一种手机游戏手柄的制作方法

文档序号:22912025发布日期:2020-11-13 13:14阅读:165来源:国知局
一种手机游戏手柄的制作方法

本实用新型涉及数据采集系统的技术领域,特别涉及一种手机游戏手柄。



背景技术:

目前,电子游戏手柄是游戏操作者与游戏机之间建立联系的一种电子硬件设备,游戏操作者通过游戏手柄向游戏主机发出电子指令从而完成对游戏主机内电子游戏的控制。

手机通常是直接在其触摸屏上通过触控控制游戏,近些年来,游戏主机发展迅速,但游戏手柄无论是形状还是长度均未有太大变化,而且游戏手柄的尺寸基本都是固定不变的,不能满足对不同大小手机的固定,而且游戏手柄的功能较为单一,结构设置复杂,降低游戏玩家的游戏体验。为此,需要提出一种能够适合多种长度手机的固定及具有多功能性,提高游戏玩家体验的一种手机游戏手柄。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于克服上述现有技术的不足,提供一种手机游戏手柄,适应多种长度手机的固定,集散热、充放电和触摸功能于一体。

为实现上述目的,本实用新型提出了一种手机游戏手柄,包括壳体和模拟触摸夹,在所述壳体内部设有控制器,所述壳体的形状为圆角长方体状,所述壳体中间设有手机存放槽,所述模拟触摸夹弹性铰接在壳体上,所述模拟触摸夹内侧设有模拟触摸金属片,所述模拟触摸金属片与控制器电连接,所述模拟触摸金属片与手机触摸屏贴合连接,并通过控制器控制模拟触摸金属片以模拟控制手机触摸操作。

与传统的游戏手柄不同,本实用新型将游戏手柄壳体设置为圆角长方体状与手机的形状相匹配,同时与模拟触摸夹相互配合,能够更好的对手机进行夹持固定,而且加工方便,实用性强。

作为优选,所述定位槽内设有内置槽。通过设置内置槽,手机背面凸出部分置于其内,保证手机放置的平整性。

作为优选,所述壳体包括主壳体和活动壳体,所述活动壳体设置在主壳体的一侧且与主壳体活动连接,用于调节手机存放槽的长度变化,所述模拟触摸夹和控制器位于主壳体上。通过设置活动壳体,可以调节手机存放槽的长度,适合多种长度手机的放置,提高游戏玩家的游戏体验。

作为优选,所述主壳体和活动壳体通过伸缩杆活动连接,所述主壳体上设有伸缩槽,所述活动壳体上设有固定槽,所述伸缩杆的两端分别限位在伸缩槽和固定槽内,所述伸缩槽的内底端设有磁铁。通过磁铁的设置,能够将伸缩杆吸住,对活动壳体进行固定。

作为优选,所述壳体上还设有功能控制键,所述功能控制键为电容触摸金属片,在所述壳体内部设有线性振动马达,所述控制器分别与电容触摸金属片、线性振动马达电连接,以实现触摸功能控制键时具有振动体验感。

作为优选,所述壳体内还设有散热铝板,所述手机存放槽内设有散热通孔,所述散热铝板透过散热通孔与存放在手机存放槽内的手机背面贴合连接,所述壳体的两侧分别设有进风口和出风口,所述进风口和散热铝板之间设有风扇。这样的设置结构合理,在使用时散热性能好。

作为优选,所述壳体内还设有充电电池,所述充电电池与控制器电连接,所述控制器还连接有外置的数据插口和充电插口,以实现听声音和充电同步进行。

本实用新型的有益效果:

1.通过设置圆角长方体状壳体和模拟触摸夹,能够更好的对手机进行夹持固定,加工方便,实用性强;

2.通过设置活动壳体,能够调节手机存放槽的长度变化,适合多种长度手机的放置固定,提高游戏玩家的游戏体验;

3.通过设置电容触摸按键、散热铝板、风扇、充电电池、充电插口和数据插口,集触摸、散热和充电于一体,同时实现听声音和充电同步进行,节约空间,而且在外电源没有电的情形下,依然能够依靠充电电池,继续游戏,提高游戏玩家的游戏体验。

本实用新型的特征及优点将通过实施例结合附图进行详细说明。

附图说明

图1是本实用新型实施例的结构示意图。

图2是本实用新型的爆炸结构图一。

图3是本实用新型的爆炸结构图二。

图中:1-壳体、2-模拟触摸夹、3-手机存放槽、4-活动壳体、5-伸缩杆、6-线性振动马达、7-功能控制键、8-风扇内置槽、11-上壳体、12-下壳体、21-模拟触摸金属片、31-内置槽、32-散热通孔、41-导向槽、42-固定槽、43-进风口、44-手机数据插头、81-风扇、111-凸块、112-伸缩槽、113-磁铁、114-散热铝板、115-出风口、121-控制器、122-数据插口、123-散热区域、124-充电电池、125-充电插口。

