足球棋的制作方法

文档序号:103918阅读:2004来源:国知局
专利名称:足球棋的制作方法
该实用新型是一种模拟足球运动的娱乐棋。
众所周知,娱乐棋类如国际象棋、中国象棋,康乐棋、围棋等等种类繁多,屡见不鲜。这些棋类的一般规则和走法都比较复杂,或趣味性较差。对青少年而言,不容易接受。
本发明的目的在于为广大的青少年和足球运动的爱好者提供一种简单易学,趣味性较高的模拟足球运动的娱乐棋。该足球棋基本上是从足球的打法和布局引伸而来,但也具有自己的特点。足球运动在国际和国内范围内是一项非常普及的运动,而且大多数人,特别是青少年和足球运动的爱好者都具备一定的足球打法和规则方面的知识。因此,该项棋类易于被人们接受。本发明的另一个目的在于为广大的足球运动员和教练员提供一种研究足球战术打法的新型工具。因此该棋即有趣味性,又有研究价值。下一盘棋尤如参加一场精彩的足球赛,使之充分享受到该项运动的乐趣。
该足球棋包括有一个由三十三条横线和二十一条纵线组成的长方形棋盘。该棋盘的第十七条横线即是双方的分界线。双方分界线的中央即是足球的开球位置。第十一条横线(从双方的底线算起)为前卫线。第四条纵线(从左、右起)为边路快速线。第一条至第四条纵线(从左、右起)为边路快速区。第四条纵线(从左右起),横线第八条范围内为大禁区。第七条纵线(从左右起),横线第六条范围内为小禁区。在第七条横线上设有四枚后卫棋子的位置并以一定的间距隔开。在第十一条横线上设有三枚前卫棋子的位置,并以一定的距离隔开。在第十五条横线上有一个中锋和两个边锋棋子的位置,并以一定的距离隔开,其中两边为边锋,中锋棋子在两个边锋的中间位置。
足球棋还包括有二十二枚棋子和一枚黑白格图案的足球棋子。红绿各一方,每方持有十一枚棋子,即一枚守门员、四枚后卫、三枚前卫两枚边锋和一枚中锋棋子。黑白格图案的足球棋为双方共用棋子。
图解图1下棋之前双方棋盘和棋子的布局足球棋的基本步法守门员、后卫、前卫、边锋、中锋棋子均可横、纵行棋一至四线斜直一道线(如象棋里的士口字格对角,斜偏二道线(如象棋里马日字格对角)。斜直二道线(如象棋里的象田字格对角线)。在边路快速区内,后卫、前卫、前锋(包括中锋)可纵向行一至六道线。足球在边路快速区内可以纵向行一至八道线。当棋子踢球时,球按照球的行棋规则行步,而该棋仍停留在球的位置上。
足球棋的行棋范围
守门员不得出小禁区,后卫不得进入对方的大禁区内(不包括大禁区线),前卫不得进入本方和对方的小禁区内,前锋(包括中锋)不得退回本方的前卫线(包括前卫线),罚点球时,后卫、前卫、前锋(包括中锋)不受上述规则的限制。
足球棋的比赛规则比赛时间为一小时(或自由支配)分上半场和下半场,各三十分钟。如果到终场时双方打成平局,通过罚点球来取定胜负。罚点球的方法是通过将球放置在罚球点上(在第四条横线和第十一条纵线的交叉点上),然后从后卫、前卫、前锋(包括中锋)中,任选一枚棋子,反放在第五条横线和第十一条纵线的交点上(即罚球棋的位置)。后卫竖直射门,前卫向左斜直射门,前锋(包括中锋)向右斜直射门。守门员可任选左、右竖直这三个位置的任意一个,(这三个位置即第一条横线和左起第八条纵线的交叉点,第一条横线和右起第八条纵线的交叉点,第一条横线和第十一条纵线的交叉点)。如果守门员选定的是竖直位置,当反过的棋子是后卫棋子时,即守门员把球把住。如果反过的棋子是前卫、前锋(包括中锋),即射球方成功,得一分,以此类推。第一回合,罚球双方各出五枚棋子,一对一罚球。如果第一回合平局就进行第二个回合,直至分出胜负。在不影响行棋规则的范围内,任何棋子(除守门员外)都可罚任意球,然后只能行三个子。
双方不得在球的四周有三个以上的棋子(四周即田字格)和违反行棋范围的棋子出现,否则要由对方罚任意球。罚任意球时可传球竖直一至十道线,横直一至十道线,斜直一至十道线,不受任何限制。双方行棋时一方犯规,由另一方罚任意球。如果一种棋子犯二次规,将最后一次犯规的棋子罚出场外,由对方罚任意球。比赛中没有越位。玩足球棋时最好选一名裁判,以示公证。
开赛对阵双方按规定的位置摆好棋子,商定由一方开棋。双方每次行棋四子,不得多于四子,不能重复行棋。行完第一子,再行第二子,行第三子,行第四子。可以传球,行第一子时传球,按传球规定可传一至多次。如行第四子时传球,只能传一次球。如果行棋和传球路线受阻不能越过棋子传球或行棋。竖直路线受阻,在第三条线上有棋子(本方和对方)不得越过第三条线上的棋子传球或行棋。第一子传球时,如出现上述情况,如第三条线上的棋子是本方的话,可以越过该棋子传到第四条线上。全部行棋不能重叠,只能绕道或行一至两步。横直受阻路线与竖直受阻路线相同。斜偏二道线的受阻路线(如象棋里的驳马腿,在日字格与行棋棋子横向相邻有一子时,不能行棋。斜直两道线受阻路线(如象棋里的驳象眼,即田字格中央有棋子时不能行棋)传球至对方大禁区内,包括大禁区线。在球的路线不受阻时,横直、竖直、斜直可远射球门和远传球,不受格线限制。
在本方的大禁区内也可远传球。射门时,如果球的路线不受阻,球只要通过球门线即射门成功,得一分。由输球方重新开球。如果球射在左、右起第七条纵线和第一条横线(即底线)的交叉点上时,不计进球(即打在球门框上向回弹行禁区内行球路线,而且没有受阻路线)当守门员守住球后,他可以竖直、斜直一至十道线。没有受阻路线,但必须传出小禁区外。如果第一个子所传的球是刚从对方抢断过来的球,可以横、竖、斜直传球一至八道线,没有受阻路线。如果从本方和对方的底线传球时,(在不受阻的情况下)可斜直传球一至八道线。在对方小禁区内可以头球射门和传球。头球路线是目字格的对角没有受阻路线。
权利要求
1.一种模拟足球运动的足球棋,其特征是由23枚棋子和一个棋盘所组成,该棋盘是由三十三条横线和二十一条纵线构成的长方形棋盘。
2.按照权利要求
1所述的足球棋,其特征是23枚棋子分为两组每组各持十一枚棋子。其中有一枚为双方共用的棋子。
专利摘要
一种模拟足球运动的娱乐性足球棋。该棋由三十三条横线和二十一条纵线构成的长方形棋盘和二十三枚棋子组成。该棋分两组,用红绿色区别。每组持十一枚棋子,黑白格足球棋子为双方共用棋子。该足球棋基本上与足球运动的打法和布局相似。它为广大的青少年和足球爱好者开辟了一个能展示他们才能的新天地,同时又可供足球运动员和教练员研究足球的战术打法。该棋既有趣味性,又有研究价值。
文档编号A63F9/14GK86201996SQ86201996
公开日1988年2月24日 申请日期1986年4月18日
发明者张春生 申请人:张春生导出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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