具有VR拍摄功能的手持移动终端的制作方法

文档序号:32359141发布日期:2022-11-29 20:23阅读:76来源:国知局
具有VR拍摄功能的手持移动终端的制作方法
具有vr拍摄功能的手持移动终端
技术领域
1.本技术涉及手持移动终端技术领域,具体而言,涉及一种具有vr拍摄功能的手持移动终端。


背景技术:

2.目前,vr照片和视频,愈发受到广大年轻人的喜欢,具有广泛的市场需求。然而市面上常见的vr拍摄设备,例如vr相机均是专业设备,存在体积大、价格高、不便于日常携带的问题。
3.现有的手持移动终端主体设备,如手机、平板电脑等,不具有拍摄vr视频的功能。虽然现有技术中已有鱼眼镜头的安装配件,安装到手机摄像头上也可以拍摄鱼眼图片或视频,但是由于现有的手持移动终端一般只有一个主摄像头,即便搭配了鱼眼镜头,拍摄的鱼眼图片或视频因为缺乏立体感或者立体感较差而无法应用到vr视界中。


技术实现要素:

4.本技术的主要目的在于提供一种具有vr拍摄功能的手持移动终端,以解决相关技术中手持移动终端获取的鱼眼镜头图片或视频因为缺乏立体感或者立体感较差而无法应用到vr视界中的问题。
5.为了实现上述目的,本技术实施例提供了一种具有vr拍摄功能的手持移动终端,包括:手持移动终端主体;至少两个鱼眼镜头模组,用于拍摄3d图像/视频,所述至少两个鱼眼镜头模组同时设置在所述手持移动终端主体的正面和/或背面,且能够同时进行拍摄。
6.可选地,还包括:至少一块裸眼3d显示屏,设于所述手持移动终端主体上,所述裸眼3d显示屏用于显示所述至少两个鱼眼镜头拍摄的3d图像/视频。
7.可选地,所述裸眼3d显示屏包括触控模组、显示模组以及贴在所述触控模组外表面或者所述显示模组上的裸眼3d膜。
8.可选地,相邻所述鱼眼镜头模组的间距为0-200mm,不包含0;和/或,所述鱼眼镜头模组的视场角为50-250度。
9.可选地,所述鱼眼镜头模组设置为两个,两个所述鱼眼镜头模组之间的间距为参照人眼瞳距设置的50-80mm。
10.可选地,所述至少两个鱼眼镜头模组沿着所述手持移动终端主体的正面和/或背面的窄边边缘或长边边缘间隔布置。
11.可选地,所述手持移动终端主体的端部具有至少一个倾斜的斜面,所述鱼眼镜头模组设于所述斜面上,当所述手持移动终端主体倾斜至所述斜面垂直于水平面时,所述鱼眼镜头模组朝向所述手持移动终端主体的正前方。
12.可选地,所述斜面沿所述手持移动终端主体的长边或窄边开设。
13.可选地,所述手持移动终端为手机或者平板电脑。
14.本技术实施例提供的具有vr拍摄功能的手持移动终端,在手持移动终端主体上的
正面和/或背面同时设置至少两个鱼眼镜头模组,至少两个鱼眼镜头模组能够同时从至少两个不同角度对同一物体进行拍摄,使得拍摄的图像或视频具有丰富的立体感,获取的图像或视频能够满足应用到vr视界中,解决了现有技术中安装单鱼眼镜头配件的手持移动终端获取的鱼眼镜头图片或视频因为缺乏立体感或者立体感较差而无法应用到vr视界中的问题。
附图说明
15.构成本技术的一部分的附图用来提供对本技术的进一步理解,使得本技术的其它特征、目的和优点变得更明显。本技术的示意性实施例附图及其说明用于解释本技术,并不构成对本技术的不当限定。在附图中:
16.图1是根据本技术实施例的结构示意图;
17.图2是根据本技术实施例的后视结构示意图;
18.图3是根据本技术实施例的侧视结构示意图;
19.图4是根据本技术另一实施例的侧视结构示意图;
20.图5是根据本技术的爆炸结构示意图;
21.其中,1-手持移动终端主体,2-裸眼3d显示屏,3-鱼眼镜头模组,4-斜面。
具体实施方式
22.为了使本技术领域的人员更好地理解本技术方案,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本技术保护的范围。
23.需要说明的是,本技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本技术的实施例。
24.在本技术中,术语“上”、“下”、“内”、等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系。这些术语主要是为了更好地描述本技术及其实施例,并非用于限定所指示的装置、元件或组成部分必须具有特定方位,或以特定方位进行构造和操作。
