一种射击游戏操作装置的制作方法

文档序号:14104360阅读:308来源:国知局
一种射击游戏操作装置的制作方法

本实用新型属于游戏操作装置领域,具体涉及一种射击游戏操作装置。



背景技术:

FPS(First Person Shooter缩写,第一人称视角射击游戏),顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。现如今越来越多玩家爱上了射击类游戏,这主要是因为FPS射击游戏带给玩家们现实所没有的持枪射击快感。也正是FPS游戏的火爆让与之有着紧密联系的鼠标行业得到了快速的发展,专业FPS操作装置的出现就是一个最好的见证。

如现有产品中出现的握柄式鼠标,将鼠标设计成握柄式,在握柄前侧面设有沿竖直方向设有两个按键,其中,上方的按键电连接到左键电信号接点,作为射击操作的扳机键,下方的按键电连接到右键电信号接点,作为菜单选择键。射击游戏操作时,将握柄式鼠标的USB公口接口插接到电脑上,用户持握握柄式鼠标在桌面上移动,选择射击目标,然后通过手指按动握柄前侧面上方的按键(即左键)进行射击。通过握柄式鼠标可以给予用户持枪射击体验。

在游戏玩家的实际使用中,电脑的USB接口会被带有USB接口的鼠标、键盘、耳机、音箱、摄像头等占用,若再将握柄式鼠标与电脑通过USB接口连接后,就会进一步占用电脑USB接口,电脑经常会出现没有剩余USB接口。此时,若再用U盘安装游戏程序时,接口使用就会显得捉襟见肘,如鼠标、键盘、耳机、音箱、摄像头等可能正在使用而不便于拔出,此时只能拔出握柄式鼠标,等U盘使用完后再重新插上握柄式鼠标,这样在游戏开始时需要重新对握柄式鼠标进行识别,因而在操作上显得繁琐,占用时间。



技术实现要素:

有鉴于此,本实用新型的目的在于克服现有技术的不足,提供一种射击游戏操作装置,通过在握柄式鼠标上设置USB母口接口,解决射击游戏操作装置与电脑通过USB接口连接后,占用电脑USB接口的问题。

为实现以上目的,本实用新型采用如下技术方案:

一种射击游戏操作装置,包括握柄式鼠标,所述握柄式鼠标具有USB公口接口,所述射击游戏操作装置还包括USB母口接口,所述握柄式鼠标上设有所述USB母口接口的安装口,所述USB母口接口嵌设固定在所述安装口中;

所述USB公口接口和所述USB母口接口均具有电源针脚和数据针脚,所述USB公口接口的电源针脚与所述USB母口接口的电源针脚对应电连接;所述USB公口接口的数据针脚与所述USB母口接口的数据针脚对应电连接。

进一步地,所述握柄式鼠标具有左键电信号接点和右键电信号接点,所述握柄式鼠标的握柄前侧面设有第一按键和第二按键,所述第一按键位于所述第二按键上方,所述第一按键与所述左键电信号接点电连接,所述第二按键与所述右键电信号接点电连接;

所述握柄式鼠标上,于所述第一按键和所述第二按键两者前方,还设有防护护圈,所述防护护圈与所述握柄式鼠标形成一体结构。

进一步地,所述射击游戏操作装置还包括电源模块、处理器、LED驱动模块以及多个LED灯珠;

所述第一按键还与所述处理器电连接;

所述LED灯珠设置在所述射击游戏操作装置上,且与所述LED驱动模块电连接;

所述LED驱动模块与所述处理器电连接;

所述处理器和所述LED驱动模块分别与所述电源模块电连接;

