直播频道中的互动方法及装置的制造方法

文档序号:10516444阅读:391来源:国知局
直播频道中的互动方法及装置的制造方法
【专利摘要】本公开是关于直播频道中的互动方法及装置,所述方法包括:在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条件时,获取所述直播频道中用户的用户标识;从所述用户标识中抽取目标用户标识;向所述目标用户标识对应的直播客户端推送含有奖励信息的提醒信息,实现满足预设抽取触发条件时触发抽取事件,并提醒抽中用户,从而提高用户参与性。
【专利说明】
直播频道中的互动方法及装置
技术领域
[0001] 本申请设及网络直播领域,尤其设及直播频道中的互动方法及装置。
【背景技术】
[0002] 网络直播系统是一种将第一直播客户端的直播视频流广播至第二直播客户端的 互联网系统。第二直播客户端的用户进入直播频道中的某个频道后可W观看第一直播客户 端上传的直播视频流。其中,第一直播客户端可W为主播客户端,第二直播客户端可W为观 众客户端。
[0003] 目前,观众可W通过观众客户端与频道中的其他观众或主播进行交互,例如通过 弹幕进行评论。然而,当进行交流的用户较少或交流内容无趣时,无法提高用户的参与性。

【发明内容】

[0004] 为克服相关技术中存在的问题,本公开提供了直播频道中的互动方法及装置。
[0005] 根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播频道中的互动方法,所述方法包括:
[0006] 在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条件时,获取所述直播 频道中用户的用户标识;
[0007] 从所述用户标识中抽取目标用户标识;
[000引向所述目标用户标识对应的直播客户端推送含有奖励信息的提醒信息。
[0009] 可选的,所述预设抽取触发条件是触发抽取事件的条件,所述预设抽取触发条件 包括下述一种或多种条件:
[0010] 所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字;
[0011] 所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字且关键字的出现频 率大于或等于第一预设频率阔值;
[0012] 所述直播频道中的评论信息的评论频率大于或等于第二预设频率阔值;
[0013] 所述直播频道中观众客户端向主播客户端赠送设定类型虚拟物品的数量大于预 设数量阔值;
[0014] 接收到用户根据所述直播视频的播放进度触发的抽取指令。
[0015] 可选的,所述获取所述直播频道中用户的用户标识,包括:
[0016] 从所述直播频道的评论信息中获取各用户的评论频率;
[0017] 获取所述评论频率大于或等于第Ξ预设频率阔值的用户的用户标识。
[0018] 可选的,所述获取所述直播频道中用户的用户标识,包括:
[0019] 获取所述直播频道中所有用户的用户等级;
[0020] 获取所述用户等级高于或等于预设等级的用户的用户标识。
[0021] 可选的,所述从所述用户标识中抽取目标用户标识,包括:
[0022] 获取所述预设触发条件对应的抽取事件中的物品数量;
[0023] 从所述用户标识中抽取所述物品数量个数的目标用户标识。
[0024] 可选的,所述方法还包括:
[0025] 向所述直播频道中除目标用户标识对应的直播客户端W外的其他直播客户端广 播抽取结果。
[00%]根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播频道中的互动装置,包括:
[0027] 信息获取模块,用于在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条 件时,获取所述直播频道中用户的用户标识;
[0028] 标识抽取模块,用于从所述用户标识中抽取目标用户标识;
[0029] 信息推送模块,用于向所述目标用户标识对应的直播客户端推送含有奖励信息的 提醒信息。
[0030] 可选的,所述预设抽取触发条件是触发抽取事件的条件,所述预设抽取触发条件 包括下述一种或多种条件:
[0031] 所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字;
[0032] 所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字且关键字的出现频 率大于或等于第一预设频率阔值;
[0033] 所述直播频道中的评论信息的评论频率大于或等于第二预设频率阔值;
[0034] 所述直播频道中观众客户端向主播客户端赠送设定类型虚拟物品的数量大于预 设数量阔值;
[0035] 接收到用户根据所述直播视频的播放进度触发的抽取指令。
[0036] 可选的,所述信息获取模块包括下述一个或多个子模块:
[0037] 第一信息获取子模块,用于从所述直播频道的评论信息中获取各用户的评论频 率,获取所述评论频率大于或等于第Ξ预设频率阔值的用户的用户标识;
