筛选项的显示方法和装置、存储介质及电子设备与流程

文档序号:26949860发布日期:2021-10-16 00:48阅读:195来源:国知局
筛选项的显示方法和装置、存储介质及电子设备与流程

1.本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种筛选项的显示方法和装置、存储介质及电子设备。


背景技术:

2.目前,现有的游戏应用中,筛选控件的控制切换一般包括如下两种方案:
3.第一种方案为“弹窗”筛选:以展开的筛选面板呈现所有维度的筛选项,可以通过点击对应的按钮来展开或收起筛选项面板。如图1所示,用户需要先点击“全部”按钮,展开对应的筛选面板,然后在该筛选面板上选中各个维度下的筛选项。
4.上述第一种方案存在一定的缺点,例如,展开的筛选面板面积较大,容易遮挡游戏显示区域,使得无法在选择筛选项时查看完整的游戏显示区域。此外,由于展开的筛选项面板中呈现了所有维度的筛选项,使得玩家无法聚焦希望选择的某个维度的筛选项,降低了筛选项的选择效率。另一方面,在收起筛选项面板时,无法显示每个维度下当前所选中的筛选项,这样玩家需要再次展开筛选项面板,才能查看每个维度下当前所选中的筛选项,降低了筛选项的查看效率。
5.第二种方案为“tab+弹窗”筛选:将不同维度的筛选标签以横向tab的形式放置。如图2所示,在点击一个筛选标签(例如,“餐饮”标签,或,“通行”标签)之后,展开该筛选标签下的筛选项面板(例如,“餐饮”标签下的筛选项面板)。
6.上述第二种方案存在一定的缺点,例如,展开的筛选项面板在一定程度上也会遮挡游戏显示区域,使得无法在选择筛选项时查看完整的游戏显示区域。此外,在展开的一个筛选标签下的筛选项面板中,选中了一个筛选项,然后该筛选项面板被收起。如果需要再次对该筛选标签下的筛选项进行选择,则需要再次展开该筛选标签下的筛选项面板,从而增加了操作步骤,降低了操作效率。另一方面,如图2所示,不同的筛选标签对应不同的筛选项面板,这些筛选项面板的展开和收起都是单独控制的,也就是说,如果希望展开“餐饮”标签下的筛选项面板和“通行”标签下的筛选项面板,需要分别点击一次“餐饮”标签和“通行”标签,这样增加了操作步骤,降低了操作效率。
7.针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。


技术实现要素:

8.本发明实施例提供了一种筛选项的显示方法和装置、存储介质及电子设备,以至少解决选择筛选项过程中遮挡游戏显示区域的技术问题。
9.根据本发明实施例的一个方面,提供了一种筛选项的显示方法,包括:在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签,其中,所述多个筛选标签中的第一筛选标签对应的第一组筛选项在所述预设显示区域中被展开显示,所述多个筛选标签中除所述第一筛选标签之外的筛选标签对应的筛选项处于收起状态;在所述目标游戏应用中获取对所述多个筛选标签中的第二筛选标签执行的第一操作指令;响应于所述第一操作指令,在所述预
设显示区域中将所述第一组筛选项的显示状态切换为所述收起状态,并在所述预设显示区域中展开显示所述第二组筛选标签对应的第二组筛选项。
10.根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种筛选项的显示装置,包括:显示模块,用于在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签,其中,所述多个筛选标签中的第一筛选标签对应的第一组筛选项在所述预设显示区域中被展开显示,所述多个筛选标签中除所述第一筛选标签之外的筛选标签对应的筛选项处于收起状态;获取模块,用于在所述目标游戏应用中获取对所述多个筛选标签中的第二筛选标签执行的第一操作指令;处理模块,用于响应于所述第一操作指令,在所述预设显示区域中将所述第一组筛选项的显示状态切换为所述收起状态,并在所述预设显示区域中展开显示所述第二组筛选标签对应的第二组筛选项。
11.可选地,所述装置还用于:在所述预设显示区域中将所述第一组筛选项的显示状态切换为所述收起状态的情况下,在所述第一组筛选项中的第一筛选项已被选中的情况下,在所述预设显示区域中将所述第一筛选项显示为所述第一筛选标签下选中的筛选项;或者在所述第一组筛选项中的筛选项均未被选中的情况下,在所述预设显示区域中将第一默认筛选项显示为所述第一筛选标签下选中的筛选项。
12.可选地,所述装置还用于:在所述预设显示区域中将所述第一筛选项显示为所述第一筛选标签下选中的筛选项的情况下,在所述目标游戏应用中获取对所述第一筛选项执行的第二操作指令;响应于所述第二操作指令,在所述预设显示区域中取消将所述第一筛选项显示为所述第一筛选标签下选中的筛选项。
13.可选地,所述装置还用于:在所述预设显示区域中取消将所述第一筛选项显示为所述第一筛选标签下选中的筛选项的情况下,在所述预设显示区域中将所述第一默认筛选项显示为所述第一筛选标签下选中的筛选项。
14.可选地,所述装置还用于:在所述预设显示区域中展开显示所述第二组筛选标签对应的第二组筛选项之后,在所述目标游戏应用中获取对所述第二组筛选项中的第二筛选项执行的第三操作指令;响应于所述第三操作指令,在所述第二组筛选项中选中所述第二筛选项,其中,所述第二组筛选项在所述预设显示区域中被展开显示,所述多个筛选标签中除所述第二筛选标签之外的筛选标签对应的筛选项处于收起状态。
15.可选地,所述装置还用于:在所述第二组筛选项中选中所述第二筛选项的情况下,在所述目标游戏应用中获取对所述第一筛选标签执行的第四操作指令;响应于所述第四操作指令,在所述预设显示区域中将所述第二组筛选项的显示状态切换为所述收起状态,在所述预设显示区域中将所述第二筛选项显示为所述第二筛选标签下选中的筛选项,并在所述预设显示区域中展开显示所述第一组筛选标签对应的所述第一组筛选项。
