可插装或旋转组图的智力球的制作方法

文档序号:1627317阅读:1702来源:国知局
专利名称:可插装或旋转组图的智力球的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种智力玩具,特别是一种可通过各部件之间相互插接或相对转动组成图形的球型智力玩具,属娱乐游戏玩具领域。
通过将玩具各部件之间相互插接或相对运动组成图形的游戏是一种有趣的智力娱乐活动。现有的可进行这类游戏的智力玩具有魔方及魔棍等。根据其一定的结构及形状特点,魔方及魔棍可以进行一些特定的组图或成形游戏。
本实用新型的目的是提供一种可插装或旋转组图的智力球。该智力球的各部件可通过插装组成球体,在一定情况下各部件之间可以相对转动,各部件的表面上带有图案或不同着色,游戏者可以插装或转动操纵智力球,以便组成具有一定意义的图案。特别是当图案是地图,星座图等时,本实用新型不仅可以锻炼游戏者的动手能力,还可以达到寓学知识于智力游戏之中的目的。
本实用新型的技术解决方案如下提供一种可插装或旋转组图的智力球,该智力球由四个以上的元件组成,其特征在于所说的元件为瓜瓣状或半个瓜瓣状,它们均为该智力球球壳的一部分,各元件通过插接件连成球壳;元件表面带有图案或着色。
其中,各元件可以由过球面上的两个相对极点的平面或由过球面上两个相对极点的平面和过球壳赤道的平面将壳等分而成,元件的数量为偶数。
更近一步,各元件由过球面上两个相对极点的平面将球壳等分而成,元件的数量为4N+2个(其中N为正整数),各元件通过插接件可相互转动地连成球壳。
以下结合
本实用新型的实施例。本实用新型共有11张附图。
图1为一个由四个元件组成的可插装或旋转组图的智力球示意图。
图2为一个由六个元件组成的可插装或旋转组图的智力球示意图。
图3为图1所示可插装或旋转组图的智力球沿赤道的剖面示意图。
图4为图2所示可插装或旋转组图的智力球沿赤道的剖面示意图。
图5和图6为可插装或旋转组图的智力球沿子午线剖面的示意图。
图7为图1所示可插装或旋转组图的智力球的元件沿赤道剖面处的示意图。
图8为图2所示可插装或旋转组图的智力球的元件沿赤道剖面处的示意图。
图9、图10和图11为元件表面带有地球和人像图案的可插装或旋转组图的智力球。
图中,1为极点,2为元件,3为赤道,4为插头,5为插口。
图1和图2分别表示等分为四瓣和六瓣的组图智力球。其中图1和图2中所示智力球的元件分别由过球面两相对极点的两个平面和三个平面等分球壳而成。每个元件都成瓜瓣状,且所说智力球是空心球壳。显然,智力球的分瓣并不限于四瓣或六瓣,事实上,智力球可以由过球面上两相对极点及过赤道的平面等分为M瓣,其中M为偶数。
图3和图4表示各元件的连接情况。各元件通过其上的插接件插接成球壳。
图5和图6表明插接件的插头和插口沿元件的子午线分布情况。其中插头和插口均为等截面的。
图7表示,一个由过球面上两相对极点等分为四瓣的智力球应有三种类型的元件,每种元件的差别在于其插接件不同。参见图3,对于分为四瓣的智力球;应有一个两边均带插头的元件和一个两边均插口的元件,以及两个两边分别带有插头和插口的元件。对于分为4N瓣的智力球,应有两个两边分别带有插头和插口的元件以及2N-1个两边均带插头和2N-1个两边均带插口的元件。其中N为正整数。
图8表示一个分为六瓣的智力球 应有两种类型的元件,每种元件的差别在于其插接件不同。参见图4,对于分为六瓣的智力球,应有三个两边均带插头的元件和三个两边均带插口的元件。对于分为4N+2瓣的智力球,应有2N+1个两边均带插头的元件和2N+1个两边均带插口的元件。其中N为正整数。
图7和图8中表示的插头头部成楔状,插口口部成燕尾形,以便元件插接。
图9是一个作为分瓣地球仪的示意图,图10为一个半球相对另一半球转过一定角度的地球仪。游戏者可将某对相对着的半球相对转过180°,并使得两极点重新对在一起,从而完成第一次转动。然后,可对另一对相对着的半球重复上述转动,从而可将一幅打乱的图形恢复原状。这样,游戏者可以进行类似魔方转动组图的游戏。当智力球的分瓣为4N+2瓣时,可以进行上述旋转组图游戏。
参见图5和图6,元件上可以开有轴孔以便安装地球仪架,使得该智力球也可作为普通地球仪使用。
图11是一个表面带有人头像的可插装或旋转组图的智力球。显然,球体表面还可以带有诸如月球,星座等各种图案,或不同的着色。所说的图案可以通过使球体表面具有不平度来实现。
本实用新型结构简单,是一种知识性,趣味性都很强的智力玩具。
权利要求1.一种可插装或旋转组图的智力球,该智力球由四个以上的元件组成,其特征在于所说的元件为瓜瓣状或半个瓜瓣状,它们均为该智力球球壳的一部分,各元件通过插接件连成球壳,元件表面带有图案或着色。
2.按权利要求1的可插装或旋转组图的智力球,其特征在于各元件由过球面上两相对极点的平面将球壳等分而成,元件数量为偶数。
3.按权利要求1的可插装或旋转组图的智力球,其特征在于各元件由过球面上两相对极点和过球壳赤道的平面将球壳等分而成,元件数量为偶数。
4.按权利要求1的可插装或旋转组图的智力球,其特征在于各元件由过球面上两相对极点的平面将球壳等分而成,元件的数量为4N+2个,其中N为正整数,各元件通过插接件可相互转动地连成球壳。
5.按权利要求1到4中任一项的可插装或旋转组图的智力球,其特征在于所说元件的两边有插接件,且所说插接件为插头和插口,其中插头头部成楔状,插口口部成燕尾形,且插头及插口均为等截面的。
6.按权利要求2的可插装或旋转组图的智力球,其特征在于它有两个两边分别带有插头和插口的元件,以及2N-1个两边均带插头和2N-1个两边均带插口的元件,N为正整数。
7.按权利要求4的可插装或旋转组图的智力球,其特征在于它有2N+1个两边均带插头的元件和2N+1两边均带插口的元件,N为正整数。
8.按权利要求1到4中任一项的可插装或旋转组图的智力球,其特征在于该智力球的外表面有世界地理图案。
专利摘要一种可用于插装或旋转组图的智力玩具球。其特点为玩具球分为若干瓣,玩者可根据球表面的有趣图案进行插接或旋转拼图。特别是当图案为世界地图时,适合学生学习地理知识,可启迪学生的智力,起到在娱乐中学习的目的。
文档编号A63F9/06GK2040794SQ8822027
公开日1989年7月12日 申请日期1988年12月1日 优先权日1988年12月1日
发明者刘若谷, 于慧萍 申请人:刘若谷, 于慧萍
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1