一种适用于多用户的3D影像展示方法与流程

文档序号:32492703发布日期:2022-12-10 03:30阅读:24来源:国知局
一种适用于多用户的3D影像展示方法与流程
一种适用于多用户的3d影像展示方法
技术领域
1.本技术涉及仿真显示技术领域,尤其涉及一种适用于多用户的3d影像展示方法。


背景技术:

2.全息显示技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,3d展示技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术,具有能够满足人眼视觉的全部感知,甚至观看者可以不借助头盔、眼镜等辅助装置进行观看三维图像的优点。随着显示技术不断的发展,全息显示技术获得了越来越多的关注。
3.在影院、科技馆、博物馆,甚至虚拟现实(virtual reality,vr)头盔等应用场景中,弧形或环形全息图像可以使观看者获取环视效果,从而极大地提高观看者的观看体验,让观看者有身临其境的感觉。
4.现有的3d展示技术多针对单一的用户进行3d影像展示。


技术实现要素:

5.本技术实施例提供了一种适用于多用户的3d影像展示方法,以至少部分的解决上述技术问题。
6.本技术实施例采用下述技术方案:
7.第一方面,本技术实施例提供一种适用于多用户的3d影像展示方法,所述方法应用于发送设备,所述方法包括:
8.获取各帧待展示画面;
9.根据当前正在向用户进行3d影像展示的3d眼镜的数量,确定第一参照数量,每个3d眼镜包括两个显示区域,所述显示区域与用户的双目一一对应,所述第一参照数量是各3d眼镜的显示区域的数量;
10.针对每帧待展示画面,对所述帧待展示画面中的各像素进行分组,得到第一参照数量个子画面,所述子画面与所述各3d眼镜的各显示区域一一对应;
11.生成同步信号,所述同步信号的一个周期对应于所述第一参照数量个子画面,所述同步信号示出指定次序;
12.将各子画面按照所述指定次序,发送至所述3d展示屏幕,使得所述3d展示屏幕按照所述指定次序依次展示各子画面;并且,将所述同步信号发送至各所述3d眼镜,使得所述各3d眼镜按照所述指定次序依次接收所述3d展示屏幕展示的画面。
13.在本说明书一个可选的实施例中,对所述帧待展示画面中的各像素进行分组,得到第一参照数量个子画面,包括:
14.分别沿所述帧待展示画面的横向和纵向,对所述帧待展示画面中的各像素进行分组,使得沿所述帧横向依次排布的第一参照数量个像素分属于不同的组,且使得沿所述帧纵向依次排布的第一参照数量个像素分属于不同的组,所述组与所述子画面一一对应。
15.在本说明书一个可选的实施例中,,任一所述3d眼镜的两个显示区域中的一个是
第一显示区域,另一个是第二显示区域;第一显示区域对应于用户的左眼,第二显示区域对应于用户的右眼;所述同步信号的一个周期包括波峰半周期和波谷半周期,所述波峰半周期用于控制各所述第一显示区域依次接收所述3d展示屏幕展示的画面,所述波谷半周期用于控制各所述第二显示区域依次接收所述3d展示屏幕展示的画面。
16.在本说明书一个可选的实施例中,,所述指定次序中包括第三子序列和第四子序列;
17.所述波峰半周期用于控制各所述第一显示区域接收所述3d展示屏幕展示的画面的第三子序列,与所述波谷半周期用于控制各所述第二显示区域接收所述3d展示屏幕展示的画面的第四子序列相同。
18.在本说明书一个可选的实施例中,,任一3d眼镜的第一显示区域在接收所述3d展示屏幕展示的画面的时刻,与所述3d眼镜的第二显示区域在接收所述3d展示屏幕展示的画面的时刻之间的指定时长,与其他3d眼镜的指定时长相同。
19.在本说明书一个可选的实施例中,
20.所述待展示画面是分辨率为4k的画面;和/或,
21.所述3d展示屏幕是led屏。种适用于多用户的3d影像展示方法,其中,所述方法应用于3d眼镜,所述3d眼镜包括第一显示区域和第二显示区域,所述方法包括:
22.接收发送设备发送的同步信号,所述同步信号示出指定次序;
23.在当前时刻到达所述指定次序中对应于第一显示区域的时刻的情况下,控制所述第一显示区域接收3d展示屏幕展示的画面,并且,在当前时刻到达所述指定次序中对应于第二显示区域的时刻的情况下,控制所述第二显示区域接收3d展示屏幕展示的画面。
24.第二方面,本技术实施例还提供第二种适用于多用户的3d影像展示方法,其中,所述方法应用于3d眼镜,所述3d眼镜包括第一显示区域和第二显示区域,所述方法包括:
25.接收发送设备发送的同步信号,所述同步信号示出指定次序;
