一种游戏物件洗牌装置的制作方法

文档序号:1603803阅读:128来源:国知局
专利名称:一种游戏物件洗牌装置的制作方法
技术领域
本发明涉及一种游戏装置,在该游戏装置中,游戏物件可以进行 随意地洗牌。
背景技术
传统的洗牌装置是已知的。美国专利第6,299,167号描述了一种利 用随意洗牌的方式对一叠纸牌进行洗牌的洗牌器。 一种送入纸牌叠持 有器支撑未进行洗牌的纸牌叠,并会自该未洗牌叠的增加位置释放纸 牌至一个已洗纸牌接收器。
美国专利第6,889,979号揭示了一种具有可驱动的洗牌装置的洗
牌器,所述可驱动的纸牌装置具有用以接收纸牌的间隔,而且与用以 将纸牌一个一个插入所述间隔中的输入设备、以及输出存储设备相连 接。由于该洗牌存储装置的驱动,该输入设备以及该输出存储设备会 收到电子控制系统的控制。由于输入设备被提供有 一高度大体上相对 应于一个纸牌之厚度的抽入区域与第一侦测装置,以及提供能够侦测
被插入至以及被移除自该洗牌储存装置的纸牌的第二侦测装置,所述 洗牌器能够持续显示位于该洗牌器中纸牌的数量,并因此在所有时间 提供操作者确定的纸牌完整数量。
有需要提供一种用于对游戏物件或者纸牌进行随意洗牌的简单 装置。

发明内容
本发明涉及一种洗牌装置,包括一个用于接收一个或者多个游戏 物件的简架。其中,所述游戏物件可以是,举例而言,展示装置、纸 牌以及骰子或者麻将牌。另外,该筒架的底部包括多个凸起部分。优 选地,所述简架的底部可能包括多个球状轴承。所述简架进行旋转时一个或者多个游戏物件就可以自该简架中被移除。
在一个优选实施例中, 一个可滑动门形成于所述筒架之中以接收 该展示装置或者游戏物件。所述可滑动门可以连接至一个已覆盖的导 槽。在一个实施例中,两个相连的简架会被用以接收一组展示装置或 者游戏物件。
在另 一个优选实施例中, 一个壳体包含多个插槽用以接收展示装 置或者游戏物件。 一个启动装置任意启动所述插槽中的 一个来接收展 示装置或者游戏物件。所述接收到的展示装置或者游戏物件可以被接 收于一个门中。 一个导槽可以被耦接到所述门上来接收来自于所述壳 体的所述展示装置或者游戏物件。
下面将结合附图对该发明进行进一步阐述。


图l是根据本发明的游戏的教示, 一个展示装置的一个游戏物件
的示意图2是所述展示装置随可移动门沿水平方向移动的示意图; 图3是所述展示装置随可移动门沿垂直方向移动的示意图; 图4是所述展示装置的背面的示意图5是随可移动门沿水平方向移动的所述展示装置的一个优选实 施例的示意图6是随可移动门沿垂直方向移动的所述展示装置的一个优选实 施例的示意图7是图5中所示展示装置的背面的示意图8是一个优选实施例中的展示装置的示意图9A是另一个优选实施例中的展示装置的示意图9B是可与图9A所示展示装置一起使用的游戏物件的示意图9C是在玩游戏器件,所述展示装置和游戏物件的示意图10A是一个可以用于对游戏物件进行洗牌的洗牌装置的一个透视侧面以及内部图10B是图10A中所示洗牌装置的俯视图; 图10C是所述洗牌装置的一个优选实施例的俯视图; 图ll是所述洗牌装置的另一个优选实施例示意图; 图12是所述洗牌装置的另一个优选实施例示意图; 图13A是所述洗牌装置的另 一个优选实施例示意图; 图13B是所述洗牌装置的另 一个优选实施例示意图。
具体实施例方式
以下结合附图,利用优选实施例对本发明进行详细描述。尽可能 的,全文附图或者文字中相同或者相似的部件用同样的参考符号表 示。
图l是本发明之教示的一个游戏物件的示意图,所述游戏物件包 括用于逐一展示游戏物件之数值的展示装置IO。美国专利申请号 No.ll/190,294描述了一个展示装置,其全部内容并入本发明申请中。 壳体12包含用于接收游戏物件14的插槽13。壳体12可以具有比该游戏 物件14稍厚的厚度。比如,壳体12可以具有一个落在大约0.5英寸至 大约2.5英寸之间的厚度范围。在一个优选实施例中, 一副或者多幅 传统的52张纸牌可以被作为游戏物件,在另一个优选实施例中,除了 纸牌2至10之外亦会使用么点牌。在另一个优选实施例中,只有数字 纸牌2至10被使用作为游戏物件。在另一个优选实施例中,麻将牌可 以被使用作为游戏物件, 一个玩家会拿到一些数量的麻将牌,每一个 麻将牌被分配有与其表面显示点数相同的点数值。