[0038] 第二信息获取子模块,用于获取所述直播频道中所有用户的用户等级,获取所述 用户等级高于或等于预设等级的用户的用户标识。
[0039] 可选的,所述标识抽取模块包括:
[0040] 数量获取子模块,用于获取所述预设触发条件对应的抽取事件中的物品数量;
[0041] 标识抽取子模块,用于从所述用户标识中抽取所述物品数量个数的目标用户标 识。
[0042] 可选的,所述信息推送模块还用于:向所述直播频道中除目标用户标识对应的直 播客户端W外的其他直播客户端广播抽取结果。
[0043] 本公开的实施例提供的技术方案可W包括W下有益效果:
[0044] 本公开在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条件时,可W获 取直播频道中用户的用户标识,从用户标识中抽取目标用户标识,并向目标用户标识对应 的直播客户端推送含有奖励信息的提醒信息,实现满足预设抽取触发条件时触发抽取事 件,并提醒抽中用户,从而提高用户参与性。
[0045] 本公开提供了多种预设抽取触发条件,增加触发条件的多样性。例如,在直播频道 中的评论信息中包括抽取事件对应的关键字时判定满足预设抽取触发条件,从而实现根据 关键字自动触发抽取事件;又如,在直播频道中的评论信息中出现抽取事件对应的关键字 且关键字的出现频率大于第一预设频率阔值时触发抽取事件,从而实现根据关键字自动触 发抽取事件的同时可W减小抽取事件的触发频率;又如,当直播频道中的评论信息的评论 频率大于或等于第二预设频率阔值时,判定满足预设抽取触发条件,从而实现在用户评论 比较激烈时触发抽取事件;又如,当直播频道中观众客户端向主播客户端赠送设定类型虚 拟物品的数量大于预设数量阔值,判定满足预设抽取触发条件,从而实现根据虚拟物品类 型及数量触发抽取事件。
[0046] 本公开将评论频率比较高的用户确定为抽取对象,可W提高用户评论的积极性。
[0047] 本公开将用户等级比较高的用户确定为抽取对象,可W提高用户升级的积极性。
[0048] 本公开通过获取预设触发条件对应的抽取事件中的物品数量,从用户标识中抽取 物品数量个数的目标用户标识,从而实现将物品数量确定为目标用户标识的数量,容易实 现。本公开不仅向抽中的用户发送物品抽取提醒信息,还向直播频道中除目标用户标识对 应的直播客户端W外的其他直播客户端广播抽取事件的抽取结果,W提醒其他用户发生了 抽取事件,从而使各用户有被抽中的期待感,提高各用户的参与性。
[0049] 应当理解的是,W上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不 能限制本公开。
【附图说明】
[0050] 此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施 例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
[0051] 图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播网络架构示意图。
[0052] 图2A是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播频道中的互动方法的流程图。
[0053] 图2B是本公开根据一示例性实施例示出的一种信息推送示意图。
[0054] 图2C是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播频道中的互动方法的时序图。
[0055] 图3是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播频道中的互动装置的框图。
[0056] 图4是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播频道中的互动装置的框图。
[0057] 图5是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播频道中的互动装置的框图。
[0058] 图6是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播频道中的互动装置的框图。
[0059] 图7是根据一示例性实施例示出的一种用于直播频道中的互动装置的框图。
【具体实施方式】
[0060] 运里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述设及 附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。W下示例性实施例 中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附 权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
