通过个人健康装置和/或个人健康平台商业化、社交和/或游戏的制作方法

文档序号:8366703阅读:326来源:国知局
通过个人健康装置和/或个人健康平台商业化、社交和/或游戏的制作方法
【专利说明】通过个人健康装置和/或个人健康平台商业化、社交和/或 游戏
[0001] 相关专利申请的夺叉引用
[0002] 本申请要求于2012年6月19日提交的美国专利申请序列号13/527,437的优先 权,该申请的全部内容通过引用的方式并入本文。
技术领域
[0003] 本发明涉及通过个人健康装置和/或个人健康平台商业化、社交和/或游戏。
【背景技术】
[0004] 在个人运动中使用的器件通常可以设计为固定式的或便携式的。固定式器件可被 配置用于计量日常锻炼的各个方面,如重复次数、热量消耗等。一般地,相对于较大的、固定 式器件,便携式器件的功能要少得多。不论是固定式还是便携式的运动器件一般都不具有 与商业化和/或社交相关的功能。

【发明内容】

[0005] 根据一个或多个实施方式,本发明的一个方面涉及一种个人健康系统,其被配置 用于便于通过个人健康装置来进行商业化和/或社交。个人健康系统可以包括一个或多个 个人健康装置。每个个人健康装置可以为便携式的手持装置,其被配置用于便于通过使用 该装置进行个人运动以及社交和/或商业化。根据一些实施方式,信息可以在至少一个个 人健康装置和该个人健康装置的其他组件之间传输。在示例性实施方式中,个人健康装置 可以被配置用于便于与其他用户进行电子社交网络互动和/或游戏交互。这可以增强个人 健康装置的用户的个人健康体验。个人健康装置可以提供虚拟市场的入口,在虚拟市场中 可以获取在线服务、虚拟商品、第二方软件、游戏、媒体、专家内容和/或其他?目息。在一些 实施方式中,第三方内容可以开发用于个人健康装置,其可以通过虚拟市场获取。根据一些 实施方式,个人健康装置可以被配置用于显示多媒体、显示地图信息和/或浏览互联网。个 人健康装置可以被配置用于便于个人健康管理。
[0006] 除了个人健康装置,个人健康系统可以包括用户配件、外部资源、个人计算平台、 个人健康平台服务器和/或其他组件中的一个或多个,其可以补充和/或包括一个或多个 功能,在此这些功能归于个人健康装置。个人健康系统的组件,例如个人健康装置、个人计 算平台、个人健康平台服务器、用户配件和/或外部资源,可以通过一个或多个电子通信链 路有效连接。
[0007] 特定的个人健康装置可以包括力传感器、地理位置传感器、运动传感器、心率传感 器、血糖传感器、生物特征传感器、计步器、电子肌肉刺激(EMS)界面、照相机装置、传动器、 用户界面、通信器件、电源、电子存储器、处理器和/或其他组件中的一个或多个。个人健康 装置中的一个或多个组件可以设置在一个或多个外壳本体中。在具有两个外壳本体的实施 方式中,第一外壳本体和第二外壳本体通过连接机构可移动地连接在一起,使得两个外壳 本体可重构为开放式结构或封闭式结构。在封闭式结构中,两个外壳本体可以被配置用于 接收个人运动过程中的压缩力。
[0008] 力传感器可以被配置用于产生力输出信号,该力输出信号传送与施加在个人健康 装置上的压缩力相关的信息。地理位置传感器可以被配置用于产生位置输出信号,该位置 输出信号传送与个人健康装置所在的地理位置相关的信息。运动传感器可以被配置用于产 生运动输出信号,该运动输出信号传送与个人健康装置的运动和/或方向相关的信息。心 率传感器可以被配置用于产生心率输出信号,该心率输出信号传送与连接个人健康装置的 用户的心率相关的信息。