数、跳两用棋及其棋盘的制作方法

文档序号:1627029阅读:620来源:国知局
专利名称:数、跳两用棋及其棋盘的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种数、跳两用棋及其棋盘,属于智力玩具。
目前,现有的跳棋、军棋没有直观的数字概念,不适于少年儿童游艺。
本实用新型的目的是向广大少年、儿童提供一种数、跳两用棋及其棋盘。此棋具有构思新颖、趣味性强,能够提高儿童速算能力,增强记忆力的特点。
本实用新型的目的是这样实现的用硬质材料制作的棋子共50粒,其中红子15粒,白子15粒,绿子10粒,黄子10粒,在棋子的外表面上分别印有1~9的数字。棋子盒除可盛装棋子外,还可兼作棋盘座,用硬质材料制作的棋盘可以在棋盘座上旋转。下面将结合附图对本实用新型作进一步的描述。


图1是本实用新型棋子的主剖视图。
图2是本实用新型棋盒上盖的主视、左视图。
图3是本实用新型棋盒下底的主视、左视图。
图4是本实用新型的旋转式数棋盘。
图5是本实用新型的跳棋盘。
图1~5是本实用新型的具体实施例。
参照
图1,用硬质材料制作的棋子1的外表面上印有1~9的数字,其中红子15粒,白子15粒,绿子10粒,黄子10粒,共50粒。
参照图2、3、4用硬质材料制作的棋子盒,分为上盖3,下底4,盛装棋子时,将上盖3盖在下底4上,便为盒;下棋时将棋子盒上盖3的凸起部分装在下底4的凹进部分便为棋盘座5,在棋盘座5上面有四个凸起的长方形的卡舌2,用硬质材料制作的棋盘6上开有4个与棋盘座5上的卡舌2相对应的长方形插孔7,使用时将数棋盘的插孔7插进卡舌2,数棋盘便可以自由转动。在数棋盘上设置有50个棋位,8个营地,双方各25个棋位,4个营地,下棋时可按一定的规则比赛。
参照图5,在原有的跳棋盘上加画了若干条虚线,以适应新的竞赛规则,跳棋盘与数棋盘分别印在硬质材料板的正反两面,使用时,可以自由转动。
参照
图1~5具体使用方法如下一、在数棋盘上比赛按棋盘上的位置,将棋子摆成5行5列并使其分别满足下列要求(1)使每行、列数字之和分别为20。(2)使每行数字之和为20且使其对角线数字之和为最大。(3)使每行数字之和为20,且使其对角线数字之和为最小。(4)使每列数字之和为20,且使两条对角线之和为33,双方按上述要求摆好,先摆好的一方可转动棋盘,先转动棋盘且对的一方为胜方。
在数棋盘上亦可进行下述比赛(1)按要求将棋子摆好,然后将棋盘转180°,双方互检对方摆的对否,对者“得分”,错者“扣分”。
(2)摆棋时,红、绿子为一方,白黄子为一方。两棋子相遇时a、数大的可以吃掉数小的,b、相遇两棋子数字之和为10,可同时取走,c、相遇两棋子数字相同亦可同时“取走”。当其中一方棋子为3粒时即可“结账”,数字之和大的一方为胜方。
二、在改进后的跳棋盘上比赛(1)可按原跳棋规则比赛,如三个人比赛则可将棋子分成三组,即红、白、绿黄。
(2)可在跳棋盘上先进行速算比赛,再进行跳棋比赛,如a、甲乙二人在对应位置将标有数字的棋子分别摆成两个三角形,使大小两个三角形数字之和的比,为定值(如31、52、51、41…)b、使大三角形的三条边上的数字乘积之和为最大或最小。先算完一方可将棋盘转180°,先做对的一方可先将棋子跳3~5步之后再按正常顺序比赛。此棋在数棋盘亦可不按规律双方各将棋子摆好,然后将棋盘转180°后,再进行数棋比赛,记忆力强的则易取胜。
本实用新型将数字与游艺融合在一起,具有很高的趣味性,对正在成长的少年儿童的智力发育能够产生积极的效果。
权利要求1.一种数跳两用棋。其特征在于用硬质材料制作的棋子1的外表面上刻有1~9的数字,其中红子15粒,白子15粒,绿子10粒,黄子10粒,共50粒。
2.如权利要求1所述的数跳两用棋的棋子盒,其特征在于棋子盒分为向上凹起的上盖3,向下进的下底4。
3.一种数跳两用棋盘,其特征在于数棋盘与跳棋盘分别印在硬质材料板的正反两面,在数棋盘上设置有50个棋位,8个营地,并在中心位置的周围对称地开有四个与棋盘座5上的卡舌2相对应的长方形插孔,在跳棋盘上画有10条虚线。
专利摘要本实用新型公开了一种数,跳两用棋及其棋盘。它是由刻有数字的棋子,数棋盘、跳棋盘组成。使用时可按一定的竞赛规则游艺,也可以不按规则,随心所欲。此棋将数字与游艺融合在一起具有很高的趣味性,对正在成长的少年儿童智力发育能够产生积极效果。
文档编号A63F3/00GK2036431SQ88210669
公开日1989年4月26日 申请日期1988年6月18日 优先权日1988年6月18日
发明者宁树林 申请人:宁树林
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