扬声器系统、音频播放方法、设备及计算机可读存储介质与流程

文档序号:33627287发布日期:2023-03-28 21:38阅读:28来源:国知局
扬声器系统、音频播放方法、设备及计算机可读存储介质与流程

1.本发明涉及音频播放技术领域,尤其涉及一种扬声器系统、音频播放方法、设备及计算机可读存储介质。


背景技术:

2.目前,通常搭建固定的扬声器系统进行音频播放,而由于待播放音频并不是固定的,也即,扬声器系统的预期音效并不是一成不变的,如一直采用固定的扬声器系统,则可能出现待播放音频的预期音效与扬声器系统输出的音轨不匹配的情况,从而导致音频播放的音效效果差。


技术实现要素:

3.本发明的主要目的在于提供一种扬声器系统、音频播放方法、设备及计算机可读存储介质,旨在提供一种灵活改变扬声器系统以适配待播放音频的预期音效的方案,以提高音频播放的音效效果。
4.为实现上述目的,本发明提供一种扬声器系统,所述扬声器系统包括控制装置和若干个扬声器,所述若干个扬声器中至少包括一个可移动位置的移动扬声器,所述控制装置用于根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系对应的混音逻辑,对所述若干个扬声器进行混音。
5.可选地,所述扬声器系统还包括移动装置,所述控制装置用于控制所述移动装置将所述移动扬声器移动至目标位置。
6.可选地,所述若干个扬声器中还包括固定位置的固定扬声器,若所述整体位置关系为所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对距离不超过预设高度阈值,则所述扬声器系统对应的混音逻辑为混音2d环绕声音轨逻辑;若所述整体位置关系为所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对距离超过预设高度阈值,则所述扬声器系统对应的混音逻辑为混音3d/全景声音轨逻辑。
7.可选地,所述预设高度阈值不小于30cm。
8.可选地,所述固定扬声器的数量至少为两个,所述移动扬声器的数量至少为两个。
9.为实现上述目的,本发明提供一种音频播放方法,应用于扬声器系统中的控制装置,所述扬声器系统还包括若干个扬声器,所述若干个扬声器中至少包括一个可移动位置的移动扬声器,所述音频播放方法包括:
10.根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系,确定所述若干个扬声器对应的混音逻辑;
11.根据所述混音逻辑对所述若干个扬声器进行混音,以通过混音后的所述若干个扬声器进行音频播放。
12.可选地,所述扬声器系统还包括移动装置,在所述根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系,确定所述若干个扬声器对应的混音逻辑的步骤之前,还包括:
13.获取所述扬声器系统对应的预期音效,并根据所述预期音效确定所述移动扬声器对应的目标位置;
14.将所述移动扬声器移动至所述目标位置。
15.可选地,所述根据所述预期音效确定所述移动扬声器对应的目标位置的步骤包括:
16.根据所述预期音效,选取所述扬声器系统对应的音轨输出类型;
17.根据所述音轨输出类型,确定所述移动扬声器与所述固定扬声器所处位置的整体位置关系;
18.根据所述整体位置关系确定所述移动扬声器对应的目标位置。
19.可选地,所述预期音效包括2d环绕声音效和3d/全景声音效,所述音轨输出类型包括2d环绕声音轨和3d/全景声音轨,
20.所述根据所述预期音效,选取所述扬声器系统对应的音轨输出类型的步骤包括:
21.若所述预期音效为所述2d环绕声音效,则选取所述2d环绕声音轨作为所述音轨输出类型;
22.若所述预期音效为所述3d/全景声音效,则选取所述3d/全景声音轨3d/全景声音轨作为所述音轨输出类型。
23.可选地,所述音轨输出类型包括2d环绕声音轨和3d/全景声音轨,
24.所述根据所述音轨输出类型,确定所述移动扬声器与所述固定扬声器所处位置的整体位置关系的步骤包括:
25.若所述音轨输出类型为所述2d环绕声音轨,则将所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对距离不超过预设高度阈值作为所述整体位置关系;
26.若所述音轨输出类型为所述3d/全景声音轨,则将所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对距离超过预设高度阈值作为所述整体位置关系。
