拳击电子游戏用拳套的制作方法

文档序号:1615556阅读:348来源:国知局
专利名称:拳击电子游戏用拳套的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种电子游戏装置,具体涉及一种在以拳击为题材的电 子游戏中使用的游戏装置。
背景技术
一直以来,以拳击为题材的家庭用电视游戏或商业用电子游戏大量存 在;在家庭用电视电子游戏中,游戏者往往通过用手指操作游戏机的控制器 来控制游戏画面中的人物进行比赛,这样的方式往往缺少拳击过程中的真实 感;针对上述情况,出现了通过附装于游戏机的伸縮式手柄来输入击打的种 类与强度的商业用拳击游戏机,该种商业用的游戏机能够给游戏者以拳击的 真实感,但是其结构上不得不做得很大型化,不能作为家庭用游戏机加以利 用;
目前,部分的家庭用电子电视游戏机为以拳击为题材的电子游戏开发了 可以由游戏者把持的或者绑定在手上的在真实空间中挥动的输入装置,该种 输入装置一般包括检测输入装置挥动的幅度的加速度传感器和将通过加速度 传感器检测的加速度信息以无线电方式发送的无线传送部件;通过采用该种 输入装置,游戏者可以通过在真实的空间中挥动该输入装置达成控制游戏画 面中的人物进行比赛,但是该种装置仍需要游戏者把持或绑定在手上;使用 不便,且仍然难以给游戏者真实拳击感觉。

实用新型内容
本实用新型解决的技术问题是提供一种在以拳击为题材的电子游戏中使 用的给游戏者真实感觉,结构简单的游戏用拳套。
本实用新型一种拳击电子游戏用拳套,设有手套本体,该手套本体包括 与使用者手型相适应腕套、掌套、指套,在腕套上设置有用于固定手与拳套 位置的开合件,其中在所述手套本体上具有用于容纳通过在真实空间中挥 动控制游戏画面中人物的传感器的腔体。 上述的拳击电子游戏用拳套,所述的腔体的大小与所容纳的传感器相适 应,该腔体的一面设置有可开合用于封闭该腔体的腔体盖;使用者可以利用 该腔体盖的开合方便的放入和取出传感器。
上述的拳击电子游戏用拳套,所述的腔体盖上开设有用于通过传感器与 游戏机的数据线的线孔;通过设置线孔,可以使用有线传感器。
作为实现上述构思的第一种技术方案所述掌套的手背面设置有填充有 缓冲材料的缓冲材料层,所述腔体设置在该缓冲材料层中。
上述的拳击电子游戏用拳套,所述缓冲材料层表层为透明材质层,所述 腔体表面为该透明材料层和缓冲材料构成。使用者可以通过透明材质层清楚 的获知传感器的状态。
上述的缓冲材料为尼龙。
作为实现上述构思的第二种技术方案所述掌套手掌心面设有可握持的 握持体,所述腔体设置在该握持体上。
作为总方案的第一种改进所述指套为与使用者五个手指相配合的指套。
作为总方案的第二种改进所述指套为与使用者拇指相配合的指套。 上述的拳击电子游戏用拳套,在腕套上设置有用于固定手与拳套位置的
开合件为可扣紧限位的已知的扣接带结构,如现有的松紧带或魔术扣接带等。
上述的拳击电子游戏用拳套,该拳击电子游戏用拳套由两个上述手套本 体组成。
本实用新型拳击电子游戏用拳套,采用在手套本体上设置用于容纳通过 在真实空间中挥动控制游戏画面中人物的传感器的腔体,使得游戏者可以将 传感器置于该劝及电子游戏用拳套中,就可以戴上该拳套如实际拳击那样在 真实的空间内挥动拳头来进行游戏,因此能够实现对于游戏者而言如同进行 实际拳击比赛那样的逼真感觉,且结构简单,同时在进行游戏时还能起到锻 炼身体的效果。


