具有可变眼睛和可去除的替换面部的玩偶的制作方法

文档序号:1618301阅读:227来源:国知局
专利名称:具有可变眼睛和可去除的替换面部的玩偶的制作方法
技术领域
本发明大体涉及玩偶和其它玩具形体,尤其涉及提供替换面部表情,尤其是眼睛特征的装置。
背景技术
在本领域已知的玩具类型中,即使不是最古老或许也是最古老之一的玩具在通常称为玩偶或玩具形体的玩具中被发现,它们常常被总称为玩偶。从最早记录的年代开始,历史表明事实上在所有文化和地理位置中的儿童在某一点上(at some point)已经利用塑造的一些形体类型来大体上模仿人或动物。玩偶从早期简单和粗糙的制造发展到现代的能够进行很逼真的活动的高科技多功能玩偶。无疑地,玩偶的长期和持续流行促进了本领域的从业者开发本质上无尽的各种玩偶。因此,已经提供了实质上复制人或婴儿的任何活动的玩偶。例如,已经提供的玩偶包括允许玩偶走、爬、说话或以另外方式移动的机械装置。还有其它的玩偶致力于生活方式的功能并且带有允许玩偶进行诸如哭、撒尿、喝水和吃饭这样的活动的装置。还提供的其它玩偶包括致力于改变或允许关于面部表情或容貌的特征的装置。在玩具领域常常受到从业者大量关注的一个面部特征是在玩偶中提供各种类型的眼睛特征。结果,提供了大量的玩具,这些玩具的共同特征是具有可变或互换的一个和多个眼睛表情。例如,授予Springer的美国专利1821243提出了一种用于玩偶的面部变化装置,该装置具有基本中空的玩偶头部,该头部限定了嘴和眼孔。在玩偶头部空腔内设置了用于支持与嘴孔对准的多个嘴图像和与眼孔对准的多个眼睛图像的装置。棘轮机构响应玩偶的位置或姿势可操作地改变通过所述孔出现的嘴和眼睛图像。
授予Mandell的美国专利2475508提出了一种玩具头部,该玩具头部具有限定一对眼孔的中空头部。一对大致球形的元件与眼孔对准并可旋转地被支撑。支撑在该玩偶头部中的运动机构可操作地响应摆动重量以使限定于球形元件上的不同眼睛图像与眼孔对准,由此产生眼睛图像或表情的变化。
授予Walss的美国专利2670568提出了玩偶或类似物的眼睛运动,其具有在其中限定眼孔的中空玩偶头部。一对球形元件可旋转地支撑在该玩偶头部内并且限定多个眼睛图像,这些眼睛图像可选择地与所述孔对准以改变玩偶眼睛的表情。
都授予Walss的美国专利2954639和美国专利2938302提出了一种玩偶结构,其在玩偶头部内具有一对可旋转的眼睛图像暴露元件。该玩偶还包括在玩偶躯干内的可移动部分,该可移动部分连接到用于移动眼睛图像元件的操作机构。
授予Winters的美国专利4246723提出了一种用于假人头部的颜色可变的眼睛装置,其具有一对眼孔,在该眼孔后面每个都支撑多个眼睛图像的一对相应的球形元件支撑在该玩偶或假人头部内。用于眼睛图像元件的该支撑装置连接到在较大直径齿轮中终止的多个齿轮,所述较大齿轮具有通过形成于玩偶或假人头部的后部中的狭槽向外伸出的部分。大直径齿轮的暴露部分提供了用于改变与眼孔对准的眼睛图像的旋钮。
美国专利申请1496406;2208219和2669802提出了类似于上述现有技术的装置的另外装置,该装置致力于改变通过玩偶头部中的孔看到的玩偶眼睛。
前述现有技术的装置仅仅是已经提供的和致力于在玩偶或假人中获得可变面部特征和可变眼睛的许多玩偶结构的举例。尽管提供了大量的玩偶结构,但是在本领域中仍然不断地需要对有趣的和好玩的玩偶和玩具形体进行更大的改进。

发明内容
因此,本发明总的目标是提供一种改进的玩偶。本发明更特别的目标是提供一种具有可变眼睛和替换容貌的改进玩偶。本发明的又一个目标是提供一种改进的玩偶,其中以配合方式提供了可变眼睛特征和替换容貌以大幅提高玩偶的娱乐性。
根据本发明,提供了一种玩偶头部,其包括限定内腔的头部壳体,一对玩偶眼孔和一对耳部;支撑在所述内腔中、具有多个眼睛图像的眼睛变化机构,和使选择的一对玩偶眼睛图像与所述眼孔对准的装置;和面具,其具有面部,一对耳元件和一对面具眼孔,通过啮合所述耳元件和所述耳部,该面具能够可去除地固定到玩偶头部,从而所述面具眼孔大体与玩偶眼孔对准。