27.为实现上述目的,本发明还提供一种音频播放设备,所述音频播放设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音频播放程序,所述音频播放程序被所述处理器执行时实现如上所述的扬声器系统,或者,实现如上所述的音频播放方法的步骤。
28.此外,为实现上述目的,本发明还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有音频播放程序,所述音频播放程序被处理器执行时实现如上所述的扬声器系统,或者,实现如上所述的音频播放方法的步骤。
29.本发明中,扬声器系统包括控制装置和若干个扬声器,所述若干个扬声器中至少包括一个可移动位置的移动扬声器,所述控制装置用于根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系对应的混音逻辑,对所述若干个扬声器进行混音,通过可移动位置的移动扬声器,灵活改变扬声器系统的扬声器组成结构,从而可对变化后的扬声器系统进行混音,使得扬声器系统输出可变的音效,进而提高了音频播放的音效效果。
附图说明
30.图1为本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的结构示意图;
31.图2为本发明音频播放方法第一实施例的流程示意图;
32.图3为本发明实施例涉及的一场景下的扬声器系统的结构示意图;
33.图4为本发明实施例涉及的一场景下的移动通道放置示意图;
34.图5为本发明实施例涉及的另一场景下的扬声器系统的结构示意图;
35.图6为本发明实施例涉及的另一场景下的移动通道放置示意图;
36.图7为本发明扬声器系统较佳实施例的功能模块示意图。
37.本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
38.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
39.如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的设备结构示意图。
40.需要说明的是,本发明实施例音频播放设备,所述音频播放设备可以是耳机、智能手机、个人计算机、服务器等设备,在此不做具体限制。
41.如图1所示,该音频播放设备可以包括:处理器1001,例如cpu,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(display)、输入单元比如键盘(keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如wi-fi接口)。存储器1005可以是高速ram存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
42.本领域技术人员可以理解,图1中示出的设备结构并不构成对音频播放设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
43.如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及音频播放程序。操作系统是管理和控制设备硬件和软件资源的程序,支持音频播放程序以及其它软件或程序的运行。在图1所示的设备中,用户接口1003主要用于与客户端进行数据通信;网络接口1004主要用于与服务器建立通信连接;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音频播放程序,并执行以下操作:
44.根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系,确定所述若干个扬声器对应的混音逻辑;
45.根据所述混音逻辑对所述若干个扬声器进行混音,以通过混音后的所述若干个扬声器进行音频播放。
46.进一步地,所述扬声器系统还包括移动装置,所述根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系,确定所述若干个扬声器对应的混音逻辑的操作之前,处理器1001还可以用于调用存储器1005中存储的音频播放程序执行以下操作:
47.获取所述扬声器系统对应的预期音效,并根据所述预期音效确定所述移动扬声器对应的目标位置;
48.将所述移动扬声器移动至所述目标位置。
49.进一步地,所述根据所述预期音效确定所述移动扬声器对应的目标位置的操作包括:
50.根据所述预期音效,选取所述扬声器系统对应的音轨输出类型;
51.根据所述音轨输出类型,确定所述移动扬声器与所述固定扬声器所处位置的整体位置关系;
52.根据所述整体位置关系确定所述移动扬声器对应的目标位置。
