移动终端和移动终端的控制方法_2

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块时,可以使用从GPS卫星发送的信号来获取移动终端的位置。作为另一个示例,当移动终端使用W1-Fi模块时,可以基于与向或从W1-Fi模块发送或接收无线信号的无线接入点(AP)有关的信息来获取移动终端的位置。
[0049]输入单元120可以被构造成允许对所述移动终端进行各种类型的输入。这种输入的示例包括音频、图像、视频、数据和用户输入。图像和视频输入通常是使用一个或者更多个摄像头121来获得的。这种摄像头121可以处理由图像传感器在视频或图像拍摄模式下获得的静止图片或视频的图像帧。经处理的图像帧可以被显示在显示单元151上或存储在存储器170中。在某些情况下,摄像头121可以被构造成矩阵构造,以允许多个具有不同的角度或焦点的图像被输入到所述移动终端100。作为另一示例,摄像头121可定位在立体结构中,以获得左和右图像以实现立体图像。
[0050]麦克风122通常被实现为允许音频输入到移动终端100。根据移动终端100正在执行的功能,音频输入可以以各种方式进行处理。如果需要,麦克风122可以包括分类噪声去除算法,以去除在接收外部音频的过程中产生的不希望的噪声。
[0051]用户输入单元123是允许用户进行输入的部件。这样的用户输入可以使得控制器180能够控制移动终端100操作。用户输入单元123可以包括机械输入元件(例如,键,位于移动终端100正面和/或背面或侧面上的按钮、薄膜开关、滚轮、拨动开关等),或触敏输入中的一个或更多个。作为一个示例,触敏输入可以是虚拟键或软键,这通过软件处理而显示在触摸屏上,或位于移动终端上不同于触摸屏的某一位置上的触摸键。此外,虚拟键或视觉键可以各种形状显示在触摸屏上,例如,图形、文本、图标、视频或它们的组合。
[0052]感测单元140通常被构造成感测移动终端的内部信息、移动终端的周围环境、用户信息等中的一个或更多个。控制器180通常配合感测单元140以控制移动终端100的操作或者根据由所述感测单元140提供感测来执行数据处理、安装在所述移动终端中的应用相关联的功能或操作。感测单元140可以使用任何的各种传感器来实现,现在将更加详细地描述其中的一些。
[0053]接近传感器141可以包括传感器,以使用电磁场、红外线等而无需机械接触来感测是否存在接近某个表面的物体,或位于某个表面附近的物体。接近传感器141可以被布置在移动终端的被触摸屏覆盖的内部区域,或在布置在触摸屏附近。
[0054]接近传感器141例如可以包括透射型光电传感器、直接反射型光电传感器、镜面反射型光电传感器、高频振荡接近传感器、电容型接近传感器、磁式接近传感器,红外线接近传感器等中的任一种。当触摸屏被实现为电容型时,接近传感器141可以通过响应于具有导电性的物体的接近的电磁场改变来感测指针相对于所述触摸屏的接近。在这种情况下,触摸屏(触摸传感器)也可以被归类为接近传感器。
[0055]术语“接近触摸”在本文中经常是指指针被定位为接近触摸屏而不接触触摸屏的情形。术语“接触触摸”在本文中经常是指指针与触摸屏物理接触的情况。对于与指针相对于触摸屏的接近触摸的位置,这样的位置对应于指针垂直于触摸屏的位置。接近传感器141可以感测接近触摸和接近触摸模式(例如,距离、方向、速度、时间、位置、移动状态等)。
[0056]一般地,控制器180处理与接近传感器141感测到的接近触摸和接近触摸模式相对应的数据,并在触摸屏上输出视觉信息。此外,控制器180可以根据相对于触摸屏上的点的触摸是接近触摸还是接触触摸来控制移动终端100执行不同的操作,或处理不同的数据。
[0057]触摸传感器可以使用任何种类的触摸方法感测施加到诸如显示单元151的触摸屏的触摸。这种触摸方法的示例包括电阻型、电容型、红外线型和磁场型等。
[0058]作为一个示例,触摸传感器可以被构造成将施加到显示单元151的特定部分的压力的变化,或将在显示单元151的特定部分发生的电容转换成电输入信号。触摸传感器还可以被构造成不仅感测触摸位置和触摸区域,而且触摸压力和/或触摸的电容。触摸对象通常被用来向触摸传感器施加触摸输入。典型的触摸对象的示例包括手指、触摸笔、指示笔、指针等。
[0059]当触摸输入被触摸传感器感测到时,相应的信号可以被发送到触摸控制器。触摸控制器可以处理接收到的信号,然后将相应的数据发送到控制器180。因此,控制器180可以感测显示单元151的被触摸的区域。这里,触摸控制器可以是与控制器180的部件,控制器180以及它们的组合。
[0060]在一些实施方式中,控制器180可以根据触摸触摸屏的触摸对象或者除了触摸屏外还设置的触摸键的类型来执行相同或不同的控制。例如,根据提供触摸输入的对象来执行相同的或不同的控制可以基于移动终端100的当前操作状态或当前执行的应用程序来决定。