下面结合具体实施方式
和附图对本实用新型作进一步详细的描述。
图1是本实用新型拳击电子游戏用拳套的一种较佳实施方式的立体图。
具体实施方式
参阅附图1 ,本实用新型一种拳击电子游戏用拳套,设有手套本体,该
手套本体包括与使用者手型相适应腕套1 、掌套2、指套3,在腕套上设置
有用于固定手与拳套位置的开合件(图中未示出),其中在所述手套本体
上具有用于容纳通过在真实空间中挥动控制游戏画面中人物的传感器4的腔 体5 。
具体实施方式
中,掌套2的手背面设置有填充有缓冲材料的缓冲材料 层21,所述腔体5设置在该缓冲材料层21中;所述缓冲材料层21表层为透明 材质层22,所述腔体5设置在该透明材质层21的下部,所述腔体5表面为该 透明材料层21和缓冲材料构成,使用者可以通过透明材质层清楚的获知传感 器的状态,如果传感器4上设置有控制按键,也可以方便的知道这些控制按 键的位置,以便游戏者使用;本具体实施方式
中使用的填充材料为尼龙材 料,透明材质层21采用的材料为透明塑胶。
具体实施方式
中,所述的腔体5的大小与所容纳的传感器4相适应, 根据不同类型的传感器可以设置大小各异的腔体,该腔体5的一面设置有可 开合用于封闭该腔体5的腔体盖51;使用者可以利用该腔体盖的开合方便的 放入和取出传感器,并防止在游戏过程中传感器4从腔体5中脱离;在本具 体实施方式中,腔体盖51上开设有用于通过传感器4与游戏机(图屮未示 出)的数据线(图中未示出)的线孔52;通过设置线孔52,可以使得使用者 使用该拳套时装配有线传感器,其中线孔52的数量与数据线的数量一致;在 腕套1上设置有用于固定手与拳套位置的开合件(图中未示出)为可扣紧限 位的已知的扣接带结构,如现有的松紧带或魔术扣接带、卡扣等等,本具体 实施方式中采用的为魔术扣接带。
当然传感器4为无线传感器时,就不需要采用在腔体盖51开设线孔52的 方式;而也可以采用在掌套2手掌心面设有可握持的握持体,所述腔体设置 在该握持体上的方式。
权利要求1.一种拳击电子游戏用拳套,设有手套本体,该手套本体包括与使用者手型相适应腕套、掌套、指套,在腕套上设置有用于固定手与拳套位置的开合件,其特征是在所述手套本体上具有用于容纳通过在真实空间中挥动控制游戏画面中人物的传感器的腔体。
2. 根据权利要求l所述的拳击电子游戏用拳套,其特征是所述的腔 体的大小与所容纳的传感器相适应,该腔体的一面设置有可开合用于封闭该 腔体的腔体盖。
3. 根据权利要求2所述的拳击电子游戏用拳套,其特征是所述的腔 体盖上开设有用于通过传感器与游戏机的数据线的线孔。
4. 根据权利要求1或2所述的拳击电子游戏用拳套,其特征是所述 掌套的手背面设置有填充有缓冲材料的缓冲材料层,所述腔体设置在该缓冲 材料层中。
5. 根据权利要求4所述的拳击电子游戏用拳套,其特征是所述缓冲 材料层表层为透明材质层,所述腔体表面为该透明材料层和缓冲材料构成。
6. 根据权利要求1或2所述的拳击电子游戏用拳套,其特征是所述 掌套手掌心面设有可握持的握持体,所述腔体设置在该握持体上。
7. 根据权利要求l至3任意一项所述的拳击电子游戏用拳套,其特征是所述指套为与使用者五个手指相配合的指套。
8 .根据权利要求1至3任意一项所述的拳击电子游戏用拳套,其特征是所述指套为与使用者拇指相配合的指套。
9. 根据权利要求1至3任意一项所述的拳击电子游戏用拳套,其特征 是用于固定手与拳套位置的开合件为可扣紧限位的已知的扣接带结构。
10. 根据权利要求1至3任意一项所述的拳击电子游戏用拳套,其特征 是该拳击电子游戏用拳套由两个手套本体组成。
专利摘要本实用新型公开了一种拳击电子游戏用拳套,设有手套本体,该手套本体包括与使用者手型相适应腕套、掌套、指套,在腕套上设置有用于固定手与拳套位置的开合件,其中在所述手套本体上具有用于容纳通过在真实空间中挥动控制游戏画面中人物的传感器的腔体;该种拳击电子游戏用拳套可给游戏者真实感觉,且结构简单。
文档编号A63F13/02GK201055683SQ20072012116
公开日2008年5月7日 申请日期2007年7月2日 优先权日2007年7月2日
发明者葛小明 申请人:葛小明
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