一种设有音效处理系统的智能耳机的制作方法_3

文档序号:9924164阅读:来源:国知局
体声增强技术来改善声音信号播放时的空间感觉,因此和混响器有着类似的应用背景。目前有很多立体声增强技术,如利用HRTF (头相关传输函数)解决头中效应(即声像在头内)的立体声增强方法、利用主成分分析方法调整声道间的不相关性的立体声增强方法、利用波场合成技术驱动扬声器单元的立体声增强方法等等。
[0086]以上音效处理算法可以单独使用,也可以结合起来使用。
[0087]在典型的应用场合中,为获得理想的音效处理效果,音效均衡器和混响器经常结合使用。需要强调的是,这里的音效均衡器的作用不同于系统均衡中使用的系统均衡器;前者的目的是增强或减弱特定频段的声音,以获得更好的听觉体验;后者的目的是补偿耳机改善的频响特性,使之更接近理想的频响曲线。此时,作为一种较优的实现,可以使用如下方法:
[0088](I)在对声音数据处理时,先使用音效均衡器,再使用混响器;
[0089](2)当音效处理中需要使用音效均衡器时,可以将音效均衡器和系统均衡器合并处理,即选择相同的均衡器结构(如相同频段的图示均衡器或相同参数的参量均衡器),并将系统均衡器和音效均衡器的调节参数合并确定最终的均衡器配置。
[0090]所述先均衡再混响的处理方式使处理后的声音更加自然。所述将音效处理均衡器和系统均衡的均衡器合并处理即可以节省计算量,也方便系统工作状态监测,使均衡处理的总体增益处于合理的数值范围内。
[0091]进一步地,本发明所述的智能耳机还可以下载预设的音效处理配置数据及动态切换音效处理方法
[0092]要获得理想的音效处理效果,通常需要专业的调音知识和丰富的实践经验。所述智能耳机用户可以通过数据传输模块下载预设的音效处理配置数据,以获得专家的帮助。
[0093]可以选择根据所播放的音乐类型动态切换音效处理配置,以获得更优的听觉体验。
[0094]所述音效处理配置数据,可以是如下参数的一种或组合:(I)音效均衡器配置参数;(2)混响器配置参数;(3)虚拟低频器开关;(4)声场增强器开关。
[0095]所述音效处理配置数据可以包括其他常用声音信号处理方法的参数。
[0096]所述动态切换音效处理配置的方法,可以根据播放歌曲的音乐类型实时切换。这些音乐类型可以是音乐品类、演唱风格或曲风等。
[0097]作为下载预设的音效处理配置数据及动态切换音效处理方法的一个具体实施例,可以将音乐分为如下品类:古典(Classsic)、乡村(Country)、爵士(Jazz)、摇滚(Rock)、重金属(Heavy metal)、朋克(Punk)、电子(Techml)、R&B等类型。对于每种音乐类型,可设置不同的音效处理配置参数。例如,对于古典音乐可设置均衡器和混响器参数;而对于摇滚和重金属音乐,除设置均衡器和混响器外,还要打开虚拟低频器即声场增强器。对应的,耳机下载音乐数据时,同时下载音乐类型信息和预设音效处理配置数据。在耳机音乐播放时,当播放某一类型的音乐时,根据所播放的音乐类型实时配置音效处理参数,使用户获得更好的听觉体验。因不同专家的听音取向的差异,每种音乐类型可以有多于一个专家的预设音效配置数据,并提供用户下载。进一步,在大的品类划分的基础上,可以对音乐更细致的划分,并提供对应的预设音效配置数据;作为一个极端的例子,允许对每一首音乐配置不同的预设音效配置数据。
[0098]作为补充:所述存储器由内部存储器和外部存储器构成,所述外部存储器及控制开关通过I/o端口与微处理器连接。所述电源模组,用于驱动系统工作的电量存储及电源系统的管理,为系统提供持续稳定工作的能量。
[0099]为便于操作,耳机端可增加液晶驱动器并连接一个液晶显示器。进一步,所述控制开关的部分或全部功能。也可以采用有触摸功能的液晶显示器实现。