所述电源模块与所述USB公口接口的电源针脚电连接。

进一步地,所述射击游戏操作装置还包括电源开关,所述电源模块通过所述电源开关与所述USB公口接口的电源针脚电连接。

进一步地,所述射击游戏操作装置还包括振动器和振动器驱动模块;所述振动器与所述振动器驱动模块电连接,所述振动器驱动模块分别与所述处理器和所述电源模块电连接。

进一步地,所述射击游戏操作装置还包括振动器开关,所述振动器驱动模块通过所述振动器开关与所述电源模块电连接。

进一步地,所述防护护圈与所述握柄式鼠标形成一顶面,嵌设固定所述USB母口接口的所述安装口开设在所述顶面上。

进一步地,多个所述LED灯珠呈线状分布,设置于所述顶面和/或所述防护护圈的前侧面。

进一步地,所述顶面上还设有用于安装手办的手办安装机构。

进一步地,所述手办安装机构包括形成于所述顶面的滑槽,所述滑槽两侧顶部分别向对方形成折弯。

本实用新型采用以上技术方案,至少具备以下有益效果:

本实用新型提供一种射击游戏操作装置,USB母口接口嵌设固定在握柄式鼠标的安装口中,一方面,解决现有射击游戏操作装置与电脑通过USB接口连接后,占用电脑USB接口的问题;另一方面,USB母口接口嵌设固定安装,在操作射击游戏操作装置时,可以保证与握柄式鼠标上的USB母口接口外接的装置(如U盘)连接稳定性。

附图说明

为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本实用新型一种射击游戏操作装置的结构示意图;

图2为本实用新型一种射击游戏操作装置的工作原理图;

图3为USB2.0标准的公口接口与母口接口的电连接示意图;

图4为本实用新型给出的手办安装机构的一个实施例的截面示意图。

图中,1-握柄式鼠标;2-USB公口接口;3-USB母口接口;4-左键电信号接点;5-右键电信号接点;6-第一按键;7-第二按键;8-防护护圈;9-电源模块;10-处理器;11-LED驱动模块;12-LED灯珠;13-电源开关;14-振动器;15-振动器驱动模块;16-振动器开关;17-手办安装机构。

具体实施方式

为使本实用新型的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将对本实用新型的技术方案进行详细的描述。显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所得到的所有其它实施方式,都属于本实用新型所保护的范围。

如图1、图2和图3所示,本实用新型提供一种射击游戏操作装置,包括握柄式鼠标1,所述握柄式鼠标1具有USB公口接口2,所述射击游戏操作装置还包括USB母口接口3,所述握柄式鼠标1上设有所述USB母口接口3的安装口(图1中与USB母口接口3重合),所述USB母口接口3嵌设固定在所述安装口中;

所述USB公口接口2和所述USB母口接口3均具有电源针脚和数据针脚,所述USB公口接口2的电源针脚与所述USB母口接口3的电源针脚对应电连接;所述USB公口接口2的数据针脚与所述USB母口接口3的数据针脚对应电连接。以USB2.0标准为例,USB2.0标准的所述USB公口接口2和所述USB母口接口3中,VCC和GND对应为电源针脚,D-和D+对应为数据针脚,USB2.0标准的所述USB公口接口2和所述USB母口接口3的电源针脚和数据针脚对应电连接关系如图3所示。需要指出的是本实用新型给出的USB2.0连接示例以及附图3,仅用于解释实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。

采用上述方案,如果电脑USB接口已全部被占用,在需要通过U盘安装其他游戏程序时,可将U盘插接在本实用新型射击游戏操作装置上的所述USB母口接口3中,从而解决现有技术射击游戏操作装置与电脑通过USB接口连接后,占用电脑USB接口的问题,避免来回切换电脑USB接口用途导致的操作上繁琐、占用时间、显得捉襟见肘;同时,本实用新型所述USB母口接口3嵌设固定在所述握柄式鼠标1的所述安装口中,在操作射击游戏操作装置时,可以保证与所述握柄式鼠标1上的所述USB母口接口3外接的装置(如U盘)连接稳定性。

此外,通过本实用新型还可以解决现有射击游戏装置占用USB接口后,用户产生额外购买USB扩展器进行扩展USB接口的需求问题。

在实际使用中,在操作射击游戏操作装置时,用户持握所述握柄式鼠标1在桌面上移动,选择射击目标。用户持握所述握柄式鼠标1在桌面上移动过程中,可能因移动幅度较大,使得手指误碰到其他物品,导致误触发按动按键,对此本实用新型给出如下方案:

如图1和图2所示,所述握柄式鼠标1具有左键电信号接点4和右键电信号接点5,所述握柄式鼠标1的握柄前侧面设有第一按键6和第二按键7,所述第一按键6位于所述第二按键7上方,所述第一按键6与所述左键电信号接点4电连接,所述第二按键7与所述右键电信号接点5电连接;

所述握柄式鼠标1上,于所述第一按键6和所述第二按键7两者前方,还设有防护护圈8,所述防护护圈8与所述握柄式鼠标1形成一体结构。

通过上述所述防护护圈8方案,所述防护护圈8至少对持握所述第一按键6和所述第二按键7的手指形成防护,防止因碰撞而误触发按动所述第一按键6和所述第二按键7;另外,因所述防护护圈8至少对持握所述第一按键6和所述第二按键7的手指形成防护,其必然足够大,具备一定的重量,从而额外实现增加本实用新型配重的功能,进而实现在持握本实用新型时具有厚重的持握感。

本实用新型中,为了展示射击过程效果,本实用新型给出一种射击时光提示方案,如图1和图2所示,具体如下:

所述射击游戏操作装置还包括电源模块9、处理器10、LED驱动模块11以及多个LED灯珠12;

所述第一按键6还与所述处理器10电连接;

所述LED灯珠12设置在所述射击游戏操作装置上,且与所述LED驱动模块11电连接;

所述LED驱动模块11与所述处理器10电连接;

所述处理器10和所述LED驱动模块11分别与所述电源模块9电连接;

所述电源模块9与所述USB公口接口2的电源针脚电连接。

通过上述方案,在按动所述第一按键6时,每次按动所述第一按键6,就向所述处理器10发送一个触发所述LED灯珠12亮光的信号,从而实现射击过程展示效果。

对于上述方案,如图2所示,所述射击游戏操作装置还包括电源开关13,所述电源模块9通过所述电源开关13与所述USB公口接口2的电源针脚电连接。

在真实的枪械射击时,会有后坐力,握枪感觉到震动,对此,本实用新型为了模仿射击时因后坐力出现的震动,给出如下改进方案:

如图2所示,所述射击游戏操作装置还包括振动器14和振动器驱动模块15;所述振动器14与所述振动器驱动模块15电连接,所述振动器驱动模块15分别与所述处理器10和所述电源模块9电连接。对于该方案,所述射击游戏操作装置还可以包括振动器开关16,所述振动器驱动模块15通过所述振动器开关16与所述电源模块9电连接。

如图1所示,本实用新型在具体应用时,作为一种优化方案,可将所述防护护圈8与所述握柄式鼠标1形成一顶面,嵌设固定所述USB母口接口3的所述安装口开设在所述顶面上。

如图1所示,多个所述LED灯珠12可以呈线状分布,设置于所述顶面和/或所述防护护圈8的前侧面。

手办,包括动漫游戏中的人物、汽车、建筑物、视频、植物、昆虫、古生物或空想事物的模型,为动漫游戏玩家的爱好,本实用新型中,为了满足射击游戏玩家的需求,将手办与射击游戏装置结合,本实用新型给出如下方案:

如图1和图4所示,所述顶面上还设有用于安装手办的手办安装机构17。本实用新型中,所述手办安装机构17可以是插槽、卡槽等,对于插槽、卡槽其只要具备能固定安装手办的功能即可,在实际应用时,手办上需具备与本实用新型所述手办安装机构17配合的安装部。

为了进一步说明,本实用新型给出一种具体的手办安装机构17方案,如图1和图4所示,所述手办安装机构17包括形成于所述顶面的滑槽,所述滑槽两侧顶部分别向对方形成折弯,通过折弯对安装的手办形成限制,限制其不能从滑槽底部脱离,只能从滑槽中滑动脱离。

以上所述,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

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