一种游戏手柄配件及游戏手柄的制作方法_2

文档序号:10063181阅读:来源:国知局

11转动带动所述主动齿轮12转动,所述主动齿轮12转动进而带动所述传动齿轮13转动,所述传动齿轮13转动进一步带动所述电位器14转动。所述电位器14转动的方向及角度引起电阻阻值发生变化,所述内部控制电路检测所述电位器14的电阻阻值变化,并根据所述电位器14的电阻阻值变化形成方向控制信号。
[0039]所述游戏手柄配件的外壳16上设置有连接器17和插头171,所述连接器17可在所述外壳16上滑动。所述插头171设置在所述连接器17侧边,且可随所述连接器17的滑动相对于外壳16移动位置。
[0040]图6为本实用新型实施例的游戏手柄的俯视图,图7为本实用新型实施例的游戏手柄配件安装在游戏手柄上的俯视图。如图6所示,所述游戏手柄包括:两个摇杆(21、21’)、插孔22和面板23。两个摇杆(21、21’)对称地分布在所述游戏手柄的面板23上,所述插孔22位于游戏手柄面板23的侧面,并位于两个摇杆(21、21’)中心。所述游戏手柄配件的连接器17上的插头171与所述插孔22互为公母头关系,配合使用。图4为本实用新型实施例的连接器与外壳滑开后游戏手柄配件正面的俯视图,图5为本实用新型实施例的连接器与外壳滑开后游戏手柄配件背面的俯视图。按照图5所示箭头方向向外滑动所述连接器17,防止方向盘11穿过摇杆21时连接器17上的插头171碰到游戏手柄主体,导致无法固定。然后沿俯视方向将所述游戏手柄配件的方向盘11穿过摇杆21,同时所述外壳16上的另一半圆弧161’卡在摇杆21’的外围;反向滑动所述连接器17,插头171伸出,将所述连接器17的插头171插入所述插孔22内,从而将所述游戏手柄配件固定在所述游戏手柄上。利用该种滑动式设计,解决了装配方向和插头171插入方向不一致的矛盾,使游戏手柄配件的组装更为方便,且固定更为牢固。拆卸游戏手柄配件时,先按图5所示箭头方向向外滑动所述连接器17,将插头17从插孔22中拔出,再将方向盘11从摇杆中取下即可。
[0041]综上可知,所述游戏手柄配件形成的方向控制信号通过所述插头171和插孔22的电气通路传递到所述游戏手柄,所述游戏手柄读取所述方向控制信号,进而控制游戏运行,例如赛车游戏中赛车的运行轨迹。此外,所述游戏手柄还通过所述插头171和插孔22的电气通路为所述游戏手柄配件提供电源。总之,游戏手柄可以读取游戏手柄配件发出的方向控制信号控制游戏运行,同时给游戏手柄配件提供电源,保证游戏游戏手柄配件的正常工作。
[0042]综上所述,与现有技术相比,本实用新型实施例的有益效果是:本实用新型提供的一种游戏手柄配件及游戏手柄,所述游戏手柄配件的方向盘模拟真实方向盘,可以顺时针、逆时针旋转来控制游戏运行。此外,所述游戏手柄配件中设置的扭簧可以实现方向盘自动回弹,并提供一定的阻尼力,操作感更加真实。因此本实用新型实施例提供的游戏手柄配件及游戏手柄可以给游戏玩家提供良好操纵感,例如弥补了用普通游戏手柄玩赛车类游戏时缺少真实感和掌控感,让玩家得到更多的乐趣。
[0043]以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并非用于限定本实用新型的保护范围。凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本实用新型的保护范围内。
【主权项】
1.一种游戏手柄配件,其特征在于,所述游戏手柄配件包括:方向盘(11)、主动齿轮(12)、传动齿轮(13)、电位器(14)和内部控制电路; 所述主动齿轮(12)与所述方向盘(11)固定连接,所述传动齿轮(13)与所述主动齿轮(12)啮合,所述电位器(14)与所述传动齿轮(13)转动连接,所述电位器(14)电连接所述内部控制电路; 所述方向盘(11)转动带动所述主动齿轮(12)转动,所述主动齿轮(12)转动进而带动所述传动齿轮(13)转动,所述传动齿轮(13)转动进一步带动所述电位器(14)转动; 所述电位器(14)转动的方向及角度引起电阻阻值发生变化,所述内部控制电路检测所述电位器(14)的电阻阻值变化,并根据所述电位器(14)的电阻阻值变化形成方向控制信号。2.