53.进一步地,所述预期音效包括2d环绕声音效和3d/全景声音效,所述音轨输出类型包括2d环绕声音轨和3d/全景声音轨,所述根据所述预期音效,选取所述扬声器系统对应的音轨输出类型的操作包括:
54.若所述预期音效为所述2d环绕声音效,则选取所述2d环绕声音轨作为所述音轨输出类型;
55.若所述预期音效为所述3d/全景声音效,则选取所述3d/全景声音轨作为所述音轨输出类型。
56.进一步地,所述音轨输出类型包括2d环绕声音轨和3d/全景声音轨,所述根据所述音轨输出类型,确定所述移动扬声器与所述固定扬声器所处位置的整体位置关系的操作包括:
57.若所述音轨输出类型为所述2d环绕声音轨,则将所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对距离不超过预设高度阈值作为所述整体位置关系;
58.若所述音轨输出类型为所述3d/全景声音轨,则将所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对距离超过预设高度阈值作为所述整体位置关系。
59.基于上述的结构,提出音频播放方法的各个实施例。
60.参照图2,图2为本发明音频播放方法第一实施例的流程示意图。
61.本发明实施例提供了音频播放方法的实施例,需要说明的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。在本实施例中,音频播放方法的执行主体可以是耳机、个人电脑、智能手机等设备,在本实施例中并不做限制,以下为便于描述,省略执行主体进行各实施例的阐述。在本实施例中,应用于扬声器系统中的控制装置,所述扬声器系统包括若干个扬声器,所述若干个扬声器中至少包括一个可移动位置的移动扬声器,所述音频播放方法包括:
62.步骤s10,根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系,确定所述若干个扬声器对应的混音逻辑;
63.在本实施例中,需要说明的是,所述移动扬声器可以由用户自行移动,也可以由所述扬声器系统自动移动。
64.示例性地,通过所述控制装置获取所述若干个扬声器所处位置;根据各所述位置构成的整体位置关系,确定所述若干个扬声器对应的混音逻辑。
65.作为一可行实施例,获取预设配置文件(以下称预设第一配置文件),其中,所述预设第一配置文件包括各扬声器所在位置构成的整体位置关系与扬声器系统对应的混音逻辑之间的一一对应关系;根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系,查询所述预设第一配置文件,得到所述扬声器系统对应的混音逻辑。
66.步骤s20,根据所述混音逻辑对所述若干个扬声器进行混音,以通过混音后的所述若干个扬声器进行音频播放。
67.示例性地,通过所述控制装置根据所述混音逻辑分别对所述若干个扬声器进行混音,以通过混音后的所述若干个扬声器进行音频播放。
68.本发明实施例中,应用于扬声器系统中的控制装置,所述扬声器系统包括控制装置和若干个扬声器,所述若干个扬声器中至少包括一个可移动位置的移动扬声器,根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系,确定所述若干个扬声器对应的混音逻辑;根据所述混音逻辑对所述若干个扬声器进行混音,以通过混音后的所述若干个扬声器进行音频播放,通过可移动位置的移动扬声器,灵活改变扬声器系统的扬声器组成结构,从而可对变化后的扬声器系统进行混音,使得扬声器系统输出可变的音效,进而提高了音频播放的音效效果。
69.进一步地,基于上述第一实施例,提出本发明音频播放算法第二实施例,在本实施例中,在所述步骤s10之前,还包括:
70.步骤s01,获取所述扬声器系统对应的预期音效,并根据所述预期音效确定所述移动扬声器对应的目标位置;
71.在本实施例中,需要说明的是,所述预期音效为所述待播放音频对应的预期音频播放的音效效果,所述预期音效可以由用户自行选择,也可以由所述扬声器系统根据待播放音频进行选取。所述目标位置为可满足所述预期音效的移动扬声器的位置。
72.作为一可行实施例,所述扬声器系统还包括一响应装置,用于响应用户操作,根据所述响应装置响应得到的用户操作,生成所述扬声器系统对应的预期音效,并将所述预期音效发送至所述控制装置,获取所述扬声器系统对应的预期音效,并根据所述预期音效确定所述移动扬声器对应的目标位置。
73.作为另一可行实施例,所述扬声器系统与播放设备通信连接,所述播放设备为具备播放功能的终端设备,所述播放设备可以为智能手机、个人电脑等设备。通过所述扬声器系统中的控制装置接收所述播放设备发送的待播放音频,根据所述待播放音频生成所述扬声器系统对应的预期音效。