壳体12可以具有一个符合游戏物件14的形状。比如,壳体12可以 是长方形、正方形、圆形或者椭圆形。优选地,壳体12可以具有与游 戏物件14不同的形状。壳体12可以包括不透明的角落16a以及16b。所 述不透明角落16a以及16b分别用来覆盖游戏物件14,如传统纸牌的角 落15a和15b。游戏物件14的角落15a和15b通常包括纸牌17的数值表示以及一组花色18的表示。
例如,游戏物件可以是一副传统的纸牌,或是十张纸牌,或者是 其中的次组合,例如, 一张么牌,二、三、四、五、六、七、八、九 或十号牌。每一个游戏物件可以具有一个花色组18的表示,位于游戏
物件14的外侧列19a, 19c的一个或者多个,或者位于内侧列19b。优 选地,游戏物件可以包含位于外侧列19a-19c的一个或者多个,或者 位于内侧列19b的其他形式的标记。
壳体12包括不透明的中心部分21,该不透明中心部分21覆盖游戏 物件14的中心部分22,以覆盖游戏物件14之花色组18的所有表示。不 透明中心部分21可以包括 一 对可移动门24a和24b 。其中,可移动门24a 和24b可以被限制在轨道25a和25b之中。比如,轨道25a和25b之间的 长度距离"等于不透明中心部分21的长度L2。
突出物26可以自可移动门24a和24b延伸而出。其中,突出物26 可以接受一使用者手指的压力,进而让可移动门24a和24b沿着箭头A, 以及A2的侧向方向朝向彼此移动。随着将可移动门24a和24b朝向彼此 移动,可移动门24a和24b之中的一个就可以滑至另一个的下方,然后, 游戏物件14的外侧列19a以及19c就会被展示出来,如图2中所示。
壳体12包括相邻于可移动门24a、 24b顶部28的拴销27a、 27b和相 邻于可移动门24a、 24b底部30的拴销29a、 29b。拴销27a、 27b被壳体 12的插槽31所接收,拴销29a、29b被壳体12的插槽32所接收。拴销27a、 27b以及拴销29a、 29b可让移动门处于关闭的位置。
根据图3,在玩一个游戏期间,随着可移动门24a、 24b在侧向方 向上朝向彼此的移动,拴销27a、 27b以及拴销29a、 29b会自插槽31及 32被释放,以使得可移动门24a、24b可沿着垂直于箭头A3的方向滑动, 进而逐步展示出位于游戏物件14之内侧列19b中的花色组18的表示。 可移动门24a、 24b可以在位于壳体12的底部34的轨道35中垂直滑动。 停止件340a、 340b位于可移动门24a、 24b的顶部部分。随着可移动门24a、 24b在垂直于壳体12之底部34的方向上移动,停止件340a、 340b 会接触轨道35的边缘36a、 36b,以避免可移动门24a、 24b自壳体12被移除。
在本发明的一个优选实施例中,插槽13会接收一对具有相同数值 的游戏物件14。游戏物件背靠背进行设置,以在展示装置10的两侧上 显示花色组18的表示,如图4所示。后方壳体37是透明的,因此,透 过后方壳体37,即可显示其中一个游戏物件18的数值。相应地,如果 玩家不想要逐步展示游戏物件14,则使用者就可以翻转展示装置IO 来展示游戏物件14。
在本发明的另一个实施例中,花色组18的表示或者有关于游戏物 件14的标记会被标示在内部壳体38上。比如,花色组18的表示可以被 压印或者戳记在列39a-39c中的内部壳体38之上,如图5、图6中所示。 在该实施例中,游戏物件14并未被壳体12所接收。随着可移动门24a、 24b朝向彼此的移动,则可移动门24a、 24b的其中之一会滑动至可移 动门24a、 24b的另一个的下方,然后,内部壳体38的外侧列39a-39c 即可被展示出来,如图5所示。可移动门24a、 24b可以在位于壳体12 之底部34的轨道35中垂直地滑动,以逐步展示位于内部壳体38之内侧 列39中的花色组18的表示,如图7所示。耦接至内部壳体38的花色组 18的相同表示可以被耦接至后部壳体37上,如图8所示。在另一个优 选实施例中,展示装置包括与后部壳体37整合的花色组18的表示。
