一种视频作品分成系统、方法、设备及介质与流程

文档序号:34560059发布日期:2023-06-28 09:48阅读:19来源:国知局
一种视频作品分成系统、方法、设备及介质与流程

所属的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“平台”。图7是本发明实施例中的视频作品分成设备的结构示意图。下面参照图7来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备600。图7显示的电子设备600仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。如图7所示,电子设备600以通用计算设备的形式表现。电子设备600的组件可以包括但不限于:至少一个处理单元610、至少一个存储单元620、连接不同平台组件(包括存储单元620和处理单元610)的总线630、显示单元640等。其中,存储单元存储有程序代码,程序代码可以被处理单元610执行,使得处理单元610执行本说明书上述视频作品分成方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,处理单元610可以执行如图1中所示的步骤。存储单元620可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)6201和/或高速缓存存储单元6202,还可以进一步包括只读存储单元(rom)6203。存储单元620还可以包括具有一组(至少一个)程序模块6205的程序/实用工具6204,这样的程序模块6205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。总线630可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。电子设备600也可以与一个或多个外部设备700(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备600交互的设备通信,和/或与使得该电子设备600能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口650进行。并且,电子设备600还可以通过网络适配器660与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。网络适配器660可以通过总线630与电子设备600的其它模块通信。应当明白,尽管图7中未示出,可以结合电子设备600使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储平台等。本发明实施例中还提供一种计算机可读存储介质,用于存储程序,程序被执行时实现的视频作品分成方法的步骤。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在终端设备上运行时,程序代码用于使终端设备执行本说明书上述视频作品分成方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。如上所示,该实施例的计算机可读存储介质的程序在执行时,该实施例能够量化计算创作者的贡献,以科学地进行分成。图8是本发明实施例中的计算机可读存储介质的结构示意图。参考图8所示,描述了根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品800,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读存储介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在本发明实施例中,本发明能够量化计算创作者的贡献,以科学地进行分成。本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。以上对本发明的具体实施例进行了描述。需要理解的是,本发明并不局限于上述特定实施方式,本领域技术人员可以在权利要求的范围内做出各种变形或修改,这并不影响本发明的实质内容。


背景技术:

1、作品的创作者拥有从作品获得收益的权利,但创作是个复杂的过程。一个作品的创作往往需要多种元素的结合,而多种元素为作品的贡献又存在不同,因此对于各部分元素的贡献判断是个难题。

2、从另一方面看,创作者利用已有元素进行创作,可以大大加快作品的创作进程,有利于文化产品产出的效率,大大提升相关领域的产品繁荣度。而目前在web 2.0框架下的作品分享与分成技术难以有效解决作品分成问题,从而产生了大量因版权而引起的纠纷,尤其对于具有一定商业价值的文学作品,纠纷往往更多。

3、而基于web 3.0框架下,则使得作品的收益分成得到解决具备了可行性。web 3.0基于区块链技术,使得各个用户不依赖于平台,可以建立直接的通信与交互。对于作品而言,创作者可以直接在终端发布作品,并添加自己的标记,无需依赖于多个平台,从而将作品与创作者进行直接关联。

4、但目前仍没有有效的适合于web3.0的视频作品分成方案。


技术实现思路

1、针对现有技术中的缺陷,本发明的目的是提供一种视频作品分成系统、方法、设备及介质。

2、根据本发明提供的视频作品分成系统,包括如下模块:

3、作品识别模块,用于对作品进行分析,得到每一帧图片和音频的来源;

4、贡献度模块,用于根据所述图片和音频在所述作品中的位置、占比及权重进行贡献度计算;

5、分成计算模块,用于根据所述作品中被引用的部分及频次确定所述来源的分成。

6、可选地,所述的视频作品分成系统,其特征在于,所述作品识别模块包括:

7、图片识别单元,用于对每一帧图片进行识别,以获得图片全部的来源信息;

8、音频识别单元,用于对音频进行识别,以获得所述音频全部的来源信息;

9、关联单元,用于对图片和音频的对应关系进行识别,并将相似度最高的来源作为并列来源。

10、可选地,所述的视频作品分成系统,其特征在于,所述图片识别单元还对每一帧图片中各个部分的来源进行识别,以获得每一帧图片中全部的来源信息。

11、可选地,所述的视频作品分成系统,其特征在于,如果来源信息与并列来源的相似度在第一范围内,则将并列来源作为对应部分视频的唯一来源。

12、可选地,所述的视频作品分成系统,其特征在于,所述贡献度模块包括:

13、位置单元,用于对所述作品进行结构划分,得到所述来源对应的位置;

14、占比单元,用于对所述作品进行比例划分,得到所述来源占所述作品的比例;

15、权重单元,用于所述作品的类型,结合所述位置、比例进行权重计算,得到所有来源的贡献度。

16、可选地,所述的视频作品分成系统,其特征在于,所述分成计算模块包括:

17、整体分成单元,用于根据所述贡献度,为每个来源计算分成;

18、部分分成单元,用于根据所述作品中被引用的部分,计算每个来源的比例,再根据被引用频次,得到所述来源的分成。

19、可选地,所述的视频作品分成系统,其特征在于,所述作品识别模块同时识别所述作品的显性标识和隐性标识;

20、所述显性标识以肉眼可见的方式进行标识,并显示在特定位置;

21、所述隐性标识以肉眼不可见的方式隐藏在所述数字创作内容中。

22、根据本发明提供的视频作品分成方法,包括如下步骤:

23、步骤s1:对作品进行分析,得到每一帧图片和音频的来源;

24、步骤s2:根据所述图片和音频在所述作品中的位置、占比及权重进行贡献度计算;

25、步骤s3:根据所述作品中被引用的部分及频次确定所述来源的分成。

26、根据本发明提供的视频作品分成设备,包括:

27、处理器;

28、存储器,其中存储有所述处理器的可执行指令;

29、其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行所述的视频作品分成方法的步骤。

30、根据本发明提供的计算机可读存储介质,用于存储程序,所述程序被执行时实现所述的视频作品分成方法的步骤。

31、与现有技术相比,本发明具有如下的有益效果:

32、本发明对每一帧图片和音频进行分析,而非仅对视频进行综合分析,从而可以详细地分析出视频的每一部分内容的来源,从而可以使得作品的来源更加全面、准确,使得后续的分成计算也更加科学。

33、本发明根据各部分内容在作品中的位置、占比及权重进行综合计算,结合了作品的特点,综合判断各个来源的内容对于作品的贡献度,更加符合作品的特点,结果更加准确。

34、本发明将收益进一步细化,可以获得作品各个部分的收益情况,从而更加科学精细地获得所有来源的贡献,进而确定分成。

35、本发明对于来源的分成计算还考虑来源被引用的频次,以浮动的方式计算分成,鼓励新的创作者,有利于促进内容的创作。

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