[0061] 在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。 在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的"一种"、"所述"和"该"也旨在包括多数 形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语"和/或"是指并包 含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
[0062] 应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第Ξ等来描述各种信息,但运 些信息不应限于运些术语。运些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离 本公开范围的情况下,第一信息也可W被称为第二信息,类似地,第二信息也可W被称为第 一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可w被解释成为"在……时"或"当…… 时"或"响应于确定"。
[0063] 为了更好理解本发明所公开的直播频道中的互动方法及装置,先对本公开实施例 使用的直播网络架构进行说明。如图1所示,图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种 直播网络架构示意图。该直播网络架构可W包括服务端及多个终端。其中,服务端可W称为 后台服务器、组件服务器等,用于提供网络直播的后台服务。服务端可W包括服务器、服务 器集群或者云平台。终端可W是具有网络直播功能的智能终端,例如,智能终端可W是智能 手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、多媒体播放器、可穿 戴设备等等。在直播网络结构中,终端可W分为主播终端和观众终端。主播终端内安装有主 播客户端,主播客户端是一种视频直播应用程序,例如"虎牙直播"。观众终端中安装有观众 客户端,安装有观众客户端的观众终端可W观看主播客户端上传的直播视频。其中,主播客 户端和观众客户端可W统称为直播客户端。主播终端和观众终端可W通过有线网络、无线 网络或数据传输线等方式与服务端连接。
[0064] 在直播网络架构中,观众可W通过观众终端上的观众客户端登录直播网络架构的 服务端,主播可W通过主播终端上的主播客户端登录直播网络架构的服务端,且观众和主 播进入同一直播频道。主播客户端向服务端上传在线直播内容,由服务端将该在线直播内 容发送给登录进入该在线直播频道的观众客户端,供观众客户端的观众观看。
[0065] 相关技术中,观众客户端的观众不仅可W观看主播客户端上传的直播内容,还可 W通过服务端与该直播频道的主播或其他观众进行交互,例如进行评论聊天。当进行交流 的用户较少或交流内容无趣时,无法有效提高用户的参与性。为了避免上述问题,本公开提 供一种直播频道中的互动方法,可W应用于如图1所示的直播网络架构中,在直播频道的直 播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条件时触发抽取事件,从而提高用户参与性。W下 对本公开所提供的方案进行详细说明。
[0066] 如图2A所示,图2A是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播频道中的互动方 法的流程图,所述方法包括:
[0067] 在步骤101中,在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条件时, 获取所述直播频道中用户的用户标识。
[0068] 在步骤102中,从所述用户标识中抽取目标用户标识。
[0069] 在步骤103中,向所述目标用户标识对应的直播客户端推送含有奖励信息的提醒 信息。
[0070] 其中,预设抽取触发条件是预先设定的触发抽取事件的条件。预设抽取触发条件 与抽取事件存在对应关系,当满足预设抽取触发条件时,可W触发相应的抽取事件。在一个 频道中可W设置一个预设抽取触发条件,也可W设置多个预设抽取触发条件,不同预设抽 取触发条件可W触发不同抽取事件,也可W触发相同抽取事件。
[0071] 其中,抽取事件可W是预先定义的抽奖事件,例如工作人员可W预先设置抽取物 品,并将抽取物品的类型和数量记录在数据库中。工作人员还可W预先设置抽取事件,将抽 取事件添加到数据库中。抽取事件中可W包括该事件的名称、待抽取物品的类型、物品数 量、物品抽中提醒信息等。又如,抽取事件可W是预先设置的随机抽奖事件,即抽取物品的 类型和数量都是随机生成的。其中,物品可W是虚拟物品,例如虚拟货币、优惠券等,物品也 可W是实物物品,例如iPhone6、iPad等。
[0072] 在直播频道的直播视频播放过程中,可W根据直播频道中的数据判断是否满足预 设抽取触发条件,在满足预设抽取触发条件时,获取所述直播频道中用户的用户标识。直播 频道中的数据可W是直播频道中的评论信息、直播频道中赠送虚拟物品信息等。本公开列 举其中几个预设抽取触发条件进行说明。