26.在当前时刻到达所述指定次序中对应于第一显示区域的时刻的情况下,控制所述第一显示区域接收3d展示屏幕展示的画面,并且,在当前时刻到达所述指定次序中对应于第二显示区域的时刻的情况下,控制所述第二显示区域接收3d展示屏幕展示的画面。
27.第三方面,本技术实施例还提供第三种适用于多用户的3d影像展示方法,其中,所述方法应用于3d展示屏幕,所述方法包括:
28.接收发送设备按照指定次序发送的各子画面;
29.按照所述指定次序,展示各子画面。
30.第四方面,本技术实施例还提供一种电子设备,包括:
31.处理器;以及
32.被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行所述第一方面中的任一种方法。
33.第五方面,本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被包括多个应用程序的电子设备执行时,使得所述电子设备执行所述第一方面中的任一种方法。
34.本技术实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:本说明书中的适用于多用户的3d影像展示方法,能够将用于向单一用户进行3d影像展示的待展示画
面,处理为可以向多个用户进行3d影像展示的子画面。以实现向多个用户进行3d影像展示。
附图说明
35.此处所说明的附图用来提供对本技术的进一步理解,构成本技术的一部分,本技术的示意性实施例及其说明用于解释本技术,并不构成对本技术的不当限定。在附图中:
36.图1为本说明书实施例提供的第一种适用于多用户的3d影像展示过程示意图;
37.图2为本说明书实施例提供的一种全息展示场景示意图;
38.图3为本说明书实施例提供的适用于多用户的3d影像展示过程的流程示意图;
39.图4为本说明书实施例提供的第二种适用于多用户的3d影像展示过程示意图;
40.图5为本说明书实施例提供的第三种适用于多用户的3d影像展示过程示意图;
41.图6为本说明书实施例提供的第一种适用于多用户的3d影像展示装置结构示意图;
42.图7为本说明书实施例提供的第二种适用于多用户的3d影像展示装置结构示意图;
43.图8为本说明书实施例提供的第三种适用于多用户的3d影像展示装置结构示意图;
44.图9为本技术实施例中一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
45.下面通过具体实施方式结合附图对本发明作进一步详细说明。其中不同实施方式中类似元件采用了相关联的类似的元件标号。在以下的实施方式中,很多细节描述是为了使得本技术能被更好的理解。然而,本领域技术人员可以毫不费力的认识到,其中部分特征在不同情况下是可以省略的,或者可以由其它元件、材料、方法所替代。在某些情况下,本技术相关的一些操作并没有在说明书中显示或者描述,这是为了避免本技术的核心部分被过多的描述所淹没,而对于本领域技术人员而言,详细描述这些相关操作并不是必要的,他们根据说明书中的描述以及本领域的一般技术知识即可完整了解相关操作。
46.另外,说明书中所描述的特点、操作或者特征可以以任意适当的方式结合形成各种实施方式。同时,方法描述中的各步骤或者动作也可以按照本领域技术人员所能显而易见的方式进行顺序调换或调整。因此,说明书和附图中的各种顺序只是为了清楚描述某一个实施例,并不意味着是必须的顺序,除非另有说明其中某个顺序是必须遵循的。
47.本文中为部件所编序号本身,例如“第二”、“第二”等,仅用于区分所描述的对象,不具有任何顺序或技术含义。而本技术所说“连接”、“联接”,如无特别说明,均包括直接和间接连接(联接)。
48.以下结合附图,详细说明本技术各实施例提供的技术方案。
49.本说明书中的适用于多用户的3d影像展示方法,该方法应用于发送设备,该方法可以包括以下步骤:
50.s100:发送设备获取各帧待展示画面。
51.在本说明一个可选的实施例中,适用于多用户的3d影像展示方法基于3d影像展示系统。3d影像展示系统包括发送设备、3d展示屏幕和若干(两个及两个以上)个3d眼镜。发送
设备分别地与3d展示屏幕、3d眼镜通信连接。其中,3d展示屏幕可以是全息沙盘。示例性的,场景如图2所示。
52.在本说明书中,向用户展示的3d影像可以根据依次向用户展示的多个待展示画面的帧序列构成。本说明书中的方法针对帧序列中的任意一帧。
53.s102:发送设备根据当前正在向用户进行3d影像展示的3d眼镜的数量,确定第一参照数量。
54.由前述内容可知,本说明书中的方法涉及的3d眼镜为两个或两个以上,则需根据当前与发送设备保持通信连接的3d眼镜的数量,确定第一参照数量。
