技术特征:
技术总结
本发明提出了一种基于移动交互和增强现实的虚拟针灸方法及系统。该方法分为扩增现实、诊断子系统、坐标系系统及其转换、手势位置和方向的捕捉、碰撞检测及视觉反馈五个模块。其中扩增现实通过佩戴AR设备,将实验人体模型投影到真实世界中。为了能在虚拟环境中的操作能够传输到现实环境中执行,需要坐标系系统进行坐标转换。诊断子系统通过反向传播算法来构建IFPN模型学习不同疾病和治疗穴位之间的对应关系。手势捕捉通过固定在AR眼镜的Leap Motion体感控制器来实现,通过捕获到的数据,可以计算出手的动作及位置。通过碰撞检测,来获取针灸针的接触点,进而通过视觉反馈来加以引导,使参与者了解动作的准确性。
技术研发人员:杜广龙;陈子南;李方;张平
受保护的技术使用者:华南理工大学
技术研发日:2018.09.17
技术公布日:2019.01.18