[0073] 第一种条件:所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字。
[0074] 在该触发条件下,可W将所述抽取事件对应的关键字与直播频道中的频率信息进 行匹配,当匹配成功时,则判定满足预设抽取触发条件。
[0075] 其中,评论信息可W是直播频道的聊天栏中的信息,也可W是弹幕中的信息。弹幕 是一种视频评论方式,用户可在视频画面上添加文字评论,并随着视频播放将文字评论信 息在视频画面的特定区域进行显示,例如在视频画面上W窄条形式滚动显示文字弹幕信息 等。
[0076] 其中,每个抽取事件可W对应有相应的关键字。针对关键字,作为其中一种实现方 式,抽取事件的关键字可W是根据直播视频的播放进度确定的关键字。例如,可W在发生特 定事件时触发抽取事件,并将特定事件确定为抽取事件的关键字。其中,特定事件可W是直 播视频中发生值得庆祝的事件,可W是直播视频中出现精彩度比较高的事件。例如,特定事 件可W是主播客户端的主播获得"一血",则可W将"一血"作为该次抽取事件对应的关键 字。又如,特定事件可W是主播客户端的主播过关,则可W将"过关"作为该次收取事件对应 的关键字。
[0077] 同时,为了提高匹配准确度,可W采用同义词词表、词聚类等技术扩展关键字。例 如,"一血"可W扩展为"第一滴血"、吁irst blood"等。
[0078] 作为另一种实现方式,抽取事件的关键字可W是预设类型的词语,例如关键字可 W是"厉害"、"真棒"等夸奖性词语。
[0079] 可见,在直播频道中的评论信息中包括抽取事件对应的关键字时判定满足预设抽 取触发条件,从而实现根据关键字自动触发抽取事件。
[0080] 进一步的,还可W设置关键字的出现频率,即预设抽取触发条件可W是所述直播 频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字且关键字的出现频率大于或等于第一 预设频率阔值。具体的,将所述抽取事件对应的关键字与直播频道中的频率信息进行匹配, 当匹配成功且出现该关键字的频率大于或等于第一预设频率阔值时,则判定满足预设抽取 触发条件。
[0081] 可见,在直播频道中的评论信息中出现抽取事件对应的关键字且关键字的出现频 率大于第一预设频率阔值时触发抽取事件,从而实现根据关键字自动触发抽取事件的同时 可W减小抽取事件的触发频率。
[0082] 第二种条件:所述直播频道中的评论信息的评论频率大于或等于第二预设频率阔 值。
[0083] 其中,评论频率可W是评论信息中每秒内的评论量。第二预设频率阔值是预先设 定的用来指示评论很激烈的阔值,具体可W根据直播内容或工作人员需求设定。
[0084] 在直播频道的直播视频播放过程中,可W统计直播频道中的评论信息中的评论频 率,当评论频率大于或等于第二预设频率阔值时,可W判定当前评论很激烈,即满足预设抽 取触发条件。
[0085] 可见,当直播频道中的评论信息的评论频率大于或等于第二预设频率阔值时,判 定满足预设抽取触发条件,从而实现在用户评论比较激烈时触发抽取事件。
[0086] 第Ξ种条件:所述直播频道中观众客户端向主播客户端赠送设定类型虚拟物品的 数量大于预设数量阔值。
[0087] 在直播频道中,观众客户端可W向主播客户端赠送虚拟物品,W表示对主播的鼓 励或喜爱。不同虚拟物品可W表达不同的意义,因此可W预先设定某一类具有特殊意义的 虚拟物品,根据该类型虚拟物品的出现次数确定是否触发抽取事件。当设定类型的虚拟物 品的数量大于预设数量阔值时,可W判定满足预设抽取触发条件。
[0088] 可见,当直播频道中观众客户端向主播客户端赠送设定类型虚拟物品的数量大于 预设数量阔值,判定满足预设抽取触发条件,从而实现根据虚拟物品类型及数量触发抽取 事件。
[0089] 第四种条件:接收到用户根据所述直播视频的播放进度触发的抽取指令。
[0090] 其中,用户可W是抽奖后台工作人员。工作人员可W观看直播频道中播放的直播 视频,并根据直播视频的播放进度触发生成抽取指令。例如,工作人员观察到直播视频中主 播获得"一血",则触发抽取事件,又如,工作人员观察到直播视频中主播获得"小龙",则触 发抽取事件。
[0091] 可见,本实施例通过后台工作人员根据直播视频的播放进度触发抽取指令,实现 人为控制抽取事件的发生,提高抽取事件的可控性。
[0092] 可W理解的是,预设抽取触发条件还可W是其他触发条件,例如预设抽取触发条 件可W是预设抽取时间到达等,在此不再一一寶述。
[0093] 在预设抽取触发条件满足后,可W获取直播频道中用户的用户标识。用户标识是 唯一标识用户身份的标识,例如,用户标识可W是用户的账号、用户的用户名等。用户可W 仅限定为直播频道中的观众,也可W限定为直播频道中的主播和观众。本步骤中,获取直播 频道中用户的用户标识,目的是为了确定抽取对象,即抽奖对象。
[0094] 关于获取所述直播频道中用户的用户标识,在一个可选的实现方式中,可W将直 播频道中的所有用户确定为抽奖对象,则获取直播频道中所有用户的用户标识。所有用户 可W是所有观众,也可W是所有观众和主播。
[00%]可见,将直播频道中的所有用户确定为抽奖对象,可W使直播频道中的所有用户 都有抽中的可能,从而提高用户参与性。
