一种互动直播方法和装置的制造方法

文档序号:10556064阅读:486来源:国知局
一种互动直播方法和装置的制造方法
【专利摘要】本公开公开了一种互动直播方法和装置,所述方法包括:在视频数据直播过程中,实时获取第一用户的互动反馈信息,其中,所述第一用户为观看直播的用户;确定所述互动反馈信息对应在直播视频数据中的目标对象;在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息;以及向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息,以使所述第二用户依据所述互动反馈信息调整直播内容,其中,所述第二用户为执行直播的用户;对调整直播内容后得到的直播视频数据进行播放。本公开实现了互动与直播为一体的互动直播方式,使得在直播视频数据中清楚显示互动信息,丰富了直播视频数据的内容。
【专利说明】
_种互动直播方法和装置
技术领域
[0001]本公开涉及互动直播技术领域,特别是涉及一种互动直播方法和装置。
【背景技术】
[0002]视频数据的形态主要分为两种:点播和直播。点播是指当用户发出点播请求时,将已经拍摄和制作完成的视频文件,通过高速传输网络传送到用户终端。直播是指在现场随着事件的发生、发展进程同步制作和发布信息;由于直播是具有双向流通过程的信息网络发布方式,因此,视频直播除了有时效性外,另一个显著的特点是在直播过程中可以进行互动。
[0003]现有的视频直播互动的方式有多种多样,但所有的互动直播实质上是互动加直播的形式,即直播与互动实质上是分开的;这种互动直播不是视频直播与互动真正融为一体的,不是真正意义上的互动直播。
[0004]例如,弹幕,弹幕是将用户的评论全部显示到视频画面,随着时间推移,视频画面上的评论不断更新。弹幕的评论显示是混乱的,无法知道每条评论对应直播视频中的对象,使得视频数据背景画面被遮挡,影响用户对视频的观看。

【发明内容】

[0005]本公开实施例提供一种互动直播方法和装置,用以解决现有技术中直播视频数据中显示的互动信息混乱的问题,实现了直播视频数据中按照互动信息的指向,在对应的位置显示互动信息,不影响用户正常观看视频。
[0006]为了解决上述问题,本公开公开了一种互动直播方法,包括:在视频数据直播过程中,实时获取第一用户的互动反馈信息,其中,所述第一用户为观看直播的用户;确定所述互动反馈信息对应在直播视频数据中的目标对象;在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息;以及向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息,以使所述第二用户依据所述互动反馈信息调整直播内容,其中,所述第二用户为执行直播的用户;对调整直播内容后得到的直播视频数据进行播放。
[0007]本公开还公开了一种互动直播装置,包括:信息获取模块,用于在视频数据直播过程中,实时获取第一用户的互动反馈信息,其中,所述第一用户为观看直播的用户;目标对象确定模块,用于确定所述互动反馈信息对应在直播视频数据中的目标对象;信息反馈模块,用于向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息,以使所述第二用户依据所述互动反馈信息调整直播内容,其中,所述第二用户为执行直播的用户;互动显示模块,用于在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息;以及对调整直播内容后得到的直播视频数据进行播放。
[0008]与现有技术相比,本公开实施例包括以下优点:
[0009]本公开实施例提供的互动直播方法和装置,在视频数据直播过程中,实时获取第一用户的互动反馈信息,其中,所述第一用户为观看直播的用户;确定所述互动反馈信息对应在直播视频数据中的目标对象;在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息;使得直播视频数据上显示的所述第一用户互动反馈信息不混乱,具有针对性,且不影响用户的正常观看;以及向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息,以使所述第二用户依据所述互动反馈信息调整直播内容,其中,所述第二用户为执行直播的用户;对调整直播内容后得到的直播视频数据进行播放;使得在视频数据直播过程中,可以根据观看直播用户互动的意见与兴趣,实时调整直播内容,使得视频数据更加丰富,实现了直播与互动为一体的互动直播方式。
【附图说明】
