一种棋子的制作方法

文档序号:1603664阅读:375来源:国知局
专利名称:一种棋子的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种棋子。
背景技术
棋子作为一种锻炼人们思维的娱乐产品,深受广大用户的喜爱。目前市场 上众所周知的棋子一般有中国象棋、中国军旗、围棋、五子棋和世界象棋等等, 这些棋子玩法各异,但都在玩法上都具备有攻有守,所以特别能够锻炼人们的
思维的同时,也得到了广大用户的喜爱。但是这些棋子的无论是中国象棋、中 国军旗、围棋、五子棋和世界象棋等都存在着一个通病,就是只锻炼使用者的 思维,但无明显提升使用者的记忆能力。
发明内容
为了解决上述问题,本实用新型提供一种结构简单、合理,即能锻炼使用 者的思维能力又能锻炼使用者的记忆能力的棋子。
为了实现上述目的,本实用新型主要通过以下技术方案得以解决 一种棋 子,包括棋子本体和棋盘,棋盘上设有连续均匀分布的M个格子,M大于等于
16,所述的棋子本体有两种不同的颜色,所述的棋子本体有W组,所述的每组 棋子本体包括棋子A和N个大小不一的棋子B,所述的棋子B上设有空腔,大 的棋子B能将比其小的棋子B套接在其空腔内,所述的棋子A能套接在任何一 个棋子B的空腔内,所述的N大于等于1,所述的W为偶数且大于等于2。
作为优选,上述的棋盘上设有16个格子,格子以4乘4均匀分布在所述的 棋盘上。
作为优选,上述的棋子本体有6组,每三组一个颜色。作为优选,上述的每组棋子本体包括一个棋子A和3个大小不一的棋子B, 所述的棋子B包括大号棋子B,中号棋子B和小号棋子B。
作为优选,上述的棋子本体和设在棋子本体内的空腔均为圆柱形。 本实用新型的玩法和市场上的五子棋有一定的相似性,但是市场上的五子 棋以两种不同颜色的棋子,顾名思义,谁先将在棋盘上连上5个棋子谁就是赢 家。本实用由于巧妙的结构,增添了更多的玩法,即在下棋的时候,大的棋子B 能够将对方的小的棋子B盖在大的棋子B的空腔内,即使在棋盘上有在同一直 线连续有同颜色的棋子本体,但未在棋盘上直接表现出来,而是有一个或者多 个棋子本体被不同颜色的棋子本体给盖住,则不算赢家,而玩耍者移开自己盖
住的棋子本体时要考虑到移开自己的棋子本体时是否造处在自己棋子本体下的 棋子本体会是否为对手的棋子本体,如果是,是否会造成与棋盘上对手的其它3 个棋子本体连成一排,所以,玩耍者要记住自己下面盖住的棋子本体是否属于 自己的棋子本体,固然锻炼了玩耍者的思维能力的同时,又能提高玩耍的记忆 能力。


图1为本实用新型实施例的结构示意图。 图2为本实用新型实施例棋盘1的结构示意图。 图3为本实用新型实施例棋子本体3的结构示意图 图4为本实用新型实施例大号棋子B4的结构示意图。 图5为本实用新型实施例中号棋子B5的结构示意图。 图6为本实用新型实施例小号棋子B6的结构示意图。 图7为本实用新型实施例棋子A7的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图l一7,对本实用新型的技术方案的具体实施方式
作进一步具 体的说明。
实施例 一种棋子,包括圆柱形的棋子本体3和棋盘1,棋盘l上设有连续
均匀分布的16个格子2,格子2以4乘4均匀分布在所述的棋盘1上。所述的 棋子本体3有6组,每三组一个颜色。所述的每组棋子本体3包括一个棋子A7 和3个大小不一的棋子B9,棋子B9包括大号棋子B4,中号棋子B5和小号棋 子B6。所述的棋子B9上设有空腔8,空腔8为圆柱形。大的棋子B9能将比其 小的棋子B9套接在其空腔8内,所述的棋子A7能套接在任何一个棋子B9的 空腔8内,即大号棋子B4能将中号棋子B5或小号棋子B6套接在其空腔8内, 中号棋子B5能将小号棋子B6套接其空腔8内,棋子A7能套接在大号棋子B4、 中号棋子B5和小号棋子B6的任何一个内。 本实用新型的玩法和游戏规则如下
游戏目标首先将4个同颜色的棋子本体3排成一排的玩家获得胜利,如 图1所示。横向、竖向、斜对角均为一排;
游戏开始准备每个玩家选择一种颜色的棋子本体3,并将自己的棋子本体 3分成3叠,每叠4个,即将大号棋子B4、中号棋子B5、小号棋子B6和棋子 A7依次套接在一起。玩家在第一次出棋子本体3时,只能先出大号棋子B4。