16.可选地,所述装置还用于:在所述第二组筛选项中选中所述第二筛选项的情况下,在所述目标游戏应用中获取对所述多个筛选标签中的第三筛选标签执行的第五操作指令;响应于所述第五操作指令,在所述预设显示区域中将所述第二组筛选项的显示状态切换为所述收起状态,在所述预设显示区域中将所述第二筛选项显示为所述第二筛选标签下选中的筛选项,并在所述预设显示区域中展开显示所述第三筛选标签对应的第三组筛选项。
17.可选地,所述装置还用于:在所述预设显示区域中将所述第二筛选项显示为所述第二筛选标签下选中的筛选项的情况下,在所述第一组筛选项中的第一筛选项已被选中的
情况下,在所述预设显示区域中将所述第一筛选项显示为所述第一筛选标签下选中的筛选项。
18.可选地,所述装置用于通过如下方式在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签:在所述预设显示区域中横向展开显示所述第一组筛选项;所述装置用于通过如下方式在所述预设显示区域中展开显示所述第二组筛选标签对应的第二组筛选项:在所述预设显示区域中横向展开显示所述第二组筛选项。
19.可选地,所述装置用于通过如下方式在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签:在所述预设显示区域中竖向展开显示所述第一组筛选项;所述装置用于通过如下方式在所述预设显示区域中展开显示所述第二组筛选标签对应的第二组筛选项:在所述预设显示区域中竖向展开显示所述第二组筛选项。根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述筛选项的显示方法。
20.根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述筛选项的显示方法。
21.根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,上述存储器中存储有计算机程序,上述处理器被设置为通过所述计算机程序执行上述的筛选项的显示方法。
22.在本发明实施例中,在预设显示区域中同时显示多个筛选标签,在一个筛选标签中选择对应的筛选项时,在预设显示区域中展开显示该筛选标签中的筛选项,并将其他筛选标签下的筛选项收起。也就是说,在一个筛选标签中选择对应的筛选项时,该筛选标签中的筛选项依然展开显示在同一个预设显示区域中,而并不会展开一个筛选项面板,避免了相关技术中因为在选择筛选项时需要展开一个筛选项面板所导致的对游戏显示区域的遮挡,解决了选择筛选项过程中遮挡游戏显示区域的技术问题。
23.另一方面,在本发明实施例中,在预设显示区域中显示了多个筛选标签,其中一个筛选标签对应的筛选项处于展开状态,其他的筛选标签对应的筛选项处于收起状态。这样,如果想切换到另一个筛选标签下进行筛选项的选择,则只需要点击一次另一个筛选标签,则可以收起当前展开显示的上述一个筛选标签下的筛选项,并展开显示另一个筛选标签下的筛选项,而相关技术中因为筛选标签之间的独立关系,需要多次点击不同的筛选标签,才能展开不同的筛选标签下的筛选项面板。这样,可以减少选择筛选项过程中的操作步骤,提高选择筛选项过程中的操作效率。
24.再一方面,如果在一个筛选标签下的一个筛选项被选中了,则在该筛选标签对应的筛选项处于收起状态下,在预设显示区域中依然可以将上述一个筛选项显示为该筛选标签下被选中的筛选项。然而,在相关技术中因为在筛选项面板被收起后无法展示各个维度中当前被选中的筛选项,需要再次展开筛选面板,才能查看各个维度中当前被选中的筛选项,导致了筛选项的查看效率较低,本发明实施例中的方案可以避免上述筛选项的查看效率较低的问题。
25.此外,在本发明实施例中,可以在上述筛选标签对应的筛选项处于收起状态下,直接在预设显示区域中对显示的该筛选标签下选中的筛选项执行操作指令,来取消已选中的
筛选项,而不需要再次展开该筛选标签对应的筛选项,然后再取消已选中的筛选项,这样可以进一步减少选择筛选项过程中的操作步骤,提高选择筛选项过程中的操作效率。
附图说明
26.此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本技术的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
27.图1是根据本发明实施例的一种可选的筛选项弹窗显示的示意图;
28.图2是根据本发明实施例的另一种可选的筛选项弹窗显示的示意图;
29.图3是根据本发明实施例的一种可选的筛选项的显示方法的应用环境的示意图;
30.图4是根据本发明实施例的一种可选的筛选项的显示方法的流程示意图;
31.图5是根据本发明实施例的一种可选的筛选项的显示方法的示意图;
32.图6是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图;
33.图7是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图;
34.图8是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图;
35.图9是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图;
36.图10是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图;
37.图11是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图;
38.图12是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图;
39.图13是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图;
40.图14是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图;