被认为具有新颖性的本发明的特征特别地在附加的权利要求中阐述。通过参考结合附图的下面的描述可以最好地理解本发明及其进一步的目标和优点,在这几幅图中相似的参考数字表示相似的元件,其中图1为根据本发明构造的玩偶头部的立体图,其具有附属的可去除面具。
图2为图1的玩偶头部的顶视剖面图,其显示了已分离的并线虚像描绘的可去除面具;图3为图1中被去除面具的玩偶头部的前视图;图4为沿图3的剖面线4-4得到的玩偶头部的剖面图;图5为眼睛图像变化周期开始之前本发明玩偶的眼睛运动机构的侧视图;图6为眼睛图像变化过程开始期间本发明玩偶的眼睛变化装置。
优选实施方式图1为根据本发明构造并且通常由数字10表示的玩偶头部的立体图。玩偶头部10包括支撑向后延伸的推杆27的头部壳体11。如下面更详细地所述,玩偶10进一步支撑一对眼睛图像30和31。进一步根据本发明,玩偶头部10包括可去除的面具20,该面具具有大体与壳体11一致并且限定一对眼孔23和24的面部21。同样如下面更详细地所述,眼睛图像30和31通过面具20的孔23和24暴露。面具20构造成大体对应于玩偶的脸和头的前部。因此,玩偶20进一步限定了多个特征,例如鼻22和一对耳25和26(耳26在图2中可见)。
在本发明优选的构造中,面具20基本上由诸如模制塑料或类似物的弹性材料制造并且以下面图2中所述的方式在耳25和26处卡合连接地固定到头部壳体11。在这里应当注意的是安装到头部壳体11的面具20提供了替换面部,该替换面部具有预定容貌和面部表情,这掩盖了下方的面部和壳体11的特征(见图3)。当面具安装到头部壳体11时,尽管有面具20的掩盖,孔23和24保持眼睛图像30和31的可见。
根据本发明和如下面更详细地所述,玩偶10可以通过带有面具20覆盖头部壳体11以获得特定容貌,或者通过去除面具20其可选择地带有例如图3中所示的不同容貌。在同样如下面更详细地所述的两种情况下,在面具20被附加或去除的两种情况下推杆20沿着箭头32所指的方向向内操作便于眼睛图像30和31变化到一组不同的眼睛图像。这样,玩偶头部10的容貌能够按照需要大体上改变总的容貌和表情。本领域的熟练技术人员根据传统的制造技术明显可以看出在玩偶10的优选制造中一定量的假发(未示出)可以根植到玩偶头部10。
图2示出玩偶头部10的顶示图,其显示了面具20的横截面。在图2中,面具20还以虚线描述形式表示已从玩偶10的壳体11上去除。
更具体而言,玩偶头部10包括支撑一对向外伸出的耳12和13的头部壳体11。在玩偶头部壳体11内,如下面更详细地所述,通常由数字40表示的眼睛变化机构被支撑。尽管在下面更详细地描述了机构40的结构,在这里应当注意的是机构40在壳体11的内部支撑一对半球形元件42和43,所述半球形元件由推杆27的按压和释放操纵。如上所述,面具由弹性材料形成并且卡合到头部壳体11的面部以掩盖其面部特征(见图3)。在图2中重点需要注意的是面具20的耳部25和26的构造配合头部壳体11的耳12和13以将面具20贴靠着头部壳体11的面部固定。面具20的鼻22位于大体掩盖头部壳体11的鼻部的位置(鼻15在图3中可见)。
根据本发明的一个重要方面,面具20以简单的卡合连接固定到头部壳体11或从其上去除。这在图2中示出,面具20以实线的形式表示被卡合连接地固定到头部壳体11,以虚线的形式从头部壳体11去除。简而言之,通过沿着箭头33所指的方向从头部外壳11向前牵拉面具20而将其去除。对面具20施加足够的力,面具材料的弹性允许耳部25和26向外偏转并且释放耳12和13。
图3为面具20被去除的玩偶头部10的前视图。如上所述,玩偶头部10大体上类似于人偶头部并且包括头部壳体11,该头部壳体具有多个面部特征,包括鼻15,一对耳12和13,和嘴16。另外,头部壳体11限定了一对眼孔17和18。半球形元件42和43(见图2)支撑分别与孔18和17对准的眼睛图像30和31。结果,玩偶10的容貌包括眼睛图像30和31的暴露。根据眼睛变化机构40的操作(在下面描述),通过孔17和18暴露的特定眼睛图像是可以改变的,从而可以改变玩偶头部10的容貌和面部表情。
