本实用新型涉及智能操控技术,特别涉及一种操控手柄。
背景技术:
目前,虚拟现实(VR,Visual Reality)设备等的应用越来越广泛,用户可利用VR设备来进行各种操作,如玩游戏等。
现有技术中,用户为了操控不同的游戏等,通常需要购买多个对应的操控手柄,也就是说,现有的操控手柄仅适用于特定的某个或某类游戏,不具有普遍适用性,从而增大了用户的购买成本,而且也不便于放置和管理。
技术实现要素:
本实用新型提供了一种操控手柄,具有普遍适用性。
具体技术方案如下:
一种操控手柄,包括:
一个主操控手柄和N个不同的辅操控手柄,N为大于一的正整数;
所述主操控手柄获取当用户选择使用所述主操控手柄时产生的操控指令,将操控指令发送给被操控设备的主机;
所述辅操控手柄获取当用户选择使用所述辅操控手柄时产生的操控指令,将操控指令发送给所述主操控手柄;
所述主操控手柄获取来自所述辅操控手柄的操控指令,将操控指令发送给所述主机。
基于上述介绍可以看出,采用本实用新型所述方案,可将操控手柄设计为由一个主操控手柄和多个不同的辅操控手柄组成,这样,在实际应用中,可根据实际需求,灵活地选择所需使用的主操控手柄和/或辅操控手柄,从而无需针对不同的游戏等分别购买对应的操控手柄,进而克服了现有技术中存在的问题,使得操控手柄具有普遍适用性。
【附图说明】
图1为本实用新型所述操控手柄实施例的组成结构示意图。
图2为本实用新型所述操控指令的传输方式示意图。
图3为本实用新型所述辅操控手柄12与主操控手柄11的连接方式第一示意图。
图4为本实用新型所述辅操控手柄12与主操控手柄11的连接方式第二示意图。
【具体实施方式】
为了使本实用新型的技术方案更加清楚、明白,以下参照附图并举实施例,对本实用新型所述方案作进一步地详细说明。
实施例一
图1为本实用新型所述操控手柄实施例的组成结构示意图,如图1所示,包括:一个主操控手柄11和N个不同的辅操控手柄12,N为大于一的正整数。
主操控手柄11获取当用户选择使用主操控手柄11时产生的操控指令,将操控指令发送给被操控设备的主机。
辅操控手柄12获取当用户选择使用辅操控手柄12时产生的操控指令,将操控指令发送给主操控手柄11。
主操控手柄11获取来自辅操控手柄12的操控指令,将操控指令发送给被操控设备的主机。
所述被操控设备可为VR设备等。
也就是说,主操控手柄11能够直接和主机进行数据交互,而辅操控手柄12不能直接和主机进行数据交互,需要借助于主操控手柄11来进行数据的转发等。
另外,当用户使用辅操控手柄12时,辅操控手柄12可通过接口与主操控手柄11相连,或者,不与主操控手柄11相连。
主操控手柄11可为按键(触控)类的操控手柄,辅操控手柄12可为非按键类的操控手柄,如可为指环、剑、语音模块等,其中语音模块可用于采集用户发出的语音,以实现基于语音的操控等,辅操控手柄12需要尽可能地包括实际应用中可能用到的所有类型。
当用户需要操控某一游戏时,可根据该游戏的实际操控需求,选取所需使用的操控手柄类型,选取结果理论上可包括以下几种情况:
1、仅需要使用主操控手柄11;
2、仅需要使用一个辅操控手柄12;
3、仅需要使用多个辅操控手柄12;
4、需要同时使用主操控手柄11和一个辅操控手柄12,且辅操控手柄12无需与主操控手柄11相连;
5、需要同时使用主操控手柄11和一个辅操控手柄12,且辅操控手柄12需要与主操控手柄11相连;
6、需要同时使用主操控手柄11和多个辅操控手柄12,且各辅操控手柄12均无需与主操控手柄11相连;
7、需要同时使用主操控手柄11和多个辅操控手柄12,且各辅操控手柄12均需要与主操控手柄11相连;
8、需要同时使用主操控手柄11和多个辅操控手柄12,且部分辅操控手柄12需要与主操控手柄11相连,其余的辅操控手柄12无需与主操控手柄11相连。
