一种球类游戏自动计分装置的制作方法

文档序号:1585173阅读:206来源:国知局
专利名称:一种球类游戏自动计分装置的制作方法
技术领域
本发明涉及自动计分装置,尤其是一种室内球类如撞球、足球、板球、多边形的实体等在桌面上进行的游戏或游戏机台的自动计分装置。
在传统的撞球、板球、足球和多边形的实体等桌面游戏中,每一游戏者或参赛者,其计分方式长久以来皆以人为方式来计算,得分与扣分之间常常必需小心计算,尤其是比赛时为让参赛者专心在球技上的发挥,计分工作则由专门的计分员来做,然而,此一方式因人为作业上的疏忽,错误发生的概率较高,且必须保持一定的工作人员数量。
本实用新型的目的是要提供一种球类游戏自动计分装置,它由电脑自动计分,可以提高计分的速度及准确性,并可减少计分员的人力资源浪费。
本实用新型的目的是这样实现的一种球类游戏自动计分装置,被测物内设有受测元件,感测室内缘设有探测元件,定位装置控制被测物内的受测元件与感测装置内的探测元件相接触,感测室内的探测元件所侦测出受测元件的值,并与可辨别和显示该值的微电脑CPU相连,进而作各种不同的游戏变化。
定位装置是在被测物内设有受磁吸物,感测室设在球桌的球道上方,感测室内缘设有磁铁。
感测室或感测球道或感测槽的周围另设置感测元件或感测线圈并感测受测元件的值,其中感测元件或感测线圈可依需要而变化不同的形状、大小或数量,并与可辨别该值的可得出语音、声光、LED、LCD、背光板---等电子计分的微电脑CPU相连,进而作各种不同的游戏变化。
球桌底部的球道或感测室或感测槽设有承接座,且对应于感测室下方位置,承接座设有能产生旋转、震动或滚动以承接被测物、并控制其转动以辅助被测物的定位或探测的电机。
在承接座侧边设有被测物感测后能将其推离承接座的弹跳器。
在承接座上设有能提供被测物在定位之前,方便转动和移动的至少一个凸点。
至少一个承接座与至少一个能控制其震动、转动或滚动、可同时使多个被测物定位的电机相连。
多个承接座与可使之转动的传动件相连。
多个承接座构成一共同承接被测物的承接座组。
承接座设有多个凸点构成的一承接凸点。
承接座以至少一支滚筒承接被测物。
滚筒为多边形。
滚筒表面成凸出状。
承接座固设在一滑座上,滑座两侧设有可在滑轨内滑动的滑轮,滑座后方设有使承接座移离球道下方、让被测物掉落的弹跳器或电机。
承接座设有同步带动承接座脱离球道的弹跳器或电机,及将被测物下推掉落的推杆。
弹跳器设有可同步推动多个球道内的被测物的多个推杆。
在上下球道之间设有至少一个由弹跳器或电机控制其移动的隔板。
在球道上设置的感测室,上端设有一穿孔;在其上方设有一隔罩,隔罩底端设有至少一个的隔片,穿过感测室的穿孔,隔片上设有磁铁及探测元件。
在感测室侧边设有可将感测室内的被测物推出感测室的弹跳器。
多个感测室及隔罩依球道设计、同步探测被测物。
感测室由球道构成,至少一个隔片穿入感测。
在球道两侧设有固定架,固定架外设有由一弹跳器或电机传动控制其移动的移动架,固定架前端设有压柱,移动架前端设有可感测被测物的隔片。
感测室底部设置由至少一个电机控制其震动、转动或滚动、可同时使至少一个的被测物作感测的至少一个承接座。
一种球类游戏自动计分装置,被测物内设有至少一个无线电频率鉴定装置的受测元件,感测球道或感测室或感测槽内设有至少一个感测线圈并感测受探测元件的值,其中感测线圈可依需要而变化不同的形状、大小或数量,并与可辨别和显示该值的微电脑CPU相连,进而作各种不同的游戏变化。
在球道周围设有感测线圈。
在球道周围设有多个区段的感测线圈,每一区段之间设有一隔板。
至少一个可使被测物在不被定位时经过球道或感测室或感测槽而滚动、震动或转动,也能使RFID的感测线圈准确感测出受测元件的值的滚筒或承接座。
感测球道或感测室或感测槽其形状、大小或数量可依需要而配合感测元件或感测线圈做变化。
本实用新型由于在游戏的每一种球类的球上安装感应元件,在球进入桌面底下球道或游戏机台内时,由球道上的探测元件测得每一球的分数,使每一游戏或比赛者通过此一自动计分装置,得知个人得分情况,而不需要以人工方式计分。
计分准确,不必设专职计分员。
下面结合附图详细说明依据本发明提出的一种球类游戏自动计分装置的具体结构和工作原理。


图1是本发明较佳实施例的探测对应被测物关系示意图;图2是本发明较佳实施例的探测结构示意图;图3是本发明另一较佳实施例的承接座示意图;图4是本发明另一较佳实施例的承接座示意图;图5是本发明另一较佳实施例的承接座示意图;图6是本发明另一较佳实施例的承接座示意图;图7是本发明另一较佳实施例的承接座示意图;图8是本发明另一较佳实施例的承接座示意图;图9是本发明另一较佳实施例的承接座示意图;图10是本发明另一较佳实施例的承接座示意图;图11是本发明另一较佳实施例的滚筒承接座示意图12是本发明另一较佳实施例的滚筒承接座示意图;图13是本发明另一较佳实施例的滚筒断面示意图;图14是本发明另一较佳实施例的滚筒断面示意图;图15是本发明另一较佳实施例的探测结构示意图;图16是本发明另一较佳实施例的探测隔罩示意图;图17是本发明另一较佳实施例的探测弹跳示意图;图18是本发明另一较佳实施例的探测弹跳示意图;图19是图18的探测弹跳前的示意图;图20是本发明另一较佳实施例的探测弹跳示意图;图21是图20的探测弹跳前的示意图;图22是本发明另一较佳实施例的探测弹跳示意图;图23是本发明另一较佳实施例的探测弹跳示意图;图24是本发明另一较佳实施例的示意图;图25是图24的探测弹跳示意图;图26是本发明另一较佳感测示意图;图27是本发明另一较佳定位感测示意图。
