具有互连投掷物的夹子发射系统的制作方法

文档序号:9833135阅读:877来源:国知局
具有互连投掷物的夹子发射系统的制作方法
【技术领域】
[0001]总体上,本发明涉及玩具投掷物的结构和用于玩具投掷物的发射器。本发明还涉及夹子连接器的结构以及夹子连接器使用作为发射玩具的平台。
【背景技术】
[0002]许多消费产品,例如背包和书包,包含皮带。通常,一些皮带末端设置有夹子连接器,其使得能够选择性地连接或分离皮带的各个段。
[0003]夹子连接器具有互连的公侧和母侧两者。夹子连接器的公侧包含在它们进入夹子连接器的母侧时轻微变形的两个伸长臂。该臂膨胀到在母侧内的开口中,将夹子连接器的公侧和母侧一起锁定在其内。在授予Ikeda的主题名称为“塑料带扣(Plastic Buckle)”的US专利N0.4,800,629中发现了该现有技术夹子连接器的一个先前示例。
[0004]虽然该夹子连接器的许多变形在市场上存在,但是该连接器主要使用来选择性地互连皮带或相似柔性系带。
[0005]并且,在现有技术中,存在有许多玩具车、摩托车、飞机、人物和设计来作为投掷物在地面上发射或发射到空中的其他这种玩具。这种玩具通常需要用于使玩具加速飞入空中的发射设备。在现有技术中,发射设备通常使用压缩弹簧或受拉弹性带来提供加速并且发射玩具进入空中的能量。这是常有的事,用于玩具投掷物的发射设备远比玩具投掷物本身更复杂和昂贵。结果,用于投掷物的发射器如果与玩具投掷物一起销售可能是造成封装玩具的绝大部分成本的原因。
[0006]在授予Walterscheid的US专利N0.7,927,173中,在本文中申请人试图从夹子连接器的结构产生玩具发射器。在该先前设计中,使用来发射玩具投掷物向前的能量通过将玩具投掷物连接到夹子连接器并且手动挤压玩具投掷物来使它与夹子连接器脱离来产生。发生的问题是,人的手指对着柔性臂产生摩擦力,当他们挤压柔性臂时。该摩擦力阻止玩具投掷物的运动并且通常相反地影响玩具投掷物的飞行速度和飞行路径两者。
[0007]申请人已经以这样的方式改进他的设计,它消除手指摩擦力的相反作用。结果是一种比现有技术中的玩具运动更快和更远的玩具。下面描述和声明本发明的结构和它的相关使用方法。

