一种显示信号处理方法、装置及显示设备的制造方法

文档序号:9456167阅读:424来源:国知局
一种显示信号处理方法、装置及显示设备的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示信号处理方法、装置及显示设备。
【背景技术】
[0002]快门式(Shutter Glass) 3D技术是眼镜式3D显示中的一种(其是使用一副主动式LCD交替式快门眼镜,使得使用者的左眼分时地看到左眼图像,右眼则分时地看到右眼图像,左眼和右眼分时接收两幅有视差的左右眼图像在大脑中融合成一体,从而实现3D显示。采用120Hz或更高频率的液晶显示屏分时显示左眼和右眼图像,且以一般的驱动方式驱动液晶显示,由于液晶分子偏转存在一定响应时间等问题,在分时显示左眼图像和或右眼图像时,左眼图像与右眼图像之间灰阶转换过程存在一定延迟,快门式3D显示存在串扰重影的问题,从而影响视觉效果。
[0003]为解决上述问题,以加快液晶分子偏转速度,现有技术通过采用过压驱动(OverDrive,0D)的方法缩短液晶的响应时间进而改善3D下串扰重影。具体的,由于液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小决定,因此通过增大电压可以使得液晶的响应时间变短,进而改善串扰重影的问题。例如,对同一像素,假设左眼灰阶为200,右眼灰阶为16,则为了缩短液晶的响应时间,通过驱动IC(Integrated Circuit (集成电路)向数据线输出对应灰阶为10的电压,从而使得液晶的响应时间变短,减小左边图像和右边图像存在延迟,进而改善3D显示效果。但对于像素比较白(例如200灰阶以上)和比较黑(例如32灰阶以下)的情况,提升电压对液晶响应时间的影响很小,亮度变化不大,即在灰阶值较大或灰阶值较小的情况下OD效果不明显,3D显示画面串扰重影无法改善,影响显示效果。