本发明的主要原理是在游戏的每一种球体上安装感应元件,在球进入桌面底下的球道或游戏机台内时,由球道上的探测元件测得每一球的分数,使每一游戏或比赛者由此自动计分,得知个人得分情况,而不需再以人工方式计分。
本发明在球体上装有受磁吸物及受测元件,也可只装受测元件,主要取决于所应用的感测电子元件技术,必需在被测物(球体)上固定或不必固定进行探测,在被测物内设定位的受磁吸物是根据探测电子元件技术而有装与不装的差异(有关电脑技术是现有技术,不再详述),另外在桌面底部球道设有对应被测物(球体)的探测或定位元件;本发明所述的电脑感测技术包括有感光侦测、颜色侦测、磁场侦测、电磁波侦测、红外线、扫瞄图形或文字及无线电频率鉴定装置---等感测元件,其中无线电频率鉴定装置为较新的侦测技术,英文全名为RADIO FREQUENCYIDENTIFY DEV1CE简称RFID。
如图1、2所示,主要在被测物10内缘设有受磁吸物11及受测元件12,受磁吸物11根据探测的电脑技术可安装或不安装,受测元件12如果用扫瞄探测时,受测元件可为各式图形、数字或文字,在桌面20底部的球道21任意适当位置设有一隔罩22及震动架23,隔罩22内缘设有磁铁13及探测元件14,当被测物10由桌面20经球道21掉落在震动架2 3的承接架25时,震动架23底部震动的电机24即启动,使震动架2 3产生振动,由承接座25的凸点26使被测物10在承接座25上产生转动,这样转动使被测物10的受磁吸物11与隔罩22的磁铁13对齐,将被测物10固定后电机24即停止,同时,隔罩22的探测元件14感测到受测元件12,即可辩别出被测物10代表的分数,将信号传至电脑的CPU,由CPU进行分数的加减并显示在显示器上,(显示器是现有技术图示未标出,不再说明),待探测计分后隔罩22与被测物10分开,弹跳器27即将被测物10推离震动架23的承接架25。
如图3、4所示,其中震动架23的承接座25上的凸点28至少为一点;另外由于此类游戏的球道允许多个球同时进人球道,因此在震动架23上方设有若干的承接座29,以承接若干个球体被测物。
如图5、6所示,前述的承接座采用电机偏心原理的震动使被测物转动,在此亦可由电机30的转动使承接座31转动,使被测物10转动而受探测或定位;另外,在旋转设计中电机30亦可通过传动件32、33传动若干的承接座31,使球道内多个被测物10可同步得到探测。
如图7、8所示,由承接座组合构成一承接座组36,每一承接座组36承接一被测物10,其底部由电机30配合传动件34、35,使每一承接座组36同步旋转,而承接座组36的承接座与转轴的接合则以万向接头连结,使承接座组36可依被测物10而改变不同的角度;另外电机30亦可由传动件34、35传动若干个承接座组36。
如图9、10所示,将承接座组36的各个承接座设计成凸点状,将凸点组合构成一承接凸点37,该承接凸点37可搭配偏心的电机24以震动来转动被测物10,或配合电机30以传动件32、33转动承接凸点37,进而带动被测物10的转动。
如图11、12所示,利用电机30以传动件32、33、34、35带动滚筒38转动,进而驱动被测物10旋转,而滚筒38至少以一支来驱动被测物;另外如图13、14所示,滚筒可为多边形39,或在滚筒40设有凸出状41,由多边形39或凸出状41以增加被测物旋转的顺畅。
如图15所示,在球道21适当位置设有一感测室50,感测室50上方设有若干个穿孔51,其侧边设有一弹跳器27,对应穿孔51上方设一隔罩52,隔罩52下端设有至少一片的隔片53可穿入穿孔51,每一隔片53都设有磁铁54及探测元件55,当被测物进入感测室50时,隔罩52即下降,使隔片53进入穿孔51进行定位及探测后,隔罩52上升与感测室50分离,弹跳器27即将被测物推离感测室50。
如图16、17所示,隔罩52可设计为多个同步升降,以配合多球道或一球道多球的场合使用;另外感测室56亦可直接在球道上设置,以多个隔片58穿过感测室56的穿孔57,将感测室56内的被测物10区隔开,并进行感测被测物代表的分数。
如图18、19是图17的另一设计,在球道21设有固定架59,其前端设有压柱60以引导被测物10定位,在固定架59后方设有移动架61,移动架61由弹跳器27或电机所推动,移动架61前端设有隔片62,在球道21底部则设有承接座31,当被测物10进内固定架59后,移动架61即移动以区隔被测物10,除进行探测计分外,如被测物10设为电磁波或无线频率,则此设计及感测室可隔离避免其磁波或频率相互干扰,防止计分的错误。