55.在本说明书一个可选的实施例中,每一个3d眼镜均包括两个显示区域,每个显示区域与用户的一只眼睛相对应。可选地,每个显示区域即为3d眼镜的一个镜片。
56.具体地,可以直接将3d眼镜的二倍,作为第一参照数量。或者,将各3d眼镜包含的显示区域的总数,作为第一参照数量。
57.需要说明的是,本步骤和步骤s100的执行次序不分先后。
58.s104:发送设备针对每帧待展示画面,对所述帧待展示画面中的各像素进行分组,得到第一参照数量个子画面。
59.针对帧待展示画面中的各像素进行分组的过程,类似于下采样的过程,得到的子画面之一,对应于显示区域之一,即,子画面与所述各3d眼镜的各显示区域一一对应。
60.在本说明书一个可选的实施例中,确定子画面的过程可以是:分别沿所述帧待展示画面的横向和纵向(横向与纵向互相垂直),对所述帧待展示画面中的各像素进行分组,使得沿所述帧横向依次排布的第一参照数量个像素分属于不同的组,且使得沿所述帧纵向依次排布的第一参照数量个像素分属于不同的组,所述组与所述子画面一一对应。
61.该分组的过程得到的子画面相较于待展示画面的分辨率较低。在本说明书一个可选的实施例中,为避免该分组的过程影像用户对3d影像的观赏,待展示画面是分辨率是4k。4k的具体取值可以根据实际的需求确定,示例性的,4k可以是以下任意一种:full aperture 4k(4096
×
3112)、academy 4k(3656
×
2664)、uhdtv(3840
×
2160)。
62.s106:发送设备生成同步信号。
63.在本说明书一个可选的实施例中,任一所述3d眼镜的两个显示区域中的一个是第一显示区域,另一个是第二显示区域。第一显示区域对应于用户的左眼,第二显示区域对应于用户的右眼。
64.在步骤s102中确定第一参照数量时,为每个显示区域生成该显示区域的显示区域标识。显示区域标识包括第一标识和第二标识。第一标识标识出该显示区域是第一显示区域还是第二显示区域,第二标识标识出该显示区域所属的3d眼镜(各3d眼镜具有3d眼镜唯一标识)。
65.示例性地,若一显示区域a的显示区域标识是a
1,3
,则表示该显示区域a是第一显示区域,且该显示区域a属于3d眼镜唯一标识是3的3d眼镜。
66.在本说明书一个可选的实施例中,通过本步骤生成的同步信号的一个周期包括波峰半周期和波谷半周期,所述波峰半周期用于控制各所述第一显示区域依次接收所述3d展示屏幕展示的画面,所述波谷半周期用于控制各所述第二显示区域依次接收所述3d展示屏幕展示的画面。
67.则可以针对各显示区域,根据各显示区域的第一标识,对各显示区域进行第一次排序,得到的显示区域序列包括对应于第一显示区域的第一子序列和对应于第二显示区域的第二子序列。其中,在显示区域序列中,第一子序列可以位于第二子序列之前,第一子序列也可以位于第二子序列之后。
68.然后,针对第一子序列,对其中的各显示区域根据各显示区域的第二标识,进行排序,得到第三子序列。针对第二子序列,对其中的各显示区域根据各显示区域的第二标识,进行排序,得到第四子序列。使得,所述波峰半周期用于控制各所述第一显示区域接收所述3d展示屏幕展示的画面的第三子序列,与所述波谷半周期用于控制各所述第二显示区域接收所述3d展示屏幕展示的画面的第四子序列相同。
69.将第二子序列和第四子序列构成的序列,作为可用序列。
70.所述波峰半周期包括第二参照数量个波峰子半周期,波谷半周期包括第二参照数量个波谷子半周期。波峰子半周期与第三子序列中的显示区域标识一一对应。波谷子半周期与第四子序列中的显示区域标识一一对应。一个同步信号中各显示区域的排布次序(该排布次序可以通过显示区域的显示区域标识的在可用序列中的次序表征),即为指定次序。
71.s108:发送设备将各子画面按照所述指定次序,发送至所述3d展示屏幕。
72.各子画面与显示区域一一对应,各子画面按照指定次序排布。
73.在本说明书可选的实施例中,可以在步骤s104确定子画面的过程中,针对每个子画面,将该子画面对应的显示区域的显示区域标识,添加至该子画面(例如,以标识戳的方式添加),以建立并记录子画面与显示区域之间的对应关系。
74.此后,则可以根据各子画面中的显示区域标识,对各子画面进行排序,以得到按照指定次序排布的各子画面。之后将各子画面依次发送至所述3d展示屏幕。
75.在其他可选的实施例中,还可以将添加了显示区域标识的各子画面一次性的发送至3d展示屏幕,使得3d展示屏幕根据指定次序示出的显示区域标识,对各子画面依次展示。
76.s110:发送设备将所述同步信号发送至各所述3d眼镜。