41.图15是根据本发明实施例的一种可选的筛选项的显示装置的结构示意图;
42.图16是根据本发明实施例的一种可选的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
43.为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
44.需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
45.首先,在对本技术实施例进行描述的过程中出现的部分名词或者术语适用于如下解释:
46.筛选功能:为了从众多的信息中快速寻找目标信息,常常会使用筛选功能,即将信
息及进行分类重组,使用户可以通过选择筛选条件定位目标。当筛选池中信息过多时,可以进行多维筛选,即从多个维度的筛选条件定位目标。
47.筛选标签:是指用户可以筛选的类别;筛选项:是指用户可以选择的筛选项目;选中项:是指用户已经选中的筛选项;备选项:是指用户还没有选择的筛选选项。
48.下面结合实施例对本发明进行说明:
49.根据本发明实施例的一个方面,提供了一种筛选项的显示方法,可选地,在本实施例中,上述筛选项的显示方法可以应用于如图3所示的由服务器301和用户终端303所构成的硬件环境中。如图3所示,服务器301通过网络与终端303进行连接,可用于为用户终端或用户终端上安装的客户端提供服务,客户端可以是视频客户端、即时通信客户端、浏览器客户端、教育客户端、游戏客户端等。可在服务器上或独立于服务器设置数据库305,用于为服务器303提供数据存储服务,例如,游戏数据存储服务器,上述网络可以包括但不限于:有线网络,无线网络,其中,该有线网络包括:局域网、城域网和广域网,该无线网络包括:蓝牙、wifi及其他实现无线通信的网络,用户终端303可以是配置有应用程序的终端,可以包括但不限于以下至少之一:手机(如android手机、ios手机等)、笔记本电脑、平板电脑、掌上电脑、mid(mobile internet devices,移动互联网设备)、pad、台式电脑、智能电视等计算机设备,上述服务器可以是单一服务器,也可以是由多个服务器组成的服务器集群,或者是云服务器,使用上述筛选项的显示方法的目标游戏应用307通过用户终端303进行显示。
50.结合图3所示,上述筛选项的显示方法可以在用户终端303通过如下步骤实现:
51.s1,在目标游戏应用307的预设显示区域中显示多个筛选标签,其中,多个筛选标签中的第一筛选标签对应的第一组筛选项在预设显示区域中被展开显示,多个筛选标签中除第一筛选标签之外的筛选标签对应的筛选项处于收起状态;
52.s2,在目标游戏应用307中获取对多个筛选标签中的第二筛选标签执行的第一操作指令;
53.s3,响应于第一操作指令,在目标游戏应用307的预设显示区域中将第一组筛选项的显示状态切换为收起状态,并在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项。
54.上述仅是一种示例,本实施例不做具体的限定。
55.可选地,作为一种可选的实施方式,如图4所示,上述筛选项的显示方法包括:
56.s402,在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签,其中,多个筛选标签中的第一筛选标签对应的第一组筛选项在预设显示区域中被展开显示,多个筛选标签中除第一筛选标签之外的筛选标签对应的筛选项处于收起状态;
57.s404,在目标游戏应用中获取对多个筛选标签中的第二筛选标签执行的第一操作指令;
58.s406,响应于第一操作指令,在预设显示区域中将第一组筛选项的显示状态切换为收起状态,并在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项。
59.可选地,在本实施例中,上述预设显示区域可以包括但不限于由系统或者工作人员预先配置的用于显示筛选标签的显示区域。
60.在现有技术中,筛选标签所处的显示区域可以包括但不限于如图1所示,其中,预设显示区域显示在游戏应用的显示界面中,当对预设显示区域中的筛选标签执行触控操作
(例如,点击筛选按钮),则会将全部筛选项统一进行显示,图1中展开筛选项后可以明显得出筛选项的显示区域占用了大量的游戏显示区域,对游戏显示区域形成了遮挡,使得用户无法有效查看游戏显示区域中的内容。
61.或者,如图2所示,通过对预设显示区域中的筛选标签执行触控操作(例如,点击筛选按钮),则会通过下拉筛选菜单的方式显示筛选项,图2中展开筛选项后可以明显得出筛选项的显示区域占用了大量的游戏显示区域,对游戏显示区域形成了遮挡,使得用户无法有效查看游戏显示区域中的内容。
62.而在本实施例中,在预设显示区域中,显示出多个筛选标签,并在多个筛选标签所处的预设显示区域中显示出执行过操作指令的一组筛选项,以减少筛选项占用游戏画面的面积,进而,避免了对游戏画面的遮挡。
63.可选地,在本实施例中,上述目标游戏应用可以包括但不限于为多人在线战术竞技游戏(multiplayer online battle arena简称为moba)应用,或者还可以为单人游戏(single

player game简称为spg)应用。上述游戏应用的类型可以包括但不限于以下至少之一:二维(two dimension,简称2d)游戏应用、三维(three dimension,简称3d)游戏应用、虚拟现实(virtual reality,简称vr)游戏应用、增强现实(augmented reality,简称ar)游戏应用、混合现实(mixed reality,简称mr)游戏应用。以上只是一种示例,本实施例对此不作任何限定。
64.此外,上述游戏应用可以包括但不限于为射击游戏应用,具体可以为第三人称射击游戏(third person shooting game,简称tps)应用,如除当前玩家所控制的虚拟角色之外的第三方角色对象的视角来运行该射击游戏应用,还可以为第一人称射击游戏(first person shooting game,简称fps)应用,如以当前玩家所控制的虚拟角色的视角来运行该射击游戏应用。上述仅为示例,本实施例中对此不作任何限定。
