游戏数据处理方法、装置、可读介质和电子设备与流程

文档序号:30581169发布日期:2022-06-29 12:18阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:获取游戏客户端在预设时间段内产生的游戏操作记录,并根据所述游戏操作记录提取多个行为特征值;根据多个所述行为特征值,识别所述游戏客户端的类型;当所述游戏客户端为预设类型时,根据多个所述行为特征值,确定每个所述行为特征值对所述预设类型的贡献评分;根据每个所述行为特征值对应的贡献评分,确定针对所述游戏客户端的游戏配置。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据多个所述行为特征值,识别所述游戏客户端的类型,包括:将多个所述行为特征值输入预先训练的识别模型,以得到所述识别模型输出的所述游戏客户端的类型;所述根据多个所述行为特征值,确定每个所述行为特征值对所述预设类型的贡献评分,包括:利用预先训练的处理模型,根据多个所述行为特征值,确定所述游戏客户端与所述预设类型的匹配概率;根据所述游戏客户端与所述预设类型的匹配概率,确定每个所述行为特征值对所述预设类型的贡献评分。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据每个所述行为特征值对应的贡献评分,确定针对所述游戏客户端的游戏配置,包括:针对每个所述行为特征值,若该行为特征值对应的贡献评分大于或等于预设阈值,根据该行为特征值,确定所述游戏配置,所述游戏配置包括针对该行为特征值的调整方向,和/或调整大小。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据该行为特征值,确定所述游戏配置,包括:比较该行为特征值,与该行为特征值对应的特征均值,根据比较结果确定所述调整方向;和/或,根据该行为特征值,以及该行为特征值对应的统计分布,确定所述调整大小。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述游戏客户端为预设类型时,根据每个所述行为特征值,以及该行为特征值对应的统计分布,确定所述游戏配置,所述游戏配置包括至少一个所述行为特征值的调整方向,和/或调整大小。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在多个所述行为特征值中,确定符合预设条件的目标行为特征值;所述根据多个所述行为特征值,确定每个所述行为特征值对所述预设类型的贡献评分,包括:根据多个所述目标行为特征值,确定每个所述目标行为特征值对所述预设类型的贡献评分;所述根据每个所述行为特征值对应的贡献评分,确定针对所述游戏客户端的游戏配置,包括:
根据每个所述目标行为特征值对应的贡献评分,确定所述游戏配置。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:获取多个样本游戏客户端的历史游戏操作记录,并根据所述历史游戏操作记录提取每种行为特征对应的历史特征值序列,所述历史特征值序列包括多个所述样本游戏客户端对应该种行为特征的历史特征值;根据多种所述行为特征对应的所述历史特征值序列,确定每种所述行为特征对所述预设类型的历史贡献评分序列,所述历史贡献评分序列包括多个所述样本游戏客户端对应该种行为特征的历史贡献评分;根据每种所述行为特征对所述预设类型的历史贡献评分序列,确定目标行为特征;所述在多个所述行为特征值中,确定符合预设条件的目标行为特征值,包括:在多个所述行为特征值中,将所述目标行为特征对应的行为特征值,作为所述目标行为特征值。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据每种所述行为特征对所述预设类型的历史贡献评分序列,确定目标行为特征,包括:针对每种所述行为特征,若该种行为特征针对所述预设类型的历史贡献评分序列的离散度大于预设的离散度阈值,将该种行为特征确定为所述目标行为特征。9.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述识别模型是通过以下步骤训练得到的:获取训练游戏客户端在预设训练时间段内产生的训练游戏操作记录,并根据所述训练游戏操作记录提取多个训练特征值;将多个所述训练特征值作为所述识别模型的输入,将所述训练游戏客户端所属的真实类型作为所述识别模型的输出,以训练所述识别模型;所述处理模型是通过以下步骤训练得到的:根据多个所述训练特征值和所述训练游戏客户端所属的真实类型,训练所述处理模型。10.一种游戏数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:获取模块,用于获取游戏客户端在预设时间段内产生的游戏操作记录,并根据所述游戏操作记录提取多个行为特征值;类型确定模块,用于根据多个所述行为特征值,识别所述游戏客户端的类型;处理模块,用于当所述游戏客户端为预设类型时,根据多个所述行为特征值,确定每个所述行为特征值对所述预设类型的贡献评分;配置确定模块,用于根据每个所述行为特征值对应的贡献评分,确定针对所述游戏客户端的游戏配置。11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求1-9中任一项所述方法的步骤。12.一种电子设备,其特征在于,包括:存储装置,其上存储有计算机程序;处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现权利要求1-9中任一项所述方法的步骤。

技术总结
本公开涉及一种游戏数据处理方法、装置、可读介质和电子设备,涉及电子信息处理技术,该方法包括:获取游戏客户端在预设时间段内产生的游戏操作记录,并根据游戏操作记录提取多个行为特征值,根据多个行为特征值,识别游戏客户端的类型,当游戏客户端为预设类型时,根据多个行为特征值,确定每个行为特征值对预设类型的贡献评分,根据每个行为特征值对应的贡献评分,确定针对游戏客户端的游戏配置。本公开从游戏操作记录提取多个行为特征值,并以此确定游戏客户端的类型,以及每个行为特征值的贡献评分,从而得到适应于游戏客户端的游戏配置。置。置。


技术研发人员:廖键 陈炳道 齐观德
受保护的技术使用者:北京字节跳动网络技术有限公司
技术研发日:2022.03.29
技术公布日:2022/6/28
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