[0096] 在另一个可选的实现方式中,可W将抽奖对象限定为比较重要的用户。例如,将评 论频率比较高的用户确定为抽奖对象,该示例是将积极性比较高的用户确定为抽奖对象, 则所述获取所述直播频道中用户的用户标识,包括:从所述直播频道的评论信息中获取各 用户的评论频率;获取所述评论频率大于或等于第Ξ预设频率阔值的用户的用户标识。
[0097] 可见,将评论频率比较高的用户确定为抽奖对象,可W提高用户评论的积极性。
[0098] 又如,将用户等级比较高的用户确定为抽奖对象,则所述获取所述直播频道中用 户的用户标识,包括:获取所述直播频道中所有用户的用户等级;获取所述用户等级高于或 等于预设等级的用户的用户标识。
[0099] 可见,将用户等级比较高的用户确定为抽奖对象,可W提高用户升级的积极性。
[0100] 在获取直播频道中用户的用户标识后,可w从用户标识中抽取目标用户标识。目 标用户标识的数量可W是随机生成的,例如每次满足预设抽取触发条件时随机生成抽取数 量,从用户标识中抽取该抽取数量的目标用户标识。目标用户标识的数量也可W是固定设 置的抽取数量,例如抽取数量设置为2,则每次满足预设抽取触发条件时,从用户标识中抽 取2个目标用户标识。
[0101] 在一个可选的实现方式中,目标用户标识的数量还可W根据抽取事件中的物品数 量确定,则所述从所述用户标识中抽取目标用户标识,包括:获取所述预设触发条件对应的 抽取事件中的物品数量;从所述用户标识中抽取所述物品数量个数的目标用户标识。
[0102] 其中,由于抽取事件与预设触发条件存在对应关系,抽取事件中可W包括物品数 量,则可W根据预设触发条件确定抽取事件,进而获得抽取事件中的物品数量。
[0103] 由上述实施例可见,通过获取预设触发条件对应的抽取事件中的物品数量,从用 户标识中抽取物品数量个数的目标用户标识,从而实现将物品数量确定为目标用户标识的 数量,容易实现。
[0104] 在从用户标识中抽取目标用户标识后,可W向目标用户标识对应的直播客户端推 送含有奖励信息的提醒信息。提醒信息是提醒目标用户被抽中的提醒信息,从而实现提醒 目标用户中奖。
[0105] 用户可W通过直播客户端登录服务器。直播客户端可W是观众客户端,也可W是 主播客户端。当目标用户标识对应的目标用户为观众时,则直播客户端为观众客户端,当目 标用户标识对应的目标用户为主播时,则直播客户端为主播客户端。直播客户端可W包括 PC端和移动端等。其中,PC端包括web端和APP端,移动端包括wap端和APP端。因此,可W向目 标用户标识对应的各个直播客户端推送该提醒信息。
[0106] 作为提醒信息的输出方式,可W在直播界面上输出窗口区域,通过窗口区域显示 提醒信息;也可W在直播界面上输出横幅,通过横幅显示提醒信息。另外,还可W通过语音 提醒的方式提醒目标用户,针对其他提醒方式,在此不再一一寶述。
[0107] 由上述实施例可见,在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条 件时,可W获取直播频道中用户的用户标识,从用户标识中抽取目标用户标识,并向目标用 户标识对应的直播客户端推送含有奖励信息的提醒信息,实现满足预设抽取触发条件时触 发抽取事件,并提醒抽中用户,从而提高用户参与性。
[0108] 在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:向所述直播频道中除目标用户标识 对应的直播客户端W外的其他直播客户端广播所述抽取事件的抽取结果。
[0109] 其中,直播频道中除了目标用户标识对应的直播客户端(抽中奖的直播客户端) 夕h还包括其他直播客户端,因此可W向其他直播客户端广播抽取事件的抽取结果。抽取事 件的抽取结果是中奖结果信息。在一个可选的实现方式中,抽取结果也可W预先定义在抽 取事件中,例如,如下表:
[0110]
[0111] 在该表中列举了抽取事件可定义的事项,例如事件名称、待抽取物品的类型、物品 数量、物品抽中提醒信息、抽取结果、抽取频道等。
[0112] 可见,不仅向中奖的用户发送物品抽取提醒信息,还向直播频道中除目标用户标 识对应的直播客户端W外的其他直播客户端广播抽取事件的抽取结果,W提醒其他用户发 生了抽取事件,从而使各用户有被抽中的期待感,提高各用户的参与性。
[0113] 如图2B所示,图2B是本公开根据一示例性实施例示出的一种信息推送示意图。在 该示意图中,仅将直播频道中的观众作为抽取对象,主播不作为抽取对象。如图2B所示,在 该示意图中,持观众终端2和观众终端3的观众被抽中,则在观众终端2和观众终端3中输出 提醒信息"恭喜您见证小龙,获得商城优惠券",并且提醒观众可W点击查看领奖。持观众终 端1的观众未被抽中,则通知该观众巧DG拿下小龙,共2名玩家获得商城优惠券",W提醒该 观众抽取事件的抽取结果。
[0114] 如图2C所示,图2C是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播频道中的互动方 法的时序图,该时序图W抽奖为例进行说明。在该时序图中,包括抽奖后台、抽奖服务器、数 据库、直播客户端和其他直播客户端。抽奖后台是工作人员设置抽奖奖品和抽奖事件的平 台。直播客户端是直播频道中中奖用户的客户端,其他直播客户端是直播频道中未中奖用 户的客户端。