65.可选地,在本实施例中,上述筛选项的显示方法的应用场景可以包括但不限于医疗、金融、征信、银行、政务、政府、能源、教育、安防、楼宇、游戏、交通、物联、工业等多种应用场景所涉及的游戏应用程序、网页、小程序等。
66.例如,首先,运行在移动终端上的游戏应用,由于移动终端的游戏显示区域极为有限,采用现有技术的筛选项显示方法会严重遮挡游戏画面,而采用本实施例的筛选项显示方法,由于将多个维度的筛选标签在预设显示区域中同时进行显示,被选中的筛选标签下的筛选项进行展开,其他未被选中的筛选标签自动收起,并展示被选中的筛选标签下的一组筛选项,使得多个维度的筛选标签可以按需显示,在预设显示区域中占用面积较小,避免了现有的筛选项显示方式会额外占用游戏显示区域,解决了选择筛选项过程中遮挡游戏显示区域的技术问题。
67.其次,由于在预设显示区域中配置了多个筛选标签,在需要切换不同类别的筛选项的过程中,只需要点击一次筛选标签即可实现切换显示,而无需同时显示全部类别的筛选项,进一步减少了占用游戏显示区域的面积。
68.最后,可以采用选中的筛选项的标识替换筛选标签的标识,以直观示出已选中的筛选项,通过对已选中的显示在筛选标签位置的标识执行操作指令,还可以取消已选中的筛选项,避免在需要取消选中时,还需要重新调出筛选列表,简化了操作流程,提高了筛选项的显示效率。
69.可选地,在本实施例中,筛选标签可以包括但不限于包括多个筛选项的选项列表的标题,图5是根据本发明实施例的一种可选的筛选项的显示方法的示意图,如图5所示,上述第一筛选标签可以包括多个筛选项,例如,选项一、选项二、选项三,其中,筛选项中可以包括但不限于一个或多个选中项,筛选项中除上述选中项之外的其他筛选项即为备选项。
70.可选地,在本实施例中,上述多个筛选标签可以包括但不限于目标游戏应用中的多个选项类别,以武侠游戏为例,可以包括但不限于角色的职业、等级区间、阵法、派系等。
71.可选地,在本实施例中,上述第一筛选标签可以包括但不限于被配置为预先被展开显示的筛选标签,该筛选标签对应的第一组筛选项即可在预设显示区域中被展开显示,则除第一筛选标签之外的其他筛选标签处于收起状态,也即,在未进行操作的情况下,只显示筛选标签而隐藏对应的筛选项。
72.可选地,在本实施例中,上述对多个筛选标签中的第二筛选标签执行的第一操作指令可以包括但不限于触控操作指令、语音操作指令、手势操作指令等,例如,可以包括但不限于点击筛选标签,以触发上述第一操作指令。
73.可选地,在本实施例中,上述响应于第一操作指令,可以在预设显示区域中将第一组筛选项的显示状态切换为收起状态,并在预先显示区域中展开第二组筛选标签对应的筛选项。
74.例如,图6是根据本发明实施例的另一种可选的筛选项的显示方法的示意图,如图6所示,该游戏应用中包括筛选标签“1”以及筛选标签“2”。
75.其中,筛选标签“2”对应于前述的第一筛选标签,在游戏画面中展开显示其对应的第一组筛选项(a、b、c、d、e、f),而筛选标签“1”则是收起状态,也即,隐藏了其对应的一组筛选项。
76.在获取针对筛选标签“1”的第一操作指令之后,展开筛选标签“1”对应的第二组筛选项(金、木、水、火、土),并收起筛选标签“2”对应的第一组筛选项。
77.通过本实施例,采用根据操作指令,在保持预设显示区域不变的情况下,灵活实现不同筛选标签对应的筛选项的显示切换,在预设显示区域中显示了多个筛选标签,其中一个筛选标签对应的筛选项处于展开状态,其他的筛选标签对应的筛选项处于收起状态。这样,如果想切换到另一个筛选标签下进行筛选项的选择,只需要点击一次另一个筛选标签,就可以收起当前展开显示的上述一个筛选标签下的筛选项,并展开显示另一个筛选标签下的筛选项,而相关技术中因为筛选标签之间的独立关系,需要多次点击不同的筛选标签,才能展开不同的筛选标签下的筛选项面板。这样,可以减少选择筛选项过程中的操作步骤,提高选择筛选项过程中的操作效率。
78.作为一种可选的方案,在预设显示区域中将第一组筛选项的显示状态切换为收起状态的情况下,方法还包括:
79.在第一组筛选项中的第一筛选项已被选中的情况下,在预设显示区域中将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项;或者
80.在第一组筛选项中的筛选项均未被选中的情况下,在预设显示区域中将第一默认筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项。
81.可选地,在本实施例中,上述第一组筛选项中的第一筛选项已被选中可以包括但不限于获取到与上述第一筛选项相关联的操作指令,例如,点击、长按、双击等,还可以包括
但不限于语义识别选中或者手势识别选中。
82.可选地,在本实施例中,上述在第一组筛选项中的第一筛选项已被选中的情况下,在预设显示区域中将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项可以包括但不限于在选中第一筛选项之后,在第一筛选标签的对应区域(例如,紧挨着上述第一筛选标签的标识)显示上述第一筛选项,以指示上述第一筛选项为第一筛选标签下选中的筛选项。
83.例如,图7是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图,如图7所示,该游戏应用中包括筛选标签“1”以及筛选标签“2”。
84.其中,筛选标签“2”对应于前述的第一筛选标签,在游戏画面中展开显示其对应的第一组筛选项(a、b、c、d、e、f),而筛选标签“1”则是收起状态,也即,隐藏了其对应的一组筛选项。
85.s1,获取与第一筛选项(f)关联的操作指令,以实现选中第一筛选项;
