一种平板电脑互动桌上游戏系统的制作方法

文档序号:1572779阅读:406来源:国知局
专利名称:一种平板电脑互动桌上游戏系统的制作方法
技术领域
本发明涉及电子技术领域,具体涉及一种平板电脑互动桌上游戏系统。
背景技术
从有人类文明开始就有了桌上游戏,如今,桌上游戏亦早已是风靡社会的社交活动,不论年长年幼、不分种族,以游戏会友交流,成为一种最佳的休闲沟通方式。随着计算机技术的发展,特别是近年平板电脑的普及,针对平板电脑设计的游戏大量涌现,以其画面动态效果好以及丰富多变的游戏性吸引着无数的玩家。但现有的平板电脑的游戏方式是通过人手触摸屏幕的游戏画面的某些特定位置,来触发游戏事件,缺乏立体效果、仿真性能差,·将大量极具创意的桌上游戏设计与平板电脑设计相结合而创造一种全新的游戏方式将成为极其有趣的创意。发明目的本发明的目的在于集电子技术、计算机软件技术为一体,将桌上游戏以及电脑游戏的特点有机的结合在一起,创造一种全新类型的平板电脑互动桌上游戏系统。

发明内容
本发明系统包括平板电脑、游戏物件、数据接收转换装置。平板电脑内置游戏软件,是游戏运行的主要计算以及存储平台;游戏物件包括游戏玩偶或者游戏卡片、道具、棋子等,内置有智能芯片、数据存储芯片、底部信号接收装置和数据发射模块,底部信号接收装置可以识别屏幕特定图案信息,或者是光暗变化信号;数据接收转换装置内置有主控芯片、数据接收模块和数据传输接口模块,如接收红外信号,然后转换成平板电脑的数据接口信号传输(如果使用平板电脑本身自带的无线传输接口,比如蓝牙,wifi,那么这个数据接收转换装置也可以不用)。本发明系统的游戏物件采用人体可以接触的游戏物件,比如棋子,游戏时,玩家可以手拿棋子在平板电脑桌面上运行,通过接收屏幕发出的信号来确定位置,然后将位置信息传回给平板电脑,如无线通过蓝牙、wifi,有线的如平板电脑数据输入接口,不需要人体接触屏幕便能达到屏幕定位的功能,由于游戏物件本身具有编号功能,除了能够定位并且能够获得在该位置的游戏物件的编号外,还可以同时具备了识别在该位置的玩家身份的功能。通过平板电脑的计算能力以及存储能力,可以极大扩展一般桌上型游戏的玩法和变化性,同时保留了桌上型游戏良好的互动性。本发明的优点在于集电子技术、计算机软件技术为一体,将桌上游戏以及电脑游戏的特点有机的结合在一起,创造了一种全新类型的平板电脑互动桌上游戏系统,立体效果好、仿真性能强,运用范围广泛,利于推广。