74.作为又一可行实施例,对所述待播放音频进行编解码,得到所述待播放音频对应的频域信号,根据所述频域信号,确定所述待播放音频对应的音频信息,所述音频信息包括采样频率、通道数、数据存放格式和采样位数,根据所述采样频率、所述通道数、所述数据存放格式和所述采样位数,定位所述待播放音频的声道分布,得到声道信息;所述声道信息包括单声道信息、双声道信息、立体声信息、多声道信息和全景声信息中的一种,根据所述单声道信息和/或所述双声道信息和/或所述立体声信息和/或所述多声道信息和/或所述全景声信息,对所述待播放音频进行音效分类,得到所述预期音效。
75.本发明实施例中,通过确定所述待播放音频中的声道信息;根据所述声道信息,对所述待播放音频进行音效分类,得到所述预期音效,通过将时域的待播放音频量化为频域特征,从而可实现待播放音频的预期音效的高准确性分析,进而可使得根据预期音效定位得到的移动扬声器的目标位置更准确,提高了音频播放的音效效果。
76.可选地,所述步骤s01包括:
77.步骤s011,根据所述预期音效,选取所述扬声器系统对应的音轨输出类型;
78.示例性地,确定所述预期音效对应的预期音轨输出;根据所述预期音轨输出,选取所述扬声器系统对应的音轨输出类型。
79.作为一可行实施例,根据所述音轨输出类型,生成所述扬声器系统对应的音轨输出标签,并将所述音轨输出标签进行保存。
80.可选地,所述预期音效包括2d环绕声音效和3d/全景声音效,所述音轨输出类型包括2d环绕声音轨和3d/全景声音轨,所述步骤s011包括:
81.步骤s0111,若所述预期音效为所述2d环绕声音效,则选取所述2d环绕声音轨作为所述音轨输出类型;
82.示例性地,若所述预期音效为所述2d环绕声音效,则选取所述2d环绕声音轨作为所述音轨输出类型,所述2d环绕声音轨可以为4.0音轨输出或者5.1音轨输出。
83.作为一可行实施例,所述固定扬声器包括固定第一扬声器和固定第二扬声器,所述移动扬声器包括移动第一扬声器和移动第二扬声器,所述固定第一扬声器、所述固定第二扬声器、所述移动第一扬声器和所述移动第二扬声器可构成所述4.0音轨输出。
84.作为另一可行实施例,所述固定扬声器包括固定第一扬声器、固定第二扬声器、固定第三扬声器和固定第四扬声器,所述移动扬声器包括移动第一扬声器和移动第二扬声器,所述固定第一扬声器、所述固定第二扬声器、所述固定第三扬声器、所述固定第四扬声器、所述移动第一扬声器和所述移动第二扬声器可构成所述5.1音轨输出。
85.步骤s0112,若所述预期音效为所述3d/全景声音效,则选取所述3d/全景声音轨作为所述音轨输出类型。
86.示例性地,若所述预期音效为所述3d/全景声音效,则选取所述3d/全景声音轨作为所述音轨输出类型,所述3d/全景声音轨可以为2.0.2音轨输出或者3.1.2音轨输出。
87.作为一可行实施例,所述固定扬声器包括固定第一扬声器和固定第二扬声器,所述移动扬声器包括移动第一扬声器和移动第二扬声器,所述固定第一扬声器、所述固定第二扬声器、所述移动第一扬声器和所述移动第二扬声器可构成所述2.0.2音轨输出。
88.作为另一可行实施例,所述固定扬声器包括固定第一扬声器、固定第二扬声器、固定第三扬声器和固定第四扬声器,所述移动扬声器包括移动第一扬声器和移动第二扬声器,所述固定第一扬声器、所述固定第二扬声器、所述固定第三扬声器、所述固定第四扬声器、所述移动第一扬声器和所述移动第二扬声器可构成所述3.1.2音轨输出。
89.步骤s012,根据所述音轨输出类型,确定所述移动扬声器与所述固定扬声器所处位置的整体位置关系;
90.示例性地,获取所述固定扬声器对应的第一扬声器尺寸和所述移动扬声器对应的第二扬声器尺寸,根据所述第一扬声器尺寸、所述第二扬声器尺寸和所述音轨输出类型,确定所述移动扬声器与所述固定扬声器所处位置的整体位置关系。
91.作为一可行实施例,获取所述音轨输出类型对应的预设映射关系,所述预设映射关系为移动扬声器和固定扬声器分别对应的尺寸与移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对位置的映射关系;根据所述第一扬声器尺寸和所述第二扬声器尺寸,通过所述预设映射关系映射为所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对位置。
92.作为另一可行实施例,获取预设配置文件(以下称预设第二配置文件),其中,所述预设第二配置文件包括移动扬声器和固定扬声器分别对应的尺寸和音轨输出类型共同与所述固定扬声器之间的相对位置的一一对应关系,根据所述第一扬声器尺寸、所述第二扬声器尺寸和所述音轨输出类型,查询所述预设第二配置文件,得到所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对位置。