无论是上述哪种情况,当用户使用主操控手柄11时,主操控手柄11会将操控指令发送给主机,当用户使用任一辅操控手柄12时,辅操控手柄12会将操控指令发送给主操控手柄11,进而由主操控手柄11将接收到的操控指令发送给主机。
主操控手柄11可对获取自辅操控手柄12的操控指令进行透传,即直接发送给主机,也可以进行处理之后再发送给主机。
比如,主操控手柄11同时获取到来自大于一个辅操控手柄12的操控指令,可将各操控指令进行合并后发送给主机。
又比如,主操控手柄11同时获取到来自辅操控手柄12和主操控手柄11的操控指令,可将各操控指令进行合并后发送给主机。
通常来说,主操控手柄11在获取到来自大于一个辅操控手柄12的操控指令时,或者,同时获取到来自辅操控手柄12和主操控手柄11的操控指令时,可先进行是否符合合并条件的判断,若符合合并条件,则主操控手柄11可将各操控指令进行合并后发送给主机,如何进行合并处理为现有技术。
符合合并条件,通常是指必须进行合并之后才能得到一条完整的操控指令,以完成一次操控,否则,则无法完成一次操控。
具体什么情况下需要进行合并,什么情况下不需要进行合并,可根据实际需要而定,如主操控手柄11可根据预置的判定规则来确定是否需要进行合并。
基于上述介绍,图2为本实用新型所述操控指令的传输方式示意图,如图2所示,主机在接收到来自主操控手柄11的操控指令后,可按照现有技术,对接收到的操控指令进行处理,如进行解码并在头显上进行显示等。主机和头显均为VR设备的现有组成部分。
主操控手柄11和辅操控手柄12内部可分别设置有电池,为便于区分,将主操控手柄11中的电池称为第一电池,将辅操控手柄12中的电池称为第二电池。
第一电池可为主操控手柄11以及连接在主操控手柄11上的辅操控手柄12进行供电;第二电池可在当辅操控手柄12未与主操控手柄11相连时,为辅操控手柄12进行供电。
即主操控手柄11由第一电池来进行供电,并优先由第一电池来为辅操控手柄12进行供电,当辅操控手柄12未与主操控手柄11相连时,由第二电池来为辅操控手柄12进行供电,一旦辅操控手柄12与主操控手柄11相连,则由第一电池来为辅操控手柄12进行供电。
在实际应用中,主操控手柄11的体积和重量等均相对较大,而辅操控手柄12的体积和重量等均相对较小,因此,位于主操控手柄11中的第一电池的容量可较大,优先选择由其来为辅操控手柄12进行供电。
另外,主操控手柄11和辅操控手柄12之间的接口可为Type-c接口等,具体采用何种接口可根据实际需要而定。
当辅操控手柄12与主操控手柄11相连时,辅操控手柄12通过该接口与主操控手柄11进行指令传输,第一电池通过该接口为辅操控手柄12进行供电。
当辅操控手柄12未与主操控手柄11相连时,辅操控手柄12可通过无线方式与主操控手柄11进行指令传输。
无线方式可包括:无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)和蓝牙(Bluethooth)等。
图3为本实用新型所述辅操控手柄12与主操控手柄11的连接方式第一示意图,如图3所示,其中的辅操控手柄12为指环;
图4为本实用新型所述辅操控手柄12与主操控手柄11的连接方式第二示意图,如图4所示,其中的辅操控手柄12为剑和语音模块;
图3和图4中的辅操控手柄12均可通过接口13与主操控手柄11相连。
以上是关于装置实施例的介绍,以下通过方法实施例,对本实用新型所述方案进行进一步说明。
实施例二
本实施例中公开了一种操控方法,包括:
当用户选择使用主操控手柄11时,主操控手柄11将操控指令发送给被操控设备的主机;
当用户选择使用辅操控手柄12时,主操控手柄11将获取自辅操控手柄12的操控指令发送给主机;
