一种猜图益智玩具的制作方法

文档序号:1621676阅读:205来源:国知局
一种猜图益智玩具的制作方法
【专利摘要】本实用新型公开了一种猜图益智玩具,包括一基板,基板上设置有一转盘和一透明面板,转盘内设置有一旋转框,旋转框的内部设置有一基准卡片,基准卡片的两端面上布置有一对沿基准卡片平面对称布置的基准图形,旋转框的两端面上设置有一对遮盖住基准卡片的闷盖;透明面板内收纳有一比对卡片,比对卡片上布置有八副比对图形。基准卡片在旋转框和转盘的旋转下,实现基准图形在360度范围内每转一90度后成形的四副比对图形,以及先中心对称后再在360度范围内每转一90度后成形的另四副比对图形。玩家只能凭借初次转动时的基准图形,然后根据记忆及逻辑推理转动后为以上八种情况中的哪一种比对图形,本猜图益智玩具非常锻炼人的逻辑推理能力和记忆力。
【专利说明】一种猜图益智玩具
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及益智玩具【技术领域】,更具体地说是一种猜图益智玩具。
【背景技术】
[0002]益智玩具,顾名思义都是可以让我们在玩的过程中开发智力并增长智慧的玩具。目前市面上的益智玩具种类繁多,诸如积木玩具、遥控玩具等等,这类玩具的随意性比较强,也就是玩家玩到哪算到哪,目的性不强,对于开发智力以及增长智慧的帮助其实远没有想象当中那么大。不过也有充分锻炼玩家的逻辑思维能力和记忆力的玩具,比如魔方、拼盘等等,这类玩具的目的性就比较强,对于开发智力以及增长智慧的帮助就比较大了,但是这类益智玩具在市场上比较少有。
实用新型内容
[0003]本实用新型的目的在于弥补以上缺陷,提供一种充分锻炼玩家的逻辑思维能力和记忆力的猜图益智玩具。
[0004]为了达到以上目的,本实用新型是通过以下技术方案实现的:一种猜图益智玩具,其特征在于,包括一基板,所述基板的上方设置有一圆孔,所述圆孔内设置有一转盘,所述转盘内设置有一方孔,所述方孔的一对侧壁上设置有一对转轴,所述转轴上设置有一旋转框,所述旋转框的内部设置有一基准卡片,所述基准卡片的两端面上布置有一对沿基准卡片平面对称布置的基准图形,所述旋转框的两端面上设置有一对遮盖住所述基准卡片的闷盖;所述基板的下方设置有一透明面板,所述透明面板内收纳有一比对卡片,所述比对卡片的裸露端面上布置有按所述基准图形在360度范围内每转一 90度后成形的四副比对图片,及按所述基准图形先中心对称后再在360度范围内每转一 90度后成形的另四副比对图形。
[0005]基准卡片在旋转框和转盘的旋转情况下,实现基准图形在360度范围内每转一 90度后成形的四副比对图形,以及先中心对称后再在360度范围内每转一 90度后成形的另四副比对图形。因为基准卡片是被闷盖所遮盖住,玩家只能凭借初次转动时的基准图形,然后根据记忆及逻辑推理转动后为以上八种情况中的哪一种比对图形,转动的越复杂,破解难度越大,所以本猜图益智玩具非常锻炼人的逻辑推理能力和记忆力。
[0006]作为优选,所述转盘的旋转平面与所述旋转框的旋转平面相垂直。
[0007]转盘的旋转平面与旋转框的旋转平面相垂直,用于基准卡片实现经纬两个方向的360度范围内旋转,从而实现基准图形在360度范围内每转一 90度后成形的四种情况图形,以及先中心对称后再在360度范围内每转一 90度后成形的另四种情况图形。增加记忆和逻辑推理的难度。
[0008]作为优选,所述转盘上设置有拨转销。
[0009]拨转销的设计为了方便于玩家转动转盘,增加记忆和逻辑推理的难度。
[0010]作为优选,闷盖上设置有拔离销。