具体实施方式

为使本实用新型的目的、技术方案和优点更加清楚明了,下面通过附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。但是应该理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限制本实用新型的范围。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本实用新型的概念。

如图1至图3所示,本实施例提出了一种手机游戏手柄,包括壳体1和模拟触摸夹2,所述壳体1的形状为圆角长方体状,所述壳体1包括上壳体11和下壳体12,所述上壳体11和下壳体12通过螺丝固定连接,所述上壳体11中间设有手机存放槽3用于手机的固定,所述模拟触摸夹2弹性铰接在上壳体11两侧,模拟触摸夹2可以为一个、两个、三个、四个,所述模拟触摸夹2内侧设有模拟触摸金属片21,所述下壳体12内设置有控制区域,控制区域内设有控制器121,所述模拟触摸金属片21与控制器电连接,所述模拟触摸金属片21与手机触摸屏贴合连接,并通过控制器121控制模拟触摸金属片21以模拟控制手机触摸操作。

现有的手机背面往往将手机摄像头凸出的设置,因此为了在固定手机时能够将手机平整的放置,在手机存放槽3内设置内置槽31,将凸出部分放置在内置槽31内。

为了提高游戏用户的游戏体验,还设置了活动壳体4,所述上壳体11和活动壳体4通过伸缩杆5活动连接,所述上壳体11右侧设有凸块111,所述活动壳体4内设有导向槽41,所述活动壳体4通过凸块111和导向槽41的配合在上壳体11上左右滑动,所述凸块111的上下两端设有伸缩槽112,所述导向槽41的上下两端设有固定槽42,所述伸缩杆5的两端分别限位在伸缩槽112和固定槽42内,所述伸缩槽112的内底端设有磁铁113,所述活动壳体4中间设有数据插头44。

在游戏手柄未使用或者使用的手机长度小于等于初始手机存放槽3的长度时,活动壳体4不需滑动,此时活动壳体4与上壳体11接触,磁铁113与伸缩杆5吸附,固定伸缩杆5从而固定活动壳体4防止活动壳体4滑动,若使用的手机长度大于初始手机存放槽3的长度,则活动壳体4向右滑动至与手机长度相匹配,同时在手机数据插头44内插入数据线可以对手机进行充电、数据连接,还能够对活动壳体4进行固定。

为了游戏玩家能够更方便的触摸和控制,提高游戏玩家的游戏体验,在所述上壳体11的左侧上端部和活动壳体3的右侧上端部设置功能控制键7,所述功能控制键7为电容触摸金属片,在上壳体11和活动壳体3内设置线性振动马达6,所述控制器121分别与电容触摸金属片、线性振动马达6电连接,以实现触摸功能控制键时具有振动体验感,同时用户可以自定义手柄上的电容触摸金属片和模拟触摸金属片21的编程对应关系,甚至可以一个电容触摸金属片对应一个序列的电容触发事件。

使用时,会产生一定的热量,为了提高其散热性,在上壳体11背面设置散热铝板114,散热铝板114通过卡接或者背胶的方式固定在上壳体11背面内,下壳体12内设有散热区域123,所述散热铝板114和散热区域123扣合连接,所述手机存放槽3内设有两个散热通孔32,散热铝板114穿透散热通孔32与存放在手机存放槽3内的手机背面贴合连接,所述活动壳体4的右端设有进风口43,凸块111下侧设有风扇内置槽8,在风扇内置槽8内设置风扇81,风扇81位于散热铝板114右侧,上壳体11的左侧设有出风口115,风扇81开启时,从进风口43吸风,出风口115出风,加上散热铝板114的扇热作用,提高手机的散热性能。

为了提高游戏玩家的游戏体验,在外电源没有电的情形下,依然能够继续游戏,在下壳体12内还设有电池区域,所述电池区域设有充电电池124,所述充电电池124与控制器121电连接,所述控制器121还连接有外置的数据插口122和充电插口125,集数据插入和充电于一体,可以一边听声音一边充电,节约空间,结构设置合理。

使用时,首先将手机放入手机存放槽3内,然后将模拟触摸夹2对手机进行固定,模拟触摸金属片21与手机屏幕接触,即可进行游戏。

以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换或改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

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