25.并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表示其他含义,例如术语“上”在某些情况下也可能用于表示某种依附关系或连接关系。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解这些术语在本技术中的具体含义。
26.此外,术语“设置”、“设有”、“连接”、“固定”等应做广义理解。例如,“连接”可以是固定连接,可拆卸连接,或整体式构造;可以是机械连接,或电连接;可以是直接相连,或者是通过中间媒介间接相连,又或者是两个装置、元件或组成部分之间内部的连通。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。
27.另外,术语“多个”的含义应为两个以及两个以上。
28.需要说明的是,在不冲突的情况下,本技术中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本技术。
29.现有的手持移动终端主体设备,如手机、平板电脑等,不具有拍摄vr视频的功能。虽然现有技术中已有鱼眼镜头的安装配件,安装到手机摄像头上也可以拍摄鱼眼图片或视频,但是由于现有的手机一般只有一个主摄像头,即便搭配了鱼眼镜头,拍摄的鱼眼图片或视频因为缺乏立体感或者立体感较差而无法应用到vr视界中。
30.为解决上述问题,如图1至图3以及图5所示,本技术实施例提供了一种具有vr拍摄功能的手持移动终端,该手持移动终端包括手持移动终端主体1和至少两个鱼眼镜头模组3。其中,
31.至少两个鱼眼镜头模组3,用于拍摄3d图像/视频,所述至少两个鱼眼镜头模组3同时设置在所述手持移动终端主体1的正面和/或背面,且至少两个鱼眼镜头被设定为能够同时进行拍摄图像或视频。
32.本实施例中,该手持移动终端主要由手持移动终端主体1和由至少两个鱼眼镜头模组3组成的鱼眼镜头模组3组件两部分组成。至少两个鱼眼镜头模组3可以是在现有的手持移动终端基础上新增的,也可以是其中一个鱼眼镜头模组3替换现有手持移动终端的主摄像头模组。本技术为解决现有技术中手持移动终端如手机在单个主摄像头模组外安装鱼眼镜头配件无法获取立体感较好的鱼眼图像的问题,通过增设至少两个鱼眼镜头模组3来获取立体感更强的鱼眼图像或鱼眼视频。由于至少两个鱼眼镜头模组3同时设置在手持移动终端主体1的正面和/或背面,即至少两个鱼眼镜头处于手持移动终端主体1的同一面上,能够从至少两个角度采集同一物体的鱼眼图像,至少两个鱼眼镜头模组3采集的鱼眼图像存在一定的重叠部分,可以利用现有的软件算法对其进行处理,以获得立体感更强的鱼眼图像或视频。
33.本技术实施例提供的具有vr拍摄功能的手持移动终端的应用场景包括但不限于相机、视频通话和直播。
34.在不同的应用场景中会有不同图像效果或者不同视场角范围的需求,为此本技术实施例的鱼眼镜头模组3可以根据实际场景的需求靠近设置或者远离设置,具体的在本实施例中,相邻两个鱼眼镜头模组3的间距为0-200mm,不包含0,单个鱼眼镜头模组3的视场角范围为50-250度。通过上述设置,使得本技术实施例的手持移动终端能够满足大部分视场角场景的需求。
35.手持移动终端主体1可采用手机或平板电脑或其他便于携带的智能设备,手机可以是目前常见的直板大屏幕手机或折叠屏手机或多显示屏手机,平板电脑也可以是具有折叠屏的平板电脑或具有多显示屏的平板电脑。
36.至少两个鱼眼镜头模组3可以设置在手持移动终端主体1的背面或者正面,或者同时在正面和背面均设置至少两个鱼眼镜头模组3。位于背面的鱼眼镜头模组3组件用于拍摄用户对面的物体或景象,位于正面的鱼眼镜头模组3组件用于用户自拍。
37.根据适用场景的不同,位于手持移动终端主体1的同一面的至少两个鱼眼镜头模组3可以沿着手持移动终端主体1的窄边边缘设置或者长边边缘设置。
38.对于用户而言,为提高用户的vr体验,本技术实施例中,两个鱼眼镜头模组3之间的间距贴近人眼的瞳距设置,为此,本技术中的两个鱼眼镜头模组3沿手持移动终端主体1的窄边的边缘布置,且两个鱼眼镜头模组3之间的间距为50-80mm。