血糖传感器可以被配置用于产生血糖输出信号,该血糖输出信号 传送与个人健康装置相关联的用户的血液中的葡萄糖浓度相关的信息。生物特征传感器可 以被配置用于产生生物特征输出信号,该生物特征输出信号传送与用户的生物特征性质相 关的信息。计步器可以被配置用于产生步伐输出信号,该步伐输出信号传送与携带个人健 康装置的用户所跨出的步伐相关的信息。电子肌肉刺激接口可以被配置为可拆卸地连接个 人健康装置与电极。电极可以被配置用于向用户提供电子肌肉刺激。照相机装置可以被配 置用于采集可视数据。传动器可以被配置用于向用户提供触觉反馈。通信器件可以被配置 用于接收和/或传输来自个人健康装置的信息。电源可以被配置用于向个人健康装置的一 个或多个组件供电。电子存储器可以被配置用于电子地存储信息。个人健康装置的处理器 可以被配置用于执行计算机程序模块。
[0009] 用户界面可以被配置用于从用户接收信息并向该用户提供信息。这样,用户界面 可以包括硬件和/或软件,以便于从用户接收信息和/或向用户提供信息。输入装置的实 例可以包括触控屏、触控板、小型键盘、开关、模拟控制摇杆、按钮、刻度盘、传声器、生物特 征传感器和/或被配置用于从用户接收信息的其他硬件中的一个或多个。输出装置的实例 可以包括显示器、触控屏、扬声器和/或被配置用于向用户提供信息的其他硬件中的一个 或多个。根据一些实施方式,当个人健康装置为开放式结构时,用户界面可以被用户访问。 在不同的实施方式中,当个人健康装置为封闭结构时,全部、部分或没有一个用户界面可以 被用户访问。
[0010] 用户配件可以被配置为与个人健康装置物理地和/或通信地连接。用户配件可以 被配置用于扩展个人健康装置的运动能力、为个人健康装置的用户提供治疗、便于监测个 人健康装置的用户的一个或多个生命体征和/或扩展个人健康装置的其他功能。
[0011] 个人计算平台可以包括电子存储器、至少一个处理器和/或其他组件中的一个或 多个。电子存储器可以被配置用于电子地存储信息。处理器可以被配置用于执行计算机程 序模块。个人计算平台可以被配置为通信地连接于个人健康装置和/或个人健康系统的其 他组件。根据一些实施方式,计算平台可以包括个人计算机、笔记本计算机、平板电脑、智能 手机、个人数字助理(PDA)、游戏控制器和/或其他个人计算平台中的一个或多个。
[0012] 个人健康平台服务器可以包括电子存储器、至少一个处理器和/或其他组件中的 一个或多个。电子存储器可以被配置用于电子地存储信息。处理器可以被配置用于执行计 算机程序模块。个人健康平台服务器可以被配置为通信地连接于个人健康装置和/或个人 健康系统的其他组件。
[0013] 个人健康装置的处理器(或多个处理器)、个人计算平台和/或个人健康平台服务 器可以被配置用于为个人健康系统提供信息处理能力。这些处理器中的一个或多个可以被 配置用于执行装置-平台通信模块、社交网络模块、市场模块、游戏模块、多媒体模块、网页 浏览模块、地图模块、内容开发模块和/或其他计算机程序模块中的一个或多个。
[0014] 装置-平台通信模块可以被配置用于便于在至少一个个人健康装置和个人健康 系统的其他组件之间传输信息,其他组件例如但不限于个人计算平台和/或个人健康平台 服务器。根据不同实施方式,在个人健康装置和个人健康系统的其他组件之间传输的信息 可以包括基于所追踪的运动(与个人健康装置一起完成的一个或多个运动)的一个或多个 运动参数、运动计划、与所计划的运动相关的报警、饮食计划、力输出信号和/或由此推知 的信息、位置输出信号和/或由此推知的信息、运动输出信号和/或由此推知的信息和/或 与个人健康系统相关的其他信息。
