针对虚拟拍摄系统的渲染参数优化方法、装置及移动终端与流程

文档序号:36739294发布日期:2024-01-16 12:55阅读:25来源:国知局
针对虚拟拍摄系统的渲染参数优化方法、装置及移动终端与流程

本公开涉及虚拟拍摄,尤其涉及一种针对虚拟拍摄系统的渲染参数优化方法、装置及移动终端。


背景技术:

1、传统影视制作为了满足拍摄需求,需要花费大量的时间和人力来挑选拍摄地点,制作道具,搭建拍摄场景。而虚拟拍摄(或虚拟制片)技术,通过在搭建的led屏幕上渲染出的视效画面代替真实置景,减小了影视拍摄对地点和布景的依赖,降低了影视拍摄的成本和制作周期。在虚拟拍摄技术中,通常需要在渲染引擎渲染出的虚拟场景中放置一个虚拟摄像机,模拟真实摄像机的位移和旋转,还需要有1:1还原现实世界中led屏幕的虚拟led屏幕,以在虚拟拍摄过程中将虚拟摄像机视野内的视效画面经过三维投影变换后投影到虚拟led屏幕上,进而映射到现实世界中的真实led屏幕上。

2、而由于待映射到真实led屏幕上的视效画面通常较大,因此需要渲染设备消耗大量的渲染资源,容易产生卡顿、延迟等情况,目前通常是专业人员依靠经验手动调节渲染设备渲染视效画面的渲染参数,例如降低帧率,来降低渲染资源的消耗;但这种方式过于依赖人工经验,不够灵活,也不够便捷。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开提出了一种针对虚拟拍摄系统的渲染参数优化方法、装置及移动终端,能够不依赖专业人员的人工经验,实现灵活便捷地优化视效画面的渲染参数。

2、根据本公开的一方面,提供了一种针对虚拟拍摄系统的渲染参数优化方法,所述虚拟拍摄系统包括屏幕以及渲染设备,所述方法应用于移动终端,包括:在所述移动终端的交互界面中展示待在所述屏幕中显示的视效画面所对应的初始渲染参数;响应于在所述交互界面中调节所述初始渲染参数,将调节后的目标渲染参数发送至所述渲染设备,以使所述渲染设备根据所述目标渲染参数渲染视效画面并控制所述屏幕显示渲染出的视效画面。

3、在一种可能的实现方式中,所述交互界面中展示有至少一组推荐渲染参数,所述方法还包括:响应于在所述交互界面中选择任一组推荐渲染参数,将被选中的推荐渲染参数作为目标渲染参数发送至所述渲染设备。

4、在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:响应于在所述交互界面中调节所述被选中的推荐渲染参数,将调节后的推荐渲染参数作为目标渲染参数发送至所述渲染设备。

5、在一种可能的实现方式中,所述目标渲染参数包括以下至少一种:渲染帧率、光照参数与阴影参数,所述光照参数用于调节视效画面中的光照效果,所述阴影参数用于调节视效画面中的阴影效果,所述渲染帧率用于调节视效画面的帧率。

6、在一种可能的实现方式中,所述虚拟拍摄系统还包括摄像机,所述视效画面包括外视锥画面和/或内视锥画面,所述内视锥画面为所述摄像机拍摄视野内的画面,所述外视锥画面为所述摄像机拍摄视野外的画面;所述目标渲染参数包括:所述内视锥画面对应的第一目标渲染参数,和/或,所述外视锥画面对应的第二目标渲染参数。

7、在一种可能的实现方式中,所述交互界面包括:用于调节内视锥画面对应的初始渲染参数的第一交互界面,和/或,用于调节外视锥画面对应的初始渲染参数的第二交互界面;其中,所述响应于在所述交互界面中调节所述初始渲染参数,将调节后的目标渲染参数发送至所述渲染设备,包括:响应于在所述第一交互界面中调节内视锥画面对应的初始渲染参数,将调节后的第一目标渲染参数发送至所述渲染设备,以使所述渲染设备根据所述第一目标渲染参数渲染内视锥画面并控制所述屏幕显示渲染出的内视锥画面;和/或,响应于在所述第二交互界面中调节外视锥画面对应的初始渲染参数,将调节后的第二目标渲染参数发送至所述渲染设备,以使所述渲染设备根据所述第二目标渲染参数渲染外视锥画面并控制所述屏幕显示渲染出的外视锥画面。

8、在一种可能的实现方式中,所述虚拟拍摄系统中包括至少两个摄像机;其中,所述在所述移动终端的交互界面中展示待在所述屏幕中显示的视效画面所对应的初始渲染参数,包括:响应于在所述第一交互界面中选择任一摄像机,展示被选中的目标摄像机对应的内视锥画面的初始渲染参数;其中,所述响应于在所述第一交互界面中调节内视锥画面对应的初始渲染参数,将调节后的第一目标渲染参数发送至所述渲染设备,包括:响应于在所述第一交互界面中调节所述目标摄像机对应的内视锥画面的初始渲染参数,将所述目标摄像机对应的调节后的第一目标渲染参数发送至所述渲染设备。

