触摸式可拉伸游戏控制器的制作方法

文档序号:15172122发布日期:2018-08-14 18:02阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种触摸式可拉伸游戏控制器,其特征在于,包括第一壳体、第二壳体和拉伸连接端;

第一壳体和第二壳体均设置有与拉伸连接端相应的轨道槽,第一壳体和第二壳体通过拉伸连接端可拉伸地连接;

拉伸连接端内置有中间连接线;第一壳体和第二壳体还通过中间连接线电性连接;

触摸模块设置于第一壳体或者第二壳体;中央控制器设置于第一壳体或者第二壳体;中央控制器与触摸模块连接;

触摸模块包括相互连接的触摸芯片和触摸板;触摸芯片还和中央控制器连接。

2.根据权利要求1所述的触摸式可拉伸游戏控制器,其特征在于,还包括分别与中央控制器连接的按键及摇杆输入模块、通信模块、供电模块、存储器模块、显示模块;

按键及摇杆输入模块设置于第一壳体或者第二壳体;

通信模块设置于第一壳体或者第二壳体;

供电模块设置于第一壳体或者第二壳体;

存储器模块设置于第一壳体或者第二壳体;

显示模块设置于第一壳体或者第二壳体。

3.根据权利要求2所述的触摸式可拉伸游戏控制器,其特征在于,第一壳体设置有第一PCBA板和第二PCBA板;第一PCBA板设置有按键及摇杆输入模块和通信模块,第二PCBA板设置有供电模块;

第二壳体设置有第三PCBA板和第四PCBA板;第三PCBA板设置有存储器模块和显示模块,第四PCBA板设置有触摸模块;第四PCBA板设置于第三PCBA板的上方;

中央控制器设置于第一PCBA板或者第三PCBA板。

4.根据权利要求2所述的触摸式可拉伸游戏控制器,其特征在于,按键及摇杆输入模块包括电源按键、SELECT按键、START按键、L1按键、R1按键、L2按键、R2按键、L3按键、R3按键、A按键、B按键、X按键、Y按键和摇杆。

5.根据权利要求2所述的触摸式可拉伸游戏控制器,其特征在于,通信模块包括蓝牙模块、2.4G模块、WIFI模块和有线模块中的一种或多种。

6.根据权利要求2所述的触摸式可拉伸游戏控制器,其特征在于,供电模块包括可充电电池、充电及保护电路和充电口。

7.根据权利要求1或2所述的触摸式可拉伸游戏控制器,其特征在于,还包括分别与中央控制器连接的陀螺仪、声音传感器、光敏传感器、生物传感器和/或USB&USBHOST模块。

8.根据权利要求1或2所述的触摸式可拉伸游戏控制器,其特征在于,所述中间连接线采用柔性材质、可变形材质、软线材质或软排线材质。

9.根据权利要求1或2所述的触摸式可拉伸游戏控制器,其特征在于,拉伸连接端的材质选用弹性材质;或者,拉伸连接端包括多级可伸缩套管;或者,拉伸连接端内置韧性材质的松紧带。

10.根据权利要求1或2所述的触摸式可拉伸游戏控制器,其特征在于,第一壳体和第二壳体靠近拉伸连接端的一侧均设置有用于固定智能移动终端的卡位单元模块。

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