[0015] 社交网络模块可以被配置用于便于在与特定个人健康装置相关联的用户与未与 该个人健康装置相关联的其他用户之间进行电子社交网络互动。亦即,社交网络互动可以 发生在不同个人健康装置的用户之间和/或发生在特定个人健康装置的用户与通过诸如 个人计算平台的平台访问社交网络的用户之间。社交网络互动可以使个人健康装置的用户 能够建立与个人健康相关的社区。在一些实施方式中,社交网络模块可以被配置用于与一 个或多个第三方电子社交网络服务接合,以便于电子社交网络互动。
[0016] 市场模块可以被配置用于提供虚拟市场的入口。根据一些实施方式,入口可以包 括网站、应用和/或虚拟市场的其他接入点。入口可以通过个人健康装置的用户界面显示。 所述虚拟市场使得通过个人健康装置能够获取在线服务、虚拟商品、第三方软件、游戏、媒 体、专家内容和/或其他信息中的一个或多个。在线服务的实例可以包括电子邮件服务、新 闻服务、娱乐服务、互联网搜索服务、银行服务和/或其他在线服务中的一个或多个。虚拟 商品可以包括非实体对象,用于在线社区、在线游戏和/或其他在线用途。第三方软件可以 被配置用于通过个人健康装置和/或个人健康系统的其他组件来执行。游戏可以包括可由 个人健康装置执行的软件,该软件被配置用于通过个人健康装置提供游戏交互。媒体可以 包括图形、图像、音频、视频和/或其他类型的媒体。专家内容可以包括文本、视频和/或其 他媒体,该专家内容包括来自于健身顾问、运动教练、运动医生和/或与个人健康相关的其 他专业信息源的信息。
[0017] 游戏模块可以被配置用于便于使用个人健康装置进行一个或多个游戏。使用个人 健康装置进行的游戏可以包括单人游戏和/或多人游戏。单人游戏可以由使用个人健康装 置的单个玩家进行。单人游戏的实例可以包括使用个人健康装置涉及完成运动的游戏、使 用个人健康装置涉及灵活性和/或协调性的游戏、与虚拟对手进行的棋盘游戏、纸牌接龙 游戏、与虚拟对手进行的纸牌游戏、与虚拟对手进行的骰子游戏、猜谜游戏和/或由单个玩 家进行的其他游戏中的一个或多个。
[0018] 多人游戏可以由不同个人健康装置的两个或多个用户进行。多人游戏可以由特定 个人健康装置的用户与通过诸如个人计算平台的平台参与多人游戏的用户进行。多人游戏 的参与者可以彼此在远程位置。多人游戏的实例可以包括使用个人健康装置涉及完成运动 的游戏、使用个人健康装置涉及灵活性和/或协调性的游戏、与现实对手进行的棋牌游戏、 与现实对手进行的纸牌游戏、与现实对手进行的骰子游戏和/或由两个或多个玩家进行的 其他游戏中的一个或多个。一些多人游戏可以包括虚拟和现实对手的组合。根据一些实 施方式,游戏模块可以便于使用两个或多个个人健康装置进行模拟身体游戏。在这样的模 拟身体游戏的非限制性实施例中,独立的个人健康装置的两个用户可以参加"虚拟摔跤"比 赛,在比赛中每个用户向其各自的个人健康装置施力,在比赛期间施力较大的用户获胜。
[0019] 多媒体模块可以被配置用于便于通过个人健康装置的用户界面显示多媒体内容。 多媒体内容可以包括电影、视频、音频和/或其他多媒体内容。在非限制性的实例中,多媒 体内容可以包括教学运动视频。多媒体内容可以存储于个人健康装置的电子存储器中。在 一些实施方式中,多媒体内容可以通过装置-平台通信模块从个人健康系统的组件向个人 健康装置流传,以由个人健康装置播放。例如,多媒体内容可以存储于个人计算平台的电子 存储器、个人健康平台服务器的电子存储器和/或个人健康系统的其他组件中,使得多媒 体内容可以流传至个人健康装置。多媒体内容可以由用
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