一种游戏机摇杆结构的制作方法

文档序号:13432018阅读:2351来源:国知局
一种游戏机摇杆结构的制作方法

本实用新型涉及游戏机设备领域,尤其涉及一种游戏机摇杆结构。



背景技术:

如图1所示,目前游戏机的摇杆包含有一方向控制装置10与承设于其上的操作杆20,该方向控制装置10上设置有多个的感应器(图中未示出),借以感应操作杆20在方向控制装置10上前、后、左、右的操作,使得操作杆20能够同步驱动移动装置(如:抓物游戏机的天车)作前、后、左、右的移动;同时,为了提高玩家握持操作杆20的舒适性,该操作杆的顶部形成一圆球体21。而为了吸引玩家目光,在方向控制装置10上设置若干发光元件11,该发光元件11侧向照射操作杆20的杆身,使发光元件11的光线经过反射以及折射后照射到操作杆20上,使得操作杆20产生光彩的效果。

但是,由于现有的发光元件11是侧向照射操作杆20的,因此其光线大部分在反射或折射的过程中损失,因而无法使操作杆20充分接受发光元件11的光线而发出光彩效果,而且操作杆20上的圆球体21也无法接受光线的照射而充分发光,从而造成了资源的浪费以及光能的损失。



技术实现要素:

为了克服现有技术的不足,本实用新型的目的在于提供一种游戏机摇杆结构,其与现有技术相比,能够更加充分地利用发光元件使操作杆发出夺目的光彩,从而更好地吸引玩家的目光,也解决了光能被浪费的问题。

本实用新型的目的采用如下技术方案实现:

一种游戏机摇杆结构,包括:

方向控制基座,其上端面具有一穿孔,所述方向控制基座的上端面围绕所述穿孔设有若干发光元件,所述发光元件适于向上发出光线;

控制杆,其一端枢设于所述穿孔内;以及

操作杆,其设于所述控制杆上,以使得所述操作杆的底面与各所述发光元件的一部分或全部相对。

进一步地,所述操作杆的底部具有一穿套槽,所述控制杆的下端枢设于所述穿孔内,所述控制杆的上端向上延伸,所述操作杆通过所述穿套槽套设于所述控制杆的上端。

进一步地,所述操作杆的底面至少覆盖各所述发光元件面积的一半。

进一步地,所述操作杆的顶部形成圆球。

进一步地,所述发光元件为可以变换发光色彩的发光元件。

相比现有技术,本实用新型的有益效果在于:游戏机摇杆结构的光照效果与现有技术相比更加明显,其光彩夺目的效果可以更好地吸引玩家的目光;发光元件的光线可以充分照射到操作杆上,减少了光能的浪费。

附图说明

图1为现有技术中的游戏机摇杆;

图2是本实用新型的一个优选实施例的立体分解图;

图3是本实用新型的一个优选实施例的立体组合图;

图4是本实用新型的一个优选实施例的侧视图;

图5是本实用新型的一个优选实施例的侧视图,显示了发光的状态。

图中:10、方向控制装置;11、发光元件;20、操作杆;21、圆球体;30、方向控制座;31、穿孔;32、发光元件;40、操作杆;41、圆球;42、穿套槽;43、控制杆。

具体实施方式

下面,结合附图以及具体实施方式,对本实用新型做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。

如图2所示,本实用新型的游戏机摇杆结构包括一方向控制基座30以及一操作杆40。

方向控制基座30设置在游戏机上,如图3、4所示,方向控制基座30的上端面设有一穿孔31,穿孔31允许操作杆40穿设定位其中。穿孔31的外缘围绕设有若干发光元件32,该发光元件32适于向上发出光线。

优选地,发光元件32是可以变化发光色彩的发光元件。

如图3、4所示,操作杆40为一圆柱体,操作杆40的上方形成一圆球41,操作杆40的底部具有一穿套槽42,从而操作杆40的侧壁具有一定的厚度。穿套槽42内设有一控制杆43,该控制杆43枢设于方向控制基座30的穿孔31中,从而控制杆43可在穿孔31中向前、后、左、右发生转动。操作杆40通过穿套槽42套设在控制杆43上,使得操作杆40恰好位于方向控制基座30的发光元件32上方,且操作杆40侧壁的底面至少覆盖发光元件32面积的一半,因此当发光元件32发光时,其光线可直接照射入操作杆40的杆体,且照射进操作杆40的光线经由反射与折射传导至圆球41,令操作杆40及圆球41发出光线。同时由于光线在操作杆40以及圆球41内持续反射与折射,使操作杆40与圆球41的光线亮度更高,进而达到吸引玩家目光的效果。

值得一提的是,操作杆40和控制杆43可以是一体成型,也可以是分别成型后装配在一起。

上述实施方式仅为本实用新型的优选实施方式,不能以此来限定本实用新型保护的范围,本领域的技术人员在本实用新型的基础上所做的任何非实质性的变化及替换均属于本实用新型所要求保护的范围。

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