一种多媒体信息处理方法、客户端及服务器的制造方法_2

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客户端获取用户操作,判断所述用户操作是否满足预设条件,如果满足预设条件,则执行步骤105 ;否则,执行步骤106。
[0131]步骤105、客户端响应所述用户操作,由播放所述第一多媒体信息跳转至直接播放所述第二多媒体信息,使用户能主动选择是否播放所述第一多媒体信息。
[0132]步骤106、客户端继续播放所述第一多媒体信息。
[0133]采用本发明实施例,通过步骤103能触发对用户操作的检测,通过步骤104能对获取的用户操作进行判断,看是否满足预设条件,如果获取的用户操作是满足预设条件的用户操作,则执行步骤105,通过步骤105由播放所述第一多媒体信息跳转至直接播放所述第二多媒体信息,使用户能主动选择是否播放所述第一多媒体信息。可见:采用本发明实施例,使得用户具备播放第一多媒体信息的选择主动性,能在响应用户操作后,选择跳过第一多媒体信息,直接播放第二多媒体信息。
[0134]在本发明实施例一优选实施方式中,步骤104中,所述判断所述用户操作是否满足预设条件,包括以下多种不同的实现方案,分别阐述:
[0135]如图2所示,方案一包括:
[0136]步骤1041a:客户端解析所述用户操作,得到音频数据。
[0137]步骤1041b:客户端将解析得到的所述音频数据与本地预设的音频数据进行匹配。
[0138]步骤1041c:判断是否匹配,若匹配成功,则执行步骤1041d ;否则,不符合预设条件。
[0139]步骤1041d:判断出所述用户操作满足预设条件。
[0140]举例来说,用户操作为吹一吹的情况,S卩:用户在客户端上吹气,比如,可以对着客户端的麦克风吹气来解决,具体的,吹气时会产生一段音频,将这段音频录制下来得到一个音频文件,将录制得到的该音频文件与本地之前存储的音频文件样本进行匹配,若匹配成功,则判断出所述用户操作满足预设条件。
[0141]采用本方案,由于本地存储的音频文件样本是通过对用户吹气操作的历史记录进行不断学习和采样得到的结果,因此,通过与该音频文件样本进行匹配,能准确地知道用户操作是否为满足预设条件的用户操作,也容易将其他用户操作,比如触屏操作等这种用户操作与本发明实施例的吹一吹用户操作相区分开,避免误读。
[0142]当然,不限于吹一吹操作产生的音频文件,还可以是喊一喊操作,即用户喊出一句话,比如“走”,“没”等任何音频文件,这里不一一列举,只要基于用户操作得到的音频文件与本地预先存储的音频文件样本匹配,就都可行。
[0143]如图3所示,方案二包括:
[0144]步骤1042a:客户端解析所述用户操作,得到音频数据。
[0145]步骤1042b:客户端将由音频数据转换得到的、或对所述音频数据解析得到音频数据所包含的参数或参数集与本地预设的参数或参数集进行匹配。
[0146]步骤1042c:判断是否匹配,若匹配成功,则执行步骤1042d ;否则,不符合预设条件。
[0147]步骤1042d:判断出所述用户操作满足预设条件。
[0148]本方案是基于上述方案一的,不是直接比对音频文件,而是,将音频文件转换或者解析得到音频文件对应的参数或参数集,比如,得到音频文件的波形,可以作为一个参数,与本地预先保存的参数进行匹配。举例来说,用户操作为吹一吹的情况,即:用户在客户端上吹气,比如,可以对着客户端的麦克风吹气来解决,具体的,吹气时会产生一段音频,将这段音频录制下来得到一个音频文件,将录制得到的该音频文件转换或者解析得到音频文件对应的参数或参数集,与本地之前存储的音频文件样本对应的参数或参数集进行匹配,若匹配成功,则判断出所述用户操作满足预设条件。
