用于显示多面体图形用户界面的显示装置和显示方法_3

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的至少一个标准的权重,来统一设置针对不同类型的与内容有关的信息的优先级。例如,设置第一和第二立方体GUI表示广播频道,第三和第四立方体GUI表示电影内容,用户偏好是设置广播频道的优先级的标准,并且更新时间是设置电影内容的优先级的标准。当向用户偏好设置的权重比向更新时间设置的权重更高时,可以通过反映对应的权重来设置第一到第四立方体GUI的优先级。对优先级的设置仅仅是示例性的,并且在一些情况下,可以通过将预设的权重应用到各种类型的与内容有关的信息来设置优先级。例如,应用到内容提供者信息的权重可以比应用到内容信息的权重更高,并在优先级设置中反映。
[0101]在一些情况下,由首先显示的立方体⑶I表示的与内容有关的信息的类型可以用作设置优先级的标准。例如,当首先显示的立方体GUI表示内容提供者,然后表示内容信息的立方体GUI根据用户交互在画面上混合然后显示时,首先显示的内容提供者可被用作设置优先级的标准。
[0102]控制器130可以通过将适于各类型的与内容有关的信息的多个标准加以整合来设置优先级。例如,当将要在画面上显示的多个立方体GUI表示广播频道时,控制器130可以通过将收藏度(其是广播频道的用户行为模式)与用户针对当前广播电视节目的偏好加以整合来设置优先级,并且根据设置的优先级进行控制,以将表示具有最高优先级的广播频道的立方体GUI显示在画面的中心部分,并且将表示具有最低优先级的广播频道的立方体⑶I显示在画面的右下区域。
[0103]此时,控制器130可以通过将不同的权重分配到适用于与内容有关的信息的多个可用可获得的标准来设置优先级。例如,在上述示例中,控制器130可以通过将7/10的权重分配到收藏度(其是广播频道的用户的行为模式),并且将3/10的权重分配到当前在广播频道中广播的广播节目的用户偏好,来计算整合的优先级。
[0104]备选地,控制器130可以根据多个标准针对一条与内容有关的信息来设置不同的优先级,将预设的优先级与不同的显示属性相匹配,并且显示匹配结果。例如,在上述示例中,基于收藏度(其是每个广播频道的用户的行为模式)的第一优先级可以与立方体GUI的大小相匹配,并且基于当前在广播频道中广播的广播节目的用户偏好的第二优先级可以与立方体⑶I的布置状态相匹配。也就是说,可以很大地显示第一优先级较高并且第二优先级较低的内容,并且可以用具有很深深度的形式在画面的边缘显示该内容。
[0105]控制器130可以在预设了立方体⑶I的显示位置和在立方体⑶I的位置处的深度和大小的状态下,根据与内容有关的信息的优先级来改变在立方体GUI中显示的与内容有关的信息,但是控制器130可以根据与内容有关的信息的优先级来自由地改变表示与内容有关的信息的立方体GUI的位置、大小和深度。例如,当显示为在画面的中心部分具有最大大小和最小深度的主立方体GUI的优先级发生变化时,对应的与内容有关的信息可以在另一个立方体GUI中以保持主立方体GUI的位置、深度和大小的状态来显示,但是主立方体GUI的大小、位置和深度中的至少一项可以发生变化。
[0106]此外,控制器130可以根据当前由立方体GUI表示的与内容有关的信息的类型来进行控制,以用不同方式显示立方体GUI的大小和布置状态。
[0107]例如,控制器130根据在多个立方体GUI表示内容提供者信息的状态下的预设事件来允许多个立方体GUI表示由内容提供者提供的内容信息,并且允许根据内容提供者的优先级和内容的优先级来改变立方体GUI的大小、位置和深度中的仅一项。例如,立方体GUI的大小和位置可被显示为对应于内容提供者的优先级,并且立方体GUI的深度可被显示为对应于内容的优先级。
[0108]〈指向⑶I〉
[0109]控制器130可以进行控制,以显示用于在多个立方体⑶I中导航的指向⑶I,以选择表示具有最高优先级的内容的立方体GUI。这里,指向GUI根据用户命令来移动,以选择特定立方体⑶I。指向⑶I可以是突出显示的⑶I,但是并不限于此。例如,控制器130可以将指向GUI显示为上述的示例中表示最新更新的电影内容的立方体GUI。
[0110]<根据关联程度对立方体⑶I的显示>