图4为沿图3中的剖面线4-4得到的玩偶头部10的剖面图。如上所述,玩偶头部10包括具有一对眼孔17和18的头部壳体11(孔17在图3中可见)。头部壳体11进一步限定了孔14,支撑在壳体11内部的眼睛变化机构的推杆27延伸通过该孔。眼睛变化机构40的操作和结构在下面的图5和图6中更详细地描述。然而,在这里应当注意的是眼睛变化机构40包括支撑在头部壳体11内部中的壳体41。眼睛变化机构40进一步包括一对半球形元件42和43(元件43在图2中可见)。如下面更详细地所述,半球形元件42和43响应推杆27沿箭头32所指的方向向内按压和释放而渐增地旋转。在这里应当注意的是当推杆27沿着箭头32所指的方向向内按压和释放时,半球形元件42和43(见图2)沿着箭头34所指的方向渐增地旋转。
在本发明的进一步实施例中,半球形元件42和43限定了多个眼睛图像。作为举例,半球形元件42限定了当前与眼孔18对准的眼睛图像31以及诸如图像34和35这样的替换图像。从图4和暂时返回图2可以明显看出,头部壳体11的各个眼睛图像的对准和面具20允许通过玩偶10的各个眼孔看到眼睛图像,而无论面具20被附加还是去除。
总的来看,图5和图6为眼睛变化机构40的操作机构的部分剖面图。图5显示了在眼睛变化周期开始时的眼睛变化机构40,而图6显示了眼睛图像变化期间的眼睛变化机构40。
更具体而言,眼睛变化机构40包括具有多个支柱50,51和52的壳体41,所述支柱用于将壳体41的半部固定在一起以形成整体的壳体单元。眼睛变化机构40进一步包括支撑弹簧60的支柱53和一对间隔的延长引导元件55和56。引导元件55和56接纳推杆27的内部。推杆27包括具有支撑在其中的销58的内端。弹簧60的一端紧靠着支柱51定位,而另一端紧靠着推杆27的内部定位。弹簧60的作用导致将推杆27向外推动到一个位置,该位置由止动元件57保持。
延长爪59枢转地固定在推杆27的内端。爪59可于推杆27的内端枢转。弹簧61接纳在销58之上并且连接到推杆27和爪59。弹簧61的作用提供了弹簧力,该弹簧力沿着箭头74所指的方向向内推动爪59。
眼睛变化机构40进一步包括支撑齿轮71的横向延伸轴70。齿轮71连接到支柱72,该支柱72在每个方向从齿轮71延伸并且固定到半球形元件42和43(元件42在图2中可见)。因此,支柱72,齿轮71和半球形元件42和43的整个结构可作为一个单元在轴70上旋转。制动元件65固定到支柱53并且啮合齿轮71以对齿轮71和半球形元件42和43的旋转提供制动作用。
在操作中,在没有向内的力作用在推杆上时,弹簧60向外推动27直到止动器57啮合壳体41的配合元件。因此,爪59被牵引到图5所示的位置。齿轮71和半球形元件42和43(元件42在图2中可见)通过制动器65作用在齿轮71上而被保持在图5所示的旋转位置。在这一点上,元件42和43上的一对眼睛图像以图1所示的方式通过玩偶头部10的各个眼孔可视。
沿箭头32所指的方向作用在推杆27上的向内的力使眼睛图像的开始变化。该力必须足够克服弹簧60作用在推杆27上的向外的力,该向外的力另外地沿箭头73所指的方向向外地推动它。当沿箭头32地方向的向内的力增加并克服弹簧60的力时,推杆27和爪59的组合结构沿箭头35所指的方向向内运动。这时,爪59的内端能够在齿轮71的微弯曲表面上滑动而齿轮71并不运动。向内冲程继续直到推杆27和爪59的结构到达图6所示的位置。
如上所述,图6显示了当开始一个眼睛变化周期时眼睛变化机构40的操作。在图6所示的位置,应当理解推杆27的上述向内运动已经完成并且允许爪59抓住齿轮71的下一个齿。
更具体而言,眼睛变化机构40包括具有多个支柱50,51和52的壳体41,所述支柱用于将壳体41的半部固定在一起以形成整体的壳体单元。眼睛变化机构40进一步包括支撑弹簧60的支柱53和一对间隔的延长引导元件55和56。引导元件55和56接纳推杆27的内部。推杆27包括具有支撑在其中的销58的内端。弹簧60的一端紧靠着支柱51定位,而另一端紧靠着推杆27的内部定位。弹簧60的作用导致将推杆27向外推动到一个位置,该位置由止动元件57保持。