[0061]触摸传感器和接近传感器可以单独实施,或组合,以感测不同类型的触摸。这种接触包括短(或轻敲)触摸、长触摸、多点触摸、拖拽触摸、轻触控制、向内挤压(pinch-1n)触摸、向外挤压(pinch-out)触摸、扫动触摸、悬浮触摸等。
[0062]如果需要的话,超声波传感器可以被实现以识别与使用超声波的触摸对象有关的位置信息。控制器180例如可以基于照度传感器和多个超声波传感器感测到的信息来计算波发生源的位置。由于光比超声波快得多,所以光到达光学传感器的时间比超声波到达超声波传感器的时间要短得多。波发生源的位置可以利用这一事实来计算。例如,波发生源的位置可以使用超声波到达传感器的时间相对于作为基准信号的光的时间差来计算。
[0063]摄像头121典型地包括至少一个摄像头传感器((XD或CMOS等)、光传感器(或图像传感器)和激光传感器。用激光传感器实施摄像头121可以允许检测物理对象相对于3D立体图像的触摸。光传感器可以被层压在或叠置在移动终端上。所述光传感器可以被构造成扫描物理对象在触摸屏附近的移动。在更详细地,光传感器可包括光电二极管和晶体管的行和列以使用根据施加的光的光量而变化的电信号扫描在光电传感器处接收到的内容。即,光传感器可根据光的改变来计算物理对象的坐标从而获得物理对象的位置信息。
[0064]显示单元151通常被构造成输出在移动终端100中处理的信息。例如,显示单元151可以响应于执行画面信息,显示在移动终端100或用户界面(UI)和图形用户界面(GUI)上执行的应用程序的执行画面信息。
[0065]在一些实施方式中,显示单元151可以被实现为用于显示立体图像的立体显示装置。典型的立体显示单元可以使用如立体方案(眼镜方案)、自动立体方案(无眼镜方案)、投影方案(全息方案)等立体显示方案。
[0066]音频输出模块152通常被构造成输出音频数据。这样的音频数据可以从任意数量的不同的源获得,使得音频数据可从无线通信单元110接收到或可能已存储在存储器170中。音频数据可以是在诸如输出端获得信号接收模式、呼叫模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等模式下输出。音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能有关的输出(例如,呼叫信号接收、消息接收声音等)。音频输出模块152也可以实现为接收器、扬声器、蜂鸣器等。
[0067]触觉模块153可以被构造成产生各种用户感觉到的触觉效果,感知,或其它体验。由触觉模块153产生的触觉效果的典型示例是振动。由触觉模块153产生的振动的强度,图案等可以由用户选择或控制器设定来控制。例如,触觉模块153可按照组合的方式或顺序的方式输出不同的振动。
[0068]除了振动外,触觉模块153可以产生各种其他触觉效果,包括刺激效果,如针装置垂直移动接触皮肤、空气通过喷射孔或吸入口的喷射力或吸力、对皮肤的触摸、电极的接触、静电力、使用可吸收或产生热等的元件再现冷和热感的效果。
[0069]触觉模块153还可以被实现为允许用户通过肌肉感觉如用户的手指或手臂来感觉触觉效果,以及通过直接接触来传输触觉效果。根据移动终端100的特定配置可以设置两个或更多个触觉模块153。
[0070]光学输出模块154可以输出使用光源的光指不事件产生的信号。在移动终端100中产生的事件的示例可以包括消息接收、呼叫信号接收、未接呼叫、闹钟、日程通知、电子邮件的接收、通过应用的信息接收等。
[0071]光学输出模块154的输出信号可被实现为,使得移动终端发出单色光或多色光。例如,当移动终端感测到用户已经查看了所生成的事件时,信号输出可以被终止。
[0072]投影机也可以放置在移动终端100上任何位置。投影仪包括光源元件、图像形成模块和透镜,并且被构造成投射图像信息。光源元件发出光,图像形成模块利用光形成图像信息(或画面信息)。透镜放大并投射图像信息,并且可以被放置得对应于投影孔。投影仪也被称为激光放映机。
[0073]接口单元160充当外部设备与移动终端100连接的接口。例如,接口单元160可以接收从外部设备发送的数据,接收要传送给移动终端100内的元件和部件的电力,或者将移动终端100的内部数据传送到这些外部设备。接口单元160可以包括有线或无线头戴式耳机端口,外部电源端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的设备的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频输入/输出(I/O)端口,耳机端口等。