【发明内容】

[0004]本发明的实施例提供一种显示信号处理方法、装置及显示设备,所述方法在于可解决左眼图像与右眼图像之间灰阶转换延迟带来3D显示画面重影的问题同时,也可减轻在高灰阶或低灰阶转换时3D串扰重影问题。
[0005]为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
[0006]本发明实施例提供了一种显示信号处理方法,所述显示信号处理方法应用于3D显示设备,所述方法包括:
[0007]获取上一帧图像中至少一个显示区域的灰阶平均值和当前帧图像中至少一个显示区域的灰阶平均值;其中,一帧图像划分为多个显示区域,所述显示区域与所述发光单元一一对应,且所述显示区域包括至少一个像素;其中,所述上一帧图像和所述当前帧图像分别为左眼图像和右眼图像;
[0008]比较当前帧的至少一个显示区域灰阶平均值与上一帧的所述显示区域灰阶平均值的大小;
[0009]当所述显示区域当前帧的灰阶平均值大于上一帧的灰阶平均值,输出以提高所述显示区域对应的发光单元的亮度的背光控制值;当所述显示区域当前帧的灰阶平均值小于上一帧的灰阶平均值,输出以降低所述显示区域对应的发光单元亮度的背光控制值。
[0010]本发明实施例提供了一种显示信号处理装置,所述处理装置应用于3D显示设备,所述显示信号处理装置包括:
[0011]第一获取单元,用于获取上一帧图像中至少一个显示区域的灰阶平均值;
[0012]第二获取单元,用于获取当前帧图像中至少一个显示区域的灰阶平均值;其中,一帧图像划分为多个显示区域,所述显示区域与所述发光单元一一对应,且所述显示区域包括至少一个像素;其中,所述上一帧图像和所述当前帧图像分别为左眼图像和右眼图像;
[0013]比较单元,用于比较当前帧的至少一个显示区域灰阶平均值与上一帧的所述显示区域灰阶平均值的大小;
[0014]输出单元,用于当所述显示区域当前帧的灰阶平均值大于上一帧的灰阶平均值,输出以提高所述显示区域对应的发光单元亮度的背光控制值;当所述显示区域当前帧的灰阶平均值小于上一帧的灰阶平均值,输出以降低所述显示区域对应的发光单元亮度的背光控制值。
[0015]本发明实施例提供了一种显示设备,包括发光单元以及本发明实施例提供的任一所述显示信号处理装置。
[0016]本发明的实施例提供一种显示信号处理方法、装置及显示设备,相比现有技术中,由于左眼和右眼图像之间灰阶转换存在一定延迟,在采用过压(OD)驱动加快液晶分子偏转速度,以弥补灰阶转换延迟带来左右眼图像之间显示灰阶亮度切换不充分问题时,在高阶或低阶图像转换时提供灰阶图像数据过压不足,影响3D串扰解决效果,而在本发明方案中,可以不受显示图像高灰阶或低灰阶局限,比较当前帧的左眼/右眼图像的灰阶平均值与上一帧的右眼/左眼图像的灰阶平均值大小,当前帧灰阶平均值大于上一帧时,可提高所述区域对应的发光单元的亮度,或者,当前帧灰阶平均值小于上一帧时,可降低所述区域对应的发光单元的亮度,进而通过调整背光亮度以弥补显示灰阶转换延迟带来左右眼图像的显示灰阶亮度切换不充分的问题,提升当前帧图像灰阶显示响应速度,减小了左眼和右眼图像的串扰,从而改善视觉效果。
【附图说明】
[0017]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0018]图1为本发明实施例提供的一种显示信号处理方法示意图;
[0019]图2为本发明实施例提供的另一种显TJK面板各显TJK区域TJK意图;
[0020]图3为本发明实施例提供的一种获取当前帧中至少一个显示区域的灰阶平均值的方法示意图;
[0021]图4为本发明实施例提供的一种计算各显示区域的灰阶平均值的方法示意图;
[0022]图5为本发明实施例提供的一种获取第一待调整显示区域的方法示意图;
[0023]图6为本发明实施例提供的一种计算第二待调整显示区域的灰阶平均值的方法;
[0024]图7为本发明实施例提供的另一种显示信号处理方法示意图;
[0025]图8为本发明实施例提供的一种第一查找表TK意图;
[0026]图9为本发明实施例提供的一种第二查找表示意图;
[0027]图10为本发明实施例提供的一种具体的显示信号处理方法示意图;
[0028]图11为本发明实施例提供的另一种具体的显示信号处理方法示意图;
[0029]图12为本发明实施例提供的另一种具体的显示信号处理方法示意图;
[0030]图13为本发明实施例提供的一种显示设备示意图;
[0031]图14为本发明实施例提供的一种第二获取单元示意图;
[0032]图15为本发明实施例提供的一种计算模块示意图;
[0033]图16为本发明实施例提供的另一种计算模块示意图;
[0034]图17为本发明实施例提供的另一种第二获取单元示意图;
[0035]图18为本发明实施例提供的另一种显TJK设备TJK意图;
[0036]图19为本发明实施例提供的一种处理单元示意图;
[0037]图20为本发明实施例提供的一种第三查找表TK意图。
【具体实施方式】
[0038]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0039]需要说明的是,显示面板在显示过程中,显示面板的显示亮度公式如下:
[0040]B = BL*Tr = (D*BLA)*(n/255)r
[0041]其中,B为像素的显示亮度,为背光的亮度,I;为显示面板的穿透率,D为背光的占空比,Bla为背光在设定基准电路的亮度,η为图像灰阶数,r为图像的Gamma值。
[0042]如上述公式所示,像素的显示亮度B等于背光的亮度&乘以显示面板的穿透率?;,其中,背光的亮度受背光的占空比D和背光在设定基准电流的亮度Bw影响。显示面板的穿透率I;受液晶驱动的影响,现有技术通过OD调整3D串扰,即主要通过调整液晶驱动,调整显示面板的穿透率调整像素的显示灰阶。但通过OD调整3D串扰,对于像素单元比较白(例如200灰阶以上)和比较黑(例如32灰阶以下)的情况,提升电压对液晶响应时间的影响很小,亮度变化不大,即在灰阶值较大或灰阶值较小的情况下OD效果不明显,画面串扰重影无法改善,影响显示效果。
[0043]另外,现有的显示器一般通过0-255灰阶进行图像显示,则本发明实施例中以显示灰阶区间为0-255,即包括256个显示灰阶值为例进行详细说明。当然,显示器也可以通过制定的灰阶区间或灰阶值进行图像显示,例如,其可以只通过0-255灰阶中的奇数个灰阶值进行图像显示。
[0044]本发明实施例提供一种3D显示信号处理方法,该显示信号处理方法应用于3D显示设备,其中,该3D显示设备包括多个发光单元,如图1所示,该处理方法包括:
[0045]步骤101、获取上一帧图像中至少一个显示区域的灰阶平均值和当前帧图像中至少一个显示区域的灰阶平均值。
[0046]其中,一帧图像划分为多个显示区域,所述显示区域与所述发光单元一一对应,且所述显示区域包括至少一个像素;其中,所述上一帧图像和所述当前帧图像分别为左眼图像和右眼图像。
[0047]需要说明的是,所述当前帧图像即为当前获取并待显示的图像,对所述当前帧图像进行处理后以显示所述当前帧图像。
[0048]显示设备包括多个发光单元,该发光单元可以是位于显示屏的下面,即直下式发光;该发光单元还可以是位于显示屏的侧面,即侧入式发光。其中,该发光单元可以是LED (Light-Emitting D1de,发光二极管)。本发明实施例优选的以该发光单元位于显示屏的下面为例进行详细说明。
[0049]所述一帧图像划分为多个显示区域,所述显示区域与所述发光单元一一对应,即可以是将显示面板划分为多个显示区域。所述显示区域与所述发光单元一一对应,即一个发光单元照亮对应的显示区域,多个发光单元对应显示面板的整个显示区域。所述显示区
当前第1页1 2 3 4 5 6 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1