一种VR技术体验用座椅的制作方法

文档序号:17716689发布日期:2019-05-21 22:04阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种VR技术体验用座椅,包括座椅本体(1),其特征在于:所述座椅本体(1)底部下方粘接有底座(5),所述底座(5)上转动连接有第二旋转杆(11),且第二旋转杆(11)安装在底座(5)顶部开设的环形凹槽内,所述第二旋转杆(11)顶部中心焊接有支撑块(10),所述支撑块(10)顶部上方设置有旋转杆(7),且支撑块(10)和旋转杆(7)通过之间的XTL100电动伸缩杆(4)相连接,所述旋转杆(7)上转动连接有连接杆(8),所述连接杆(8)一端设置有固定轴(2),且固定轴(2)与连接杆(8)之间通过第一旋转杆(6)转动连接,所述固定轴(2)于第一旋转杆(6)的相反一侧焊接有座椅本体(1),所述座椅本体(1)的外部侧面粘接有铰链(12),且座椅本体(1)通过铰链(12)与座椅本体(1)的外侧设置的椅门(3)铰接,所述椅门(3)外侧上部开设有观察窗(13),且椅门(3)的外部中间和下部分别开设有手孔(14)和脚孔(15),所述连接杆(8)的另一端固定有配重块(9),所述座椅本体(1)内部焊接有椅背(23),且椅背(23)底部固定有座椅板(19),所述椅背(23)表面覆盖有背部护垫(21),且椅背(23)的顶部设置有颈部护垫(20),所述椅背(23)内部安装有震动块(24),所述椅背(23)两侧设置有安全带卷收器(16),所述座椅本体(1)内部椅背(23)两侧设置有两个控温器(17),所述椅背(23)内表面安装有控制中心(22),所述控制中心(22)内由上到下依次安装有数据反应端(221)、体感端(222)和温控端(223)。

2.根据权利要求1所述的一种VR技术体验用座椅,其特征在于:所述连接杆(8)重心处水平开设有圆孔,且圆孔的直径与旋转杆(7)的外径相等。

3.根据权利要求1所述的一种VR技术体验用座椅,其特征在于:所述支撑块(10)和XTL100电动伸缩杆(4)均关于第二旋转杆(11)的顶部垂直中心对称设置有两个。

4.根据权利要求1所述的一种VR技术体验用座椅,其特征在于:所述手孔(14)和脚孔(15)均关于椅门(3)垂直中心对称设置有两个。

5.根据权利要求1所述的一种VR技术体验用座椅,其特征在于:所述座椅本体(1)内部一共设置有五个安全带卷收器(16),其中一组对称安装于椅背(23)外部两侧,一组对称于安装于座椅板(19)内侧顶部两端,还有一个安装在座椅板(19)外侧顶部中间。

6.根据权利要求1所述的一种VR技术体验用座椅,其特征在于:所述控制中心(22)的输出端分别于控温器(17)震动块(24)的输入端电性连接。

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