游戏开始玩家轮流放棋子本体3在棋盘1的格子2上,移动他们已经在 棋盘1上的棋子本体3到空的格子2上或放任意一个棋子本体3到棋盘1的空 格子2上或者用已经在棋盘1上的较大的棋子本体3来将对方较小的棋子本体3 吃掉。只有在你的对手已经有3个棋子本体在棋盘1上排成一排了,你可以用 最大的棋子直接将那里面的其中一个棋子本体3吃掉。
如果在游戏结束之前, 一方玩家已将12个棋子都放在了棋盘1上,只有将棋子本体3在棋盘1上移动直到有赢家产生,或者直到平局产生。 本实用新型的玩法还需要注意的地方
从大的开始玩玩家将棋子本体3套成3叠,必须从顶上的开始拿,将最 上面的一个下到棋盘l上。
从棋盘上玩玩家走棋的时候必须将棋子本体3拿起来,这样才能保证一 次只有一个棋子在移动。
吃掉棋子本体玩家可以将自己的棋子本体3吃掉。玩家可以将大的棋子 本体3吃掉任何较小的棋子本体3,吃棋子本体3的顺序也不一定是要比自己小
一个尺寸的,只要是小的就可以。例如大号棋子B4^T以吃掉中号棋子B5、 小号棋子B6和棋子A7中的任何一个。
揭开下面的被吃掉的棋子本体3:无论棋盘1上第一个玩家的棋子本体3被 第二个玩家的棋子本体3盖住了,第一玩家都可以移动它。但是,如果第一玩 家将在第一玩家的棋子本体3下面的第二玩家的棋子本体3揭开,并且这让第 二玩家有4个棋子本体3连接成一排,那么第一玩家就玩输家,除非第一玩家 可以用第一玩家移动的那个棋子本体将其它棋子本体3吃掉而让第一玩家的4 个棋子本体3连成一排,则第一玩家为赢家。这样玩家则要记住到自己吃掉的 棋子本体3下面是自己的棋子本体3还是对手的棋子本体3上,显然能够锻炼 玩家的记忆能力。
平局如果双方都只剩下3个同样大小的棋子本体3在走动,那么双方平局。
权利要求1、一种棋子,包括棋子本体(3)和棋盘(1),棋盘(1)上设有连续均匀分布的M个格子(2),M大于等于16,其特征在于,所述的棋子本体(3)有两种不同的颜色,所述的棋子本体(3)有W组,所述的每组棋子本体(3)包括棋子A(7)和N个大小不一的棋子B(9),所述的棋子B(9)上设有空腔(8),大的棋子B(9)能将比其小的棋子B(9)套接在其空腔(8)内,所述的棋子A(7)能套接在任何一个棋子B(9)的空腔(8)内,所述的N大于等于1,所述的W为偶数且大于等于2。
2、 根据权利要求1所述的一种棋子,其特征在于,所述的棋盘上设有16 个格子(2),格子(2)以4乘4均匀分布在所述的棋盘(1)上。
3、 根据权利要求1或2所述的一种棋子,其特征在于,所述的棋子本体(3) 有6组,每三组一个颜色。
4、 根据权利要求1或2所述的一种棋子,其特征在于,所述的每组棋子本 体(3)包括一个棋子A (7)和3个大小不一的棋子B (9),所述的棋子B (9) 包括大号棋子B (4),中号棋子B (5)和小号棋子B (6)。
5、 根据权利要求3所述的一种棋子,其特征在于,所述的每组棋子本体(3) 包括一个棋子A (7)和3个大小不一的棋子B (9),所述的棋子B (9)包括大 号棋子B (4),中号棋子B (5)和小号棋子B (6)。
6、 根据权利要求1或2所述的一种棋子,其特征在于,所述的棋子本体(3) 和设在棋子本体(3)内的空腔(8)均为圆柱形。
7、 根据权利要求5所述的一种棋子,其特征在于,所述的棋子本体(3) 和设在棋子本体(3)内的空腔(8)均为圆柱形。
专利摘要本实用新型涉及一种棋子。一种棋子,包括棋子本体和棋盘,棋盘上设有连续均匀分布的M个格子,所述的棋子本体有两种不同的颜色,每组棋子本体包括棋子A和N个大小不一的棋子B,棋子B上设有空腔,大的棋子B能将比其小的棋子B套接在其空腔内,所述的棋子A能套接在任何一个棋子B的空腔内。本实用新型由于巧妙的结构,增添了更多的玩法,即规定谁先将棋子本体连成一排,谁就是赢家。下棋的时候,玩耍者要记住自己下面盖住的棋子本体是否属于自己的棋子本体,固然锻炼了玩耍者的思维能力的同时,又能提高玩耍的记忆能力。
文档编号A63F3/02GK201431764SQ200920123000
公开日2010年3月31日 申请日期2009年6月25日 优先权日2009年6月25日
发明者彬 何 申请人:彬 何
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