77.在本说明书一个可选的实施例中,发送设备将所述同步信号发送至3d眼镜i(与发送设备通信连接的第i个3d眼镜)时,将3d眼镜i的第一显示区域的显示区域标识和3d眼镜i的第二显示区域的显示区域标识,也发送至3d眼镜i。则3d眼镜i在确定出当前时刻同步信号表示出的指定次序中的显示区域标识和其第一显示区域或第二显示区域的显示区域标识相同时,将该第一显示区域或第二显示区域确定为指定显示区域,控制该指定显示区域接收所述3d展示屏幕展示的画面,由于3d展示屏幕展示的画面也是根据指定次序展示的,则此时3d展示屏幕展示的画面恰好是对应于指定显示区域的画面。
78.在本说明书中,为实现对佩戴3d眼镜的用户进行具有立体感的展示,一3d眼镜的左右目各自对应的第一显示区域、第二显示区域的画面是交替展示的。基于前述得到的指定次序执行的画面展示,能够使得任一3d眼镜的第一显示区域在接收所述3d展示屏幕展示的画面的时刻,与所述3d眼镜的第二显示区域在接收所述3d展示屏幕展示的画面的时刻之间的指定时长,与其他3d眼镜的指定时长相同。
79.在本说明书一个可选的实施例中,
80.在相关技术中,要实现led多视点3d显示,需要至少240hz刷新率的主动式3d眼镜,并支持多视点显示功能。市场上现有的主动式3d眼睛刷新率只有120hz,且未支持多视点显
示功能。
81.示例性的,发送设备输入端接口芯片的接收频率无法达到240hz的最低标准。发送设备与3d展示屏幕之间通过网线通信,传输频率可以远高于240hz。示例性的,本说明书采用4k带宽60hz刷新率的接口芯片,输入数据量等同于1080p带宽240hz。本说明书中的发送设备将接收到的4k画面裁剪处理为4幅(对应于两个3d眼镜)1080p带宽画面并以240hz或更高刷新率依次传输到led屏接收卡显示,即可等同于实现了能够显示240hz视频流的led显示系统。
82.在本说明书中,多个3d眼镜从同一个3d展示屏幕上接收画面,示例性的,以左1,左2,右1,右2的顺序,以4.166ms间隔,呈现匹配2幅主动式3d眼镜的总共4幅画面。3d眼镜本身支持120hz的显示刷新率,但是同步信号为方波信号,一个60hz的方波信号,单个周期中已经包含一个波峰半周期和一个波谷半周期,每秒有120次状态切换,能够满足普通3d眼镜120hz显示刷新率的使用。
83.而且这种同步方式可以有效的区分左右眼,比如说将波峰定义为左眼,将波谷定义为右眼。那么对于240hz的3d影像展示系统,同步信号的频率是60hz。在60hz同步信号下,依然可以利用波峰和波谷来区分左右眼。
84.在本说明书可选的实施例中,3d眼镜是可调信号延时的3d眼镜,每收到一次波峰信号时左眼变透明4.166ms(波峰信号将持续8.333ms,此时变透明状态只持续4.166ms,变为透明时,则可以接收到3d展示屏幕上的画面,在未变为透明时,显示区域可以显示黑色),每收到一次波谷时右眼变透明4.166ms。随后将其中一幅眼镜的信号延时调为4.166ms,即可区分1号和2号眼镜。示例性的,如图3所示。
85.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了一种适用于多用户的3d影像展示方法,其中,所述方法应用于3d眼镜,所述3d眼镜包括第一显示区域和第二显示区域,所述方法包括:
86.s400:3d眼镜接收发送设备发送的同步信号,所述同步信号示出指定次序;
87.s402:3d眼镜在当前时刻到达所述指定次序中对应于第一显示区域的时刻的情况下,控制所述第一显示区域接收3d展示屏幕展示的画面.
88.s404:在当前时刻到达所述指定次序中对应于第二显示区域的时刻的情况下,控制所述第二显示区域接收3d展示屏幕展示的画面。
89.步骤s402和步骤s404的执行次序不分先后。
90.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了一种适用于多用户的3d影像展示方法,其中,所述方法应用于3d展示屏幕,所述方法包括:
91.s500:3d展示屏幕接接收发送设备按照指定次序发送的各子画面;
92.s502:3d展示屏幕接按照所述指定次序,展示各子画面。
93.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了对应于图1所示部分过程的第一种适用于多用户的3d影像展示装置。如图6所示,所述第一种适用于多用户的3d影像展示装置可以包括以下模块中的一个或多个:
94.待展示画面获取模块600,配置为:获取各帧待展示画面。