[0149]如图4所示,方案三包括:
[0150]步骤1043a:客户端解析所述用户操作,得到压力传感参数。
[0151]步骤1043b:客户端将解析得到的所述压力传感参数与本地预设的压力传感参数进行匹配。
[0152]步骤1043c:判断是否匹配,若匹配成功,则执行步骤1043d ;否则,不符合预设条件。
[0153]步骤1043d:判断出所述用户操作满足预设条件。
[0154]举例来说,用户操作为压一压或敲一敲的情况,即:用户在客户端的屏幕上进行压或敲打操作,比如,可以对着客户端的屏幕挤压,或者敲打一下,通过客户端内置的传感器来记录挤压或敲打所得到的压力传感参数来解决,具体的,挤压或敲打都会产生作用于客户端屏幕的压力,从而得到压力传感参数,将由传感器记录得到的该压力传感参数与本地之前存储的压力传感参数样本进行匹配,若匹配成功,则判断出所述用户操作满足预设条件。
[0155]采用本方案,由于本地存储的压力传感参数样本是通过对用户压或敲打操作的历史记录进行不断学习和采样得到的结果,因此,通过与该压力传感参数样本进行匹配,能准确地知道用户操作是否为满足预设条件的用户操作,也容易将其他用户操作,比如触屏操作等这种用户操作与本发明实施例的压一压或敲一敲用户操作相区分开,避免误读。
[0156]如图5所示,方案四包括:
[0157]步骤1044a:客户端解析所述用户操作,得到用户手势构成的图案信息。
[0158]步骤1044b:客户端将解析得到的所述图案信息与本地预设的图案信息进行匹配。
[0159]步骤1044c:判断是否匹配,若匹配成功,则执行步骤1044d ;否则,不符合预设条件。
[0160]步骤1044d:判断出所述用户操作满足预设条件。
[0161]举例来说,用户操作为用户手势构成的图案信息的情况,S卩:用户在客户端的屏幕上写一些指定字符或画指定图案的操作,比如,可以对着客户端的屏幕画个“圈”,写个数字“2”,写个字母“A”,等,通过客户端内置的图像采集器来采集这些指定字符或画指定图案来解决,具体的,采集到作用于客户端屏幕的图案信息,将由图像采集器采集得到的该图案信息与本地之前存储的图案信息样本进行匹配,若匹配成功,则判断出所述用户操作满足预设条件。
[0162]如图6所示,方案五包括:
[0163]步骤1045a:客户端解析所述用户操作,得到用户手势构成的滑动轨迹信息。
[0164]步骤1045b:客户端将解析得到的所述滑动轨迹信息与本地预设的滑动轨迹信息进行匹配。
[0165]步骤1045c:判断是否匹配,若匹配成功,则执行步骤1045d ;否则,不符合预设条件。
[0166]步骤1045d:判断出所述用户操作满足预设条件。
[0167]上述方案一至五适用于本发明的每个实施例,为了简化描述,在后续实施例中不做赘述,至于上述方案一至五的适用场景,后续会以一个客户端和服务器交互的具体场景进行描述。
[0168]方法实施例三:
[0169]本发明实施例的多媒体信息处理方法,如图7所示,所述方法包括:
[0170]步骤201、客户端发送播放请求。
[0171]步骤202、客户端获取待播放的第一多媒体信息和第二多媒体信息。
[0172]这里,无论第一多媒体信息还是第二多媒体信息,客户端获取的不一定是具体的多媒体信息,也可能是多媒体信息的相关信息,比如链接地址,通过指向该链接地址获取到具体的多媒体信息以进行播放使用。
[0173]这里,第一多媒体信息是服务器强制推送的信息,用户不能进行选择,只能被动接受,比如是广告信息,第二多媒体信息是用户选择的信息,比如是用户想要观看的电影/电视剧的视频信息。