[0010]为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0011 ]图1是本公开的一种互动直播方法实施例的步骤流程图;
[0012]图2是本公开的一种互动直播方法实施例的步骤流程图;
[0013]图3是本公开的一种互动直播装置实施例的结构框图;
[0014]图4是本公开的一种互动直播装置实施例的结构框图。
【具体实施方式】
[0015]为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
[0016]本公开实施例的核心构思之一在于,在视频数据直播过程中,实时获取观看直播用户的互动反馈信息;然后根据互动反馈信息,在视频数据目标对象上显示互动反馈信息,以及给目标对象发送互动反馈信息,以使目标对象可以根据互动反馈信息调整直播内容,在播放调整后的直播内容对应的视频数据,实现了根据观看用户互动反馈信息,实时调整并播放直播内容,达到了互动与直播合为一体的效果。
[0017]参照图1,示出了本公开的一种互动直播方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
[0018]步骤S101、在视频数据直播过程中,实时获取第一用户的互动反馈信息,其中,所述第一用户为观看直播的用户。
[0019]直播具有时效性,在视频数据直播过程中,随着时间的推移,直播的内容在不断的变化,同时第一用户数量和个体可能也在不断变化,导致第一用户的互动反馈信息也在不断变化;因此,需要实时的获取第一用户的互动反馈信息,以使服务器能够将获取的第一用户的互动反馈信息,实时发送至直播执行端;直播执行端才能够根据第一用户的互动反馈信息,实时的在直播视频数据中显示对应的互动反馈信息,以及实时的对直播视频数据进行相应的调整。其中,所述第一用户是观看直播视频数据的用户。
[0020]步骤S102、确定所述互动反馈信息对应在直播视频数据中的目标对象。
[0021]本实施例中,预先可以设定直播视频中的目标对象,目标对象是直播视频数据中的画面元素之一,例如主播在进行直播则主播为目标对象,又如对足球、篮球的直播,则目标对象为比赛的两只球队等。
[0022]获取第一用户的互动反馈信息后,需要对所述互动反馈信息进行分析,根据互动反馈信息中具体内容,判断互动反馈信息在直播视频数据中对应的目标对象,进而确定各互动反馈信息对应的目标对象。不同的互动反馈信息可能分别对应不同的目标对象,也可能对应同一个的目标对象。
[0023]例如,正在直播男篮亚锦赛,进行比赛的球队是中国队和韩国队,目标对象是中国队和韩国队所有的队员,其中,第一用户的互动反馈信息是“中国队加油”,则确定的所述互动反馈信息的目标对象是中国对所有的队员。
[0024]步骤S103、在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息。
[0025]确定各互动反馈信息对应的目标对象后,可以依据实际的互动反馈信息确定处理方式,其中一种方式是在直播视频数据的画面上显示互动反馈信息,且各互动反馈信息均指向对应的目标对象,直播视频数据中,在视频数据中对应的各目标对象上显示向所述目标对象的互动反馈信息。例如,若互动反馈信息是礼物、评论以及投票,则可直接在直播视频数据中对应的目标对象上,显示礼物对应的图标、评论的句子或词组,以及显示获得的投票数量。
[0026]步骤S104、向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息,以使所述第二用户依据所述互动反馈信息调整直播内容,其中,所述第二用户为执行直播的用户。
[0027]在确定互动反馈信息对应的目标对象后,可以依据实际的互动反馈信息确定处理方式,另一种方式是把互动反馈信息发送给目标对象对应的第二用户,第二用户可实时了解第一用户的对于直播内容和第二用户的兴趣和喜好程度,实时保持或更改直播内容;同时,还可以根据第一用户互动的意见,实时调整直播内容。其中,所述第二用户为执行直播的用户,第二用户可以是多个。
[0028]步骤S105、对调整直播内容后得到的直播视频数据进行播放。
[0029]获取第二用户调整直播内容后对应的视频数据,对所述视频数据进行播放。