95.第一参照数量确定模块602,配置为:根据当前正在向用户进行3d影像展示的3d眼镜的数量,确定第一参照数量,每个3d眼镜包括两个显示区域,所述显示区域与用户的双目
一一对应,所述第一参照数量是各3d眼镜的显示区域的数量。
96.子画面生成模块604,配置为:针对每帧待展示画面,对所述帧待展示画面中的各像素进行分组,得到第一参照数量个子画面,所述子画面与所述各3d眼镜的各显示区域一一对应。
97.同步信号生成模块606,配置为:生成同步信号,所述同步信号的一个周期对应于所述第一参照数量个子画面,所述同步信号示出指定次序。
98.发送模块608,配置为:将各子画面按照所述指定次序,发送至所述3d展示屏幕,使得所述3d展示屏幕按照所述指定次序依次展示各子画面;并且,将所述同步信号发送至各所述3d眼镜,使得所述各3d眼镜按照所述指定次序依次接收所述3d展示屏幕展示的画面。
99.在本说明书一个可选的实施例中,子画面生成模块604,具体配置为:分别沿所述帧待展示画面的横向和纵向,对所述帧待展示画面中的各像素进行分组,使得沿所述帧横向依次排布的第一参照数量个像素分属于不同的组,且使得沿所述帧纵向依次排布的第一参照数量个像素分属于不同的组,所述组与所述子画面一一对应。
100.在本说明书一个可选的实施例中,任一所述3d眼镜的两个显示区域中的一个是第一显示区域,另一个是第二显示区域;第一显示区域对应于用户的左眼,第二显示区域对应于用户的右眼;所述同步信号的一个周期包括波峰半周期和波谷半周期,所述波峰半周期用于控制各所述第一显示区域依次接收所述3d展示屏幕展示的画面,所述波谷半周期用于控制各所述第二显示区域依次接收所述3d展示屏幕展示的画面。
101.在本说明书一个可选的实施例中,所述指定次序中包括第三子序列和第四子序列;
102.所述波峰半周期用于控制各所述第一显示区域接收所述3d展示屏幕展示的画面的第三子序列,与所述波谷半周期用于控制各所述第二显示区域接收所述3d展示屏幕展示的画面的第四子序列相同。
103.在本说明书一个可选的实施例中,任一3d眼镜的第一显示区域在接收所述3d展示屏幕展示的画面的时刻,与所述3d眼镜的第二显示区域在接收所述3d展示屏幕展示的画面的时刻之间的指定时长,与其他3d眼镜的指定时长相同。
104.在本说明书一个可选的实施例中,所述待展示画面是分辨率为4k的画面;和/或,所述3d展示屏幕是led屏,和/或所述3d眼镜的数量是2。
105.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了对应于图4所示部分过程的第二种适用于多用户的3d影像展示装置。如图7所示,所述第二种适用于多用户的3d影像展示装置可以包括以下模块中的一个或多个:
106.第一接收模块700,配置为:接收发送设备发送的同步信号,所述同步信号示出指定次序。
107.第一显示控制模块702,配置为:在当前时刻到达所述指定次序中对应于第一显示区域的时刻的情况下,控制所述第一显示区域接收3d展示屏幕展示的画面,并且,在当前时刻到达所述指定次序中对应于第二显示区域的时刻的情况下,控制所述第二显示区域接收3d展示屏幕展示的画面。
108.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了对应于图5所示部分过程的第三种适用于多用户的3d影像展示装置。如图8所示,所述第三种适用于多用户的3d影像展示装置可
以包括以下模块中的一个或多个:
109.第二接收模块800,配置为:接收发送设备按照指定次序发送的各子画面。
110.第二显示控制模块802,配置为:按照所述指定次序,展示各子画面。
111.能够理解,上述适用于多用户的3d影像展示装置,能够实现前述实施例中提供的由适用于多用户的3d影像展示装置执行的全息展示过程的各个步骤,关于适用于多用户的3d影像展示方法的相关阐释均适用于多用户的3d影像展示装置,此处不再赘述。
112.图9是本技术的一个实施例电子设备的结构示意图。请参考图9,在硬件层面,该电子设备包括处理器,可选地还包括内部总线、网络接口、存储器。其中,存储器可能包含内存,例如高速随机存取存储器(random-access memory,ram),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少1个磁盘存储器等。当然,该电子设备还可能包括其他业务所需要的硬件。
