一种视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法、装置、介质及设备与流程

文档序号:32338618发布日期:2022-11-26 08:54阅读:85来源:国知局
一种视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法、装置、介质及设备与流程

1.本技术涉及图像处理技术领域,特别地,涉及一种视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法、装置、介质及设备。


背景技术:

2.现代生活离不开电子设备、互联网产品。这些互联网产品的一个重要信息输出渠道就是画面,一个现代人每天要通过眼睛观看大量的画面。但是人们的视力健康却时常被忽视。近年来,我国(以及全球各国)患有近视、远视、花眼等眼部疾病的人(后统称视觉障碍者)数量激增,互联网产品的画面输出需要主动与用眼健康寻求平衡点。
3.同时,随着人口老龄化的加剧,老年人的互联网体验也是受到了国家的重点关注。传统的适老化应用主要是以放大字号、简化界面为主。其实,可以通过更好的技术思路改善老年人的使用体验,让老年人也能用上功能齐全的应用程序,而非阉割版本。
4.在视觉障碍者的裸眼视觉呈现方面,现有专利尚存空缺。大家普遍倾向于制作一种裸眼3d成像设备,而对于视觉障碍者的关注较少。


技术实现要素:

5.本技术的目的在于提供一种视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法、装置、介质及设备,用于弥补现有技术体系中对于视觉障碍者的使用问题,进而提高互联网行业对于视觉障碍者的关爱度,改善视觉障碍者的使用体验。
6.本技术的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本技术的实践而习得。
7.根据本技术实施例的一个方面,提供了一种视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法,所述方法包括:获取视觉障碍者的当前裸眼视力度数;获取原始画面数据;根据所述当前裸眼视力度数以及原始画面数据计算输出理想画面数据。
8.在一些实施例中,在所述获取视觉障碍者的当前裸眼视力度数之后,所述方法包括:获取裸眼视力范围,第一视力度数≤裸眼视力范围≤第二视力度数;获取视力测试画面,在所述裸眼视力范围内,将所述视力测试画面设置为多个不同视力度数的第一测试画面;获取符合视觉障碍者视力的第一测试画面;读取所述符合视觉障碍者视力的第一测试画面的视力度数,作为当前裸眼视力度数。
9.在一些实施例中,在所述获取符合视觉障碍者视力的第一测试画面中,所述方法还包括:将多个所述第一测试画面依次从第一视力度数至第二视力度数的顺序排序,并从中获取符合视觉障碍者视力的第一测试画面;若所述多个不同视力度数的第一测试画面均不符合视觉障碍者的视力时,则获取最接近视觉障碍者视力的第n张第一测试画面和第n+1张第一测试画面;将视力测试画面设置为在所述第n张第一测试画面和第n+1张第一测试画面的视力度数之间的第二测试画面;若所述第二测试画面符合视觉障碍者视力时,则读取所述符合视觉障碍者视力的第二测试画面的视力度数,作为当前裸眼视力度数。
10.在一些实施例中,所述多个不同视力度数的第一测试画面之间间隔第一设定视力度数,所述第二测试画面与所述第一测试画面之间间隔第二设定视力度数,所述第一设定视力度数为所述第二设定视力度数的两倍。
11.在一些实施例中,所述根据所述当前裸眼视力度数以及原始画面数据计算输出理想画面数据中,所述方法包括:将所述原始画面转换为一维数组;对所述一维数组进行高斯采样计算出每一个像素点的综合亮度;根据所述当前裸眼视力度数和所述综合亮度计算出每一个像素点扩散到视网膜上的光斑信息;根据全部所述光斑信息叠加出理想画面数据。
12.在一些实施例中,在所述根据全部所述光斑信息叠加出理想画面数据之后,所述方法还包括:根据所述理想画面数据反推出每一个像素来源路径;获取使用场景值,根据所述像素来源路径以及使用场景值拟合出理想场景画面。
13.在一些实施例中,在所述获取使用场景值,根据所述像素来源路径以及使用场景值拟合出理想场景画面之后,所述方法还包括:将所述理想场景画面实时反馈给视觉障碍者,实时为视觉障碍者提供渲染数据。
14.根据本技术实施例的一个方面,提供了一种视觉障碍者的裸眼视觉呈现装置,其特征在于,所述装置包括:裸眼视力获取模块,用于获取视觉障碍者的当前裸眼视力度数;原始画面获取模块,用于获取原始画面数据;计算模块,用于根据所述当前裸眼视力度数以及原始画面数据计算输出理想画面数据。
15.根据本技术实施例的一个方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述实施例中所述的视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法。
16.根据本技术实施例的一个方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器,用于存储所述处理器的可执行指令,当所述可执行指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例中所述的视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法。