图I是本发明系统整体结构示意图2是本发明系统游戏物件内部结构示意图;图3是本发明系统数据接收转换装置内部结构示意图;图4是本发明系统的大富翁类型游戏软件的游戏流程图。图中I是平板电脑,2是游戏玩偶,3是游戏卡片、道具,4是数据接收转换装置,5是游戏物件智能芯片,6是数据存储芯片,7是底部信号接收装置,8是数据发射模块,9是数据接收转换装置主控芯片,10是数据接收模块,11是数据传输接口模块。
具体实施例方式下面结合附图以实施例对本发明做进一步详细的说明本发明系统包括平板电脑(I)、游戏物件、数据接收转换装置(4)。平板电脑(I) 内置游戏软件,是游戏运行的主要计算以及存储平台,针对大富翁类型游戏而设计,是一种可多人参与的回合制游戏,游戏在一幅地图上进行,以掷骰点数前进,主要通过购买房产,收取租金,带有模拟经营风格的休闲桌上型游戏,可触发一些“特别事件”,丰富游戏的变化性;游戏物件包括多种道具、卡片,内置有智能芯片(5)、数据存储芯片(6)、底部信号接收装置(7)和数据发射模块(8),底部信号接收装置(8)可以识别屏幕特定图案信息,或者是光暗变化信号;数据接收转换装置(4)内置有主控芯片(9)、数据接收模块(10)和数据传输接口模块(11),如接收红外信号,然后转换成平板电脑(I)的数据接口信号传输(如果使用平板电脑本身自带的无线传输接口,比如蓝牙,wifi,那么这个数据接收转换装置也可以不用)。游戏地图在平板电脑(I)屏幕上显示,每个玩家使用一个带电子数据传输功能的游戏玩偶(2)作为棋子的方式,直接放置于平板电脑(I)屏幕显示的地图上,经过特别开发的游戏会透过显示屏幕发出光暗变化的信号,然后该信号被置于其上的游戏玩偶(2)内部的电子部件接收,电子部件内含有的智能芯片(5)将接收到的数据经过分析后并加入自身特定的编码,再通过数据发射模块(8)发射到数据接收转换装置(4)传回给平板电脑(1),平板电脑(I)记录下玩家经过地图的路线以及实时反映在游戏画面中。游戏过程中,玩家还可以使用游戏卡片或者道具(3),放置于游戏中的特定画面位置,通过接收该画面的变化状态而传出来的信息,道具自身拥有存储空间,能够存储下接收到的信息,并根据游戏的发展改变自身的某些设定,比如升级道具,改变道具属性。另一方面,该道具同时能够发射数据通过数据接收转换装置(4)传至平板电脑(I),从而触发游戏的“特别事件”,进而改变游戏的进程。以上所述,仅是本发明的一项实施案例,不能因此而局限本发明的权利范围,对熟悉本领域的技术人员来说,凡运用本发明的技术方案和技术构思做出其他改变和变形,都应属于本发明的权利要求和保护范围之内。
权利要求
1.一种平板电脑互动桌上游戏系统,其特征在于它包括平板电脑(I)、游戏物件和数据接收转换装置(4),平板电脑(I)内置游戏软件,为游戏运行的主要计算以及存储平台;游戏物件内置有智能芯片(5)、数据存储芯片¢)、底部信号接收装置(7)和数据发射模块(8),底部信号接收装置(8)可以识别屏幕特定图案信息,或者是光暗变化信号;数据接收转换装置(4)内置有主控芯片(9)、数据接收模块(10)和数据传输接口模块(11),如接收红外信号,然后转换成平板电脑(I)的数据接口信号传输,如果使用平板电脑本身自带的无线传输接口,比如蓝牙,wifi,数据接收转换装置则可以不用。
2.如权利要求I所述的一种平板电脑互动桌上游戏系统,其特征在于所述的游戏物件包括游戏玩偶(2)或者游戏卡片、道具(3)、棋子。
全文摘要
本发明涉及一种平板电脑互动桌上游戏系统。现有的平板电脑游戏方式是通过人手触摸屏幕的游戏画面的某些特定位置,来触发游戏事件,缺乏立体效果、仿真性能差。本发明系统包括平板电脑、游戏物件、数据接收转换装置。平板电脑内置游戏软件,游戏物件包括游戏玩偶或者游戏卡片、道具、棋子等,内置有智能芯片、数据存储芯片、底部信号接收装置和数据发射模块;数据接收转换装置内置有主控芯片、数据接收模块和数据传输接口模块。本发明中玩家可以手拿游戏物件在平板电脑桌面上运行。本发明将桌上游戏及电脑游戏的特点有机的结合在一起,创造了一种全新类型的平板电脑互动桌上游戏系统,立体效果好、仿真性能强,运用范围广泛,利于推广。
文档编号A63F13/00GK102886139SQ20121027720
公开日2013年1月23日 申请日期2012年8月2日 优先权日2012年8月2日
发明者曾文庆, 刘家辉 申请人:曾文庆, 刘家辉
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