在另一个实施例中,展示装置40可以与游戏物件14一起使用,如 图8所示。比如,游戏物件可以是2至10的纸牌以及一张么牌,则在玩 游戏期间,游戏物件14滑动进入展示装置40、或者被放置在展示装置 40的下方,比如,发牌员可以将游戏物件14滑进展示装置14,或者将 游戏物件14放置在展示装置40的下方。
展示装置40可以包括一个或者多个不透明部分45a-l,位于相关于 列19a-19c的位置,以覆盖花色组或是游戏物件18之标记的表示。根据图8,不透明部分45a-l可以单独旋转或者滑动来展示直接位于不透 明部分45a-l下方的透明部分46a-l。在展示每个透明部分46的过程中, 就可以展示位于每一个透明部分下方的花色组18或者标记的相对应 表示。不透明部分45a-l的数量对应于该游戏物件上的花色组18或者标 示所表示的最高数量。比如,可以有10个不透明部分45,以覆盖具有 数值10的游戏物件上的一个花色组的10个表示标示。在一个实施例 中,展示装置40可以由塑胶所制成,塑胶中则是会包括不透明的塑胶 盘状物,以形成与形成透明部分46之透明塑胶部分交接的不透明部分 45。
展示不透明部分45a-l之顺序可以是由玩家来选择、或者可以是预 先决定的顺序。比如,在玩游戏期间,若是选择不透明部分45a时, 透明部分46a的展示就会显示出花色组18的表示是否是在游戏物件14 之上部部分47处的透明部分46a下方而被显示于列19a之中。
在另一个优选实施例中,展示装置50包括圆形壳体52,如图9A 所示。圆形壳体52包括插槽53。插槽53呈放射性地自边缘51延伸至圆 形壳体52的中心54。圆形游戏物件55包括圆形体56,如图9B所示。数 值57形成在圆形游戏物件55之上,圆形游戏物件55亦包括插槽58,在 此,插槽58放射状地自边缘59延伸至圆形游戏物件55的中心60。在玩 游戏期间,圆形壳体52的插槽53会被接收于该圆形游戏物件55的插槽 58之中,因而使得圆形壳体52会覆盖圆形游戏物件55。圆形壳体52 可以旋转,以逐渐展示出圆形游戏物件55的数值57,如图9C中所示。 凹陷61可以被形成在圆形壳体52之中,以接收手指或拇指按压,进而 推动圆形壳体52,而使圆形壳体52旋转过圆形游戏物件55。
举例而言,圆形壳体52以及圆形游戏物件55可以是由塑胶、硬纸
板、层压硬纸板或纸所制成,例如用传统纸牌的材质。
图10A至图10B是可以使用于洗牌展示装置10、 40、或50中之洗 牌装置70的示意图。优选地,游戏物件71可以利用洗牌装置70进行洗牌,游戏物件71可以是一张纸牌,游戏物件71可以是由一提供稳定性
的材质所制成。洗牌装置70包括简架72,以接收展示装置IO、 40、 50 或游戏物件71。简架72的底部部分73包括多个凸起部分74。在一个实 施例之中,简架72具有小于展示装置10、 40、 50或游戏物件71的直径 的高度,来防止展示装置IO、 40、 50或游戏物件71翻滚。简架72可以 由盖子75加以关闭。在操作期间,简架72会随著旋转装置76(例如马 达)而旋转。旋转装置76可以旋转搅拌器77,然后,展示装置IO、 40、 50或游戏物件71会接触凸起部分74,以在简架72内对展示装置10、40、 50或游戏物件71进行洗牌,并且,凸起部分74可以相对于装置78而凸 起或低下,进而改变在洗牌装置70中所使用之凸起部分74的数量。
在另 一个优选实施例中,筒架72的底部部分73包括多个球状轴承 79,如图10C所示。在搡作期间,简架72会随著旋转装置76 (例如马 达)而旋转。展示装置IO、 40、 50或游戏物件71会接触球状轴承79, 以在简架72中对展示装置10、 40、 50或游戏物件71进行洗牌,并且, 在洗牌之后,展示装置IO、 40、 50或游戏物件71可以手动地自简架72 中移除。
