingy保持不变;2.右滑时movingx每次加一,直到等于该方向的moveendposx为止。movingy保持不变。3.上滑时movingy每次减一,直到等于该方向上的moveendposy为止,movingx保持不变。4.下滑时
movingy每次加一,直到等于该方向上的moveendposy为止,movingx保持不变。
53.5)创建触控抬起事件,action为motionevent.action_up。
54.6)循环调用getmockslideeventdesc方法从mmockeventqueue取出触控滑动事件,直到mmockeventqueue为空为止。
55.7)每次中取出来的触控滑动事件,通过uibc发送给目标终端(例如手机),目标终端收到之后,由于是连续的按下、移动、抬起序列就能在目标终端上实现一个滑动的操作。
56.本公开实施例中可以用于没有触摸屏的显示设备,没有触控屏的显示设备导致uibc的触控事件没有办法使用。通过遥控设备的方向控制事件进行转换模拟,实现了滑动操作,在目标终端上播放视频,并且投屏到显示设备上的时候可以方便地通过遥控设备切换抖上一个/下一个个视频。
57.本公开实施例中还提出一种显示设备的控制装置,显示设备与目标终端通信连接,包括:
58.控制单元,用于响应于遥控设备发来的方向控制事件,根据方向控制事件生成对应的触控滑动事件,其中,方向控制事件为遥控设备上的方向键被触发所产生的控制事件;
59.通信单元,用于将触控滑动事件发送给与显示设备通信连接的目标终端,以使目标终端执行触控滑动事件。
60.一些实施例中,响应于所述遥控设备发来的方向控制事件之前,所述显示设备接收并显示所述目标终端的投屏影像;
61.在将所述触控滑动事件发送给与所述显示设备通信连接的所述目标终端,以使所述目标终端执行所述触控滑动事件后,所述显示设备显示所述目标终端执行所述触控滑动事件后的投屏影像。
62.一些实施例中,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件,包括:
63.创建触控按下事件并确定预设起始点;
64.根据所述方向控制事件指示的滑动方向,创建触控移动事件以从所述预设起始点朝所述滑动方向滑动;
65.创建触控抬起事件,确定当前滑动到的位置为滑动结束点。
66.一些实施例中,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件,包括:在创建触控按下事件并确定预设起始点之前,根据所述显示设备的当前状态确定至少一个方向的最长滑动距离;
67.创建触控滑动事件以从所述预设起始点朝所述滑动方向滑动,包括:从所述预设起始点朝所述滑动方向滑动,且在所述滑动方向上滑动的距离不大于所述滑动方向对应的最长滑动距离。
68.一些实施例中,响应于遥控设备发来的方向控制事件,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件,包括:在所述方向控制事件对应的方向键抬起后,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件。
69.一些实施例中,控制单元还用于在根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件之后,将所述触控滑动事件存储到事件队列;
70.将所述触控滑动事件发送给与所述显示设备通信连接的所述目标终端,包括:从所述事件队列中取出所述触控滑动事件并发送给所述目标终端。
71.一些实施例中,所述显示设备的显示屏幕为非触控显示屏;和/或,
72.所述显示设备和所述目标终端通过用户输入反向通道通信连接,并通过所述用户输入反向控制通道将所述触控滑动事件发送给与所述显示设备通信连接的所述目标终端。
73.对于装置的实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离模块说明的模块可以是或者也可以不是分开的。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
74.以上,基于实施例和应用例说明了本公开的方法及装置。此外,本公开还提供一种电子设备及计算机可读存储介质,以下说明这些电子设备和计算机可读存储介质。
75.下面参考图3,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备或服务器)800的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图中示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
76.电子设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(rom)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(ram)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、rom 802以及ram 803通过总线804彼此相连。输入/输出(i/o)接口805也连接至总线804。
77.通常,以下装置可以连接至i/o接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图中示出了具有各种装置的电子设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
78.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从rom 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
79.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、
或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
80.在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
81.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
82.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述的本公开的方法。
83.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
84.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
85.描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
86.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专
用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
87.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
88.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种显示设备的控制方法,所述显示设备与目标终端通信连接,包括:
89.响应于遥控设备发来的方向控制事件,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件,其中,所述方向控制事件为所述遥控设备上的方向键被触发所产生的控制事件;
90.将所述触控滑动事件发送给与所述显示设备通信连接的所述目标终端,以使所述目标终端执行所述触控滑动事件。
91.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种显示设备的控制方法,响应于所述遥控设备发来的方向控制事件之前,所述显示设备接收并显示所述目标终端的投屏影像;
92.在将所述触控滑动事件发送给与所述显示设备通信连接的所述目标终端,以使所述目标终端执行所述触控滑动事件后,所述显示设备显示所述目标终端执行所述触控滑动事件后的投屏影像。
93.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种显示设备的控制方法,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件,包括:
94.创建触控按下事件并确定预设起始点;
95.根据所述方向控制事件指示的滑动方向,创建触控移动事件以从所述预设起始点朝所述滑动方向滑动;
96.创建触控抬起事件,确定当前滑动到的位置为滑动结束点。
97.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种显示设备的控制方法,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件,包括:在创建触控按下事件并确定预设起始点之前,根据所述显示设备的当前状态确定至少一个方向的最长滑动距离;
98.创建触控滑动事件以从所述预设起始点朝所述滑动方向滑动,包括:从所述预设起始点朝所述滑动方向滑动,且在所述滑动方向上滑动的距离不大于所述滑动方向对应的最长滑动距离。
99.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种显示设备的控制方法,响应于遥控设备的发来方向控制事件,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件,包括:
100.在所述方向控制事件对应的方向键抬起后,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件。
101.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种显示设备的控制方法,在根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件之后,将所述触控滑动事件存储到事件队列;
102.将所述触控滑动事件发送给与所述显示设备通信连接的所述目标终端,包括:从所述事件队列中取出所述触控滑动事件并发送给所述目标终端。
103.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种显示设备的控制方法,所述显示设备的显示屏幕为非触控显示屏;和/或,
104.所述显示设备和所述目标终端通过用户输入反向通道通信连接,并通过所述用户输入反向控制通道将所述触控滑动事件发送给与所述显示设备通信连接的所述目标终端。
105.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种显示设备的控制装置,所述显示设备与目标终端通信连接,其特征在于,包括:
106.控制单元,用于响应于遥控设备发来的方向控制事件,根据所述方向控制事件生成对应的触控滑动事件,其中,所述方向控制事件为所述遥控设备上的方向键被触发所产生的控制事件;
107.通信单元,用于将所述触控滑动事件发送给与所述显示设备通信连接的所述目标终端,以使所述目标终端执行所述触控滑动事件。
108.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;
109.其中,所述至少一个存储器用于存储程序代码,所述至少一个处理器用于调用所述至少一个存储器所存储的程序代码执行上述中任一项所述的方法。
110.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储程序代码,所述程序代码在被处理器运行时,促使所述处理器执行上述方法。
111.以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
112.此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
113.尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1