86.s2,在选中第一筛选项,且获取针对筛选标签“1”的第一操作指令之后,展开筛选标签“1”对应的第二组筛选项(金、木、水、火、土),并收起筛选标签“2”对应的第一组筛选项中除了已选中的筛选项“f”之外的其他筛选项,同时显示已选中的第一筛选项“f”。
87.可选地,在本实施例中,上述第一组筛选项中的筛选项均未被选中可以包括但不限于获取到取消继续进行选中的操作指令,或者,选择时长到达预设阈值的情况下,则确定为第一组筛选项中的筛选项均未被选中。
88.可选地,在本实施例中,上述在第一组筛选项中的筛选项均未被选中的情况下,在预设显示区域中将第一默认筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项可以包括但不限于在确定均未选中筛选项之后,在第一筛选标签的对应区域(例如,紧挨着上述第一筛选标签的标识)显示上述第一默认筛选项,以指示上述第一筛选标签下均未选中筛选项。
89.例如,图8是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图,如图8所示,该游戏应用中包括筛选标签“1”以及筛选标签“2”。
90.其中,筛选标签“2”对应于前述的第一筛选标签,在游戏画面中展开显示其对应的第一组筛选项(a、b、c、d、e、f),而筛选标签“1”则是收起状态,也即,隐藏了其对应的一组筛选项。
91.s1,检测与第一组筛选项(a、b、c、d、e、f)关联的操作指令,在未检测到操作指令的情况下,确定未选中筛选项;
92.s2,在确定未选中筛选项,且获取针对筛选标签“1”的第一操作指令之后,展开筛选标签“1”对应的第二组筛选项(金、木、水、火、土),并收起筛选标签“2”对应的第一组筛选项,同时显示预设的第一默认筛选项“默认”。
93.其中,上述第一默认筛选项可以包括但不限于“空”选项或者“全选”选项,“空”选项用于指示第一组筛选项中的筛选项均未被选中,“全选”选项用于指示第一组筛选项中的筛选项均未被选中,则默认将第一组筛选项全部作为已选中的筛选项。
94.通过本实施例,在预设显示区域中同时显示多个筛选标签,在一个筛选标签中选择对应的筛选项时,在预设显示区域中展开显示该筛选标签中的筛选项,并将其他筛选标签下的筛选项收起,同时,在已选中的筛选标签附近区域显示已选中的筛选项,使得已选中的筛选项可以实时显示在当前游戏画面,在第一组筛选项均未被选中的情况下,可以实时显示第一默认筛选项,以指示当前第一筛选标签下未进行选择,进而,优化了用户的使用体
验,提高了筛选项的显示效率。
95.作为一种可选的方案,在预设显示区域中将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项的情况下,上述方法还包括:
96.在目标游戏应用中获取对第一筛选项执行的第二操作指令;
97.响应于第二操作指令,在预设显示区域中取消将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项。
98.可选地,在本实施例中,上述第二操作指令可以包括但不限于触控操作指令、语音操作指令、手势操作指令等,例如,可以包括但不限于点击筛选标签,以触发上述第二操作指令,第二操作指令可以与第一操作指令相同或者不同。
99.可选地,在本实施例中,上述取消将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项可以包括但不限于隐藏上述第一筛选项,或者,使用上述第一默认筛选项替换上述第一筛选项进行显示。
100.例如,图9是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图,如图9所示,该游戏应用中包括筛选标签“1”以及筛选标签“2”。
101.其中,筛选标签“2”对应于前述的第一筛选标签,由于在之前已经选中了第一筛选项“f”,则在游戏画面中收起显示其对应的第一组筛选项(a、b、c、d、e、f),并仅显示第一筛选项“f”。
102.s1,检测与第一筛选项“f”关联的操作指令,在检测到操作指令的情况下,确定取消显示第一筛选项“f”;
103.s2,在确定取消显示第一筛选项“f”的情况下,显示预设的第一默认筛选项“默认”或者隐藏“f”。
104.通过本实施例,在目标游戏应用中获取对第一筛选项执行的第二操作指令,响应于第二操作指令,在预设显示区域中取消将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项,使得已选中的筛选项可以仅通过一次操作指令,就在当前游戏画面取消显示,进而,提高了筛选项的显示效率。
105.作为一种可选的方案,在预设显示区域中取消将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项的情况下,上述方法还包括:
106.在预设显示区域中将第一默认筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项。
107.可选地,在本实施例中,如图9所示,可以包括但不限于使用“默认”筛选项替换“f”筛选,以在预设显示区域中将第一默认筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项。
108.作为一种可选的方案,在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项之后,上述方法还包括:
109.在目标游戏应用中获取对第二组筛选项中的第二筛选项执行的第三操作指令;
110.响应于第三操作指令,在第二组筛选项中选中第二筛选项,其中,第二组筛选项在预设显示区域中被展开显示,多个筛选标签中除第二筛选标签之外的筛选标签对应的筛选项处于收起状态。
111.可选地,在本实施例中,上述第三操作指令可以包括但不限于触控操作指令、语音操作指令、手势操作指令等,例如,可以包括但不限于点击筛选标签,以触发上述第三操作指令,第三操作指令可以与第一操作指令相同或者不同。
