精灵捕捉装置、系统及方法与流程

文档序号:11095710阅读:407来源:国知局
精灵捕捉装置、系统及方法与制造工艺

本发明涉及电子游戏领域,更具体地说,涉及一种精灵捕捉装置、系统及方法。



背景技术:

目前AR(Augmented Reality)游戏POKEMON GO(《精灵宝可梦》)在全球掀起了AR游戏的高潮,它能让人参与其中做到虚拟和现实相结合,已经风靡全球。但现有的《精灵宝可梦》在捕捉精灵时都只能在手机上的游戏界面进行,特别是在户外捕捉精灵时,由于我们需要时刻盯着手机屏幕看,这样就很容易发生危险,如在走路或骑车时,因为在捕捉精灵过程中过多专注于游戏,而忽略了周围的交通状况,因此时常会有类似的交通事故发生,而且由于捕捉精灵时只能通过手在手机屏幕上划动,精度不够高,而且在捕捉精灵前也没有对精灵进行任何锁定操作,捕获率相对较低。故此需要提出一种改进的捕捉方式以解决现在技术中存在的问题。



技术实现要素:

本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种精灵捕捉装置、系统及方法。

本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种精灵捕捉装置,包括主控模块、方向模块、通信模块、锁定键以及捕捉键,其中,

所述主控模块分别与所述方向模块、所述通信模块、所述锁定键以及所述捕捉键连接;

所述方向模块用于调节方向并向所述主控模块输出方向信号,所述锁定键在所述方向模块向所述主控模块输出方向信号时启动并向所述主控模块输出解锁信号或锁定信号;所述主控模块将所述方向信号、解锁信号或锁定信号通过所述通信模块发送至智能终端;

所述捕捉键用于向所述主控模块输出捕捉信号,以触发捕捉精灵。

在本发明所述的精灵捕捉装置,优选地,所述精灵捕捉装置还包括与所述主控模块连接的LED指示灯;

所述LED指示灯用于指示所述锁定键向所述主控模块输出的信号。

在本发明所述的精灵捕捉装置,优选所述方向模块包括游戏手柄、四方向按键或方向触摸板中的任意一种。

在本发明所述的精灵捕捉装置,优选所述通信模块与所述智能终端通过蓝牙、Wi-Fi、UWB、TD-SCDMA、ZigBee、DAB、DMB、WiMax的任意一种或多种无线传输方式进行连接。

在本发明所述的精灵捕捉装置,优选地,还包括与所述主控模块连接的电源模块,所述电源模块用于向所述精灵捕捉装置供电。

本发明还提供一种精灵捕捉系统,包括上述精灵捕捉装置。

在本发明所述的精灵捕捉系统中,优选地,还包括智能终端,所述智能终端与所述精灵捕捉装置通过所述通信模块进行连接,所述智能终端包括用于显示及互动操作的显示界面;

所述显示界面内包括光标、预先放置在第一位置的捕捉器以及放置在第二位置的捕捉目标;

所述精灵捕捉装置通过所述通信模块向所述智能终端发送方向信号和所述捕捉信号;

所述光标根据所述方向信号移动至所述第二位置,所述捕捉器根据所述捕捉信号从所述第一位置移动至所述第二位置捕捉所述捕捉目标。

本发明还提供一种精灵捕捉方法,包括以下步骤:

S1:精灵捕捉装置通过通信模块与智能终端通信连接,同时智能终端开启游戏;其中,

所述精灵捕捉装置包括主控模块、方向模块、锁定键、LED指示灯及捕捉键;

所述智能终端包括显示界面;所述显示界面内包括光标、预先放置在第一位置的捕捉器以及放置在第二位置的捕捉目标;

S2:所述方向模块根据所述捕捉目标的第二位置调节方向并向所述主控模块输出方向信号,所述主控模块基于所述方向信号向所述智能终端发送方向控制指令,所述光标根据所述方向控制指令移动至所述捕捉目标上以确定捕捉器的捕捉位置;

S3:所述捕捉键向所述主控模块输出捕捉信号,经所述通信模块发送至所述智能终端,所述捕捉器根据所述捕捉信号及所述光标确定的所述捕捉位置捕捉所述捕捉目标,且所述光标和所述捕捉器在捕捉到所述捕捉目标后返回所述第一位置。

本发明所述的精灵捕捉方法中,优选在所述步骤S3之前还包括:

按下所述锁定键,所述LED指示灯亮以指示所述光标已解锁可移动,同时所述主控模块接收到解锁信号并发送至所述智能终端以解除对所述光标的锁定。

本发明所述的精灵捕捉方法中,优选地,还包括以下步骤:

在所述光标及所述捕捉器返回所述第一位置后,按下所述锁定键并向所述智能终端发送锁定信号以锁定所述光标,同时所述LED指示灯熄灭以指示所述光标不能移动。

实施本发明的精灵捕捉装置、系统及方法,具有以下有益效果:本发明的精灵捕捉装置包括主控模块、方向模块、通信模块、锁定键以及捕捉键,其中,主控模块分别与方向模块、通信模块、锁定键以及捕捉键连接,方向模块用于调节方向并向主控模块输出方向信号,锁定键在方向模块向主控模块输出方向信号时启动并向主控模块输出解锁信号或锁定信号;主控模块将方向信号、解锁信号或锁定信号通过通信模块发送至智能终端;捕捉键用于向主控模块输出捕捉信号以触发捕捉精灵。本发明的精灵捕捉装置、系统及方法解决了在游戏过程中只能在游戏界面上操作的局限的问题,提高了操作精度,且在捕捉精灵前提前对精灵进行锁定,提高捕捉的精确度及捕获率,提高了游戏使用的安全性。

附图说明

下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:

图1是本发明精灵捕捉装置一实施例的结构示意图;

图2是本发明精灵捕捉系统一实施例的结构示意图;

图3是本发明精灵捕捉系统中的智能游戏终端游戏时的显示界面的示意图;

图4是本发明精灵捕捉方法的一实施例的流程图。

具体实施方式

为了对本发明的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图详细说明本发明的具体实施方式。

如图1所示,在本发明的精灵捕捉装置一实施例的结构示意图中,精灵捕捉装置100包括主控模块101、方向模块103、通信模块102、锁定键105以及捕捉键104,其中,

主控模块101分别与方向模块103、通信模块102、锁定键105以及捕捉键104连接。方向模块103用于调节方向并向主控模块101输出方向信号,锁定键104在方向模块103向主控模块101输出方向信号时启动并向主控模块101输出解锁信号或锁定信号;主控模块101在接收到方向信号、解锁信号或锁定信号后通过通信模块102向智能终端200发送所接收的方向信号、解锁信号或锁定信号;捕捉键104用于向主控模块101输出捕捉信号,以触发捕捉精灵。优选,在本发明一些实施例中,捕捉键104在开启时向主控模块101输出捕捉精灵的信号,当按下捕捉键104时,主控模块101即接收到相应的捕捉信号,同时主控模块101向智能终端200通过通信模块102发送捕捉信号。可以理解地,捕捉信号包括锁定精灵的信号和捕捉的信号,即当按下捕捉键时,精灵即被锁住,同时捕捉精灵的动作也被启动并开始捕捉精灵。进一步地,在本发明的实施例中,智能终端200包括但不限于手机、平板电脑、智能手环、智能手表等具有游戏功能的智能终端。智能终端200优移过可移动的智能终端。另外,智能终端200的操作系统可包括但不限于Android操作系统、IOS操作系统、Symbian(塞班)操作系统、Black Berry(黑莓)操作系统、Windows Phone操作系统等等。

在一些实施例中,本发明的精灵捕捉装置100还包括与主控模块101连接的LED指示灯106。优选地,LED指示灯106用于指示锁定键104向主控模块101输出的信号。可以理解地,当LED指示灯106亮时,表明锁定键104向主控模块101输出的是解锁信号;当LED指示灯106熄灭时,表明锁定键104向主控模块101输出的是锁定信号。例如,按下锁定键104,当LED指示灯106亮时,说明锁定键104向主控模块101输出解锁信号;当LED指示灯106熄灭时,说明锁定键104向主控模块101输出锁定信号。

方向模块103用于调节方向并向主控模块101输出方向信号以控制捕捉精灵的方。在发明的实施例中,优选地,方向模块101包括游戏手柄、四方向按键或方向触摸板中的任意一种。进一步地,游戏手柄为带摇杆的游戏手柄,且在本发明的实施例中,游戏手柄优选无线游戏手柄。

通信模块102用于供精灵捕捉装置100与智能终端200进行连接。优选地,通信模块102与智能终端200之间的连接可通过蓝牙、Wi-Fi、UWB、TD-SCDMA、ZigBee、DAB、DMB、WiMax的任意一种或多种无线传输方式进行连接。