17.由以上本技术的技术方案,与现有技术相比,其显著的有益效果在于:与现有技术相比,本发明提出的视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法,通过根据当前裸眼视力度数以及原始画面数据计算输出理想画面数据,将理想画面数据转化输出为符合视觉障碍者视力的画面,为视觉障碍者定制专属的裸眼清晰的画面呈现方案,可以让用户在使用互联网产品的时候,有能力摘掉眼镜,减轻视觉负担,提高互联网产品使用体验。
18.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本技术。
附图说明
19.通过参照附图详细描述其示例性实施例,本技术的上述和其它特征及优点将变得更加明显。
20.图1示出了根据本技术一个实施例的流程图;
21.图2示出了根据本技术一个实施例的视觉障碍者的裸眼视觉呈现装置简图;
22.图3示出了根据本技术一个实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
23.现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本技术将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。
24.此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本技术的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本技术的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本技术的各方面。
25.附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
26.附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
27.为了使本领域技术人员更好的理解本技术,下面将结合图1对本技术进行简单说明。
28.根据一些实施例,本技术提供了一种视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法,所述方法包括:
29.步骤101,获取视觉障碍者的当前裸眼视力度数;
30.步骤102,获取原始画面数据;
31.步骤103,根据所述当前裸眼视力度数以及原始画面数据计算输出理想画面数据。
32.基于上述实施例,先获取视觉障碍者的当前裸眼视力度数,再获取需要播放的原始画面数据,根据当前裸眼视力度数以及原始画面数据计算输出理想画面数据。将理想画面数据转化输出为符合视觉障碍者视力的画面,以用于将理想画面数据呈现给视觉障碍者,便于视觉障碍者在不需要佩戴眼镜的情况下进行观看。
33.根据一些实施例,在步骤101,获取视觉障碍者的当前裸眼视力度数之后,所述方法包括:
34.步骤1011,获取裸眼视力范围,第一视力度数≤裸眼视力范围≤第二视力度数;
35.步骤1012,获取视力测试画面,在所述裸眼视力范围内,将所述视力测试画面设置为多个不同视力度数的第一测试画面;
36.步骤1013,获取符合视觉障碍者视力的第一测试画面;
37.步骤1014,读取所述符合视觉障碍者视力的第一测试画面的视力度数,作为当前裸眼视力度数。
38.基于上述实施例,首先获取裸眼视力范围,裸眼视力范围为人眼近视度数极限至人眼远视度数极限的裸眼视力范围,其中,第一视力度数为人眼近视度数极限,第二视力度数为人眼远视度数极限。
39.进一步的,在裸眼视力范围内,将视力测试画面设置为多个不同视力度数的第一测试画面,用于给视觉障碍者选择能够看得清晰的画面,当视觉障碍者选定能够看得清晰
的第一测试画面后,获取视觉障碍者选定的第一测试画面,读取视觉障碍者选定的第一测试画面的视力度数,作为当前裸眼视力度数。
40.根据一些实施例,在步骤1013,获取符合视觉障碍者视力的第一测试画面中,所述方法还包括:
41.步骤10131,将多个所述第一测试画面依次从第一视力度数至第二视力度数的顺序排序,并从中获取符合视觉障碍者视力的第一测试画面;
42.步骤10132,若所述多个不同视力度数的第一测试画面均不符合视觉障碍者的视力时,则获取最接近视觉障碍者视力的第n张第一测试画面和第n+1张第一测试画面;
43.步骤10133,将视力测试画面设置为在所述第n张第一测试画面和第n+1张第一测试画面的视力度数之间的第二测试画面;
44.步骤10134,若所述第二测试画面符合视觉障碍者视力时,则读取所述符合视觉障碍者视力的第二测试画面的视力度数,作为当前裸眼视力度数。
45.基于上述实施例,在步骤10131中,将多个第一测试画面按照裸眼视力度数的顺序,依次从人眼近视度数极限至人眼远视度数极限的顺序进行排序,视觉障碍者可以从人眼近视度数极限至人眼远视度数极限的顺序进行选择,也可以从人眼远视度数极限至人眼近视度数极限的顺序进行选择,也可以根据自身的眼镜度数选择对应的符合眼镜度数的第一测试画面。
46.在步骤10132中,为使得视力测试画面符合视觉障碍者的视力,能够让视觉障碍者看得更清晰,选择出最接近视觉障碍者视力的第n张第一测试画面和第n+1张第一测试画面,分别获取这两张画面对应的第n个视力度数和第n+1个视力度数,并获取两个视力度数之间的中间视力度数;
47.在步骤10133中,将视力测试画面设置为中间视力度数的第二测试画面,并将第二测试画面提供给视觉障碍者选择。