112.可选地,在本实施例中,可以包括但不限于配置两个以上的筛选标签,例如,配置3个筛选标签,则在目标游戏应用中获取对第二组筛选项中的第二筛选项执行的第三操作指令,响应于第三操作指令,在第二组筛选项中选中第二筛选项。
113.例如,图10是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图,如图10所示,该游戏应用中包括筛选标签“1”、筛选标签“2”以及筛选标签“3”。
114.其中,筛选标签“3”对应于前述的第一筛选标签,筛选标签“1”对应于前述的第二筛选标签。
115.s1,获取第一操作指令,其中,第一操作指令用于展开第二组筛选项,并收起第一组筛选项;
116.s2,获取与第二筛选项“甲”关联的第三操作指令,在检测到第三操作指令的情况下,确定选中第二筛选项“甲”。
117.作为一种可选的方案,在第二组筛选项中选中第二筛选项的情况下,方法还包括:
118.在目标游戏应用中获取对第一筛选标签执行的第四操作指令;
119.响应于第四操作指令,在预设显示区域中将第二组筛选项的显示状态切换为收起状态,在预设显示区域中将第二筛选项显示为第二筛选标签下选中的筛选项,并在预设显示区域中展开显示第一组筛选标签对应的第一组筛选项。
120.可选地,在本实施例中,上述第四操作指令可以包括但不限于触控操作指令、语音操作指令、手势操作指令等,例如,可以包括但不限于点击筛选标签,以触发上述第四操作指令,第四操作指令可以与第一操作指令相同或者不同。
121.例如,图11是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图,如图11所示,该游戏应用中包括筛选标签“1”、筛选标签“2”以及筛选标签“3”。
122.其中,筛选标签“3”对应于前述的第一筛选标签,筛选标签“1”对应于前述的第二筛选标签。
123.s1,获取第四操作指令,其中,第四操作指令用于展开筛选标签“3”对应于前述的第一筛选标签的筛选项;
124.s2,由于在之前已经选中了第二筛选项“甲”,则同时在收起的第二筛选标签旁边显示已选中的第二筛选项以及展开的第一组筛选项。
125.作为一种可选的方案,在第二组筛选项中选中第二筛选项的情况下,方法还包括:
126.在目标游戏应用中获取对多个筛选标签中的第三筛选标签执行的第五操作指令;
127.响应于第五操作指令,在预设显示区域中将第二组筛选项的显示状态切换为收起状态,在预设显示区域中将第二筛选项显示为第二筛选标签下选中的筛选项,并在预设显示区域中展开显示第三筛选标签对应的第三组筛选项。
128.可选地,在本实施例中,上述第五操作指令可以包括但不限于触控操作指令、语音操作指令、手势操作指令等,例如,可以包括但不限于点击筛选标签,以触发上述第五操作指令,第五操作指令可以与第一操作指令相同或者不同。
129.例如,图12是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图,如图12所示,该游戏应用中包括筛选标签“1”、筛选标签“2”以及筛选标签“3”。
130.其中,筛选标签“3”对应于前述的第一筛选标签,筛选标签“1”对应于前述的第二筛选标签。
131.s1,获取第五操作指令,其中,第五操作指令用于展开筛选标签“2”对应于前述的第三筛选标签的第三组筛选项;
132.s2,由于在之前已经选中了第二筛选项“甲”,则同时在收起的第二筛选标签旁边显示已选中的第二筛选项以及展开的第一组筛选项,在之前已经选中了第一筛选项“c”,则同时在收起的第一筛选标签旁边显示已选中的第一筛选项或者在之前未选中第一筛选标签中的筛选项的情况下,隐藏第一筛选标签所需要显示的筛选项。
133.作为一种可选的方案,在预设显示区域中将第二筛选项显示为第二筛选标签下选中的筛选项的情况下,上述方法还包括:
134.在第一组筛选项中的第一筛选项已被选中的情况下,在预设显示区域中将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项。
135.可选地,在本实施例中,上述在预设显示区域中将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项可以包括但不限于在第一筛选标签的上部、下部、左部、右部显示上述已选中的第一筛选项。
136.作为一种可选的方案,在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签,包括:在预设显示区域中横向展开显示第一组筛选项;在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项,包括:在预设显示区域中横向展开显示第二组筛选项。
137.可选地,在本实施例中,可以包括但不限于按照由左向右或者由右向左的方式横向展开显示上述第二组筛选项。
138.作为一种可选的方案,在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签,包括:在预设显示区域中竖向展开显示第一组筛选项;在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项,包括:在预设显示区域中竖向展开显示第二组筛选项。
139.可选地,在本实施例中,可以包括但不限于按照由上到下或者由下到上的方式纵向展开显示上述第二组筛选项。
140.下面结合具体的实施例,对本技术进行进一步的解释说明:
141.例如,图13是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图,玩家点击切换筛选控件的流程可以包括但不限于如图13所示,具体包括如下步骤:
142.s1302,开始;
143.s1304,游戏打开,玩家进入筛选功能页面(对应于前述的预设显示区域);
144.s1306,玩家点击筛选标签(对应于前述的第一操作指令);
145.s1308,系统判断点击的筛选是否展开?