[0115] 抽奖后台可W预先设定抽奖奖品和抽奖事件,并将奖品数据和抽奖事件添加到数 据库中。
[0116] 抽奖服务器检测到预设抽取触发条件满足时,获取直播频道中的所有观众,并根 据预设抽取触发条件对应的抽奖事件确定奖品类型和数量。检测数据库中奖品是否充足, 当数据库中奖品充足时进行抽奖,并更新数据库;当数据库中奖品少于抽奖事件中设置的 奖品时,向抽奖后台输出奖品不足的提醒信息。
[0117] 在数据库中可W采用互斥锁机制更新中奖信息。针对每个奖品,抽奖事件触发时, 把抽奖事件中奖品在数据库中的状态更新为正在抽奖。抽奖完成时,把该奖品在数据库中 的状态更新为已抽奖。仅在数据库中状态更新成功时,才可W抽奖。比如两个抽奖事件同时 触发,第二个抽奖事件和第一个抽奖事件的奖品完全隔离。
[0118] 在确定可W进行抽奖后,对所有观众进行随机抽奖,获得抽中的目标观众,并更新 数据库中的中奖信息,然后将物品抽中提醒信息广播至中奖的直播客户端,将中奖结果广 播至未中奖的其他直播客户端。
[0119] 另外,本公开直播频道中的互动方法还包括向目标用户标识对应的目标用户赠送 抽中物品。例如,若所述抽取事件中的对象为虚拟物品,当用户点击领取物品按钮时,向所 述目标用户标识对应的直播客户端赠送所述虚拟物品。若所述抽取事件中的对象为实物, 当用户点击领取物品按钮时,从资料库中获取所述目标用户标识对应的目标用户地址信 息,根据所述目标用户地址信息向所述直播客户端输出地址确认信息,并根据直播客户端 返回的响应信息生成发货订单。另外,也可W在用户点击领取物品按钮时,向直播客户端输 出发货订单填写请求,W便用户完善发货订单。
[0120] W上实施方式中的各种技术特征可W任意进行组合,只要特征之间的组合不存在 冲突或矛盾,但是限于篇幅,未进行一一描述,因此上述实施方式中的各种技术特征的任意 进行组合也属于本说明书公开的范围。
[0121] 与前述直播频道中的互动方法的实施例相对应,本公开还提供了直播频道中的互 动装置及其所应用的终端的实施例。
[0122] 如图3所示,图3是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播频道中的互动装置 的框图,所述装置包括:信息获取模块310、标识抽取模块320和信息推送模块330。
[0123] 其中,信息获取模块310,用于在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽 取触发条件时,获取所述直播频道中用户的用户标识。
[0124] 标识抽取模块320,用于从所述用户标识中抽取目标用户标识。
[0125] 信息推送模块330,用于向所述目标用户标识对应的直播客户端推送含有奖励信 息的提醒信息。
[0126] 由上述实施例可见,在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条 件时,可W获取直播频道中用户的用户标识W及预设触发条件对应的抽取事件中的物品数 量,从用户标识中抽取物品数量个数的目标用户标识,并向目标用户标识对应的直播客户 端推送抽取事件中的物品抽中提醒信息,实现满足预设抽取触发条件时触发抽取事件,并 提醒抽中用户,从而提高用户参与性。
[0127] 在一个可选的实现方式中,所述预设抽取触发条件是触发抽取事件的条件,所述 预设抽取触发条件包括下述一种或多种条件:
[0128] 所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字。
[0129] 所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字且关键字的出现频 率大于或等于第一预设频率阔值。
[0130] 所述直播频道中的评论信息的评论频率大于或等于第二预设频率阔值。
[0131] 所述直播频道中观众客户端向主播客户端赠送设定类型虚拟物品的数量大于预 设数量阔值。
[0132] 接收到用户根据所述直播视频的播放进度触发的抽取指令。
[0133] 由上述实施例可见,本公开提供了多种预设抽取触发条件,增加触发条件的多样 性。例如,在直播频道中的评论信息中包括抽取事件对应的关键字时判定满足预设抽取触 发条件,从而实现根据关键字自动触发抽取事件;又如,在直播频道中的评论信息中出现抽 取事件对应的关键字且关键字的出现频率大于第一预设频率阔值时触发抽取事件,从而实 现根据关键字自动触发抽取事件的同时可W减小抽取事件的触发频率;又如,当直播频道 中的评论信息的评论频率大于或等于第二预设频率阔值时,判定满足预设抽取触发条件, 从而实现在用户评论比较激烈时触发抽取事件;又如,当直播频道中观众客户端向主播客 户端赠送设定类型虚拟物品的数量大于预设数量阔值,判定满足预设抽取触发条件,从而 实现根据虚拟物品类型及数量触发抽取事件。
