一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统的制作方法

文档序号:18054028发布日期:2019-06-29 01:44阅读:275来源:国知局
一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统的制作方法

本实用新型涉及远程控制技术领域,具体的是一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统。



背景技术:

现有技术中游艺机的游戏方法以用户前往游艺厅直接在游戏设备上进行操作为主,比如夹娃娃机、弹珠机,而游艺厅的场所内通常存在过多的噪声污染和光污染。因此,业内出现了一些基于用户终端与设备端的远程游戏方法,比如:

(1)公告号为CN1151123A的中国发明申请“供游戏者远程操作进行游戏的游戏装置”,其公开有弹球设备,由该设备游戏者使用弹球机可在远方玩弹球,在远方弹球终端上所装设的显示装置显示一个弹球机的图象,该图象是由视频摄像机摄取,弹球机的游戏状态可在任何时间在远程弹球终端上所设置的显示装置上看到。

(2)公告号为CN107185237A的中国发明申请“一种远程控制游戏机的方法及系统”,其提供一种远程控制游戏机的方法及系统,其中,系统包括远程控制设备、游戏机设备控制器和如上所述的游戏机管理中心,通过互联网或移动互联网实现远程控制设备可以发现游戏机设备,并通过游戏机管理中心对游戏机设备控制器进行控制,从而实现在远程对游戏机设备进行控制,进而节省了需要去游戏厅玩游戏而花费在路上的时间。

以上两个技术方案是现有技术中基于用户终端与设备端的远程游戏方法的典型示例。可见,现有技术中基于用户终端与设备端的远程游戏方法,一方面通过直播技术远程操控游艺机的游戏方法,是通过摄像设备获取游艺机设备画面,实时显示在远程终端界面上,并通过传感器设备使用户能在远程终端屏幕上操作游艺机进行游戏尽管能实现远程操控线下游艺机设备,并通过直播技术返回游艺机中的画面给用户,但受限于线下游艺机设备的现有接口及硬件装置,无法对线下游艺机设备的玩法进行灵活的扩展,导致用户终端通过直播远程操控游艺机的游戏玩法与纯线上的游戏形式来说,往往比较单调,趣味性不够强。



技术实现要素:

本实用新型为了克服上述的现有技术不足之处,提供了一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统,主要采用了如下的技术方案。

一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统,包括用户终端、服务器、游艺机,其中:

服务器,用户终端、游艺机与服务器通过网络远程通信;

用户终端,具有一个图形应用界面,其中包括可操作的交互式图形模块、可视的游艺机直播模块、积分动画模块;

游艺机,具有控制单元、驱动单元、画面获取单元、信息反馈单元,控制单元接收服务器转发的操作指令并根据该操作指令控制驱动单元实现与该操作指令相应的游戏动作,画面获取单元实时拍摄游艺机的游戏动作并通过控制单元上传至服务器,信息反馈单元将游戏状态和游戏结果通过控制单元发送给服务器。

上述的一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统,用户在用户终端对远程的游艺机进行远程操作,并且在用户终端直播游艺机的游戏动作;

服务器接收用户终端的操作指令并转发给游艺机,还获取游艺机的游戏状态、游戏结果和游戏动作并反馈给用户终端;

所述的用户终端为用户提供可操作的交互式图形模块以及可视的游艺机直播模块,服务器根据所获取的游戏状态和游戏结果对用户终端开放允许执行的操作指令,用户通过交互式图形模块发出该操作指令;

所述的用户终端还为用户提供可视的积分动画模块,服务器如所获取的游戏状态和游戏结果判定游戏积分并发送给用户终端,用户终端通过积分动画模块播放该游戏积分;

所述的游艺机接收服务器转发的操作指令并执行与该操作指令相应的游戏动作,并实时拍摄游戏动作并上传至服务器,同时将游戏状态和游戏结果发送给服务器。

与现有技术相比,本实用新型的有益效果在于:

根据用户终端的交互式图形模块与远程直播操控游艺机的画面同屏互动结合为用户操作的结果,在用户终端用灵活的游戏动画进行呈现,丰富了游戏玩法,提升用户远程直播操控游艺机用户游戏体验,解决了现有技术中局限于用户远程直播操控游艺机游戏玩法单一、玩法扩展难的问题,增强了游戏可玩性与趣味性。

下面结合说明书附图和实施方式对本实用新型做进一步的说明。

附图说明

图1是本实用新型的一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统的工作原理示意图。

图2是本实用新型的一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统中的用户终端的结构示意图。

图3是本实用新型的一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统中的游艺机的结构示意图。

具体实施方式

如图1所示,一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统,其工作原理是,用户在用户终端对远程的游艺机进行远程操作,并且在用户终端直播游艺机的游戏动作,其中:

还包括服务器,服务器接收用户终端的操作指令并转发给游艺机,还获取游艺机的游戏状态、游戏结果和游戏动作并反馈给用户终端;

所述的用户终端为用户提供可操作的交互式图形模块以及可视的游艺机直播模块,服务器根据所获取的游戏状态和游戏结果对用户终端开放允许执行的操作指令,用户通过交互式图形模块发出该操作指令;

所述的用户终端还为用户提供可视的积分动画模块,服务器如所获取的游戏状态和游戏结果判定游戏积分并发送给用户终端,用户终端通过积分动画模块播放该游戏积分;

所述的游艺机接收服务器转发的操作指令并执行与该操作指令相应的游戏动作,并实时拍摄游戏动作并上传至服务器,同时将游戏状态和游戏结果发送给服务器。

如图1、图2和图3所示,一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏系统,采用了以上所述的一种用户终端与游艺机终端同屏互动的游戏方法,包括用户终端1、服务器2、游艺机3,其中:

服务器2,用户终端1、游艺机3与服务器2通过网络远程通信;

用户终端1,具有一个图形应用界面,其中包括可操作的交互式图形模块11、可视的游艺机直播模块12、积分动画模块13;

游艺机3,具有控制单元31、驱动单元32、画面获取单元33、信息反馈单元34,控制单元31接收服务器2转发的操作指令并根据该操作指令控制驱动单元32实现与该操作指令相应的游戏动作,画面获取单元33实时拍摄游艺机3的游戏动作并通过控制单元31上传至服务器2,信息反馈单元34将游戏状态和游戏结果通过控制单元31发送给服务器2。

较佳的,所述的用户终端1是智能手机或计算机。图中仅以智能手机为例。

较佳的,所述的控制单元31是单片机或计算机。控制单元可优选型号为STC12C5A48S2的单片机,这是一种应用广泛的8051单片机,采用该型号单片机,不仅外部电路设计简单,而且性能能够得到保证,具有运行可靠和成本低得特点,满足本技术方案的技术要求。

较佳的,所述的驱动单元32是游艺机3中与控制单元31连接的电机或气缸或电磁铁或继电器。

较佳的,所述的信息反馈单元33是游艺机3中与控制单元31连接的位置传感器或光耦传感器。

较佳的,所述的画面获取单元33是摄像头。

以夹娃娃机这种游艺机的游戏为例,用户终端可采用智能手机,智能手机中加载上述技术方案中的图形应用界面,并通过服务器与一台夹娃娃机建立远程通信连接,而夹娃娃机中则安装单片机作为控制单元,夹娃娃机中驱动夹爪行进的电机、驱动夹爪升降和开闭的气缸作为驱动单元与单片机连接,同时夹娃娃机中还为夹爪设置了多个位置传感器,并在夹娃娃机的礼品掉落口内设置光耦传感器,位置传感器和光耦传感器即构成与单片机连接的信息反馈单元。当位置传感器检测到夹爪处于初始位置时,信息反馈单元通过单片机向服务器反馈设备初始化的游戏状态,服务器对用户终端开放开始游戏的操作指令,此时在智能手机图形应用界面中的交互式图形模块为用户提供可点击的抓取按键和方向按键。用户通过方向按键发出控制夹爪行进的操作指令,服务器将该操作指令转发至夹娃娃机的单片机,单片机接收到操作指令后通过其驱动单元中的电机驱动夹爪按操作指令指定的位置行进。位置传感器检测到夹爪行进到操作指令指定的位置之后,电机不再驱动夹爪,信息反馈单元通过单片机向服务器反馈夹爪就位的游戏状态,用户即可在智能手机图形应用界面中的交互式图形模块通过抓取按键发出抓取指令,服务器将该操作指令转发至夹娃娃机的单片机,单片机接收到操作指令后通过其驱动单元中的气缸驱动夹爪下降并合拢实现抓取动作。当成功抓取到礼品,且礼品掉落口内的光耦传感器检测到礼品掉落时,信息反馈单元通过单片机向服务器反馈抓取成功的游戏结果,服务器根据该游戏结果判定游戏积分并发送给用户终端的智能手机,智能手机图形应用界面中的积分动画模块播放该游戏积分。用户还可以根据游戏积分在线下获取所抓取的礼品实物。

对于本领域的技术人员来说,可如本实用新型所揭示的结构和原理获得其它各种相应的改变以及变形,而所有的这些改变以及变形都属于本实用新型的保护范畴。

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