[0174]步骤203、在客户端开始播放所述第一多媒体信息至第一多媒体信息播放结束的时间段内触发对用户操作的检测。
[0175]这里,如果用户已经知道能通过响应用户操作来跳转播放,则也可以在客户端播放第一多媒体信息之前触发对用户操作的检测,即:可以在播放第一多媒体信息之前,和/或播放第一多媒体信息的整个过程中直至第一多媒体信息播放结束的时间段内触发对用户操作的检测。
[0176]这里,所述第一多媒体信息和所述第二多媒体信息是在客户端的同一个播放窗口中进行播放,而不是分别在不同的播放窗口中进行播放。
[0177]步骤204、客户端获取用户操作,判断所述用户操作是否满足预设条件,如果满足预设条件,则执行步骤205 ;否则,执行步骤207。
[0178]步骤205、客户端获取素材,所述素材用于表征停止播放并关闭所述第一多媒体信息的显示画面。
[0179]步骤206、客户端运行所述素材,呈现所述显示画面之后,播放所述第二多媒体信肩、O
[0180]步骤207、客户端继续播放所述第一多媒体信息。
[0181]采用本发明实施例,通过步骤203能触发对用户操作的检测,通过步骤204能对获取的用户操作进行判断,看是否满足预设条件,如果获取的用户操作是满足预设条件的用户操作,则执行步骤205-206,通过步骤205-206由播放所述第一多媒体信息跳转至直接播放所述第二多媒体信息,而且跳转播放伴随有特效场景,特效场景通过预设的素材实现,客户端运行所述素材,呈现所述显示画面之后,播放所述第二多媒体信息。
[0182]需要指出的是,特效场景与所述用户操作相适应,预先设置好用户操作与实现特效场景的素材的映射关系,获取用户操作,则根据所述映射关系提取与用户操作相匹配的素材,运行与用户操作相适应的特效场景,比如,用户操作是吹一吹的情况,第一多媒体信息为广告信息,第二多媒体信息为用户想要观看的电影/电视剧的视频信息,运行与吹一吹对应的素材,得到的特效场景可以是让广告信息看起来是被吹走的感觉的特效,然后播放用户想要观看的电影/电视剧的视频信息。
[0183]可见:采用本发明实施例,使得用户具备播放第一多媒体信息的选择主动性,能在响应用户操作后,选择跳过第一多媒体信息,直接播放第二多媒体信息,而且跳转播放伴随有特效场景。
[0184]方法实施例四:
[0185]本发明实施例的多媒体信息处理方法,如图8所示,所述方法包括:
[0186]步骤301、客户端发送播放请求。
[0187]步骤302、客户端获取待播放的第一多媒体信息和第二多媒体信息。
[0188]这里,无论第一多媒体信息还是第二多媒体信息,客户端获取的不一定是具体的多媒体信息,也可能是多媒体信息的相关信息,比如链接地址,通过指向该链接地址获取到具体的多媒体信息以进行播放使用。
[0189]这里,第一多媒体信息是服务器强制推送的信息,用户不能进行选择,只能被动接受,比如是广告信息,第二多媒体信息是用户选择的信息,比如是用户想要观看的电影/电视剧的视频信息。
[0190]步骤303、在客户端开始播放所述第一多媒体信息至第一多媒体信息播放结束的时间段内触发对用户操作的检测。
[0191]这里,如果用户已经知道能通过响应用户操作来跳转播放,则也可以在客户端播放第一多媒体信息之前触发对用户操作的检测,即:可以在播放第一多媒体信息之前,和/或播放第一多媒体信息的整个过程中直至第一多媒体信息播放结束的时间段内触发对用户操作的检测。
[0192]这里,所述第一多媒体信息和所述第二多媒体信息是在客户端的同一个播放窗口中进行播放,而不是分别在不同的播放窗口中进行播放。
[0193]步骤304、客户端获取用户操作,判断所述用户操作是否满足预设条件,如果满足预设条件,则执行步骤305 ;否则,执行步骤308。