[0030]本公开实施例提供的互动直播方法,在视频数据直播过程中,实时获取第一用户的互动反馈信息;再确定所述互动反馈信息对应在直播视频数据中的目标对象;在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息;以及向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息,以使所述第二用户依据所述互动反馈信息调整直播内容;对调整直播内容后得到的直播视频数据进行播放;使得直播视频数据上显示的所述第一用户互动反馈信息不混乱,具有针对性,且不影响用户的正常观看;且在视频数据直播过程中,可以根据观看直播用户互动的意见与兴趣,实时调整直播内容,增加观看的用户成就感,提高观看用户敢看直播视频数据的兴趣,从而提升了直播视频数据的收视率,实现了直播与互动为一体的互动直播方式。
[0031]参照图2,示出了本公开的一种互动直播方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
[0032]步骤S201、预设视频数据直播对应的直播内容和目标对象,依据所述直播内容和目标对象配置互动内容。
[0033]在视频数据直播之前,服务器可以预先设置所述视频数据直播对应的直播内容,才能在直播过程中,根据预设的直播内容,进行视频数据的直播。例如,即将直播一场歌唱比赛,各参赛歌手比赛的顺序,评委评论环节以及现场观众投票环节的顺序等等,都是需要预先设置的直播内容。
[0034]还需要预先设置所述视频数据中对应的目标对象,目标对象是直播视频数据中的画面元素之一,目标对象的设置是依赖与直播内容的,若直播一场歌唱比赛,则参赛的歌手和评委都可以是目标对象。
[0035]观看直播的用户对直播的互动是依赖于直播的内容和直播中的目标对象的,因此,在预设直播内容和目标对象后,再依据直播内容和目标对象配置对应的互动内容。例如,直播一场歌唱比赛,互动内容可以配置为评论和投票;若主播进行直播,互动内容可以配置为评论和礼物。
[0036]步骤S202、在视频数据直播过程中,实时获取第一用户的互动反馈信息,其中,所述第一用户为观看直播的用户。
[0037]用户观看直播时,可以对自己感兴趣的内容发表评论,也可以给主播等直播者发礼物等执行各种互动,依据第一用户的互动生成互动反馈信息,服务器可以实时的获取第一用户的互动反馈信息。例如,正在直播一场歌唱比赛,用户观看直播时,可以对正在唱歌的选手评论,也可以各选手投票等等,服务器会实时获取用户执行的各种互动。
[0038]步骤S203、确定所述互动反馈信息对应在直播视频数据中的目标对象。
[0039]本实施例中,预先可以设定直播视频中的目标对象,目标对象是直播视频数据中的画面元素之一,例如主播在进行直播则主播为目标对象,又如对足球、篮球的直播,则目标对象为比赛的两只球队等。
[0040]获取第一用户的互动反馈信息后,需要对所述互动反馈信息进行分析,根据互动反馈信息中具体内容,判断互动反馈信息在直播视频数据中对应的目标对象,进而确定各互动反馈信息对应的目标对象。不同的互动反馈信息可能分别对应不同的目标对象,也可能对应同一个的目标对象。
[0041 ]例如,正在直播男篮亚锦赛,进行比赛的球队是中国队和韩国队,目标对象是中国队和韩国队所有的队员,其中,第一用户的互动反馈信息是“中国队加油”,则确定的所述互动反馈信息的目标对象是中国对所有的队员。
[0042]确定各互动反馈信息对应的目标对象后,可以依据实际的互动反馈信息确定处理方式,其中一种方式,在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息。
[0043]各互动反馈信息均指向对应的目标对象,直播视频数据中,在视频数据中对应的各目标对象上显示向所述目标对象的互动反馈信息。例如,若互动反馈信息是礼物、评论以及投票,则可直接在直播视频数据中对应的目标对象上,显示礼物对应的图标、评论的句子或词组,以及显示获得的投票数量。
[0044]具体处理步骤如下:
[0045]步骤S204、依据所述互动反馈信息的互动类型,获取所述互动类型对应的互动显示信息。
[0046]互动反馈信息的互动类型多种多样,可以是评论类型、互动调整类型、礼物类型、投票类型中的至少一种,不同的互动类型,对应的互动信息的内容不同,对于不同的互动信息内容,分别获取不同的互动显示信息。例如:若是评论类型或互动调整类型,可以把评论或者调整的中心词作为互动显示信息,其中调整的中心词是指调整指示,例如,互动调整信息是“某某再唱一首歌”,调整的中心词是再唱一首歌;若是礼物类型,可以直接把礼物的名称或者礼物对应的图片作为互动显示信息,若是投票类型,可以把投票的数量作为互动显示信息。
[0047]步骤S205、确定所述直播视频数据中目标对象的位置信息。
[0048]在视频数据的直播过程中,每个目标对象在视频数据中,均有对应的位置,且不同的时间,相同的目标对象在视频数据中的位置可能是不断变化的,目标对象也会发生变化,因此,在获取互动显示信息后,需要各目标对象的位置信息,以确定互动显示信息最佳的显示位置。