在另一个优选实施例中, 一个或多个门80会被形成在简架72的侧 边81,如图ll中所示。门80会滑动开启,以将一个或多个展示装置IO、 40、 50或游戏物件71自简架72中移除。在一个实施例中,导槽85会被 耦接至一个或多个门80的至少其中之一。导槽85会沿著导槽85的长度 "接收一个或多个展示装置IO、 40、 50或游戏物件71。举例而言,导 槽85可以接收最多三个展示装置10、 40、 50或游戏物件71。盖子86 可以被耦接至导槽85,以将接收于导槽85之中的展示装置10、 40、 50 或游戏物件71隐藏起来。感测装置87可以与导槽85相耦接,来提供已 被接收于导槽85之中的展示装置10、 40、 50或游戏物件71之数量的指 示。在一个实施例中,固定装置88可避免展示装置10、 40、 50或游戏 物件71自导槽85中被移除,直到物理上被移除,例如,由发牌员移除。比如,固定装置88可以是一个弹簧。
在一个实施例之中,洗牌装置100包括两个简架72a、 72 b,如图 12所示。简架72a可以利用依附元件93而依附于简架72b上。每一个简 架都会接收一组展示装置IO、 40、 50或游戏物件71。比如,该组展示 装置IO、 40、 50或游戏物件71可以对应为一副传统的纸牌。位于简架 72a中的展示装置10、 40、 50或游戏物件71可以具有与位于简架72 b 中的展示装置IO、 40、 50或游戏物件71不同的颜色。因此,在玩游戏 期间,展示装置IO、 40、 50或游戏物件71就可以首先自简架72a中移 除,然后在自简架72b中移除,以提供连续的洗牌。此外,在操作期 间,简架72a以及简架72b会随著旋转装置,例如马达而旋转。
在一个实施例中,磁铁97会依附于展示装置10、 40、 50或游戏物 件71之上,而耦接于简架72的磁铁98则会吸引展示装置10、 40、 50 或游戏物件71其中之一上的磁铁97。臂状物99会将位于展示装置10、 40、 50或游戏物件71处的磁铁97自磁铁98释放,以允许展示装置IO、 40、 50或游戏物件71进入导槽85。
在另一个实施例中,洗牌装置100包括在壳体102之中的多个插槽 101,以接收展示装置IO、 40、 50或游戏物件71,如图13A及图13B所 示。壳体102可以具有一圆形的形状,如图13A所示,或是长方形的 形状,如图13B所示。展示装置IO、 40、 50或游戏物件71可以任意地 被放置在插槽101之中,而插槽102则是具有与展示装置10、 40、 50 或游戏物件71类似的形状。比如,游戏物件可以具有长方形、正方形、 圆形、椭圆形、或其他多边形的形状。
在一个实施例中,洗牌装置100可以包括52个插槽,以接收相对 于一副传统纸牌的52个游戏物件71。 一个壳体可以完全地接收游戏物 件71,以保护该游戏物件以及在使用洗牌装置100期间提供游戏物件 的稳定性。
启动装置103可以被活化,以任意地自其中 一个插槽101中移除展示装置IO、 40、 50或游戏物件71的其中之一。每一个插槽101都可以 被编号,并且,启动装置103可以包括处理器106,以任意地选择所述 已编号之插槽的其中之一。比如,启动装置103可以是一按钮,用以 启动一耦接至每一个插槽101的释放装置。启动装置103可以将展示装 置IO、 40、 50或游戏物件71释放进入相邻于每一个插槽101之底部106 的门105之中。随着展示装置IO、 40、 50或游戏物件71通过门105而自 插槽101中被移除,展示装置IO、 40、 50或游戏物件71可以被接收于 导槽108之中,进而将展示装置IO、 40、 50或游戏物件71自洗牌装置 IOO中移除。
应该理解的是,上述的实施例仅举例说明许多可以代表本发明原 则之应用的可能特殊实施例的其中一些,熟习此技术的人可以在不脱 离本发明之精神以及范畴的情形下,根据这些原则轻易地达成其他各 式安排。
权利要求
1、一种洗牌装置,包括第一筒架,用以接收一个或多个游戏物件或展示装置;所述筒架的底部部分,包括多个凸起部分;以及用以旋转所述筒架的装置。