9、在一种可能的实现方式中,所述第一交互界面还用于设置摄像机当前的焦距和/或摄像机对应的内视锥画面的分辨率,其中,所述第一目标渲染参数还包括:所述目标摄像机当前的焦距和/或所述目标摄像机对应的内视锥画面的分辨率。

10、在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:响应于在所述交互界面中调节所述初始渲染参数,展示调节后的目标渲染参数并展示基于目标渲染参数生成的预览画面。

11、根据本公开的另一方面,提供了一种针对虚拟拍摄系统的渲染参数优化装置,所述虚拟拍摄系统包括屏幕以及渲染设备,所述装置应用于移动终端,包括:展示模块,用于在所述移动终端的交互界面中展示待在所述屏幕中显示的视效画面所对应的初始渲染参数;调节模块,用于响应于在所述交互界面中调节所述初始渲染参数,将调节后的目标渲染参数发送至所述渲染设备,以使所述渲染设备根据所述目标渲染参数渲染视效画面并控制所述屏幕显示渲染出的视效画面。

12、在一种可能的实现方式中,所述交互界面中展示有至少一组推荐渲染参数,所述装置还包括:选择模块,用于响应于在所述交互界面中选择任一组推荐渲染参数,将被选中的推荐渲染参数作为目标渲染参数发送至所述渲染设备。

13、在一种可能的实现方式中,所述调节模块,还用于:响应于在所述交互界面中调节所述被选中的推荐渲染参数,将调节后的推荐渲染参数作为目标渲染参数发送至所述渲染设备。

14、在一种可能的实现方式中,所述目标渲染参数包括以下至少一种:渲染帧率、光照参数与阴影参数,所述光照参数用于调节视效画面中的光照效果,所述阴影参数用于调节视效画面中的阴影效果,所述渲染帧率用于调节视效画面的帧率。

15、在一种可能的实现方式中,所述虚拟拍摄系统还包括摄像机,所述视效画面包括外视锥画面和/或内视锥画面,所述内视锥画面为所述摄像机拍摄视野内的画面,所述外视锥画面为所述摄像机拍摄视野外的画面;所述目标渲染参数包括:所述内视锥画面对应的第一目标渲染参数,和/或,所述外视锥画面对应的第二目标渲染参数。

16、在一种可能的实现方式中,所述交互界面包括:用于调节内视锥画面对应的初始渲染参数的第一交互界面,和/或,用于调节外视锥画面对应的初始渲染参数的第二交互界面;其中,所述响应于在所述交互界面中调节所述初始渲染参数,将调节后的目标渲染参数发送至所述渲染设备,包括:响应于在所述第一交互界面中调节内视锥画面对应的初始渲染参数,将调节后的第一目标渲染参数发送至所述渲染设备,以使所述渲染设备根据所述第一目标渲染参数渲染内视锥画面并控制所述屏幕显示渲染出的内视锥画面;和/或,响应于在所述第二交互界面中调节外视锥画面对应的初始渲染参数,将调节后的第二目标渲染参数发送至所述渲染设备,以使所述渲染设备根据所述第二目标渲染参数渲染外视锥画面并控制所述屏幕显示渲染出的外视锥画面。

17、在一种可能的实现方式中,所述虚拟拍摄系统中包括至少两个摄像机;其中,所述在所述移动终端的交互界面中展示待在所述屏幕中显示的视效画面所对应的初始渲染参数,包括:响应于在所述第一交互界面中选择任一摄像机,展示被选中的目标摄像机对应的内视锥画面的初始渲染参数;其中,所述响应于在所述第一交互界面中调节内视锥画面对应的初始渲染参数,将调节后的第一目标渲染参数发送至所述渲染设备,包括:响应于在所述第一交互界面中调节所述目标摄像机对应的内视锥画面的初始渲染参数,将所述目标摄像机对应的调节后的第一目标渲染参数发送至所述渲染设备。

18、在一种可能的实现方式中,所述第一交互界面还用于设置摄像机当前的焦距和/或摄像机对应的内视锥画面的分辨率,其中,所述第一目标渲染参数还包括:所述目标摄像机当前的焦距和/或所述目标摄像机对应的内视锥画面的分辨率。

19、在一种可能的实现方式中,所述展示模块还用于:响应于在所述交互界面中调节所述初始渲染参数,展示调节后的目标渲染参数并展示基于目标渲染参数生成的预览画面。

20、根据本公开的另一方面,提供了一种移动终端,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为在执行所述存储器存储的指令时,实现上述方法。

21、根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。

22、根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机可读代码,或者承载有计算机可读代码的非易失性计算机可读存储介质,当所述计算机可读代码在移动终端的处理器中运行时,所述移动终端中的处理器执行上述方法。

23、根据本公开实施例,通过在移动终端中展示初始渲染参数,用户可以对展示的初始渲染参数进行调节,调节后的目标渲染参数会直接发送至渲染设备,由渲染设备渲染出视效画面并控制屏幕显示视效画面,这样用户可以实时地基于屏幕中实时显示的视效画面的显示效果,灵活地通过移动终端调节初始渲染参数,操作简单便捷,有利于满足用户对屏幕中显示的视效画面的画质优化需求,无需依赖专业人员的人工经验,即可高效地实现渲染参数的优化。

24、根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。

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