[0049]步骤S206、依据所述位置信息,在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动显示信息。
[0050]根据各目标对象的位置信息,确定互动显示信息最佳的显示位置后,可在直播视频数据中各目标对象信息最佳显示位置,显示指向目标对象的互动显示信息。例如,正在直播综艺节目,舞台上有主持人和多个嘉宾,获取主持人和各嘉宾的位置信息,可以在主持人和各嘉宾的正上方或者正下方显示相应的互动显示信息;若正上方或者正下方显示时,遮挡了有用的信息,则可以对应的将显示的位置往左或右移动。当需要显示互动显示信息的目标对象较多时,可以设置箭头或折线,或者在显示信息中加上目标对象的名称。
[0051 ]向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息,以使所述第二用户依据所述互动反馈信息调整直播内容,其中,所述第二用户为执行直播的用户。
[0052]确定各互动反馈信息对应的目标对象后,可以依据实际的互动反馈信息确定处理方式,其中一种方式,把互动反馈信息发送给目标对象对应的第二用户,第二用户可实时了解第一用户的对于直播内容和第二用户的兴趣和喜好程度,实时保持或更改直播内容;同时,还可以根据第一用户互动的意见,实时调整直播内容。其中,所述第二用户为执行直播的用户,第二用户可以是多个。
[0053]具体步骤如下:
[0054]步骤S207、判断互动反馈信息是否为调整互动信息。
[0055]上述互动反馈信息包括多种类型,至少包括评论类型、互动调整类型、礼物类型、投票类型中的一种,评论类型指第一用户对直播内容和目标对象的评论,例如,某某歌手唱歌超级好听;互动调整类型指调整直播内容,例如,希望某某歌手再唱一首歌。
[0056]对于第一用户对目标对象评论类型、礼物类型、投票类型中任意一种互动反馈信息,均可以直接发送给第二用户,第二用户可以了解第一用户对各第二用户的喜爱程度;但对于互动调整类型的互动调整信息,需要进行处理再发送给第二用户,以使第二用户更大程度的满足第一用户的需求。
[0057]步骤S208、对各第一用户对应的调整互动信息进行统计。
[0058]调整互动信息可以作为第二用户是否对直播内容进行调整的依据,其中,由于观看直播的第一用户非常多,但是不同第一用户有不同的直播需求,直播中难以满足所有用户的需求,因此可以预先配置调整阈值,该调整阈值用于判断是否达到调整条件,因此,可以对第一用户对应的各调整互动信息进行统计,统计出各调整互动信息的数量。例如,可以先统计观看直播视频数据的所有用户信息的数量,然后统计各互动调整信息的数量,计算各互动调整信息的百分比,再根据百分比设置阈值。
[0059]步骤S209、判断所述调整互动信息是否满足调整阈值。
[0060]根据统计出各调整互动信息的数量,分别判断各调整互动信息是否满足对应的调整阈值,以判断调整互动信息是否满足调整条件,再对满足调整条件和不满足调整条件的情况分别处理。
[0061 ]步骤S210、若调整互动信息满足调整阈值,执行向所述目标对象对应第二用户发送所述调整互动信息的步骤。
[0062]若调整互动信息满足调整阈值,即满足调整条件,例如判断出调整互动信息是大多数第一用户的对直播视频数据的意见,则执行将所述调整互动信息发送至所述目标对象对应第二用户,以使第二用户根据所述调整互动信息,调整直播内容,对第一用户的互动做出相应的回应,满足大多数的第一用户的要求,提高第一用户对直播视频数据的观看兴趣,从而提高直播视频数据的收视率。
[0063]此外,若调整互动信息不满足调整阈值,即所述的调整互动信息属于少数第一用户的意见,第二用户则无需对直播内容进行调整,因此,无需将所述调整互动信息发送至第二用户,可以在一定时间期限内继续统计调整互动信息的数量,若满足调整阈值,则顺序执行步骤S207和S208,否则删除所述的互动调整互动信息的数量。
[0064]步骤S211、根据调整后直播内容和所述互动反馈信息,实时更改所述互动内容和/或增加其他互动内容。
[0065]调整直播内容后,一种处理方式,根据调整后直播内容和所述互动反馈信息,实时更改所述互动内容和/或增加其他互动内容。直播内容调整后,与预设的直播内容不同,各预设的互动内容可能不会均适合调整的直播内容,因此,可以根据调整后的直播内容,实时对预设的互动内容做对应的修改;此外,对于调整后的直播内容或者预设的直播内容,随着直播视频数据的播出,第一用户的互动反馈信息不断的在变化,可以根据互动反馈信息内容,获取第一用户对于直播内容的兴趣点,实时的增加第一用户感兴趣的除了预设互动内容的互动内容。