[0074]识别模块可以是芯片,其存储各种信息,用于认证使用移动终端100的权限,并且可以包括用户身份模块0ΠΜ)、订户身份模块(S頂)、通用订户身份模块(US頂)等。此外,具有识别模块的设备(在此也称为作为“识别设备”)可以采取智能卡的形式。因此,识别设备可以经由接口单元160与终端100相连接。
[0075]当移动终端100与外部托架连接时,接口单元160可以作为一个通道,以允许从托架向移动终端100提供电力,或者可以作为一个通道,以允许用户通过支架输入的各种命令信号被传送给移动终端。从支架输入的各种命令信号或电力可以作为信号来识别该移动终端是否正确安装在托架上。
[0076]存储器170可存储程序,以支持控制器180的操作和存储输入/输出数据(例如,电话簿、消息、静止图像、视频等)。存储器170可以存储与响应于触摸屏上的触摸输入而输出的各种振动和音频的模式有关的数据。
[0077]存储器170可以包括一种或更多种类型的存储介质,包括闪存、硬盘、固态盘、固态硬盘、微型多媒体卡类型、卡型存储器(例如SD或DX的存储器等)、随机存取存储器(RAM),静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(R0M)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁存储器、磁盘、光盘等。移动终端100也可以相对于在网络上,如因特网上执行存储器170的存储功能的网络存储设备进行操作。
[0078]控制器180可以典型地控制移动终端100的一般操作。例如,当移动终端的状态满足预设条件时,控制器180可以设置或解除限制用于输入相对于应用的控制命令的锁定状态。
[0079]控制器180还可以执行与语音呼叫、数据通信、视频呼叫相关联的控制和处理等,或者执行模式识别处理以将触摸屏的执行的手写输入或画图输入分别识别为字符或图像。此外,控制器180可以控制这些部件的一个或组合,以实施本文中所揭示的各种实施方式。
[0080]电源单元190接收外部电力或提供内部电源并供应用于操作包括在移动终端100中的各个元件和部件所需的适当电力。电源单元190可以包括电池,它通常是可充电的或者是可拆卸地连接到终端主体进行充电。
[0081]电源单元190可以包括连接端口。连接端口可以被构造成电连接了用于供电给电池充电的外部充电器的接口单元160的一个示例。作为另一个示例,电源单元190可以被构造成以无线方式对电池充电而不使用连接端口。在本例中,电源单元190可以接收从外部无线功率发射器传送的电力,使用基于磁感应的电感耦接方法或基于电磁感应的磁共振耦接方法中的至少一个。
[0082]本文中所描述的各种实施方式可在计算机可读介质,机器可读介质,或类似的介质物上使用例如,软件、硬件或其任意组合实现。
[0083]现在参照图1B和图1C,参照直板型终端主体来说明移动终端100。然而,移动终端100也可以实现为任何的各种不同的构造。这样的构造的示例包括腕表型、夹子型、眼镜型、或作为折叠型、翻盖型、滑盖型、旋转型以及其中两个和更多的主体与以相对可移动的方式相结合的可旋转型的,以及它们的组合。讨论本文中往往会涉及到一个特定类型的移动终端(例如,直板型、手表型、眼镜型等)。然而,这种对于特定类型的移动终端的教导也普遍适用于其他类型的移动终端。
[0084]移动终端100通常包括形成终端的外观的壳体(例如,框架、外壳、盖子等)。在本实施方式中,壳体由前壳体101和后壳体102形成。各种电子元件包含在形成于前壳体101和后壳体102之间的空间中。至少一个中间壳体可以附加地设置在前壳体101和后壳体102之间。
[0085]显示单元151被示为位于在终端主体的前侧,以输出信息。如图所示,显示单元151的窗口 151a可以安装到前壳体101上,与前壳101 —起形成终端主体的前表面。
[0086]在一些实施方式中,电子元件也可以被安装到所述后壳体102上。这些电子部件的示例包括可拆卸的电池191,识别模块,存储卡等。后盖103被示出覆盖这些电子部件,并且该后盖可以可拆卸地耦接到后壳体102。因此,当后盖103从后壳体102上拆下时,安装在后壳体102上电子兀件露出到外部。
[0087]如图所示,当后盖103被耦接到后壳体102上时,后壳体102的侧表面被部分地露出。在某些情况下,当耦接时,后壳体102也可完全由后盖103屏蔽。在一些实施方式中,后盖103可以包括一个开口,用于从外部露出摄像头121b或音频输出模块152b。
[0088]壳体101、102、103可由注塑成型的合成树脂形成或由金属形成,例如,不锈钢(STS)、铝(Al)、钛(Ti)等。作为多个壳体形成用于容纳元件的内部空间的示例的另选,移动终端100可以被构造成使得一个壳体形成内部空间。在本实
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