一种体感游戏装置的制作方法

文档序号:11806733阅读:234来源:国知局
本实用新型涉及娱乐、游戏装置领域,特别是一种体感游戏装置。

背景技术:
时至今日,游戏装置在人们的生活中慢慢普及,给人们带来无数的欢乐,随着科技的进步,游戏装置的使用人群不再局限于青少年群体,越来越多的成年人逐渐加入到游戏装置的使用者行列。但是传统的游戏主要是为用户坐在电脑前进行电脑点击操作的游戏,极大地影响了人们的运动量以及视力和注意力的发展。目前,公知的游戏操控方式是由游戏主机配备对应型号的操控器,在这唯一的操控器面板上两端或下方设有若干个功能按键和游戏控制按键。市面上操控器也已形成以机械控件、摇杆等周边配件进行操控的固定形式。人用这类游戏机玩游戏时操控器按键的机械物理化及操作模式的固定性、唯一性及环境控件限制以及不同的游戏习惯使得人们在操控的疲劳及不畅感的产生。另外,现有的体感游戏机通常采用摄像头来感知人的动作,但是其感应距离为3米-6米,即人体需要在距离游戏机体感摄像头前方3米-6米的位置进行动作,体感摄像头才能准确的获取操作指令,而人们在室内玩游戏时,受到房间空间的影响,往往需要距离游戏机体感摄像头3米以内,在这种条件下,体感摄像头无法准确感应人体的动作,所以无法准确的将动作转化为指令,降低游戏的可玩性。