[0066]步骤S212、对调整直播内容后得到的直播视频数据进行播放。
[0067]调整直播内容后,另一种处理方式,获取第二用户调整直播内容后对应的视频数据,对所述视频数据进行播放。
[0068]需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本公开实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本公开实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本公开实施例所必须的。
[0069]参照图3,示出了本公开一种互动直播装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:信息获取模块301,目标对象确定模块302,信息反馈模块303和互动显示模块304;其中:
[0070]所述信息获取模块301,用于在视频数据直播过程中,实时获取第一用户的互动反馈信息,其中,所述第一用户为观看直播的用户。[0071 ]所述目标对象确定模块302,用于确定所述互动反馈信息对应在直播视频数据中的目标对象。
[0072]所述信息反馈模块303,用于向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息,以使所述第二用户依据所述互动反馈信息调整直播内容,其中,所述第二用户为执行直播的用户。
[0073]所述互动显示模块304,用于在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息;以及对调整直播内容后得到的直播视频数据进行播放。
[0074]在视频数据直播过程中,直播的内容在不断的变化,同时第一用户数量和个体可能也在不断变化,导致第一用户的互动反馈信息也在不断变化;因此,信息获取模块301需要实时的获取第一用户的互动反馈信息,以使服务器能够将获取的第一用户的互动反馈信息,实时发送至直播执行端;直播执行端才能够根据第一用户的互动反馈信息,实时的在直播视频数据中显示对应的互动反馈信息,以及实时的对直播视频数据进行相应的调整。其中,所述第一用户是观看直播视频数据的用户。目标对象确定模块302对获取的第一用户的互动反馈信息进行分析,根据互动反馈信息中具体内容,判断互动反馈信息在直播视频数据中对应的目标对象,进而确定各互动反馈信息对应的目标对象,再依据互动反馈信息确定处理方式,信息显示模块303可以对互动反馈信息进行处理,其中,信息反馈模块303执行一种方式,即把互动反馈信息发送给目标对象对应的第二用户,以使第二用户可实时了解第一用户的对于直播内容和第二用户的兴趣和喜好程度,实时保持或更改直播内容;同时,第二用户还可以根据第一用户互动的意见,实时调整直播内容。其中,所述第二用户为执行直播的用户,第二用户可以是多个。互动显示模块304,执行另一种方式,在视频数据上显示处理后的互动反馈信息;以及执行对调整后的直播内容对应的数据进行播放。
[0075]参考图4,示出了本公开一种互动直播装置实施例的结构框图。
[0076]所述互动直播装置还包括:预设模块405,互动内容调整模块406和信息统计模块407;其中,
[0077]所述预设模块405,用于预设视频数据直播对应的直播内容和目标对象,依据所述直播内容和目标对象配置互动内容。
[0078]在视频数据直播之前,服务器可以预先设置所述视频数据直播对应的直播内容,才能在直播过程中,根据预设的直播内容,进行视频数据的直播。例如,即将直播一场歌唱比赛,各参赛歌手比赛的顺序,评委评论环节以及现场观众投票环节的顺序等等,都是需要预先设置的直播内容。
[0079]还需要预先设置所述视频数据中对应的目标对象,目标对象是直播视频数据中的画面元素之一,目标对象的设置是依赖与直播内容的,若直播一场歌唱比赛,则参赛的歌手和评委都可以是目标对象。
[0080]观看直播的用户对直播的互动是依赖于直播的内容和直播中的目标对象的,因此,在预设直播内容和目标对象后,再依据直播内容和目标对象配置对应的互动内容。例如,直播一场歌唱比赛,互动内容可以配置为评论和投票;若主播进行直播,互动内容可以配置为评论和礼物。
[0081]所述互动内容调整模块406,用于根据调整后直播内容和所述互动反馈信息,实时更改所述互动内容和/或增加其他互动。互动内容调整模块406是对调整后的直播内容执行一种处理方式。直播内容调整后,与预设的直播内容不同,各预设的互动内容可能不会均适合调整的直播内容,因此,可以根据调整后的直播内容,实时对预设的互动内容做对应的修改;此外,对于调整后的直播内容或者预设的直播内容,随着直播视频数据的播出,第一用户的互动反馈信息不断的在变化,可以根据互动反馈信息内容,获取第一用户对于直播内容的兴趣点,实时的增加第一用户感兴趣的除了预设互动内容的互动内容。