[0011 ] 扣合在旋转框内的闷盖上设置有拔离销之后,能够方便玩家揭晓答案。[0012]有益效果:基准卡片在旋转框和转盘的旋转情况下,实现基准图形在360度范围内每转一 90度后成形的四副比对图形,以及先中心对称后再在360度范围内每转一 90度后成形的另四副比对图形。因为基准卡片是被闷盖所遮盖住,玩家只能凭借初次转动时的基准图形,然后根据记忆及逻辑推理转动后为以上八种情况中的哪一种比对图形,转动的越复杂,破解难度越大,所以本猜图益智玩具非常锻炼人的逻辑推理能力和记忆力。
【专利附图】

【附图说明】
[0013]图1为本实用新型的结构示意图;
[0014]图2为本实用新型去除一侧闷盖后的结构示意图。
[0015]图中:1_基板,2-圆孔,3-转盘,4-方孔,5-转轴,6-旋转框,7-基准卡片,8-闷盖,9-拔离销,10-透明面板,11-比对卡片,12-拨转销。
【具体实施方式】
[0016]为了使本实用新型的技术手段、创作特征与达成目的易于明白理解,以下结合具体实施例进一步阐述本实用新型。
[0017]实施例:如图1和图2所不,一种猜图£fL智玩具,包括一基板I,基板I上方设直有一圆孔2,圆孔2内设置有一转盘3,转盘3上设置有拨转销12。转盘3内设置有一方孔4,方孔4的一对侧壁上设置有一对转轴5,转轴5上设置有一旋转框6,转盘3的旋转平面与旋转框6的旋转平面相垂直。
[0018]旋转框6的内部设置有一基准卡片7,基准卡片7的两端面上布置有一对沿基准卡片7平面对称布置的基 准图形,旋转框6的两端面上设置有一对遮盖住基准卡片7的闷盖8 ;闷盖8上设置有拔离销9。
[0019]基板I的下方设置有一透明面板10,透明面板10内收纳有一比对卡片11,比对卡片11的裸露端面上布置有按基准图形在360度范围内每转一 90度后成形的四副比对图片,及按基准图形先中心对称后再在360度范围内每转一 90度后成形的另四副比对图形。
[0020]实用:基准卡片在旋转框和转盘的旋转情况下,实现基准图形在360度范围内每转一 90度后成形的四副比对图形,以及先中心对称后再在360度范围内每转一 90度后成形的另四副比对图形。因为基准卡片是被闷盖所遮盖住,玩家只能凭借初次转动时的基准图形,然后根据记忆及逻辑推理转动后为以上八种情况中的哪一种比对图形,转动的越复杂,破解难度越大,所以本猜图益智玩具非常锻炼人的逻辑推理能力和记忆力。
【权利要求】
1.一种猜图益智玩具,其特征在于,包括一基板,所述基板的上方设置有一圆孔,所述圆孔内设置有一转盘,所述转盘内设置有一方孔,所述方孔的一对侧壁上设置有一对转轴,所述转轴上设置有一旋转框,所述旋转框的内部设置有一基准卡片,所述基准卡片的两端面上布置有一对沿基准卡片平面对称布置的基准图形,所述旋转框的两端面上设置有一对遮盖住所述基准卡片的闷盖;所述基板的下方设置有一透明面板,所述透明面板内收纳有一比对卡片,所述比对卡片的裸露端面上布置有按所述基准图形在360度范围内每转一 90度后成形的四副比对图片,及按所述基准图形先中心对称后再在360度范围内每转一 90度后成形的另四副比对图形。
2.根据权利要求1所述的猜图益智玩具,其特征在于,所述转盘的旋转平面与所述旋转框的旋转平面相垂直。
3.根据权利要求1或2所述的猜图益智玩具,其特征在于,所述转盘上设置有拨转销。
4.根据权利要求1或2所述的猜图益智玩具,其特征在于,闷盖上设置有拔离销。
5.根据权利要求3所述的猜图益智玩具,其特征在于,闷盖上设置有拔离销。
【文档编号】A63F9/08GK203494168SQ201320475684
【公开日】2014年3月26日 申请日期:2013年8月2日 优先权日:2013年8月2日
【发明者】翟震 申请人:义乌市帝格电子科技有限公司
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