技术实现要素:
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种结构设计合理、具有良好用户体验的体感游戏装置。本实用新型解决上述技术问题所采用的技术方案如下:一种体感游戏装置,包括游戏桌、体感座椅和投影仪,游戏桌包括半透镜、广角摄像头、阴影检测设备、控制器、照明装置,半透镜设置在游戏桌的桌面,广角摄像头设置在游戏桌的一端中间位置,阴影检测设备设置在半透镜的下方,照明装置设置在半透镜的上方;体感座椅内设有若干震动装置;投影仪为悬挂式或设置在游戏桌的一角。本实用新型通过游戏桌的方式,使游戏者在桌面上用动作进行游戏操作,广角摄像头、阴影检测设备能够准确检测到游戏者的动作,并通过投影仪将动作展示在游戏画面上;体感座椅可以增强游戏桌对游戏内容的感知,使游戏者获得身临其境的感受。作为优选,投影仪为全息投影仪。其优点在于,具有更好的投影效果,使游戏者具有更好的游戏体验。作为优选,全息投影仪的投影面大小与游戏桌的桌面大小成比例。其优点在于,游戏者可以通过在游戏桌桌面上的动作来准确地对游戏进行操作,一方面可以简化用户操作,另一方面可以增大用户操作时的动作幅度,起到一定的锻炼的作用。作为优选,体感座椅设有避震结构,所述避震结构设置在体感座椅的椅腿上。其优点在于,用户可以更多地体验到游戏中人物所体验到的感受,增加游戏趣味。作为优选,游戏桌侧面还设有射频卡读卡器。其优点在于,射频卡具有加密和存储功能,如存储游戏进度、游戏操作者特定快捷操作及私有信息。作为优选,还包括游戏手环,所述游戏手环上设有心跳检测仪、体温检测仪、计时器和蜂鸣器。其优点在于,通过游戏手环可以检测到用户的心跳、体温,以及参与游戏的时候,对游戏者进行提示。本实用新型同现有技术相比具有以下优点及效果:1、由于本实用新型采用广角摄像头,能够在不大的游戏桌面上完整捕捉到用户的所有动作,从而减小了人们在室内玩游戏时,对房间空间的要求,具体有更好的实用性。2、由于本实用新型采用全息投影技术,并设有体感座椅,使得游戏者能够体验到游戏人物在游戏中的感受及环境,从而获得更好的游戏体验。3、由于本实用新型的游戏桌并非一般的触摸屏,游戏者需要通过自身的动作来指挥游戏中人物的动作,从而有别于普通的游戏装置,充分调动用户的身体,既使游戏者获得良好的游戏体验,又使其得到了一定的锻炼效果。4、由于本实用新型的游戏桌采用半透镜作为桌面,配合阴影检测设备、照明装置及广角摄像头,从而准确地定位游戏者的动作,提高了用户体验。附图说明为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本实用新型的游戏桌面结构示意图。标号说明:1、游戏桌11、半透镜12、广角摄像头13、阴影检测设备14、控制器15、照明装置具体实施方式下面结合实施例对本实用新型做进一步的详细说明,以下实施例是对本实用新型的解释而本实用新型并不局限于以下实施例。实施例1:如图1所示,本实施例由游戏桌1、体感座椅和投影仪三部分组成。游戏桌1包括半透镜11、广角摄像头12、阴影检测设备13、控制器14、照明装置15。半透镜11设置在游戏桌1的桌面,因此照明装置15的光线可以透过半透镜11,若在半透镜11上方有游戏者在完成游戏动作,则在半透镜11下方通过阴影可以得到游戏者的动作位置。广角摄像头12设置在游戏桌1的一侧边中间位置,因为是广角摄像头12,因此可以捕捉到游戏者在游戏桌1上的所有动作,并将捕捉到的动作信号发送给控制器14进行处理,从而可以降低对游戏空间的要求。阴影检测设备13设置在半透镜11的下方,照明装置15设置在半透镜11的上方。阴影检测设备13配合照明装置15,可以检测到游戏者的动作位置,然后将动作位置信号发送给控制器14进行处理,从而将动作位置映射到游戏画面中。体感座椅内设有若干震动装置,用来更好地使游戏者感知游戏过程;另外,为了提高用户体验,体感座椅还在体感座椅的椅腿上设有避震结构,因此在体感座椅发生震动的过程相对而言不会对游戏者的身体造成不适。在本实施例中,投影仪为全息投影仪,且设置在游戏桌1的一角。通过全息投影仪可以将控制器14中的得到的所有游戏画面及游戏者映射的动作,通通以3D的方式投影出来,使游戏者获得更加身临其境的游戏体验。另外,全息投影仪的投影面大小与游戏桌1的桌面大小成比例,从而可以使游戏者在游戏桌1的桌面上进行动作时能更好地预测到自己动作的位置和结果。当然,投影仪也可以是悬挂式。实施例2:本实施例与实施例1相似,其不同之处在于:在本实施例中,游戏桌1侧面还设有射频卡读卡器。射频卡读卡器用来驱动射频卡,而射频卡具有加密和存储功能,如存储游戏进度、游戏操作者特定快捷操作及私有信息。进而使得游戏者能够获得私人订制般、更好的游戏体验。实施例3:本实施例与实施例1和/或实施例2相似,其不同之处在于:在本实施例中,还包括游戏手环,该游戏手环上设有心跳检测仪、体温检测仪、计时器和蜂鸣器。游戏时,游戏者佩戴该游戏手环,通过游戏手环山固定心跳检测仪、体温检测仪可以测得游戏者在游戏过程中的心跳数和体温,当心跳数过高或过低时,蜂鸣器会发出蜂鸣,用来警告游戏者或者周围人;当体温过高或过低时,蜂鸣器也会发出蜂鸣,用来警告游戏者或者周围人。另外,在默认情况下,计时器会在游戏者开始游戏后进行计时,游戏者可以设置提醒时间,如当游戏时间达到1个小时的时候,蜂鸣器会发出蜂鸣,提醒游戏者应该停止游戏,游戏一下了。综上所述,本实用新型出于为游戏者提供更好的游戏体验、避免游戏者长时间玩游戏对身体造成的伤害的目的,进行了发明创造,使得本实用新型相比于现有技术具有以下优点及效果:1、由于本实用新型采用广角摄像头12,能够在不大的游戏桌1的桌面上完整捕捉到用户的所有动作,从而减小了人们在室内玩游戏时,对房间空间的要求,具体有更好的实用性。2、由于本实用新型采用全息投影技术,并设有体感座椅,使得游戏者能够体验到游戏人物在游戏中的感受及环境,从而获得更好的游戏体验。3、由于本实用新型的游戏桌1并非一般的触摸屏,游戏者需要通过自身的动作来指挥游戏中人物的动作,从而有别于普通的游戏装置,充分调动用户的身体,既使游戏者获得良好的游戏体验,又使其得到了一定的锻炼效果。4、由于本实用新型的游戏桌1采用半透镜11作为桌面,配合阴影检测设备13、照明装置15及广角摄像头12,从而准确地定位游戏者的动作,提高了用户体验。此外,需要说明的是,本说明书中所描述的具体实施例,其零、部件的形状、所取名称等可以不同。凡依本实用新型专利构思所述的构造、特征及原理所做的等效或简单变化,均包括于本实用新型专利的保护范围内。本实用新型所属技术领域的技术人员可以对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,只要不偏离本实用新型的结构或者超越本权利要求书所定义的范围,均应属于本实用新型的保护范围。
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