在本发明的精灵捕捉装置100中,还包括与主控模块101连接的电源模块107。可以理解地,电源模块107用于向精灵捕捉装置100供电。优选地,本发明的电源模块可以为在本领域中常用的供电电源,具体的供电电压由精灵捕捉装置100中的功能部件的需求及精灵捕捉装置100的电路稳定性决定。

如图2所示,在本发明的精灵捕捉系统中,包括前述的精灵捕捉装置100以及智能终端200。

在本发明的实施例中,智能终端200包括但不限于手机、平板电脑、智能手环、智能手表等具有游戏功能的智能终端。智能终端200优移过可移动的智能终端。另外,智能终端200的操作系统可包括但不限于Android操作系统、IOS操作系统、Symbian(塞班)操作系统、Black Berry(黑莓)操作系统、Windows Phone操作系统等等。

如图3所示,在一些实施例中,智能终端200包括用于显示及互动操作的显示界办,在显示界面内包括光标202、预先旋转在第一位置A的捕捉器201以及放置在第二位置B的捕捉目标203。

可以理解地,智能终端200与精灵捕捉装置100通过通信模块102进行连接,精灵捕捉装置100通过通信模块201向智能终端200发送方向信号和捕捉信号,光标202根据方向信号移动至第二位置,捕捉器201根据捕捉信号从第一位置A移动至第二位置B捕捉捕捉目标203。优选地,在本发明的实施例中,捕捉器201可为精灵球,捕捉目标202为精灵。例如,假设精灵在出现在第二位置B处,根据精灵所处的第二位置B,精灵捕捉装置100中的方向模块103根据第二位置B的位置信息调节方向,并向主控模块101输出方向信号,主控模块101基于方向信号进行相应的处理输出方向控制指令至智能终端200以控制光标202移动至第二位置,换句话说,主控模块101根据方向模块103输出的方向信号并转换为相应的方向控制指令发送至智能终端20以控制光标202移动到精灵上。当光村202移动到精灵上时,即可按下捕捉键104,捕捉键104向主控模块101发出捕捉信号并通过通信模块102传送至智能终端200,此时精灵即被锁住,同时精灵球(即捕捉器201)接收到捕捉信号,精灵球即根据光标202所处的位置从第一位置A移动到第二位置B,击中精灵,即相当于捕捉到精灵,完成了精灵捕捉的游戏。

另外,在本发明的实施例中,当精灵球击中精灵后,精灵球从第二位置B返回第一位置A,同时光标202也从第二位置B返回到第一位置A,方便下一次捕捉精灵。进一步地,当渔村02从第二位置B返回到第一位置A时,按下锁定键105,LED指示灯106熄灭,说明光标202已被锁定,即光标202不能随意移动,方便了对光标202的管理和操作。

进一步地,在本发明的实施例中,在精灵捕捉装置100控制光标202移动前,先按下锁定键105,LED指示灯106亮,说明光标202已解锁,进而方向模块103再向主控模块101输出方向信号以调节光标202移动。

本发明的精灵捕捉系统,通过与外设的精灵捕捉装置100结合完成了对精灵的捕捉游戏,实际在对精灵的捕捉过程中,通过精灵捕捉装置100来完成对精灵的捕捉,避免了只能在智能终端200执行捕捉动作的局限的问题,提高了捕捉的精度及效率,而且本发明的精灵捕捉系统还可以在捕捉前先对精灵进行锁定,提高了捕捉的精确度及捕获率,同时还提高了游戏使用的安全性。例如,当我们在走路时打开捕捉精灵的游戏,由于我们常会在进行游戏的过程中,因专注于游戏而忽略了周围的交通状况,这就很容易因为玩游戏而出现交通意外。而本发明的精灵捕捉系统在捕捉精灵时只需在精灵捕捉装置100上进行相应的操作如控制方向模块103及执行锁定键105、捕捉键104即可完成对精灵的捕捉不需双手在智能终端200的显示界面上划动,从而在一定程度上降低了此类危险的发生。

如图4所示,为本发明的精灵捕捉方法的流程示意图,在一些实施例中,本发明的精灵捕捉方法包括以下步骤:

S1:精灵捕捉装置100通过通信模块102与智能终端200通信连接,同时智能终端200开启游戏;其中,精灵捕捉装置100包括主控模块101、方向模块103、锁定键105、LED指示灯106及捕捉键104;智能终端200包括显示界面;显示界面内包括光标202、预先放置在第一位置A的捕捉器201以及放置在第二位置B的捕捉目标202;