延长爪59枢转地固定在推杆27的内端。爪59可于推杆27的内端枢转。弹簧61接纳在销58之上并且连接到推杆27和爪59。弹簧61的作用提供了弹簧力,该弹簧力沿着箭头74所指的方向向内推动爪59。
眼睛变化机构40进一步包括支撑齿轮71的横向延伸轴70。齿轮71连接到支柱72,该支柱72在每个方向从齿轮71延伸并且固定到半球形元件42和43(元件42在图2中可见)。因此,支柱72、齿轮71和半球形元件42和43的整个结构可作为单个单元在轴70上旋转。制动元件65固定到支柱53并且啮合齿轮71以对齿轮71和半球形元件42和43的旋转提供制动作用。
在操作中,一旦推杆27使爪59向内移动足够的距离以使该爪啮合齿轮的下一个齿缘,如图6所示,弹簧61的力沿箭头74所指的方向推动爪59。结果,爪59马上啮合齿轮71的下一个齿缘。之后,用户简单的释放推杆27上的该向内的力。一旦该向内的力被去除,弹簧60的力沿箭头73所指的方向向外推动推杆27并抵抗齿轮71牵引爪59。该牵引力沿箭头76所指的方向旋转齿轮71。齿轮71的旋转克服了制动器65的约束力,该约束力迫使它沿着箭头78所指的方向向上。支柱72和齿轮71和半球形元件42和43(元件42在图2中可见)之间的共同连接产生了半球形元件42和43沿箭头77所指的方向的相应旋转。
推杆27的向外运动继续直到止动器57再次撞击在壳体41的配合表面上。相应地,推杆运动的终止也结束了齿轮71和半球形元件42和43的旋转。齿轮71和元件42和43的最终位置由制动器65保持。在这一点上,眼睛变化机构40的构造已返回到图5所示的松弛位置,并且一对替换的眼睛图像已经与玩偶头部的眼孔对准。通过重复按压和释放推杆27以开始和完成上述的操作周期,可以获得眼睛图像的另外变化。
所示的是响应支撑在玩偶头部后面的推杆的推动和释放而具有可变眼睛的玩偶。面具可去除地支撑在玩偶头部上以进一步改变玩偶的特征和容貌。
尽管已经显示和描述了本发明的特定实施例,本领域的熟练技术人员显而易见的是可以进行变化和修整而不会在其更广的方面超出本发明的范围。因此,所附权利要求的目标是覆盖落入本发明的实际精神和范围的所有这样的变化和修整。
权利要求
1.一种玩偶头部,其包括限定内腔的头部壳体,一对玩偶眼孔和一对耳部;支撑在所述内腔中、具有多个眼睛图像的眼睛变化机构,和使选择的一对玩偶眼睛图像与所述眼孔对准的装置;和面具,其具有面部,一对耳元件和一对面具眼孔,通过啮合所述耳元件和所述耳部,该面具能够可去除地固定到玩偶头部,从而所述面具眼孔大体与玩偶眼孔对准。
2.根据权利要求1所述的玩偶头部,其中所述面具通常由弹性材料制造,其中所述面具在连接到所述头部壳体以提供卡合连接期间变形。
3.根据权利要求2所述的玩偶头部,其中所述头部壳体限定了杆孔并且其中所述眼睛变化机构包括延伸通过所述杆孔的推杆。
4.根据权利要求3所述的玩偶头部,其中所述玩偶头部限定了后表面并且其中所述杆孔被限定在所述后表面中。
全文摘要
一种玩偶头部(10),其限定了一对眼孔(17,18)和一对向外延伸的耳(12,13)。也具有眼孔(23,24)和耳部(25,26)的面具(20)可去除地附加到该玩偶头部以掩盖其面部。该面具包括啮合玩偶头部的耳部的卡合连接。当面具被附加时面具的孔大体上与玩偶头部的眼孔对准。支撑在玩偶头部内的眼睛变化机构(40)提供了替换的眼睛图像,所述眼睛图像通过头部和面具的各个眼孔可视。
文档编号A63H3/36GK1774284SQ200480009933
公开日2006年5月17日 申请日期2004年4月8日 优先权日2003年6月30日
发明者C·帊克, T·杨, E·马朗斯 申请人:马特尔公司
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