2、 如权利要求l所述的洗牌装置,其特征在于,进一步包括 用以升起或者降低所述多个凸起部分的装置。
3、 如权利要求1所述的洗牌装置,其特征在于,所述多个凸起 部分包括多个球状轴承。
4、 如权利要求1所述的洗牌装置,其特征在于,所述简架的高 度小于所述一个或多个游戏物件或者展示装置的直径。
5、 如权利要求l所述的洗牌装置,其特征在于,进一步包括 位于该简架中的门,所述门可滑动地开启,以接收所述一个或多个游戏物件或展示装置。
6、 如权利要求5所述的洗牌装置,其特征在于,进一步包括 耦接至所述门的导槽,所述导槽接收所述一个或多个游戏物件或展示装置。
7、 如权利要求6所述的洗牌装置,其特征在于,进一步包括耦接至所述导槽的盖子。
8、 洗牌装置进一步包括耦接于所述第一简架的第二简架,所述第一简架接收第一组所述 一个或多个游戏物件或展示装置,以及所述第二筒架接收第二组所述 一个或多个游戏物件或展示装置。
9、 如权利要求l所述的洗牌装置,其特征在于,进一步包括 第一磁铁,依附于所述一个或多个游戏物件或展示装置的每一个之上;以及耦接于所述简架的第二磁铁,以吸引所述第一磁铁,以及臂状物,将所述受吸引的第一磁铁自该第二磁铁释放。
10、 如权利要求l所述的洗牌装置,其特征在于,所述展示装置包括-.壳体,用于接收游戏物件,所述壳体包括不透明部分,以覆盖所 述游戏物件的至少一部分,所述不透明部分可移动,用于逐步展示所 述游戏物件的至少一部分上的至少一个标记。
11、 如权利要求io所述的洗牌装置,其特征在于,所述不透明 部分包括一对可移动门,所述可移动门可移动地朝向彼此,以进入开启位 置,进而展示出所述游戏物件的一个或多个外部部分上的至少一个标 记。
12、 如权利要求11所述的洗牌装置,其特征在于,随着所述可 移动门朝向彼此的移动,所述可移动门可在垂直方向上移动,进而展 示出所述游戏物件的内部部分上的所述至少一个标记。
13、 如权利要求IO所述的洗牌装置,其特征在于,所述游戏物 件为一纸牌,以及所述至少一个标记为花色组的表示。
14、 如权利要求l所述的洗牌装置,其特征在于,所述展示装置 包括壳体,包括不透明部分,以覆盖所述壳体的内部部分,其中至少 一个标记会被标记在所述内部壳体上,以及所述不透明部分可移动, 以逐步地展示所述至少一个标记。
15、 如权利要求14所述的洗牌装置,其特征在于,所述不透明 部分包括一对可移动门,所述可移动门可移动地朝向彼此,以进入开启位 置,进而展示出所述内部壳体的一个或多个外部部分上的所述至少一 个标记。
16、 如权利要求15所述的洗牌装置,其特征在于,随着所述可移动门朝向彼此的移动,所述可移动门可在垂直方向上移动,进而展 示出所述内部壳体的内部部分上的至少一个标记。
17、 如权利要求14所述的洗牌装置,其特征在于,所述至少一个标记为一个花色组的表示。
18、 如权利要求l所述的洗牌装置,其特征在于,所述展示装置包括壳体,用以接收游戏物件,或被设置为覆盖游戏物件,其中所述 壳体具有位于覆盖所述游戏物件的一个或多个部分的一个或多个不 透明部分,所述不透明部分的每一个都会单独地进行旋转或滑动,以 持续地展示出位于所述一个或多个不透明部分下方的相对应一个或 多个透明部分,其中所述一个或多个透明部分则是展示出该游戏物件 的相对应一个或多个部分。
19、 如权利要求18所述的洗牌装置,其特征在于,所述不透明 部分为由不透明材质所制成的圆盘。
20、 如权利要求l所述的洗牌装置,其特征在于,所述展示装置 包括圆形壳体,包括插槽,所述插槽自所述圆形壳体的边缘放射状地 延伸至所述圆形壳体的中心;以及圆形游戏物件,包括插槽,自所述圆形游戏物件的边缘放射状地 延伸至所述圆形游戏物件的中心,其中所述游戏物件包括一个或多个 数值,所述圆形壳体的所述插槽被被放置在相邻于所述游戏物件的所 述插槽的位置,其中所述圆形壳体会旋转,以展示出该游戏物件的所 述一个或多个数值。