93.可选地,所述音轨输出类型包括2d环绕声音轨和3d/全景声音轨,所述步骤s012包
括:
94.步骤s0121,若所述音轨输出类型为所述2d环绕声音轨,则将所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对距离不超过预设高度阈值作为所述整体位置关系;
95.在本实施例中,需要说明的是,所述预设高度阈值为预先设置的2d环绕声音轨时移动扬声器和固定扬声器之间的相对距离临界值,所述预设高度阈值可以为30cm。
96.作为一可行实施例,所述预设高度阈值大于或等于30cm。
97.作为一可行实施例,获取预设配置文件(以下称预设第三配置文件),其中,所述预设第三配置文件包括移动扬声器和固定扬声器分别对应的尺寸与所述固定扬声器之间的相对位置的对应关系,根据所述第一扬声器尺寸和所述第二扬声器尺寸,查询所述预设配置文件,得到所述扬声器系统对应的相对高度列表,所述相对高度列表包括至少一个相对高度;若所述音轨输出类型为所述2d环绕声音轨,则在所述相对高度列表中选取不超过所述预设高度阈值且取值最小的相对高度作为所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对位置。
98.步骤s0122,若所述音轨输出类型为所述3d/全景声音轨,则将所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对距离超过预设高度阈值作为所述整体位置关系。
99.作为一可行实施例,获取预设第三配置文件,其中,所述预设第三配置文件包括移动扬声器和固定扬声器分别对应的尺寸与所述固定扬声器之间的高度差的对应关系,根据所述第一扬声器尺寸和所述第二扬声器尺寸,查询所述预设配置文件,得到所述扬声器系统对应的相对高度列表,所述相对高度列表包括至少一个相对高度;若所述音轨输出类型为所述3d/全景声音轨,则在所述相对高度列表中选取超过所述预设高度阈值且取值最大的相对高度作为所述第二高度差值,作为所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对位置。
100.步骤s013,根据所述整体位置关系确定所述移动扬声器对应的目标位置。
101.步骤s02,将所述移动扬声器移动至所述目标位置。
102.示例性地,输出所述目标位置,以供用户将所述移动扬声器移动至所述目标位置。
103.作为一可行实施例,所述移动扬声器上部署有移动装置,通过所述控制装置获取所述移动扬声器对应的当前位置,根据所述当前位置和所述目标位置,生成控制指令,并将所述控制指令发送至所述移动装置。通过所述移动装置响应所述控制装置的控制指令,并根据所述控制指令,将所述移动扬声器移动至所述目标位置。通过所述移动装置响应所述控制装置的控制指令,其中,所述控制指令包括所述移动装置对应的移动控制方向和移动控制量,根据所述移动控制方向和所述移动控制量,带动所述移动扬声器移动至所述目标位置。
104.作为一可行实施例,所述移动装置和所述移动扬声器均安装至移动通道上,所述移动通道垂直放置,所述移动装置可在所述移动通道上垂直移动。
105.可以理解的是,当所述扬声器系统在2d环绕声音轨和3d/全景声音轨之间切换时,移动扬声器需要在垂直方向上改变位置,移动装置通常为垂直平移,因此,移动扬声器和移动装置受地心引力和重力的影响较大,容易出现移动装置无法携带移动扬声器到达目标位置,或者,移动装置携带移动扬声器到达目标位置后,位置变化较大。
106.为克服上述缺陷,作为另一可行实施例,所述移动通道上设置有至少一个卡扣,使
得移动装置可准确地携带移动扬声器移动至目标位置,且移动装置携带移动扬声器到达目标位置后,位置变化较小,或者,所述移动通道的材质设置较高的粗糙度,使得移动扬声器与移动通道之间的摩擦力较大,当移动装置停止时,位置变化较小,从而避免了由于移动装置和移动扬声器受地心引力和重力的影响,容易出现移动装置无法准确地携带移动扬声器到达目标位置,和/或,移动装置携带移动扬声器到达目标位置后,位置变化较大,使得移动扬声器和固定扬声器构成的音轨输出不匹配情况的技术缺陷,从而提高了音频播放的音效效果。
107.作为又一可行实施例,所述移动通道可以设置于与扬声器系统连接的播放设备的顶部,也可以固定于所述扬声器系统所在房间的天花板,还可以设置于用户的座椅上。
