一种益智玩具的制作方法

文档序号:10883806阅读:258来源:国知局
一种益智玩具的制作方法
【专利摘要】本实用新型涉及一种益智玩具,包括第一盒体和第二盒体,所述第一盒体上设有卡条存放区和符号块存放区,所述第二盒体上设有符号块槽、语音提示器、卡条槽、电源开关、等号和键盘,所述卡条槽为“日”字形状,所述符号块槽底部和卡条槽底部设置显示屏。本实用新型通过通电和不通电两种方式进行数学的基础运算,在积累知识的同时锻炼了动手能力;同时,该益智玩具体积小、质量轻、便于携带,方便随时随地使用。
【专利说明】
一种益智玩具
技术领域
[0001]本实用新型涉及玩具技术领域,尤其涉及一种益智玩具。
【背景技术】
[0002]随着社会的进步和经济的发展,家长们越来越重视对儿童智力方面的引导培育,市场上也出现了多种多样的益智玩具。然而大多数益智玩具过于简单,不能很好的将教授知识及锻炼动手能力结合起来,对儿童开发智力和增长智慧帮助不大。
【实用新型内容】
[0003]本实用新型的目的是针对现有技术中存在的上述问题,提供一种益智玩具,该益智玩具设置通电和不通电两种形式,通过进行数学运算,能够很好的将积累知识和锻炼动手能力结合到一起,同时,该益智玩具体积小、质量轻、便于携带,方便随时随地使用。
[0004]本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:一种益智玩具,包括第一盒体和第二盒体;
[0005]所述第一盒体上设置卡条存放区和符号块存放区;
[0006]所述第二盒体上设置符号块槽、语音提示器、卡条槽、电源开关、等号和键盘,所述卡条槽为“日”字形状,所述符号块槽底部和卡条槽底部均设置显示屏。
[0007]进一步的,所述第一盒体和第二盒体通过铰链连接,所述第一盒体上设有卡扣,所述第二盒体上设有与卡扣相配合的扣孔。
[0008]进一步的,所述第一盒体和第二盒体的边角均为圆角。
[0009]进一步的,所述卡条存放区存放第一卡条和第二卡条,所述第二卡条的长度为第
--^条长度的一半,所述第--^条与卡条槽的长边相互配合,所述第二卡条与卡条槽的短边相互配合。
[0010]进一步的,所述符号块存放区用于存放符号块,所述符号块有四种,分别为加号、减号、乘号及除号。
[0011]进一步的,所述卡条槽有7块,其中两块位于符号块槽左侧,两块位于符号块槽右侧,三块位于等号右侧。
[0012]进一步的,所述键盘上设有数字按键、运算符号按键及上、下按键。
[0013]进一步的,所述第二盒体内部设有控制器和电源,所述显示屏、语音提示器和键盘分别与控制器电连接,所述电源开关和控制器分别与电源电连接。
[0014]与现有技术相比,本实用新型产生的有益效果是:未接通电源时,儿童通过进行卡条的移动进行数学的基础运算,在积累知识的同时锻炼了动手能力;接通电源后,儿童可以进行按键输入,使学习更有乐趣;同时,该益智玩具体积小、质量轻、便于携带,方便随时随地使用。
【附图说明】
[0015]下面结合附图对本实用新型进一步说明:
[0016]图1为本实用新型的整体结构示意图。
[0017]其中:1.第一盒体,11.卡扣,2.第二盒体,21.扣孔,3.卡条存放区,31.第一卡条,32.第二卡条,4.符号块存放区,41.符号块,5.符号块槽,6.语音提不器,7.卡条槽,8.电源开关,9.等号,10.键盘。
【具体实施方式】
[0018]下面结合实施例对本实用新型做进一步说明:
[0019]如图1所示,本实用新型提供的益智玩具,包括第一盒体I和第二盒体2,所述第一盒体I和第二盒体2通过铰链连接,所述第一盒体I上设有卡扣11,所述第二盒体2上设有与卡扣11相配合的扣孔21,所述第一盒体I和第二盒体2的边角均为圆角;
[0020]所述第一盒体I上设置有卡条存放区3和符号块存放区4,所述卡条存放区3存放第
--^条31和第二卡条32,所述第二卡条32的长度为第—^条31长度的一半,所述第--^条
31与卡条槽7的长边相互配合,所述第二卡条32与卡条槽7的短边相互配合,所述符号块存放区4用于存放符号块41,符号块41有四种,分别为加号、减号、乘号及除号;
[0021 ]所述第二盒体2上设有符号块槽5、语音提示器6、卡条槽7、电源开关8、等号9和键盘10,所述卡条槽7为“日”字形状,所述符号块槽5底部和卡条槽7底部均设置显示屏,所述卡条槽7有7块,其中两块位于符号块槽5左侧,两块位于符号块槽5右侧,三块位于等号9右侧,所述键盘10上设有数字按键、运算符号按键及上、下按键,所述第二盒体内部设有控制器和电源,所述显示屏、语音提示器6和键盘10分别与控制器电连接,所述电源开关8和控制器分别与电源电连接。