[0082]所述信息统计模块407,用于对各第一用户对应的调整互动信息进行统计,确定所述调整互动信息是否满足调整阈值。调整互动信息可以作为第二用户是否对直播内容进行调整的依据,其中,由于观看直播的第一用户非常多,但是不同第一用户有不同的直播需求,直播中难以满足所有用户的需求,因此可以预先配置调整阈值,该调整阈值用于判断是否达到调整条件,因此,可以对第一用户对应的各调整互动信息进行统计,统计出各调整互动信息的数量,从而分别判断各调整互动信息是否满足对应的调整阈值,以判断调整互动信息是否满足调整条件。例如,可以先统计观看直播视频数据的所有用户信息的数量,然后统计各互动调整信息的数量,计算各互动调整信息的百分比,再根据百分比设置阈值。
[0083]本公开一个可选实施例中,所述互动显示模块404,包括显示信息获取子模4041,位置信息确定子模块4042和互动信息显示子模块4043,其中,
[0084]所述显示信息获取子模4041,用于依据所述互动反馈信息的互动类型,获取所述互动类型对应的互动显示信息。互动反馈信息的互动类型多种多样,可以是评论类型、互动调整类型、礼物类型、投票类型中的至少一种,不同的互动类型,对应的互动信息的内容不同,对于不同的互动信息内容,分别获取不同的互动显示信息。例如:若是评论类型或互动调整类型,可以把评论或者调整的中心词,其中调整的中心词是指调整指示,例如,互动调整信息是“某某再唱一首歌”,调整的中心词是再唱一首歌;作为互动显示信息;若是礼物类型,可以直接把礼物的名称或者礼物对应的图片作为互动显示信息,若是投票类型,可以把投票的数量作为互动显示信息。
[0085]所述位置信息确定子模块4042,用于确定所述直播视频数据中目标对象的位置信息。在视频数据的直播过程中,每个目标对象在视频数据中,均有对应的位置,且不同的时间,相同的目标对象在视频数据中的位置可能是不断变化的,目标对象也会发生变化,因此,在获取互动显示信息后,需要各目标对象的位置信息,以确定互动显示信息最佳的显示位置。
[0086]所述互动信息显示子模块4043,用于依据所述位置信息,在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动显示信息,其中,所述互动类型包括以下至少一种:评论类型、互动调整类型、礼物类型、投票类型。根据各目标对象的位置信息,确定互动显示信息最佳的显示位置后,可在直播视频数据中各目标对象信息最佳显示位置,显示指向目标对象的互动显示信息。例如,正在直播综艺节目,舞台上有主持人和多个嘉宾,获取主持人和各嘉宾的位置信息,可以在主持人和各嘉宾的正上方或者正下方显示相应的互动显示信息;若正上方或者正下方显示时,遮挡了有用的信息,则可以对应的将显示的位置往左或右移动。当需要显示互动显示信息的目标对象较多时,可以设置箭头或折线,或者在显示信息中加上目标对象的名称。
[0087]本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
[0088]对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
[0089]本领域内的技术人员应明白,本公开实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本公开实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本公开实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
[0090]本公开实施例是参照根据本公开实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
[0091]这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
[0092]这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
[0093]尽管已描述了本公开实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本公开实施例范围的所有变更和修改。
[0094]最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
