“家庭系统排列”心理游戏模型的制作方法

文档序号:1615555阅读:1291来源:国知局
专利名称:“家庭系统排列”心理游戏模型的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种"家庭系统排列"心理游戏模型,它属于一 种心理游戏模型。
技术背景
德国心理治疗师伯特.海灵格在他的著作《谁在我家,海灵格家 庭系统排列》和《爱的序位,家庭系统排列个案集》涉及了 "家庭系 统排列"的心理学概念,并通过一种心理游戏的方式实现了家庭系统 排列的目的,显示出家庭成员的状况和矛盾的症结。书中描述了 "家 庭系统排列"的心理游戏的实务操作即在工作坊中,由团体成员进 行,分别选择当事人本人以及家庭成员中相关人员的替身上场排列, 每个替身在排列过程中会自动的显示最合适的排列位置,最终排列出 一个稳定的位置,呈现能够体现家庭成员关系的正确位置。这样的心 理游戏的进行,通常需要要涉及家庭中3代人,涉及到多少人数,就 需要有多少个实际的人上场,而且根据当时的状况,有部分团体成员 不一定能适合上场出演,因此,在团体中人数少于20人时,很难进 行"家庭系统排列,,,因此,要有一批专业心理学训练过的人士组成 的团体成员上场才能呈现出当事人的"家庭系统排列",因此限制了 "家庭系统排列,,心理游戏在全社会的普及。而且在排列过程中,参 加一次"家庭系统排列,,工作坊每个人要花费费用数千元,耗的人力、
时间较多,团体人员太少时,无法进行排列。
发明内容
本实用新型的目的在于提供一种简单,实用,可以代替人完成"家 庭系统排列"心理游戏的"家庭系统排列"心理游戏模型。
本实用新型的目的是这样实现的
一种"家庭系统排列"心理游戏模型,它包括一个容器,在所述 的容器中设置有流体介质,在所述的流体介质上漂浮有代表家庭成员
组合的若干个漂浮物体;在所述的容器中还设有一使得流体介质产生 流动效果的动力装置。
所述的动力装置为小型水泵。
所述的小型水泵为水族箱潜水水泵。
所述的流体介质为水,所述的漂浮物体为密度小于水的实心物体。
所述的密度小于水的实心物体为天然实心木材制作。 所述的实心物体为的圆球型或者圆饼型。 所述的容器为盆状容器。
本实用新型构成简单,并且可以重复使用,制作成本低,使用和 操作非常方便;可以代替人类实现"家庭系统排列,,心理游戏中的家 庭成员的排列。



图1为本实用新型的结构示意图具体实施方式
下面以图1作为本实用新型的实施例,对本实用新型进行进一步 的说明
在本实施例中,本实用新型的容器1为一个圆形上侧开口的盆状
容器,所述的流体介质2为普通的水;为了使得代表家庭成员的漂浮 物可以成功的漂浮在流体介质上,实现代表家庭成员关系的自动排 列,那么选用的漂浮物的比重必须小于流体介质的比重。在本实施例 中,所述代表家庭成员组合的若干个漂浮物体3为天然实心木材制作 的圓饼型物体,而木材的比重是小于水的比重的,因此可以很容易的 实现在水面的漂浮。而且使用水作为本实用新型的流体介质,取材筒 单,容易,游戏成本也可以降低成本。所述的所有的为了实现容器内 的游戏用水保持为流动的状态,在所述的容器中还设有一使得水产生 动态效果的动力装置4,在本实施例中,所述的动力装置选择使用水 族箱潜水水泵。如果进一步的采用节能的方式,不启动水泵,也可以 将本实用新型放置在水龙头下,并打开水龙头慢慢的滴水,这样也可 以保持水的流动状态。
本实用新型的游戏方式如下 首先在容器中放入水,然后开启容器中的水族箱潜水水泵,使得 容器中的水成动态流动;然后取若干个代表家庭成员的漂浮物,并且 编上编号,作为"家庭系统排列,,成员的替代物;作心理游戏的人员 亲自握住每一个替代物,并说出所握住替代物所代表的家庭成员的称 呼,此刻,按照量子学的原理,物质就是波粒两重性,物质之间通过 共振波在起作用,且每个物质均有其共振特点,其共振信息可以分解、
记忆、感应、传递等,因此被游戏人员握着的替代物已经具有了代表 某个家庭成员的共振信息,然后游戏人员把替代物按编号顺序放入流 动的水中,由于替代物的比重小于水,可以在流动的水面移动,并逐 渐形成一个排列规律的队列,即形成了家庭成员关系的排列。依据这 个排列,可以分析出游戏人员的家庭成员的关系等情况。并且实现了 完整的心理学中的"家庭系统排列",这样的排列结果与德国心理治 疗师伯特.海灵才各所使用的"家庭系统排列"工作坊所作出的排列效 果是一致的。
比如首先游戏人员选出一个替代物代表自己,游戏人员自己亲手
拿着,说出此物代表的是自己,然后放入水中;接着一个替代物代表 自己的配偶,说出该编号代表自己的配偶;接着选择自己的各个子女 的替代物,接着选择自己的父母,自己的兄弟姐妹,配偶的父母,父 母的兄弟姐妹、配偶的父母的兄弟姐妹(包括已经去世的、离婚的) 等的替代物,并依次放入水中。随着液体的流动,就自动呈现出"家 庭系统排列"。其排列结果,能非常逼真地呈现排列出来,且能保持 2个小时稳定状态。2个小时后,其排列稳定特征消失。超过2个小 时后,如需排列,则从头开始重新操作。
权利要求1、一种“家庭系统排列”心理游戏模型,其特征在于它包括一个容器(1),在所述的容器中设置有流体介质(2),在所述的流体介质上漂浮有代表家庭成员组合的若干个漂浮物体(3);在所述的容器中还设有一使得流体介质产生流动效果的动力装置(4)。
2、 如权利要求l中所述的"家庭系统排列"心理游戏模型,其特 征在于所述的动力装置(4)为小型水泵。
3、 如权利要求2中所述的"家庭系统排列"心理游戏模型,其特 征在于所述的小型水泵为水族箱潜水水泵。
4、 如权利要求1或2中所述的"家庭系统排列"心理游戏模型, 其特征在于所述的流体介质为水,所述的漂浮物体(3)为密度 小于水的实心物体。
5、 如权利要求4中所述的"家庭系统排列"心理游戏模型,其特 征在于所述的密度小于水的实心物体为天然实心木材制作。
6、 如权利要求4中所述的家庭系统排列模型,其特征在于所述的 实心物体为大小一致圆球型或者圆饼型。
7、 如权利要求l中所述的"家庭系统排列"心理游戏模型,其特 征在于所述的容器(1 )为盆状容器。
专利摘要一种“家庭系统排列”心理游戏模型,它属于一种心理游戏模型,其特征在于它包括一个容器,在所述的容器中设置有流体介质,在所述的流体介质上漂浮有代表家庭成员组合的若干个漂浮物体;在所述的容器中还设有一使得流体介质产生流动效果的动力装置。本实用新型构成简单,并且可以重复使用,制作成本低,使用和操作非常方便;可以代替人类实现“家庭系统排列”心理游戏中的家庭成员关系的排列。
文档编号A63F9/00GK201064660SQ20072012114
公开日2008年5月28日 申请日期2007年6月29日 优先权日2007年6月29日
发明者堀尾忠正 申请人:堀尾忠正
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