108.作为又一可行实施例,参照图3和图4,图3为一场景下的扬声器系统的结构示意图,图4为一场景下的移动通道放置示意图,图3包括:固定第一扬声器(图示的右声道)、固定第二扬声器(图示的左声道)、移动第一扬声器(图示的右环绕通道)、移动第二扬声器(图示的左环绕通道),所述移动第一扬声器和所述移动第二扬声器对应的移动通道设置于用户的座椅上。图4中移动通道为设置于用户的座椅上的平台下的立杆。
109.作为再一可行实施例,参照图5和图6,图5为另一场景下的扬声器系统的结构示意图,图6为另一场景下的移动通道放置示意图,图5包括:固定第一扬声器(图示的右声道)、固定第二扬声器(图示的左声道)、移动第一扬声器(图示的右高度扬声器)、移动第二扬声器(图示的左高度扬声器),所述移动第一扬声器和所述移动第二扬声器对应的移动通道设置于播放设备上。图6中移动通道设置于用户和扬声器系统所在房间的天花板下。
110.本发明实施例中,应用于扬声器系统中的控制装置,所述扬声器系统包括控制装置和若干个扬声器,所述若干个扬声器中至少包括一个可移动位置的移动扬声器,根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系,确定所述若干个扬声器对应的混音逻辑;根据所述混音逻辑对所述若干个扬声器进行混音,以通过混音后的所述若干个扬声器进行音频播放,通过可移动位置的移动扬声器,灵活改变扬声器系统的扬声器组成结构,从而可对变化后的扬声器系统进行混音,使得扬声器系统输出可变的音效,进而提高了音频播放的音效效果。
111.此外,本发明实施例还提出一种扬声器系统,所述扬声器系统包括控制装置和若干个扬声器,所述若干个扬声器中至少包括一个可移动位置的移动扬声器,参照图7,所述扬声器系统包括:
112.确定模块10,用于根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系,确定所述若干个扬声器对应的混音逻辑;
113.混音模块20,用于根据所述混音逻辑对所述若干个扬声器进行混音,以通过混音后的所述若干个扬声器进行音频播放。
114.进一步地,所述扬声器系统还包括移动装置,在所述根据所述若干个扬声器所处位置构成的整体位置关系,确定所述若干个扬声器对应的混音逻辑的步骤之前,所述扬声器系统还用于:
115.获取所述扬声器系统对应的预期音效,并根据所述预期音效确定所述移动扬声器对应的目标位置;
116.将所述移动扬声器移动至所述目标位置。
117.进一步地,所述扬声器系统还用于:
118.根据所述预期音效,选取所述扬声器系统对应的音轨输出类型;
119.根据所述音轨输出类型,确定所述移动扬声器与所述固定扬声器所处位置的整体位置关系;
120.根据所述整体位置关系确定所述移动扬声器对应的目标位置。
121.进一步地,所述预期音效包括2d环绕声音效和3d/全景声音效,所述音轨输出类型包括2d环绕声音轨和3d/全景声音轨,所述扬声器系统还用于:
122.若所述预期音效为所述2d环绕声音效,则选取所述2d环绕声音轨作为所述音轨输出类型;
123.若所述预期音效为所述3d/全景声音效,则选取所述3d/全景声音轨作为所述音轨输出类型。
124.进一步地,所述音轨输出类型包括2d环绕声音轨和3d/全景声音轨,所述扬声器系统还用于:
125.若所述音轨输出类型为所述2d环绕声音轨,则将所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对距离不超过预设高度阈值作为所述整体位置关系;
126.若所述音轨输出类型为所述3d/全景声音轨,则将所述移动扬声器与所述固定扬声器之间的相对距离超过预设高度阈值作为所述整体位置关系。
127.本发明扬声器系统各实施例,均可参照本发明音频播放方法各个实施例,此处不再赘述。
128.此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有音频播放程序,所述音频播放程序被处理器执行时实现如下所述的音频播放方法的步骤。
129.本发明音频播放设备和计算机可读存储介质各实施例,均可参照本发明音频播放方法各个实施例,此处不再赘述。
130.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
131.上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
132.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
133.以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
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