[0134] 如图4所示,图4是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播频道中的互动装 置的框图,该实施例在前述图3所示实施例的基础上,所述信息获取模块310包括:第一信息 获取子模块311。
[0135] 其中,第一信息获取子模块311,用于从所述直播频道的评论信息中获取各用户的 评论频率;获取所述评论频率大于或等于第Ξ预设频率阔值的用户的用户标识。
[0136] 由上述实施例可见,将评论频率比较高的用户确定为抽取对象,可W提高用户评 论的积极性。
[0137] 如图5所示,图5是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播频道中的互动装 置的框图,该实施例在前述图3所示实施例的基础上,所述信息获取模块310包括:第二信息 获取子模块312。
[0138] 其中,第二信息获取子模块312,用于获取所述直播频道中所有用户的用户等级; 获取所述用户等级高于或等于预设等级的用户的用户标识。
[0139] 由上述实施例可见,将用户等级比较高的用户确定为抽取对象,可W提高用户升 级的积极性。
[0140] 如图6所示,图6是本公开根据一示例性实施例示出的另一种直播频道中的互动装 置的框图,该实施例在前述图3所示实施例的基础上,所述标识抽取模块320包括:数量获取 子模块321和标识抽取子模块322。
[0141] 数量获取子模块321,用于获取所述预设触发条件对应的抽取事件中的物品数量。
[0142] 标识抽取子模块322,用于从所述用户标识中抽取所述物品数量个数的目标用户 标识。
[0143] 在一个可选的实现方式中,所述信息推送模块还用于:向所述直播频道中除目标 用户标识对应的直播客户端W外的其他直播客户端广播所述抽取事件的抽取结果。
[0144] 由上述实施例可见,本公开不仅向抽中的用户发送物品抽取提醒信息,还向直播 频道中除目标用户标识对应的直播客户端W外的其他直播客户端广播抽取事件的抽取结 果,W提醒其他用户发生了抽取事件,从而使各用户有被抽中的期待感,提高各用户的参与 性。
[0145] 相应的,本公开还提供一种直播频道中的互动装置,所述装置包括有处理器;用于 存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:
[0146] 在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条件时,获取所述直播 频道中用户的用户标识。
[0147] 从所述用户标识中抽取目标用户标识。
[0148] 向所述目标用户标识对应的直播客户端推送含有奖励信息的提醒信息。
[0149] 上述装置中各个单元的功能和作用的实现过程具体详情见上述方法中对应步骤 的实现过程,在此不再寶述。
[0150] 对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所W相关之处参见方法实 施例的部分说明即可。W上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件 说明的单元可W是或者也可W不是物理上分开的,作为单元显示的部件可W是或者也可W 不是物理单元,即可W位于一个地方,或者也可W分布到多个网络单元上。可W根据实际的 需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付 出创造性劳动的情况下,即可W理解并实施。
[0151] 如图7所示,图7是根据一示例性实施例示出的一种用于直播频道中的互动装置 700的框图。例如,装置700可W被提供为一路由设备。参照图7,装置700包括处理组件722, 其进一步包括一个或多个处理器,W及由存储器732所代表的存储器资源,用于存储可由处 理组件722的执行的指令,例如应用程序。存储器732中存储的应用程序可W包括一个或一 个W上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件722被配置为执行指令,W执行上 述直播频道中的互动方法。
[0152] 装置700还可W包括一个电源组件726被配置为执行装置700的电源管理,一个有 线或无线网络接口 750被配置为将装置700连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口 758。装 置700可W操作基于存储在存储器732的操作系统,例如Windows ServedM,Mac 0S XTM, UnixTM,LinuxTM,化 eeBSDTM 或类似。
[0153] 本领域技术人员在考虑说明书及实践运里公开的发明后,将容易想到本公开的其 它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,运些变型、用途或 者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识 或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的 权利要求指出。