方向模块103用于调节方向并向主控模块101输出方向信号以控制捕捉精灵的方。在发明的实施例中,优选地,方向模块101包括游戏手柄、四方向按键或方向触摸板中的任意一种。进一步地,游戏手柄为带摇杆的游戏手柄,且在本发明的实施例中,游戏手柄优选无线游戏手柄。

本发明的精灵捕捉装置100还包括与主控模块101连接的电源模块107。可以理解地,电源模块107用于向精灵捕捉装置100供电。优选地,本发明的电源模块可以为在本领域中常用的供电电源,具体的供电电压由精灵捕捉装置100中的功能部件的需求及精灵捕捉装置100的电路稳定性决定。

可以理解地,在该步骤前,先开启精灵捕捉装置100和智能终端200,然后通过通信模块102将精灵捕捉装置100与智能终端200连接。在本发明的实施例中,精灵捕捉装置100与智能终端200可通过蓝牙、Wi-Fi、UWB、TD-SCDMA、ZigBee、DAB、DMB、WiMax的任意一种或多种无线传输方式进行连接,实现数据传输。

在本发明的实施例中,智能终端200包括但不限于手机、平板电脑、智能手环、智能手表等具有游戏功能的智能终端。智能终端200优移过可移动的智能终端。另外,智能终端200的操作系统可包括但不限于Android操作系统、IOS操作系统、Symbian(塞班)操作系统、Black Berry(黑莓)操作系统、Windows Phone操作系统等等。

在本发明的实施例中,捕捉器201可为精灵球,捕捉目标203可为精灵。

S2:方向模块103根据捕捉目标202的第二位置B调节方向并向主控模块101输出方向信号,主控模块101基于方向信号向智能终端200发送方向控制指令,光标201根据方向控制指令移动至捕捉目标203上以确定捕捉器201的捕捉位置;

例如,假设捕捉器201为精灵球,捕捉目标203为精灵。则在智能终端200打开游戏时,当精灵出现在第二位置B时,方向模块103即根据精灵所处的第二位置B的位置信息如方位、距离等进行调节,并输出相应的方向信号至主控模块101,主控模块101基于该方向信号进行相关处理转换为方向控制指令并发送至智能终端200,智能终端200中游戏界面内的光标202即根据方向控制指令移动至第二位置B,即光标202移动到精灵上。

S3:捕捉键104向主控模块101输出捕捉信号,经通信模块102发送至智能终端200,捕捉器201根据捕捉信号及光标202确定的捕捉位置捕捉捕捉目标203,且光标202和捕捉器201在捕捉到捕捉目标203后返回第一位置A。

具体地,在步骤S2中,当光标202移动至捕捉目标203(即精灵)上时,即按下捕捉键104,主控模块101即接收到捕捉信号并通过通信模块102传输至智能终端200,此时,捕捉目标203(精灵)即被锁住,捕捉器201(精灵球)开始向捕捉目标203(精灵)移动,击中捕捉目标203(精灵),从而捕捉到捕捉目标203(精灵),完成对捕捉目标203(精灵)的捕捉。当捕捉器201(精灵球)捕捉到捕捉目标203(精灵)后光标202和捕捉器201(精灵球)返回到第一位置A,便于下一次开始捕捉精灵。

在本发明的精灵捕捉方法的一些实施例中,优选地,在步骤S3之前还包括:按下锁定键105,LED指示灯106亮以指示光标202已解锁可移动,同时主控模块101接收到解锁信号并发送至所述智能终端200以解除对光标202的锁定。

优选地,在本发明的精灵捕捉方法的一些实施例中,还包括以下步骤:

在光标202及捕捉器201返回第一位置A后,按下锁定键105并向智能终端200发送锁定信号以锁定光标202,同时LED指示灯106熄灭以指示所述光标202不能移动。

可以理解地,在本发明的精灵捕捉方法中,设置锁定键105对光标202进行锁定可便于对光标202的管理,避免不必要的误操作发生,进一步降低游戏的误操作率,提高玩游戏稳定性。

以上实施例只为说明本发明的技术构思及特点,其目的在于让熟悉此项技术的人士能够了解本发明的内容并据此实施,并不能限制本发明的保护范围。凡跟本发明权利要求范围所做的均等变化与修饰,均应属于本发明权利要求的涵盖范围。

应当理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。

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