如图20、21所示,在球道21底端设有一滑座63,该滑座63两侧有滑轮66连固在滑轨67,在滑座63后方设一弹跳器65,当被测物10进入承接座64由安装在球道21的磁铁、探测元件(图中未标示)进行计分感测后,弹跳器65即将滑座63后拉,使滑座63的承接座64离开球道21之外,被测物10即向下掉落进人另一球道。
如图22、23所示,应不同球道而有不同设计,其中弹跳器27设在球道21上方,另一端由一支撑架69所支撑,其间设有至少一推杆68,球道21也设有磁铁、探测元件,或此装置另设不定位的电磁波或无线电频率(RFID),当被测物10在受感测计分后,弹跳器27即带动推杆68将被测物10弹出球道。
如图23所示,在球道21上、下球道间设有隔板70,该隔板70末端固设有一弹跳器27,在下球道21末端则另设有一弹跳器27,当被测物10在上方球道21感测计分后,隔板70受弹跳器27向后拉出上下球道的间隔,使被测物10掉落至下方球道,球道21末端的弹跳器27即将被测物10向前推使被测物10滚动。
如图24、25,其中承接座31下方电机30,分别固设有一弹跳器27及推杆71,当被测物10在球道21内感测计分后,弹跳器27带动承接座31移动,推杆71亦同步移动,将球道21内的被测物10推下,使该被测物10掉人另一球道。
如图26,其主要在球道21周围适当位置设有感测线圈72,应用在不需定位时,被测物10在球道21滚动时,由感测线圈72探测物10内的电磁波或无线电频率装置(RFID),达到分数的计算。
如图27所示,其应用在同一球道21进入数个被测物时,将感测线圈72分设数个区段在球道21上,在每一区段之间设有一隔板70,该隔板70后方设一弹跳器27控制隔板70在球道21移动;当球道21同时进人数个被测物10时,在被测物10之间由弹跳器27将隔板70插入球道21内,除隔绝被测物10外,也形成绝缘功效以消除磁场、频率的相互干扰而影响探测计分,在球道21底端另设有滚筒38(或承接座)以滚动或震动使被测物10保持转动,使感测线圈72可正确地感测被测物10所代表的分数。
权利要求
1.一种球类游戏自动计分装置,其特征在于被测物内设有受测元件,感测室内缘设有探测元件,定位装置控制被测物内的受测元件与感测装置内的探测元件相接触,感测室内的探测元件所侦测出受测元件的值,并与可辨别和显示该值的微电脑CPU相连,进而作各种不同的游戏变化。
2.如权利要求1所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于定位装置是在被测物内设有受磁吸物,感测室设在球桌的球道上方,感测室内缘设有磁铁。
3.如权利要求1所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于感测室或感测球道或感测槽的周围另设置感测元件或感测线圈并感测受测元件的值,其中感测元件或感测线圈可依需要而变化不同的形状、大小或数量,并与可辨别该值的可得出语音、声光、LED、LCD、背光板---等电子计分的微电脑CPU相连,进而作各种不同的游戏变化。
4.如权利要求3所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于球桌底部的球道或感测室或感测槽设有承接座,且对应于感测室下方位置,承接座设有能产生旋转、震动或滚动以承接被测物、并控制其转动以辅助被测物的定位或探测的电机。
5.如权利要求4所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于在承接座侧边设有被测物感测后能将其推离承接座的弹跳器。
6.如权利要求4所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于在承接座上设有能提供被测物在定位之前,方便转动和移动的至少一个凸点。
7.如权利要求4所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于至少一个承接座与至少一个能控制其震动、转动或滚动、可同时使多个被测物定位的电机相连。
8.如权利要求4所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于多个承接座与可使之转动的传动件相连。
9.如权利要求4所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于多个承接座构成一共同承接被测物的承接座组。
10.如权利要求4所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于承接座设有多个凸点构成的一承接凸点。