根据权利要求1所述的游戏手柄配件,其特征在于,所述主动齿轮(12)为一完整圆周;所述主动齿轮(12)上半部分为一圆环(121);所述方向盘(11)包裹在所述圆环(121)外周,并通过螺栓与所述圆环(121)固定连接;所述主动齿轮(12)的下半部分设置轮齿。3.根据权利要求1所述的游戏手柄配件,其特征在于,所述游戏手柄配件还包括:外壳(16); 所述主动齿轮(12)、传动齿轮(13)、电位器(14)和内部控制电路均位于所述外壳(16)内部,所述方向盘(11)位于所述外壳(16)外部; 所述外壳(16)为对称结构,所述外壳(16)两侧呈半圆弧,所述半圆弧(161)卡在所述主动齿轮(12)的圆环(121)外围。4.根据权利要求3所述的游戏手柄配件,其特征在于,所述传动齿轮(13)为一半圆周,所述传动齿轮(13)的底部设有一托盘(131),所述托盘(131)中心设有一圆柱形凸起(132)和方形凸起(133); 所述游戏手柄配件还包括:扭簧(15),所述扭簧(15)的中心空套在所述传动齿轮(13)的圆柱形凸起(132)上,所述扭簧(15)的两端从所述半圆周的两个端面伸出,并置于所述外壳(16)内的两个挡块上; 所述传动齿轮(13)转动带动所述扭簧(15)的一端移动,所述扭簧(15)的另一端被挡块挡住,扭簧(15)产生阻碍传动齿轮(13)转动的扭矩。5.根据权利要求4所述的游戏手柄配件,其特征在于,所述电位器(14)上设有一方形凹槽(141),所述方形凹槽(141)与所述传动齿轮(13)上的方形凸起(133)适配;所述方形凸起(133)插入所述方形凹槽141中,所述传动齿轮(13)转动时带动所述电位器(14)转动。6.根据权利要求3所述的游戏手柄配件,其特征在于,所述游戏手柄配件的外壳(16)上设置有连接器(17)和插头(171),所述连接器(17)可在所述外壳(16)上滑动;所述插头(171)设置在所述连接器(17)侧边,且可随所述连接器(17)的滑动相对于外壳(16)移动位置。7.一种游戏手柄,其特征在于,包括权利要求1至6任一所述的游戏手柄配件,所述游戏手柄配件形成的方向控制信号传递到所述游戏手柄,所述游戏手柄读取所述方向控制信号,进而控制游戏运行。8.根据权利要求7所述的游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括:两个摇杆(21、21’)和一个插孔(22),两个所述摇杆对称地分布在所述游戏手柄的面板(23)上,所述插孔(22)位于两个所述摇杆中心的所述游戏手柄面板(23)的侧面; 所述游戏手柄配件的连接器(17)上的插头(171)与所述插孔(22)互为公母头关系;滑动所述连接器(17),将所述游戏手柄配件的方向盘(11)穿过一个所述摇杆(21),并旋转所述游戏手柄配件,使所述外壳(16)上的另一半圆弧(161’)卡在另一所述摇杆(21’)的外围; 反向滑动所述连接器(17),使所述连接器(17)的插头(171)插入所述插孔(22)内,将所述游戏手柄配件固定在所述游戏手柄上。9.根据权利要求8所述的游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄配件形成的方向控制信号通过所述插头(171)和插孔(22)的电气通路传递到所述游戏手柄; 所述游戏手柄通过所述插头(171)和插孔(22)的电气通路为所述游戏手柄配件提供电源。
【专利摘要】本实用新型公开了一种游戏手柄配件及游戏手柄,所述游戏手柄配件包括:方向盘、主动齿轮、传动齿轮、电位器和内部控制电路。主动齿轮与方向盘固定连接,传动齿轮与主动齿轮啮合,电位器与传动齿轮转动连接,电位器电连接内部控制电路。方向盘转动带动主动齿轮转动,主动齿轮转动进而带动传动齿轮转动,传动齿轮转动进一步带动电位器转动。电位器转动的方向及角度引起电阻阻值发生变化,内部控制电路由此形成方向控制信号。游戏手柄配件形成的方向控制信号传递到游戏手柄,游戏手柄读取所述方向控制信号,进而控制游戏运行。游戏手柄配件的方向盘模拟真实方向盘控制游戏运行,可以提供良好操纵感,更具真实感和掌控感。
【IPC分类】A63F13/24
【公开号】CN204973022
【申请号】CN201520631293
【发明人】王金伟
【申请人】青岛歌尔声学科技有限公司
【公开日】2016年1月20日
【申请日】2015年8月20日
当前第2页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1