[0111]控制器130可以确定要在画面上显示的多个立方体⑶I的关联程度,根据关联程度来确定立方体⑶I的位置,并且显示立方体⑶I。
[0112]这里,可以根据由立方体GUI表示的与内容有关的信息的类型来应用各种标准以确定关联程度。例如,当要在画面上显示的多个立方体GUI表示电影内容时,可以基于流派(genre)的相似性、演员的相似性、发布日期的相似性等等来确定关联程度。
[0113]控制器130可以在相邻的位置显示相互有关的内容,或者以相同的颜色或对比度或以类似的颜色或对比度来显示该内容。
[0114]<立方体⑶I的切开>
[0115]控制器130可以在画面的预设的轴上布置并显示多个面板⑶I,该多个面板⑶I是根据预设的事件将立方体⑶I切开而成的。这里,作为用于多个面板⑶I的布置标准的轴可以是Y轴。然而,轴并不限于此,并且面板⑶I可以在X轴或Z轴的基础上布置。预设事件可以是在立方体GUI正在指向的状态下的各种事件。例如,预设事件可以用各种形式来实现,例如沿处于立方体GUI正在指向的状态下的画面的方向指向远程控制装置200的运动、沿向上方向推动设置在远程控制装置200或触摸面板中的滚轮键的操作、以及用户的运动。此时,多个面板GUI可以包括由对应的立方体GUI表示的与内容有关的信息的详细信息、关联信息、以及推荐信息中的至少一项。例如,与内容有关的信息的详细信息可以包括运动图像的详细缩略图信息照片文件夹的图片图像、SNS更新信息等等。关联信息可以包括记录的VOD的系列等等,并且推荐信息可以包括类似于当前再现的内容的内容(例如电影、首乐等等)。
[0116]控制器130可以根据由多个面板GUI中的每一个面板GUI表示的子信息的生成时间、子信息的更新时间、以及由子信息表示的内容与立方体GUI的关联程度中的至少一项在画面的预设轴上顺序排列并显示多个面板GUI。这里,子信息可以是如上所述的与内容有关的信息的详细信息、关联信息和推荐信息中的至少一项。
[0117]例如,当立方体GUI表示特定广播内容时,具有立方体GUI被切开而成的形式的多个面板GUI可以表示与每轮(each turn)内容相对应的多条子内容,并且可以在画面的Y轴上顺序布置并显示。
[0118]<立方体⑶I列表转换>
[0119]控制器130可以进行控制以在由沿着画面的X轴的三个壁形成的3D空间中以漂浮的形式显示立方体GUI。
[0120]控制器130可以在3D空间中以漂浮的形式显示被包括在第一立方体⑶I列表(也就是当前的立方体GUI列表)中的多个立方体GUI,并且根据通过用户界面120接收的用户命令将多个立方体⑶I转换和显示成被包括在第二立方体⑶I列表(即下一个立方体⑶I列表或前一个立方体⑶I列表)中的多个立方体⑶I。
[0121]具体地,当在画面的预设位置上显示的立方体⑶I中显示指向⑶I的状态下输入列表转换的用户命令时,控制器130可以根据预先映射到预设位置的列表转换方向来转换并显示立方体⑶I列表。
[0122]例如,当9个立方体⑶I以3*3的矩阵形式在画面上显示的3D空间中显示时,在指向⑶I位于布置在最下方和最右侧位置的5个立方体⑶I之一中的状态下,控制器130可以在输入立方体GUI列表转换的用户命令时进行控制,以显示被包括在下一个立方体GUI列表中的立方体GUI。备选地,在指向GUI位于布置在最上方和最左侧的位置的五个立方体GUI之一中的状态下,控制器130可以在输入立方体GUI列表转换的用户命令时进行控制,以显示被包括在前一个立方体GUI列表中的立方体GUI。然而,立方体GUI列表转换仅仅是示例性的,并且立方体GUI的显示位置的列表转换方向可以通过制造商或用户的设置以各种方式来匹配。
[0123]控制器130可以控制当前在画面上显示的立方体⑶I列表的下一个将要显示的立方体⑶I列表中包括的至少一个立方体⑶I以预设的透明度在三个壁中的至少一个壁上显示。例如,控制器130可以控制被包括在下一个立方体⑶I列表中的立方体⑶I,以立方体⑶I在三个壁中的右壁上透明地显示的形式来显示,并且控制被包括在前一个立方体⑶I列表中的立方体⑶I,以立方体⑶I在左壁上透明地显示的形式来显示。因此,用户可以预先检查:根据向右方向的列表转换命令来显示在右壁上显示的立方体GUI,并且根据向左方向的列表转换命令来显示在左壁上显示的立方体GUI。然而,显示方法仅仅是示例性的,并且各种设置是可能的,例如三个壁中的至少一个壁设置为半透明的,并且下一个立方体⑶I列表显示在半透明的壁上。