113.处理器、网络接口和存储器可以通过内部总线相互连接,该内部总线可以是isa(industry standard architecture,工业标准体系结构)总线、pci(peripheral component interconnect,外设部件互连标准)总线或eisa(extended industry standard architecture,扩展工业标准结构)总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图9中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
114.存储器,用于存放程序。具体地,程序可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。存储器可以包括内存和非易失性存储器,并向处理器提供指令和数据。
115.处理器从非易失性存储器中读取对应的计算机程序到内存中然后运行,在逻辑层面上形成一种适用于多用户的3d影像展示装置。处理器,执行存储器所存放的程序,并具体用于执行前述任意一种全息展示过程。
116.上述如本技术图1所示实施例揭示的一种适用于多用户的3d影像展示装置执行的方法可以应用于处理器中,或者由处理器实现。处理器可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(central processing unit,cpu)、网络处理器(network processor,np)等;还可以是数字信号处理器(digital signal processor,dsp)、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、现场可编程门阵列(field-programmable gate array,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本技术实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本技术实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
117.该电子设备还可执行图1中适用于多用户的3d影像展示装置执行的至少部分方法步骤,并实现一种适用于多用户的3d影像展示装置,本技术实施例在此不再赘述。
118.本技术实施例还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储一
个或多个程序,该一个或多个程序包括指令,该指令当被包括多个应用程序的电子设备执行时,能够使该电子设备执行图1所示实施例中一种适用于多用户的3d影像展示装置执行的方法,并具体用于执行前述的任意一种适用于多用户的3d影像展示方法。
119.本领域内的技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
120.本技术是参照根据本技术实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
121.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
122.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
123.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
124.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。内存是计算机可读介质的示例。
125.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
126.还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要
素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
127.本领域技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
128.以上所述仅为本技术的实施例而已,并不用于限制本技术。对于本领域技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的权利要求范围之内。
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