【发明内容】

[0008]本发明是一种用于从夹子连接器发射玩具投掷物的系统。玩具投掷物具有一组伸长臂元件和从其延伸的一组伸长腿元件。玩具投掷物从夹子连接器发射器发射。夹子连接器发射器具有壳体,其带有上开口、侧开口及内部间隔物。来自玩具投掷物的这组伸长臂元件和这组伸长腿元件可插入所述夹子连接器发射器的上开口中。这组伸长臂元件在处于完全接合位置时与在所述夹子连接器壳体中的侧开口机械地互锁。这组腿元件在处于完全接合位置时由在夹子连接器壳体内的间隔物展开。
[0009]这组伸长臂元件和这组伸长腿元件存储弹性能量,其在通过侧开口施加使这组伸长臂元件从所述侧开口移动的力到这组伸长臂元件时,释放来加速玩具人物发射出并且远离夹子连接器壳体。这样以足以发射玩具投掷物飞行的速度从夹子连接器壳体发射玩具投掷物。
【附图说明】
[0010]为了更好地理解本发明,参考下面关联附图考虑的对其中示例性实施例的描述,其中:
图1为具有玩具投掷物和接合的夹子基体发射器的玩具发射系统的示例性实施例的正视图;
图2为具有玩具投掷物和分离的夹子基体发射器的图1的实施例的正视图;
图3为图1的实施例的剖视图;
图4表示在夹子基体发射器中的侧开口的放大视图;
图5表示在夹子基体发射器中由指尖接合的侧开口的放大视图;以及图6表示图2的实施例的剖视图。
【具体实施方式】
[0011]虽然本发明可以使用来发射许多类型的玩具,例如玩具飞机、玩具车、以及玩具火箭,但是本发明特别良好地适合于发射玩具人物,例如超级英雄。因而,选定用于图示解释的本发明的示例性实施例是意在被发射成飞行的玩具人物。该实施例呈现为本发明预期的最佳模式。然而,选定实施例仅为示例并且在解释权利要求时不应该被认为是限制。
[0012]关联图2参考图1,示出玩具发射系统10的示例性实施例。玩具发射系统10包含玩具人物12和夹子基体发射器14。玩具人物12是许多可能玩具投掷物配置的示例。如将解释,夹子基体发射器14通常配置为传统夹子连接器通过稍微修改的母半部。夹子基体发射器14可以以传统方式附接到夹子连接器的皮带17。皮带17可以附接到任意第二物体19,例如背包、钥匙环、午餐盒等。
[0013]玩具人物12配置为人物特定图样。因而,玩具人物12具有头部16、身体18、臂元件20以及腿元件22。然而,头部16、身体18、臂元件20以及腿元件22具有使玩具人物12能够与夹子基体发射器14互连的唯一配置。头部16、身体18、臂元件20以及腿元件22还促进玩具人物12与夹子基体发射器14的快速分尚和发射。
[0014]玩具人物12与夹子基体发射器14选择性地互连。如将解释,当玩具人物12的臂元件20被挤压来使玩具人物12与夹子基体发射器14脱离时,同时释放存储在玩具人物12的臂元件20和腿元件22内的弹性能量。释放的能量使玩具人物12加速远离夹子基体发射器14,在其内将玩具人物12发射成飞行。
[0015]关联图1和图2参考图3,可以发现玩具人物12的头部16可以是中空的,以减少玩具人物12的整体重量。替代地,玩具人物12的头部16可以如图所示由模制泡沫塑料制成,以使头部12既轻又软。在其他结构中,基体支撑件24在头部16的下部存在于头部12与玩具人物12的剩余部分(包括身体18、臂元件20以及腿元件22 )之间的过渡处。
[0016]臂元件20作为柔性悬臂梁从基体支撑件24延伸。臂元件20由使臂元件20能够临时变形并且然后回弹到它们的原始形状的弹性柔性塑料模制。每个臂元件20具有细长部26和较宽手部28。细长部26具有长度LI,其重要性下面解释。手部28具有平滑弯曲表面30,其向外突出并且比细长部26宽。在玩具人物20的相对侧上的臂元件20是彼此的镜像图像。在两个臂元件20上,在笔直细长部26与作为手部28外部的平滑弯曲表面30的突出部之间具有区分过渡点Pl。
[0017]身体18从基体支撑件24延伸。玩具人物12的腿元件22也作为悬臂梁从身体18延伸。腿元件22在与臂元件20所作的相同平面内延伸。腿元件22如臂元件20—样由相同柔性塑料模制。每个腿元件22在它的自由端部处末端设置有平坦脚垫32。玩具人物12被对称地平衡以便在放置在平坦表面上时它可以自由地站立在平坦脚垫32上。
[0018]腿元件22是细长的。狭缝34存在于腿元件22之间,其将腿元件22彼此分离。腿元件22由玩具人物12的身体18增强。玩具人物12的身体18模制到基体支撑件14和腿元件22的较高部分两者。身体18的存在使腿元件22变硬并且在腿元件22临时变形开时防止腿元件22从基体支撑件14断裂。
[0019]夹子基体发射器14具有夹子连接器的传统母半部的结构,除了间隔板36被添加到它的结构。夹子基体发射器14具有壳体40 ο间隔板36触碰壳体40的中间内部。壳体40具有面部表面42(图2),后部表面44和两个侧表面46,它们限定内部48。两个侧表面46具有稍微分叉的路径,由于它们朝向壳体40的开口上部50行进。同样,侧表面46提供具有稍微V型的剖面轮廓的内部48 ο壳体40具有开口上部50和在侧表面46中的两个相对侧开口 52。间隔板36对中地设置在侧开口 52之间。间隔板36垂直于壳体40的面部表面42和后部表面44两者布置。侧开口52以距上部开口50—定距离Dl设置在侧表面46中。距离Dl等于或稍微短于在玩具人物12上的臂元件20的细长部26的长度LI。
[0020]侧开口52是凹陷的。关联图3参考图4和图5,可以发现侧开口 52具有复杂形状,具有第一曲率半径Rl和第二曲率半径R2。第一曲率半径Rl小于第二曲率半径R2。结果,侧开口52在最接近上部开口 50的侧开口 52的端部处具有较陡
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