146.s1310,在判断结果为是的情况下,系统保持当前状态;
147.s1312,在判断结果为否的情况下,系统判断当前点击筛选标签居左还是居右;
148.s1314,在居左的情况下,系统向右收起已展开筛选标签,展示选中项,同时向右展开点击筛选标签;
149.s1316,在居右的情况下,系统向左收起已展开筛选标签,展示选中项,同时向左展开点击筛选标签。
150.流程如下:
151.step1:玩家打开游戏,进入筛选页面。
152.step2:玩家根据筛选目标类别,点击筛选标签。
153.step3:系统判断点击的筛选标签是否展开,若是,系统保持当前状态保持不变;若不是,进入下一步骤(step4)。
154.step4:系统判断点击的筛选标签是居左还是居右,若居左,系统向右收起已展开的筛选标签,展示选中项,同时向右展开被点击筛选标签。若居右,系统向左收起已展开筛选标签,展示选中项,同时向左展开被点击筛选标签。
155.在本发明实施例中,图14是根据本发明实施例的又一种可选的筛选项的显示方法的示意图,在玩家、游戏客户端表现层和游戏客户端逻辑层之间具体的时序图包括但不限于如图14所示,具体包括如下步骤:
156.step1:玩家打开游戏客户端,进入存在筛选功能的页面,游戏客户端表现层展示默认的ui界面,包含默认展开的筛选标签和默认选中项(一般为“全部”筛选项)。
157.step2:玩家判断筛选内容是否符合筛选目标,若符合正常游戏;若不符合,玩家点击筛选标签。
158.step3:此时逻辑层接收到点击信号后判断点击筛选标签是否已展开,若已展开,逻辑层保持当前系统不变,并控制表现层展示对用ui界面。若未展开,进行下一步判断(step4)
159.step4:逻辑层继续判断当前点击筛选标签居左居右,若居左,逻辑层向右收起已展开筛选标签,并展示选中项,同时向右展开点击筛选标签;若居右,逻辑层向左收起已展开筛选标签,并展示选中项,同时向左展开点击筛选标签。
160.最后逻辑层控制表现层展示对用ui界面。
161.本发明可以解决游戏中多维筛选控件弹窗遮挡画面、切换步骤繁琐所带来的问题,市面上的app采用的最多筛选控件是横向tab筛选,也是因为这张方式的信息展示足够直接明显,用户操作步骤较少而且清晰。而考虑到游戏与app本身交互特性上的差异,本发明提供能够充分利用屏幕空间,并进行维度间快速切换的方案,希望玩家在复杂的游戏场景以及众多的筛选信息下,快速定位到目标信息,享受便捷流畅的的游戏体验。
162.根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述筛选项的显示方法。
163.需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
164.根据本发明实施例的另一个方面,还提供了一种用于实施上述筛选项的显示方法的筛选项的显示装置。如图15所示,该装置包括:
165.显示模块1502,用于在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签,其中,多个筛选标签中的第一筛选标签对应的第一组筛选项在预设显示区域中被展开显示,多个筛选标签中除第一筛选标签之外的筛选标签对应的筛选项处于收起状态;
166.获取模块1504,用于在目标游戏应用中获取对多个筛选标签中的第二筛选标签执行的第一操作指令;
167.处理模块1506,用于响应于第一操作指令,在预设显示区域中将第一组筛选项的显示状态切换为收起状态,并在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项。
168.作为一种可选的方案,装置还用于:在预设显示区域中将第一组筛选项的显示状态切换为收起状态的情况下,在第一组筛选项中的第一筛选项已被选中的情况下,在预设显示区域中将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项;或者在第一组筛选项中的筛选项均未被选中的情况下,在预设显示区域中将第一默认筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项。
169.作为一种可选的方案,装置还用于:在预设显示区域中将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项的情况下,在目标游戏应用中获取对第一筛选项执行的第二操作指令;响应于第二操作指令,在预设显示区域中取消将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项。
170.作为一种可选的方案,装置还用于:在预设显示区域中取消将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项的情况下,在预设显示区域中将第一默认筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项。
171.作为一种可选的方案,装置还用于:在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项之后,在目标游戏应用中获取对第二组筛选项中的第二筛选项执行的第三操作指令;响应于第三操作指令,在第二组筛选项中选中第二筛选项,其中,第二组筛选项在预设显示区域中被展开显示,多个筛选标签中除第二筛选标签之外的筛选标签对应的筛选项处于收起状态。
172.作为一种可选的方案,装置还用于:在第二组筛选项中选中第二筛选项的情况下,在目标游戏应用中获取对第一筛选标签执行的第四操作指令;响应于第四操作指令,在预设显示区域中将第二组筛选项的显示状态切换为收起状态,在预设显示区域中将第二筛选项显示为第二筛选标签下选中的筛选项,并在预设显示区域中展开显示第一组筛选标签对应的第一组筛选项。
173.作为一种可选的方案,装置还用于:在第二组筛选项中选中第二筛选项的情况下,在目标游戏应用中获取对多个筛选标签中的第三筛选标签执行的第五操作指令;响应于第五操作指令,在预设显示区域中将第二组筛选项的显示状态切换为收起状态,在预设显示区域中将第二筛选项显示为第二筛选标签下选中的筛选项,并在预设显示区域中展开显示第三筛选标签对应的第三组筛选项。
174.作为一种可选的方案,装置还用于:在预设显示区域中将第二筛选项显示为第二筛选标签下选中的筛选项的情况下,在第一组筛选项中的第一筛选项已被选中的情况下,在预设显示区域中将第一筛选项显示为第一筛选标签下选中的筛选项。
175.作为一种可选的方案,装置用于通过如下方式在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签:在预设显示区域中横向展开显示第一组筛选项;上述装置用于通过如下方式在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项:在预设显示区域中横向展开显示第二组筛选项。
176.作为一种可选的方案,装置用于通过如下方式在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签:在预设显示区域中竖向展开显示第一组筛选项;装置用于通过如下方