48.在步骤10134中,如果第二测试画面符合视觉障碍者视力时,则读取第二测试画面的视力度数,作为当前裸眼视力度数。如果第二测试画面不符合视觉障碍者视力时,则根据视觉障碍者的视力,从第n张第一测试画面和第二测试画面之间选取第三测试画面,或从第n+1张第一测试画面和第二测试画面之间选取第三测试画面,并将第三测试画面提供给视觉障碍者选择。
49.根据一些实施例,所述多个不同视力度数的第一测试画面之间间隔第一设定视力度数,所述第二测试画面与所述第一测试画面之间间隔第二设定视力度数,所述第一设定视力度数为所述第二设定视力度数的两倍。
50.基于上述实施例,第一设定视力度数和第二设定视力度数可以根据实际需求设定,在一些实施例中,第一设定视力度数为50度,第二设定视力度数为25度。
51.根据一些实施例,在步骤103,根据所述当前裸眼视力度数以及原始画面数据计算输出理想画面数据中,所述方法包括:
52.步骤1031,将所述原始画面转换为一维数组;
53.步骤1032,对所述一维数组进行高斯采样计算出每一个像素点的综合亮度;
54.步骤1033,根据所述当前裸眼视力度数和所述综合亮度计算出每一个像素点扩散到视网膜上的光斑信息;
55.步骤1034,根据全部所述光斑信息叠加出理想画面数据。
56.进一步的,在一些实施例中,在步骤1034,根据全部所述光斑信息叠加出理想画面数据之后,所述方法还包括:
57.步骤1035,根据所述理想画面数据反推出每一个像素来源路径;
58.步骤1036,获取使用场景值,根据所述像素来源路径以及使用场景值拟合出理想场景画面。
59.其中,使用场景值(usv,use scene value)为:视力障碍者使用某一互联网产品的场景设定值,例如短距离场景(手机、平板等移动设备)、近距离场景(pc端屏幕)、中距离场景(电视、近距离公共屏幕)及远距离场景(公共大屏幕、虚拟显示)等。相较于传统的只有一种场景,本技术增加了使用场景值后,可以根据场景需要,选择不同的场景呈现,改变视力障碍者的观感,提高视力障碍者的体验效果。
60.进一步的,在步骤1036,获取使用场景值,根据所述像素来源路径以及使用场景值拟合出理想场景画面之后,所述方法还包括:
61.步骤1037,将所述理想场景画面实时反馈给视觉障碍者,实时为视觉障碍者提供渲染数据。
62.以下介绍本技术的装置实施例,可以用于执行本技术上述实施例中的视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法。
63.图2示出了本技术一个实施例中视觉障碍者的裸眼视觉呈现装置200的简图,所述视觉障碍者的裸眼视觉呈现装置200包括:
64.裸眼视力获取模块201,用于获取视觉障碍者的当前裸眼视力度数;
65.原始画面获取模块202,用于获取原始画面数据;
66.计算模块203,用于根据所述当前裸眼视力度数以及原始画面数据计算输出理想画面数据。
67.基于上述实施例,先获取视觉障碍者的当前裸眼视力度数,再获取需要播放的原始画面数据,根据当前裸眼视力度数以及原始画面数据计算输出理想画面数据。将理想画面数据转化输出为符合视觉障碍者视力的画面,以用于将理想画面数据呈现给视觉障碍者,便于视觉障碍者在不需要佩戴眼镜的情况下进行观看。
68.在计算模块203,根据所述当前裸眼视力度数以及原始画面数据计算输出理想画面数据中,包括:
69.将所述原始画面转换为一维数组;
70.对所述一维数组进行高斯采样计算出每一个像素点的综合亮度;
71.根据所述当前裸眼视力度数和所述综合亮度计算出每一个像素点扩散到视网膜上的光斑信息;
72.根据全部所述光斑信息叠加出理想画面数据。
73.进一步的,在一些实施例中,在根据全部所述光斑信息叠加出理想画面数据之后,还包括:
74.根据所述理想画面数据反推出每一个像素来源路径;
75.获取使用场景值,根据所述像素来源路径以及使用场景值拟合出理想场景画面。
76.其中,使用场景值(usv,use scene value)为:视力障碍者使用某一互联网产品的
场景设定值,例如短距离场景(手机、平板等移动设备)、近距离场景(pc端屏幕)、中距离场景(电视、近距离公共屏幕)及远距离场景(公共大屏幕、虚拟显示)等。相较于传统的只有一种场景,本技术增加了使用场景值后,可以根据场景需要,选择不同的场景呈现,改变视力障碍者的观感,提高视力障碍者的体验效果。
77.进一步的,在获取使用场景值,根据所述像素来源路径以及使用场景值拟合出理想场景画面之后,还包括:
78.将所述理想场景画面实时反馈给视觉障碍者,实时为视觉障碍者提供渲染数据。
79.图3示出了适于用来实现本技术实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
80.需要说明的是,图3示出的电子设备的计算机系统300仅是一个示例,不应对本技术实施例的功能和使用范围带来任何限制。
81.如图3所示,计算机系统300包括中央处理单元(central processing unit,cpu)301,其可以根据存储在只读存储器(read-only memory,rom)302中的程序或者从储存部分308加载到随机访问存储器(random access memory,ram)303中的程序而执行各种适当的动作和处理,例如执行上述实施例中所述的视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法。在ram303中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。cpu301、rom302以及ram303通过总线304彼此相连。输入/输出(input/output,i/o)接口305也连接至总线304。