39.为减小鱼眼镜头模组3的布置对用户使用手持移动终端主体1使用的不便性,本申
请中两个鱼眼镜头模组3设于手持移动终端主体1的一边的两个角上。具体的,两个鱼眼镜头模组3可分别设置在手持移动终端主体1顶端或底端的两个角上。
40.作为可替换实施方式,手持移动终端主体1的两个鱼眼镜头模组3也可以邻近设置,例如其中一个鱼眼镜头模组3替换掉手机中原有的主摄像头模组,另一个鱼眼镜头模组3替换掉旁边的辅助镜头模组,例如长焦镜头、夜景镜头模组等,也可以保留原有的主摄像头模组或辅助镜头模组,在现有的主副摄像头模组旁边增加两个鱼眼镜头模组3。
41.鱼眼镜头模组3的数量可以在两个基础上设置更多个,例如鱼眼镜头模组3设置为三个,三个鱼眼镜头模组3沿持移动终端的窄边的边缘或长边的边缘均匀布,从而形成三目鱼眼摄像头。该结构的优点是:以中间的鱼眼镜头模组3为基础可以去掉获取图像中的阴影,并且单个像素点的视差可以多次计算,使误差可以很小,也可以使亚像素视差更可信;该结构的缺点是:三个鱼眼镜头模组3的计算量至少是两个鱼眼镜头模组3的2倍,数据存储量显著增大。
42.当用户手持移动终端主体1设备进行vr拍摄时,由于鱼眼镜头模组3的视界范围大,会将用户的握在手机背面的手也拍进去。为了解决这个问题,可将手机背面的顶端边缘切掉一部分,形成一个斜面4,将两个鱼眼镜头模组3安装在斜面4上。用户拍摄vr照片或视频时,将手机倾斜即可解决拍摄手的问题。
43.具体的,本实施例中手持移动终端主体1的端部具有至少一个倾斜的斜面4,鱼眼镜头模组3设于斜面4上,当手持移动终端主体1倾斜至斜面4垂直于水平面时,鱼眼镜头模组3朝向手持移动终端主体1的正前方。
44.如图4所示,在本实施例中,对于长方体结构的手持移动终端主体1而言,在其一端形成一个倾斜的斜面4后,使得原本的六面体结构形成七面体结构。由于斜面4的存在,使得需要倾斜手持移动终端主体1并使斜面4垂直于水平面后,位于斜面4上的鱼眼镜头模组3和鱼眼镜头模组3才能够拍摄在正前方的图像。而由于此时手持移动终端主体1的倾斜设置,即使被摄像者手持,摄像者的手部也会完全隐藏在鱼眼镜头模组3的背后,使得鱼眼镜头模组3在180度以上的空间无障碍物,使得手持移动终端主体1本身以及摄像者隐藏在鱼眼镜头模组3无法看到的区域内。
45.并且,摄像者俯视手持移动终端主体1也接近于日常手持手机的角度,手持移动终端主体1加鱼眼镜头模组3基本构成传统意义的手机长方体结构,便于放入口袋,镜头也没有凸出影响观感。
46.对于手持移动终端主体1倾斜角度的控制可通过内置的陀螺仪或水平仪来进行引导。而斜面4沿手持移动终端主体1的长边或窄边开设。
47.本技术实施例的手持移动终端还包括至少一块裸眼3d显示屏2,设于所述手持移动终端主体1上,所述裸眼3d显示屏2用于显示所述至少两个鱼眼镜头拍摄的3d图像/视频。通过裸眼3d显示屏2的设置,使得本技术实施例的手持移动终端具有了3d鱼眼图像/视频的实时采集功能,以及3d鱼眼图像/视频的实时显示功能,大大提升了用户的vr体验效果。
48.具体的,裸眼3d显示屏2包括触控模组和显示模组。触控模组包括盖板玻璃,盖板玻璃是手持移动终端屏幕最外层起保护作用的部件,显示模组分为lcd与oled两类。裸眼3d膜可以贴在盖板玻璃的外表面或者贴在盖板玻璃的内部、lcd的表面。裸眼3d膜贴在盖板玻璃的上方时,利用分布式光学矩阵技术,将采集到的两个鱼眼镜头模组3采集到的不同像素
点分别投射到用户的左右眼中,在用户大脑中形成一个三维立体的效果。裸眼3d膜采用的裸眼3d技术为狭缝式液晶光栅、柱状棱镜、指向光源中的一种。
49.以上所述仅为本技术的优选实施例而已,并不用于限制本技术,对于本领域的技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。在本技术的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的保护范围之内。
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