11.如权利要求4所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于承接座以至少一支滚筒承接被测物。
12.如权利要求11所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于滚筒为多边形。
13.如权利要求11所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于滚筒表面成凸出状。
14.如权利要求4所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于承接座固设在一滑座上,滑座两侧设有可在滑轨内滑动的滑轮,滑座后方设有使承接座移离球道下方、让被测物掉落的弹跳器或电机。
15.如权利要求4所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于承接座设有同步带动承接座脱离球道的弹跳器或电机,及将被测物下推掉落的推杆。
16.如权利要求15所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于弹跳器设有可同步推动多个球道内的被测物的多个推杆。
17.如权利要求4所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于在上下球道之间设有至少一个由弹跳器或电机控制其移动的隔板。
18.如权利要求1所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于在球道上设置的感测室,上端设有一穿孔;在其上方设有一隔罩,隔罩底端设有至少一个的隔片,穿过感测室的穿孔,隔片上设有磁铁及探测元件。
19.如权利要求18所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于在感测室侧边设有可将感测室内的被测物推出感测室的弹跳器。
20.如权利要求18所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于多个感测室及隔罩依球道设计、同步探测被测物。
21.如权利要求1 8所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于感测室由球道构成,至少一个隔片穿入感测。
22.如权利要求18所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于在球道两侧设有固定架,固定架外设有由一弹跳器或电机传动控制其移动的移动架,固定架前端设有压柱,移动架前端设有可感测被测物的隔片。
23.如权利要求18所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于感测室底部设置由至少一个电机控制其震动、转动或滚动、可同时使至少一个的被测物作感测的至少一个承接座。
24.一种球类游戏自动计分装置,其特征在于被测物内设有至少一个无线电频率鉴定装置的受测元件,感测球道或感测室或感测槽内设有至少一个感测线圈并感测受探测元件的值,其中感测线圈可依需要而变化不同的形状、大小或数量,并与可辨别和显示该值的微电脑CPU相连,进而作各种不同的游戏变化。
25.如权利要求1、24所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于在球道周围设有感测线圈。
26.如权利要求1、24所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于在球道周围设有多个区段的感测线圈,每一区段之间设有一隔板。
27.如权利要求1、24所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于至少一个可使被测物在不被定位时经过球道或感测室或感测槽而滚动、震动或转动,也能使RFID的感测线圈准确感测出受测元件的值的滚筒或承接座。
28.如权利要求1、24所述的一种球类游戏自动计分装置,其特征在于感测球道或感测室或感测槽其形状、大小或数量可依需要而配合感测元件或感测线圈做变化。
全文摘要
本发明公开了一种球类游戏自动计分装置,被测物内设有受测元件,感测室内缘设有探测元件,定位装置控制被测物内的受测元件与感测装置内的探测元件相接触,感测室内的探测元件所侦测出受测元件的值,并与可辨别和显示该值的微电脑CPU相连,进而作各种不同的游戏变化。它由电脑自动计分,可以提高计分的速度及准确性,并可减少计分员的人力资源浪费。
文档编号A63F7/00GK1270847SQ9910565
公开日2000年10月25日 申请日期1999年4月19日 优先权日1999年4月19日
发明者卓坤霖 申请人:卓坤霖
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