82.以下部件连接至i/o接口305:包括键盘、鼠标等的输入部分306;包括诸如阴极射线管(cathode ray tube,crt)、液晶显示器(liquid crystal display,lcd)等以及扬声器等的输出部分307;包括硬盘等的储存部分308;以及包括诸如lan(local area network,局域网)卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分309。通信部分309经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器310也根据需要连接至i/o接口305。可拆卸介质311,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器310上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入储存部分308。
83.特别地,根据本技术的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本技术的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分309从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质311被安装。在该计算机程序被中央处理单元(cpu)301执行时,执行本技术的系统中限定的各种功能。
84.需要说明的是,本技术实施例所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(erasable programmable read only memory,eprom)、闪存、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(compact disc read-only memory,cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本技术中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本技术中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其
中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、有线等等,或者上述的任意合适的组合。
85.附图中的流程图和框图,图示了按照本技术各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。其中,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
86.描述于本技术实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现,所描述的单元也可以设置在处理器中。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
87.作为另一方面,本技术还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。电子设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该电子设备执行上述实施例中所述的视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法。
88.作为另一方面,本技术还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现上述实施例中所述的视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法。
89.应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本技术的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
90.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本技术实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、触控终端、或者网络设备等)执行上述实施例中所述的视觉障碍者的裸眼视觉呈现方法。
91.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的实施方式后,将容易想到本技术的其它实施方案。本技术旨在涵盖本技术的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本技术的一般性原理并包括本技术未公开的本技术领域中的公知
常识或惯用技术手段。
92.应当理解的是,本技术并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本技术的范围仅由所附的权利要求来限制。
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