[0154] 应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并 且可W在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
[0155] W上所述仅为本公开的较佳实施例而已,并不用W限制本公开,凡在本公开的精 神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开保护的范围之内。
【主权项】
1. 一种直播频道中的互动方法,其特征在于,所述方法包括: 在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条件时,获取所述直播频道 中用户的用户标识; 从所述用户标识中抽取目标用户标识; 向所述目标用户标识对应的直播客户端推送含有奖励信息的提醒信息。2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设抽取触发条件是触发抽取事件的 条件,所述预设抽取触发条件包括下述一种或多种条件: 所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字; 所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字且关键字的出现频率大 于或等于第一预设频率阈值; 所述直播频道中的评论信息的评论频率大于或等于第二预设频率阈值; 所述直播频道中观众客户端向主播客户端赠送设定类型虚拟物品的数量大于预设数 量阈值; 接收到用户根据所述直播视频的播放进度触发的抽取指令。3. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述直播频道中用户的用户标 识,包括: 从所述直播频道的评论信息中获取各用户的评论频率,获取所述评论频率大于或等于 第三预设频率阈值的用户的用户标识; 和/或, 获取所述直播频道中所有用户的用户等级,获取所述用户等级高于或等于预设等级的 用户的用户标识。4. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述用户标识中抽取目标用户标 识,包括: 获取所述预设触发条件对应的抽取事件中的物品数量; 从所述用户标识中抽取所述物品数量个数的目标用户标识。5. 根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 向所述直播频道中除目标用户标识对应的直播客户端以外的其他直播客户端广播抽 取结果。6. -种直播频道中的互动装置,其特征在于,所述装置包括: 信息获取模块,用于在直播频道的直播视频播放过程中,当满足预设抽取触发条件时, 获取所述直播频道中用户的用户标识; 标识抽取模块,用于从所述用户标识中抽取目标用户标识; 信息推送模块,用于向所述目标用户标识对应的直播客户端推送含有奖励信息的提醒 信息。7. 根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述预设抽取触发条件是触发抽取事件的 条件,所述预设抽取触发条件包括下述一种或多种条件: 所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字; 所述直播频道中的评论信息包括所述抽取事件对应的关键字且关键字的出现频率大 于或等于第一预设频率阈值; 所述直播频道中的评论信息的评论频率大于或等于第二预设频率阈值; 所述直播频道中观众客户端向主播客户端赠送设定类型虚拟物品的数量大于预设数 量阈值; 接收到用户根据所述直播视频的播放进度触发的抽取指令。8. 根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述信息获取模块包括下述一个或多个子 丰旲块: 第一信息获取子模块,用于从所述直播频道的评论信息中获取各用户的评论频率,获 取所述评论频率大于或等于第三预设频率阈值的用户的用户标识; 第二信息获取子模块,用于获取所述直播频道中所有用户的用户等级,获取所述用户 等级高于或等于预设等级的用户的用户标识。9. 根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述标识抽取模块包括: 数量获取子模块,用于获取所述预设触发条件对应的抽取事件中的物品数量; 标识抽取子模块,用于从所述用户标识中抽取所述物品数量个数的目标用户标识。10. 根据权利要求6至9任一所述的装置,其特征在于,所述信息推送模块还用于:向所 述直播频道中除目标用户标识对应的直播客户端以外的其他直播客户端广播抽取结果。
【文档编号】H04N21/4788GK105872830SQ201610383472
【公开日】2016年8月17日
【申请日】2016年5月31日
【发明人】廖卓杰, 林永傍
【申请人】广州华多网络科技有限公司
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