[0100]本发明在传统的耳机系统基础上,集成了一个智能控制单元,两个系统的协同工作方法为:
[0101]智能控制单元是所述耳机的控制核心,接受外部控制,实现系统控制逻辑、数据处理、传输和存储,并驱动耳机扬声器单元发声。传统耳机系统是所述耳机的声学基础,实现将智能控制单元输出的电信号转换为可听的声音。
[0102]工作时,智能控制单元通过网络或存储器获得音乐数据。所述音乐数据可以是压缩格式(如MP3、AAC、APE等)或未压缩格式(即PCM、WAV)。
[0103]运行在智能控制单元上的音乐软件接受外部控制(如通过系统I/O),实现音乐播放功能。
[0104]所述音乐播放功能进一步包括播放、暂停、停止、前一首、后一首、循环播放、随机播放等常见播放功能。音乐播放功能是一般软件音乐播放器采用的熟知方法,这里不再赘述。
[0105]微处理器包含协处理DSP,DSP可协同MCU完成音乐解压缩、音效处理等高计算量工作。其中,音乐文件解压缩可以采用标准的压缩协议;音效处理包括但不限于均衡、混响处理、虚拟低频、立体声增强,可以采用已知的声音信号处理算法。
[0106]智能控制单元输出模拟声音信号,驱动耳机扬声器单元(驱动器)实现音乐播放。
[0107]如上所述,尽管参照特定的优选实施例已经表示和表述了本发明,但其不得解释为对本发明自身的限制。在不脱离所附权利要求定义的本发明的精神和范围前提下,可对其在形式上和细节上作出各种变化。
【主权项】
1.一种设有音效处理系统的智能耳机,包括至少两个声道扬声器单元和智能控制单元,所述智能控制单元由数据传输模块、微处理器、存储器、数模转换器、音频放大器和电源模块构成,所述数据传输模块、存储器、数模转换器及电源模块均与微处理器连接,所述数模转换器通过音频放大器与扬声器单元连接;其特征在于: 所述微处理器上设有音效处理系统,所述音效处理系统由音效均衡器、混响器、虚拟低频器和声场增强器中的一种或任意组合构成; 所述音效均衡器,用于增强或减弱特定频段的声音,以获得更好的听觉体验。2.根据权利要求1所述的一种设有音效处理系统的智能耳机,其特征在于:所述微处理器上还设有系统均衡器,用于改进耳机的频率响应。3.根据权利要求1所述的一种设有音效处理系统的智能耳机,其特征在于:该耳机可通过数据传输模块下载预设的音效处理配置数据。4.根据权利要求3所述的一种设有音效处理系统的智能耳机,其特征在于:所述音效处理配置数据为音效均衡器配置参数、混响器配置参数、虚拟低频器开关和声场增强器开关中的一种或任意组合。5.根据权利要求4所述的一种设有音效处理系统的智能耳机,其特征在于:所述音效处理配置数据可根据所播放的音乐类型进行动态切换。
【专利摘要】本发明公开一种设有音效处理系统的智能耳机,包括至少两个声道扬声器单元和智能控制单元,所述智能控制单元由数据传输模块、微处理器、存储器、数模转换器、音频放大器和电源模块构成,所述数据传输模块、存储器、数模转换器及电源模块均与微处理器连接,所述数模转换器通过音频放大器与扬声器单元连接;所述微处理器上设有音效处理系统,所述音效处理系统由音效均衡器、混响器、虚拟低频器和声场增强器中的一种或任意组合构成;本发明耳机内设音效处理系统(如音效均衡器、混响器、虚拟低频器和声场增强器),且可从外部设备下载预设音效处理配置数据,及根据所播放音乐动态切换音效处理算法,使用户可获得专家的帮助。
【IPC分类】H04R3/00, H04R1/10
【公开号】CN105704597
【申请号】CN201410713469
【发明人】潘兴德, 张小新
【申请人】南京青衿信息科技有限公司
【公开日】2016年6月22日
【申请日】2014年11月28日
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