式在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项:在预设显示区域中竖向展开显示第二组筛选项。根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述筛选项的显示方法。
177.根据本发明实施例的又一个方面,还提供了一种用于实施上述筛选项的显示方法的电子设备,该电子设备可以是图1所示的终端设备或服务器。本实施例以该电子设备为终端为例来说明。如图16所示,该电子设备包括存储器1602和处理器1604,该存储器1602中存储有计算机程序,该处理器1604被设置为通过计算机程序执行上述任一项方法实施例中的步骤。
178.可选地,在本实施例中,上述电子设备可以位于计算机网络的多个网络设备中的至少一个网络设备。
179.可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
180.s1,在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签,其中,多个筛选标签中的第一筛选标签对应的第一组筛选项在预设显示区域中被展开显示,多个筛选标签中除第一筛选标签之外的筛选标签对应的筛选项处于收起状态;
181.s2,在目标游戏应用中获取对多个筛选标签中的第二筛选标签执行的第一操作指令;
182.s3,响应于第一操作指令,在预设显示区域中将第一组筛选项的显示状态切换为收起状态,并在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项。
183.可选地,本领域普通技术人员可以理解,图16所示的结构仅为示意,电子装置电子设备也可以是智能手机(如android手机、ios手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(mobile internet devices,mid)、pad等终端设备。图16其并不对上述电子装置电子设备的结构造成限定。例如,电子装置电子设备还可包括比图16中所示更多或者更少的组件(如网络接口等),或者具有与图16所示不同的配置。
184.其中,存储器1602可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的筛选项的显示方法和装置对应的程序指令/模块,处理器1604通过运行存储在存储器1602内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的筛选项的显示方法。存储器1602可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器1602可进一步包括相对于处理器1604远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。其中,存储器1602具体可以但不限于用于存储筛选标签等信息。作为一种示例,如图16所示,上述存储器1602中可以但不限于包括上述筛选项的显示装置中的显示模块1502,获取模块1504以及处理模块1506。此外,还可以包括但不限于上述筛选项的显示装置中的其他模块单元,本示例中不再赘述。
185.可选地,上述的传输装置1606用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括有线网络及无线网络。在一个实例中,传输装置1606包括一个网络适配器(network interface controller,nic),其可通过网线与其他网络设备与路由器相连从而可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装置1606为射频(radio frequency,
rf)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
186.此外,上述电子设备还包括:显示器1608,用于显示上述筛选标签以及筛选项;和连接总线1610,用于连接上述电子设备中的各个模块部件。
187.在其他实施例中,上述终端设备或者服务器可以是一个分布式系统中的一个节点,其中,该分布式系统可以为区块链系统,该区块链系统可以是由该多个节点通过网络通信的形式连接形成的分布式系统。其中,节点之间可以组成点对点(p2p,peer to peer)网络,任意形式的计算设备,比如服务器、终端等电子设备都可以通过加入该点对点网络而成为该区块链系统中的一个节点。
188.根据本技术的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述筛选项的显示方面的各种可选实现方式中提供的方法。其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。
189.可选地,在本实施例中,上述计算机可读的存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的计算机程序:
190.s1,在目标游戏应用的预设显示区域中显示多个筛选标签,其中,多个筛选标签中的第一筛选标签对应的第一组筛选项在预设显示区域中被展开显示,多个筛选标签中除第一筛选标签之外的筛选标签对应的筛选项处于收起状态;
191.s2,在目标游戏应用中获取对多个筛选标签中的第二筛选标签执行的第一操作指令;
192.s3,响应于第一操作指令,在预设显示区域中将第一组筛选项的显示状态切换为收起状态,并在预设显示区域中展开显示第二组筛选标签对应的第二组筛选项。
193.可选地,在本实施例中,本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(read

only memory,rom)、随机存取器(random access memory,ram)、磁盘或光盘等。
194.上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
195.上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
196.在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
197.在本技术所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之
间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
198.所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
199.另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
200.以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
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