其中,主操控手柄11的个数为一,辅操控手柄12的个数大于一,且任意两个辅操控手柄12均不相同,主操控手柄11和辅操控手柄12共同组成操控手柄。
也就是说,主操控手柄11能够直接和主机进行数据交互,而辅操控手柄12不能直接和主机进行数据交互,需要借助于主操控手柄11来进行数据的转发等。
另外,当用户使用辅操控手柄12时,辅操控手柄12可通过接口与主操控手柄11相连,或者,不与主操控手柄11相连。
主操控手柄11可为按键(触控)类的操控手柄,辅操控手柄12可为非按键类的操控手柄,如可为指环、剑、语音模块等,辅操控手柄12需要尽可能地包括实际应用中可能用到的所有类型。
当用户需要操控某一游戏时,可根据该游戏的实际操控需求,选取所需使用的操控手柄类型,选取结果可包括实施例一中所述的8种情况。
无论是哪种情况,当用户使用主操控手柄11时,主操控手柄11会将操控指令发送给主机,当用户使用任一辅操控手柄12时,辅操控手柄12会将操控指令发送给主操控手柄11,进而由主操控手柄11将接收到的操控指令发送给主机。
主操控手柄11可对获取自辅操控手柄12的操控指令进行透传,即直接发送给主机,也可以在进行处理之后再发送给主机。
比如,当同时获取到大于一个辅操控手柄12的操控指令时,若符合合并条件,主操控手柄11可将获取到的各操控指令进行合并后发送给主机,如何进行合并处理为现有技术。
再比如,当同时获取到辅操控手柄12和主操控手柄11的操控指令时,若符合合并条件,主操控手柄11可将获取到的各操控指令进行合并后发送给主机。
后续,主机可按照现有技术,对接收到的操控指令进行处理,如进行解码并在头显上进行显示等。
主操控手柄11和辅操控手柄12内部可分别设置有电池,为便于区分,将主操控手柄11中的电池称为第一电池,将辅操控手柄12中的电池称为第二电池。
主操控手柄11可利用内置的第一电池来为主操控手柄11以及连接在主操控手柄11上的辅操控手柄12进行供电。
当辅操控手柄12未与主操控手柄11相连时,辅操控手柄12可利用内置的第二电池来为辅操控手柄12进行供电。
即主操控手柄11由第一电池来进行供电,并优先由第一电池来为辅操控手柄12进行供电,当辅操控手柄12未与主操控手柄11相连时,由第二电池来为辅操控手柄12进行供电,一旦辅操控手柄12与主操控手柄11相连,则由第一电池来为辅操控手柄12进行供电。
主操控手柄11和辅操控手柄12之间的接口可为Type-c接口等,具体采用何种接口可根据实际需要而定。
当辅操控手柄12与主操控手柄11相连时,主操控手柄11可通过接口获取辅操控手柄12的操控指令,并由第一电池利用接口为辅操控手柄12进行供电。
当辅操控手柄12未与主操控手柄11相连时,主操控手柄11可通过无线方式获取辅操控手柄12的操控指令等。
总之,采用本实用新型所述方案,可实现一种分体式的操控手柄,采用模块化设计方式,不同模块之间可拆解,从而克服了现有技术中存在的问题。
本实用新型所述方案的适用场景可举例如下:
场景一
对于羽毛球类游戏,用户可通过一个辅操控手柄12来实现操控,如在右手某一手指上戴上一个指环,通过指环来感应用户的动作如扣杀等。
场景二
对于CS类游戏,用户可通过枪模式来进行操控,如利用2个辅操控手柄12的组合来模拟枪模式,其中一个辅操控手柄12可为指环,另一个辅操控手柄12可为剑,可利用剑来感应枪的瞄准方向,利用指环来感应扣动扳机等动作。
场景三
对于开赛车类游戏,可采用主操控手柄11+辅操控手柄12的操控方式,如在主操控手柄11上连接一个指环,利用指环来感知主操控手柄的运动情况,以控制赛车的方向盘的转动等,并可通过操作主操控手柄11上的按键来实现赛车的加速和减速等。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型保护的范围之内。