[0022]下面结合使用过程,对本实用新型进行进一步说明:
[0023]初始状态时,第一盒体I和第二盒体2处于关闭卡合状态。
[0024]本实用新型的益智玩具有两种工作状态:
[0025]状态一:电源未接通时,首先,打开第一盒体I和第二盒体2上的卡扣装置,将第一盒体I与第二盒体2平铺至同一水平面上;其次,根据要列出的数学运算式,选取第一卡条31和/或第二卡条32,放置于卡条槽7中,同时选取符号块41放置于符号块槽5组成数学运算式,根据数学运算式,计算结果后选取第一卡条31和/或第二卡条32,放置于卡条槽7中;再次,在上述数学运算式的基础上,移动一块或两块第一卡条31和/或第二卡条32,使之成为另一个数学运算式。
[0026]状态二:电源接通时,通过键盘10上的数字按键、运算符号按键及上、下按键分别对卡条槽7和符号块槽5进行设定,并通过显示屏显示,计算结果后继续通过键盘10进行结果输出,当计算结果正确时,语音提示器6提示正确,当计算结果错误时,语音提示器6提示错误。
[0027]本实用新型通过通电和不通电两种方式进行数学的基础运算,在积累知识的同时锻炼了动手能力;同时,该益智玩具体积小、质量轻、便于携带,方便随时随地使用。
[0028]以上通过实施例对本实用新型的进行了详细说明,但所述内容仅为本实用新型的较佳实施例,不能被认为用于限定本实用新型的实施范围。凡依本实用新型申请范围所作的均等变化与改进等,均应仍归属于本实用新型的专利涵盖范围之内。
【主权项】
1.一种益智玩具,其特征在于:包括第一盒体(I)和第二盒体(2); 所述第一盒体(I)上设置卡条存放区(3)和符号块存放区(4); 所述第二盒体(2)上设置符号块槽(5)、语音提示器(6)、卡条槽(7)、电源开关(8)、等号(9)和键盘(10),所述卡条槽(7)为“日”字形状,所述符号块槽(5)底部和卡条槽(7)底部均设置显示屏。2.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于:所述第一盒体(I)和第二盒体(2)通过铰链连接,所述第一盒体(I)上设有卡扣(11),所述第二盒体(2)上设有与卡扣(11)相配合的扣孔(21)。3.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于:所述第一盒体(I)和第二盒体(2)的边角均为圆角。4.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于:所述卡条存放区(3)存放第一卡条(31)和第二卡条(32),所述第二卡条(32)的长度为第--^条(31)长度的一半,所述第--^条(31)与卡条槽(7)的长边相互配合,所述第二卡条(32)与卡条槽(7)的短边相互配合。5.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于:所述符号块存放区(4)用于存放符号块(41),所述符号块(41)有四种,分别为加号、减号、乘号及除号。6.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于:所述卡条槽(7)有7块,其中两块位于符号块槽(5)左侧,两块位于符号块槽(5)右侧,三块位于等号(9)右侧。7.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于:所述键盘(10)上设有数字按键、运算符号按键及上、下按键。8.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于:所述第二盒体内部设有控制器和电源,所述显示屏、语音提示器(6)和键盘(10)分别与控制器电连接,所述电源开关(8)和控制器分别与电源电连接。
【文档编号】A63H33/00GK205569768SQ201620361265
【公开日】2016年9月14日
【申请日】2016年4月25日
【发明人】谢云啸
【申请人】天津云啸科技有限公司
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