一种VR虚拟现实拓展训练系统的制作方法

文档序号:25525613发布日期:2021-06-18 20:15阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种vr虚拟现实拓展训练系统,其特征在于,所述系统包括:

第一真实区域以及第二真实区域,所述第一真实区域与所述第二真实区域由围墙分隔形成两个互不连通的独立空间;所述围墙上形成有可控开启的至少一扇通道门,所述通道门用于使所述第一真实区域与所述第二真实区域连通;

第一设备,所述第一设备用于供位于所述第一真实区域内的第一用户佩戴;所述第一设备与通信网络相连;所述第一设备包括第一摄像机、第一麦克风、第一耳机、第一vr头戴式显示器以及第一vr游戏控制器;

第二设备,所述第二设备用于供位于所述第二真实区域内的第二用户佩戴;所述第二设备与所述通信网络相连;所述第二设备包括第二摄像机、第二麦克风、第二耳机、第二vr头戴式显示器以及第二vr游戏控制器;

多个环境监测组件,多个所述环境监测组件用于获取所述第二真实区域的多个环境信息;

控制器,所述控制器与所述通信网络连接;

其中,所述第一真实区域对第二用户不可见,所述控制器用于执行以下操作:

确定所述第一用户进入所述第一真实区域后控制所述通道门关闭,并向所述第一vr头戴式显示器以及所述第二vr头戴式显示器发送游戏画面;

接收所述第二vr游戏控制器的输入对游戏获得的积分进行判断;

当所述积分达到预定的第一积分阈值后控制所述第一麦克风以及所述第二麦克风开启,并将所述第一vr游戏控制器激活,以便所述第一用户可通过所述第一vr游戏控制器与所述第二用户共同进行游戏;

当所述积分达到预定的第二积分阈值后将多个所述环境监测组件获取到的第二真实区域内的多个环境信息与第二用户的虚拟化身拟合,以形成用于指示第二用户当前位置的图像信息;

将所述第二用户由当前位置运动至所述通道门的路径信息与所述图像信息拟合,以形成路径指示图像信息;

将所述路径指示图像信息发送至所述第一vr头戴式显示器;以便所述第一用户根据所述路径指示图像信息指示所述第二用户沿相应的路径移动;

当所述第二用户移动至所述通道门可开启范围内后,控制所述通道门开启。

2.根据权利要求1所述的vr虚拟现实拓展训练系统,其特征在于,还包括:

当所述第二用户通过所述通道门移动至所述第一真实区域后将所述第二用户作为第一用户。

3.根据权利要求1所述的vr虚拟现实拓展训练系统,其特征在于,所述第二真实区域内形成有与所述通道门相连的多条通道,所述第二用户由当前位置运动至所述通道门的路径信息为所述多条通道中距离最近的一条。

4.根据权利要求1所述的vr虚拟现实拓展训练系统,其特征在于,多个所述环境监测组件均设置于所述第二真实区域的顶部,以便以俯视角度获取所述第二真实区域的多个环境信息。

5.根据权利要求1所述的vr虚拟现实拓展训练系统,其特征在于,还包括:

手套,所述手套用于供所述第一用户佩戴;所述手套位于关节处设置有运动限制部;

所述控制器还用于当所述积分达到预定的所述第一积分阈值之前控制运动限制部限制所述第一用户的手指卷曲运动;当所述积分达到预定的所述第一积分阈值后控制运动限制部解除一部分限制使所述第一用户的手指可进行卷曲运动。

6.根据权利要求5所述的vr虚拟现实拓展训练系统,其特征在于,所述运动限制部包括附着于所述手套与手指关节对应处的限位组件,所述限位组件包括第一端部、多个限位环、第二端部以及拉伸驱动部;所述第一端部与所述手套固定相连,多个所述限位环位于所述第一端部与所述第二端部之间且彼此通过伸缩带相连,所述第一端部以及所述第二端部分别与与各自相邻的所述限位环相连,所述拉伸驱动部与所述第二端部相连;所述拉伸驱动部用于驱动多个所述限位环有第一状态切换至第二状态,所述第一状态下多个所述限位环在垂直于所述拉伸驱动部运动方向上的运动被限制,所述第二状态下多个所述限位环在垂直于所述拉伸驱动部运动方向上的运动的限制被解除至少一部分。

7.根据权利要求6所述的vr虚拟现实拓展训练系统,其特征在于,所述拉伸驱动部包括连接带以及驱动器,所述驱动器与所述手套主体相连,所述连接带分别与所述驱动器以及所述第二端部相连。

8.根据权利要求6所述的vr虚拟现实拓展训练系统,其特征在于,每个所述限位环沿各自轴向上相对的两个端面分别形成有凹面以及凸面,每个所述限位环各自的凹面以及凸面结构和尺寸均匀相邻的限位环的凹面以及凸面的结构和尺寸适配。

9.根据权利要求1所述的vr虚拟现实拓展训练系统,其特征在于,还包括头盔主体,所述第二vr头戴式显示器通过显示器支架与所述头盔主体相连。

10.根据权利要求9所述的vr虚拟现实拓展训练系统,其特征在于,还包括:

锚定带,其连接到位于锚定带的第一端或靠近锚定带的第一端的所述显示器支架的第一侧;

锚定支架,其连接到所述头盔主体的相应第一侧,并且配置成接收并接合锚定带的第二端,以通过锚定带将所述显示器支架连接到头盔;

紧固带,其被配置成在所述紧固带的第一端处或附近与所述显示器支架的第二侧可拆卸的连接;

紧固支架,连接至头盔主体的相应第二侧,配置为接收并接合紧固带的第二端;

紧线器,连接到所述显示器支架的第二侧,所述紧线器被配置成由用户操作,通过使所述紧固带在拧紧方向上穿过所述紧线器,从而使所述显示器支架接合所述第二vr头戴式显示器并保持所述第二vr头戴式显示器对着第二用户的脸。


技术总结
本发明公开了一种VR虚拟现实拓展训练系统,该系统包括第一真实区域以及第二真实区域,所述第一真实区域与所述第二真实区域由围墙分隔形成两个互不连通的独立空间;所述围墙上形成有可控开启的至少一扇通道门,所述通道门用于使所述第一真实区域与所述第二真实区域连通。本申请提供的VR虚拟现实拓展训练系统,结构简单合理,安装使用方便,占地面积小,可以用于进行多人拓展训练,增强团队的合作意识。可灵活调整游戏类型,增加体验人员的新鲜感,体验真实感强。值得大面积推广使用。

技术研发人员:高立国;戴景涛;卢百焦;陈龙江;陈懿;高立业
受保护的技术使用者:北京正远展览展示有限公司
技术研发日:2021.03.08
技术公布日:2021.06.18
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