21、 一种洗牌装置,包括 一个壳体;所述壳体包括多个插槽,以接收一个或多个游戏物件或展示装置;以及启动装置,用以任意地自所述多个插槽中移除所述 一个或多个游 戏物件或展示装置的其中之一。
22、 如权利要求21所述的洗牌装置,其特征在于,进一步包括:位于每一个所述插槽下方的门,以接收所述一个或多个游戏物件或展示装置。
23、 如权利要求22所述的洗牌装置,其特征在于,进一步包括: 耦接至所述门的导槽,所述导槽接收所述一个或多个游戏物件或展示装置。
24、 如权利要求21所述的洗牌装置,其特征在于,所述展示装 置包括壳体,用于接收游戏物件,所述壳体包括不透明部分,以覆盖所 述游戏物件的至少一部分,以及所述不透明部分可移动,以逐步地展 示该游戏物件之所述至少一部分上的至少一个标记。
25、 如权利要求24所述的洗牌装置,其特征在于,所述不透明 部分包括一对可移动门,所述可移动门可移动地朝向彼此,以进入开启位 置,进而展示出所述游戏物件的一个或多个外部部分上的所述至少一 个标记。
26、 如权利要求25所述的洗牌装置,其特征在于,随着所述可 移动门朝向彼此的移动,所述可移动门可以在垂直方向上移动,进而 展示出所述游戏物件之内部部分上的所述至少一个标记。
27、 如权利要求24所述的洗牌装置,其特征在于,所述游戏物件是纸牌,所述至少一个标记为花色组的表示。
28、 如权利要求21所述的洗牌装置,其特征在于,所述展示装 置包括壳体,包括不透明部分,以覆盖所述壳体的内部部分,其中至少 一个标记会被标记在所述内部壳体上,以及所述不透明部分可移动,以逐步地展示所述至少一个标记。
29、 如权利要求28所述的洗牌装置,其特征在于,所述不透明部分包括一对可移动门,所述可移动门可移动地朝向彼此,以进入开启位 置,进而展示出所述内部壳体之一个或多个外部部分上的所述至少一个标记。
30、 如权利要求29所述的洗牌装置,其特征在于,随着所述可 移动门朝向彼此的移动,所述可移动门可以在垂直方向上移动,进而 展示出所述内部壳体之内部部分上的所述至少一个标记。
31、 如权利要求28所述的洗牌装置,其特征在于,所述至少一 个标记为花色组的表示。
32、 如权利要求21所述的洗牌装置,其特征在于,所述展示装 置包括壳体,用以接收游戏物件或被设置为覆盖游戏物件,所述壳体具 有位于覆盖该游戏物件的一个或多个部分处的一个或多个不透明部 分,所述不透明部分的每一个都会单独地进行旋转或滑动,以连续地 展示出位于所述一个或多个不透明部分下方的相对应一个或多个透 明部分,所述一个或多个透明部分则是会展示出所述游戏物件的相对 应一个或多个部分。
33、 如权利要求32所述的洗牌装置,其特征在于,所述不透明部分是由不透明材质所制成的圆盘。
34、 如权利要求21所述的洗牌装置,其特征在于,所述展示装置包括圆形壳体,包括插槽,所述插槽自所述圆形壳体的边缘放射状地 延伸至所述圆形壳体的中心;以及圆形游戏物件,包括插槽,自所述圆形游戏物件的边缘放射状地 延伸至所述圆形游戏物件的中心,所述游戏物件包括一个或多个数值,所述圆形壳体的所述插槽被放置在相邻所述游戏物件的所述插槽 的位置,其中所述圆形壳体会旋转,以展示出所述游戏物件的所述一 个或多个数值。
全文摘要
本发明涉及一种洗牌装置,包括一个用以接收一个或多个游戏物件的筒架,所述游戏物件可以是,比如,展示装置、纸牌、以及骰子、或麻将牌,所述筒架的底部会包括多个凸起部分,优选地,该筒架的底部会包括多个球状轴承,所述筒架会进行旋转,而一个或多个游戏物件就可以自所述筒架中被移除。在一个实施例中,一个可滑动门形成在所述筒架之中,以接收该展示装置或游戏物件,所述可滑动门可以依附于一已覆盖的导槽,而在另一个实施例中,两个相连的筒架会被用以接收一组展示装置或游戏物件。
文档编号A63F9/00GK101588848SQ200680049461
公开日2009年11月25日 申请日期2006年10月30日 优先权日2005年11月2日
发明者理查·达林 申请人:理查·达林
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