[0095]以上对本公开所提供的一种互动直播方法和一种互动直播装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本公开的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本公开的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本公开的思想,在【具体实施方式】及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本公开的限制。
【主权项】
1.一种互动直播方法,其中,包括: 在视频数据直播过程中,实时获取第一用户的互动反馈信息,其中,所述第一用户为观看直播的用户; 确定所述互动反馈信息对应在直播视频数据中的目标对象; 在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息;以及向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息,以使所述第二用户依据所述互动反馈信息调整直播内容,其中,所述第二用户为执行直播的用户; 对调整直播内容后得到的直播视频数据进行播放。2.根据权利要求1所述的方法,其中,在视频数据直播之前,还包括: 预设视频数据直播对应的直播内容和目标对象,依据所述直播内容和目标对象配置互动内容。3.根据权利要求1所述的方法,其中,互动反馈信息包括调整互动信息;所述向所述目标对象对应第二用户发送所述调整互动信息之前,还包括: 对各第一用户对应的调整互动信息进行统计,确定所述调整互动信息是否满足调整阈值; 若调整互动信息满足调整阈值,执行向所述目标对象对应第二用户发送所述调整互动信息的步骤。4.根据权利要求2所述的方法,其中,调整直播内容之后,还包括: 根据调整后直播内容和所述互动反馈信息,实时更改所述互动内容和/或增加其他互动内容。5.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息,包括: 依据所述互动反馈信息的互动类型,获取所述互动类型对应的互动显示信息; 确定所述直播视频数据中目标对象的位置信息; 依据所述位置信息,在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动显示信息,其中,所述互动类型包括以下至少一种:评论类型、互动调整类型、礼物类型、投票类型。6.—种互动直播装置,其中,包括: 信息获取模块,用于在视频数据直播过程中,实时获取第一用户的互动反馈信息,其中,所述第一用户为观看直播的用户; 目标对象确定模块,用于确定所述互动反馈信息对应在直播视频数据中的目标对象;信息反馈模块,用于向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息,以使所述第二用户依据所述互动反馈信息调整直播内容,其中,所述第二用户为执行直播的用户;互动显示模块,用于在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动反馈信息;以及对调整直播内容后得到的直播视频数据进行播放。7.根据权利要求6所述装置,其中,还包括: 预设模块,用于预设视频数据直播对应的直播内容和目标对象;依据所述直播内容和目标对象配置互动内容。8.根据权利要求6所述装置,其中,还包括: 信息统计模块,用于对各第一用户对应的调整互动信息进行统计,确定所述调整互动信息是否满足调整阈值; 所述信息反馈模块,用于若调整互动信息满足调整阈值,向所述目标对象对应第二用户发送所述互动反馈信息。9.根据权利要求7所述装置,其中,还包括: 互动内容调整模块,用于根据调整后直播内容和所述互动反馈信息,实时更改所述互动内容和/或增加其他互动。10.根据权利要求6所述装置,其中,所述互动显示模块包括: 显示信息获取子模块,用于依据所述互动反馈信息的互动类型,获取所述互动类型对应的互动显示信息; 位置信息确定子模块,用于确定所述直播视频数据中目标对象的位置信息; 所述互动信息显示子模块,用于依据所述位置信息,在所述直播视频数据上显示指向所述目标对象的互动显示信息,其中,所述互动类型包括以下至少一种:评论类型、互动调整类型、礼物类型、投票类型。
【文档编号】H04N21/475GK105916045SQ201610311667
【公开日】2016年8月31日
【申请日】2016年5月11日
【发明人】张荣辉
【申请人】乐视控股(北京)有限公司, 乐视云计算有限公司
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