[0124]图2B是示出了根据另一个示例实施例的显示装置100的详细配置的框图。参见图2B,显示装置100包括图像接收机105、显示器110、用户界面120、控制器130、存储设备140、通信设备150、音频处理器160、视频处理器170、扬声器180、按钮181、相机182、以及麦克风183。将省略针对与图2A中示出的组件相同的图2B中示出的部分组件的详细描述。
[0125]图像接收机105通过各种源来接收图像数据。例如,图像接收机105可以从外部广播站接收广播数据,从外部装置(例如数字多功能盘(DVD)播放器、蓝光盘(BD)播放器等等)接收图像数据,并且接收存储在存储设备140中的图像数据。具体地,图像接收机105可以包括多个图像接收模块以在一个显示画面中显示多个画面。例如,图像接收机105可以包括多个调谐器以同时显示多个广播频道。
[0126]控制器130使用存储在存储设备140中的各种程序来控制显示装置100的整体操作。
[0127]具体地,控制器130包括随机存取存储器(RAM) 131、只读存储器(ROM) 132、主中央处理单元(CPU) 133、图形处理器134、第I到第η接口 135-1到135_η、以及总线136。
[0128]RAM 131、ROM 132、主 CPU 133、图形处理器 134、第 I 到第 η 接口 135-1 到 135_η等等可以通过总线136相互电耦合。
[0129]第I到第η接口 135-1到135_η耦合到上述组件。接口之一可以是通过网络耦合到外部装置的网络接口。
[0130]主CPU 133访问存储设备140以使用存储在存储设备140中的操作系统(0/S)来执行引导。主CPU 133使用存储在存储设备140中的各种程序、内容、数据等等来执行各种操作。
[0131]用于系统引导的命令集等等存储在ROM132中。当输入开机命令以提供电能时,主CPU 133根据存储在ROM 132中的命令向RAM 131复制存储在存储设备140中的0/S,并且执行0/S来引导系统。当引导完成时,主CPU 133向RAM 131复制存储在存储设备140中的各种应用程序,并且执行向RAM 131复制的应用程序以执行各种操作。
[0132]图形处理器134使用操作单元(未示出)和呈现器(renderer)(未示出)来生成包括各种对象(例如图标、图像、文本等等)在内的画面。操作单元(未示出)基于接收的控制命令来计算属性值,例如根据画面的布局来显示对象的坐标值、形状、大小和颜色。呈现器(未示出)基于在操作单元中计算的属性值来生成包括对象在内的具有各种布局的画面。在呈现器中生成的画面在显示器110的显示区域中显不。
[0133]上述控制器130的操作可以通过存储在存储设备140中的程序来执行。
[0134]存储设备140存储各种数据,例如用于驱动显示装置100的0/S软件、各种多媒体内容、各种应用、以及在应用执行期间输入或设置的各种内容。
[0135]具体地,存储设备140可以存储用于构成各种UI画面的数据,包括根据示例实施例的设置在显示器110中的立方体⑶I。
[0136]此外,存储设备140可以存储各种用户交互类型、其功能、提供的信息等等的数据。
[0137]将参见图3来描述存储在存储设备140中的各种软件模块。
[0138]参见图3,包括基本模块141、感测模块142、通信模块143、呈现模块144、web浏览器模块145和服务模块146在内的软件可以存储在存储设备140中。
[0139]基本模块141是被配置为处理从包括在显示装置100中的硬件发送的信号并且向更高层模块发送经处理的信号的基本模块。基本模块141包括存储模块141-1、安全模块141-2、网络模块141-3等等。存储模块141-1是被配置为管理数据库(DB)或注册表的程序模块。主CPU 133使用存储模块141-1来访问存储设备140中的数据库以读取各种数据。安全模块141-2是被配置为支持对硬件的认证、许可、安全存储等等的程序模块,并且网络模块141-3是被配置为支持网络连接的模块,并且可以包括设备Net (DNET)模块、通用即插即用(UPnP)模块等等。
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