[0194]步骤305、客户端响应所述用户操作,由播放所述第一多媒体信息跳转至直接播放所述第二多媒体信息,使用户能主动选择是否播放所述第一多媒体信息。
[0195]步骤306、客户端发送所述第一多媒体信息和用户信息。
[0196]这里需要指出的是,本步骤可以包含步骤305中执行,也可以在步骤305之后执行。
[0197]步骤307、客户端获取执行用户操作的策略,客户端根据所述策略对应更新本地的策略参数,减少用户所能执行的用户操作权限。
[0198]步骤308、客户端继续播放所述第一多媒体信息。
[0199]采用本发明实施例,通过步骤303能触发对用户操作的检测,通过步骤304能对获取的用户操作进行判断,看是否满足预设条件,如果获取的用户操作是满足预设条件的用户操作,则执行步骤305-307,通过步骤305-307由播放所述第一多媒体信息跳转至直接播放所述第二多媒体信息,而且跳转播放同时或之后伴随有第一多媒体信息和用户信息的发送操作,服务器根据第一多媒体信息和用户信息来修改给客户端推送的策略,使得客户端根据所述推送的策略对应更新本地的策略参数,减少用户所能执行的用户操作权限。
[0200]需要指出的是,客户端推送的策略可以是用户执行所述用户操作的次数,以吹一吹为例,如果策略初始默认是N次,N为大于I的自然数,则服务器根据第一多媒体信息和用户信息来修改给客户端推送的策略为N-1次,相应的,客户端根据所述推送的策略对应更新本地的策略参数为N-1次,减少吹一吹的次数。N为9次,则响应用户的吹一吹这一用户操作,实现第一多媒体信息比如广告的跳转播放后,客户端下一次能执行的吹一吹变为8次,以此类推,一直递减到N为零,则用户失去用户操作权限,不能再继续执行吹一吹以达到第一多媒体信息跳转播放的目的。
[0201]当用户失去用户操作权限后,可以采用后续客户端的方法实施例六至七的方案,重新获得用户操作权限。
[0202]可见:采用本发明实施例,使得用户具备播放第一多媒体信息的选择主动性,能在响应用户操作后,选择跳过第一多媒体信息,直接播放第二多媒体信息,而且跳转播放同时或之后伴随有第一多媒体信息和用户信息的发送操作,从而能修改客户端本地的策略,以减少用户所能执行的用户操作权限。
[0203]这里需要指出的是,基于上述方法实施例一至三,在本发明实施例一优选实施方式中,第一种情况是:用户不知道通过一个用户操作能实现选择跳过第一多媒体信息,直接播放第二多媒体信息,对于这种情况,可以提供一个提示信息呈现给用户,比如可以采用提示框的呈现形式出现,提示信息可以为“请启用吹一吹操作”。提示信息的呈现形式和具体内容不限于此,只要能让用户知道在视频播放时新增有一个功能即可,新增功能为:通过一个用户操作能实现选择跳过第一多媒体信息,直接播放第二多媒体信息。第二种情况是:用户知道通过一个用户操作能实现选择跳过第一多媒体信息,直接播放第二多媒体信息,在检测到用户操作时,也可以提供一个提示信息呈现给用户,比如可以采用提示框的呈现形式出现,提示信息可以为“当前用户操作权限为还可以吹8次”,或者“当前用户操作权限为无”,或者“当前用户操作权限为无,请启用捞一捞操作以获得用户操作权限”。提示信息的呈现形式和具体内容不限于此,只要能提示用户知道他或她当前执行用户操作的权限就可以,从而,让用户自己选择去执行其他用户操作,如捞一捞操作,以得到用户操作权限或者增加用户操作权限,以便还能继续使用上述新增功能,即:通过一个用户操作能实现选择跳过第一多媒体信息,直接播放第二多媒体信
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