3d成像体的制作方法

文档序号:2520038阅读:526来源:国知局
专利名称:3d成像体的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种3D成像设备,特别涉及一种可在真实空间立体呈现3D影像的设备。
背景技术
现有的A V设备如显示器、投影仪等,只在平面显示图像,而不能再空间显示3D图像。现有3D成像技术如幻影成像或全息投影,是通过平面投影和半透成像技术,模拟出的空间3D假象,全息膜上的图像依然是2D的,视觉效果一般,而且受光线和结构大小限制。而3D电视、电影等,需要通过3D眼镜,通过分开左右图像,给人眼3d立体感,它的缺点主要是必须佩带3D眼镜,而且画面大小和观赏角度都很局限。
发明内容本实用新型针对现有技术存在的上述不足,设计一种3D成像体,通过本实用新型可在现实空间立体呈现3D影像,观察者裸眼可以从任何角度观察显示的3D影像,3D影像也类似影片一样,动态播放显示。本实用新型通过以下技术方案实现一种3D成像体,包括立方体阵列灯、寄存器组、灯效文件模块和单片机控制模块,所述立方体阵列灯包括若干透明发光体,若干透明发光体形成一立方体阵列,所述灯效文件模块与所述单片机控制模块连接,所述单片机控制模块与所述寄存器组连接,所述寄存器组的并行输出端分别与所述立方体阵列灯的一列透明发光体控制连接。依照本实用新型提供的较佳实施例所述的3D成像体,所述立方体阵列灯包括一顶板以及若干透明发光体,所述顶板上均匀打有若干小孔,所述若干透明发光体通过电线悬挂于所述若干小孔下。依照本实用新型提供的较佳实施例所述的3D成像体,所述透明发光体包括颜色一致的发光二极管和单色玻璃罩,所述发光二极管位于所述单色玻璃罩内。依照本实用新型提供的较佳实施例所述的3D成像体,所述立方体阵列灯为正方体结构,所述顶板为正方形。依照本实用新型提供的较佳实施例所述的3D成像体,所述寄存器组包括若干移位寄存器,若干移位寄存器通过串进并出的组合方式串联组成,每一移位寄存器分别控制所述立方体阵列灯的一列发光体。依照本实用新型提供的较佳实施例所述的3D成像体,每一寄存器通过一根数据线和一根时钟线与所述单片机控制模块连接。依照本实用新型提供的较佳实施例所述的3D成像体,所述寄存器为74LS164。依照本实用新型提供的较佳实施例所述的3D成像体,所述灯效文件模块通过串口与所述单片机控制模块连接。依照本实用新型提供的较佳实施例所述的3D成像体,所述灯效文件模块还包括用于生成所述立方体阵列灯时序状态的灯效生成单元以及用于传输所述立方体阵列灯的时序状态的通信存储单元,所述灯效生成单元与所述通信存储单元连接,所述通信存储单元通过串口与所述单片机控制模块的存储单元连接。依照本实用新型提供的较佳实施例所述的3D成像体,所述单片机控制模块采用STC89C52。

图1为本实用新型一种3D成像体的结构示意图;图2为本实用新型一种3D成像体的电路图;图3为本实用新型一种3D成像体的工作流程图。
具体实施方式
一种3D成像体,包括立方体阵列灯、寄存器组、灯效文件模块和单片机控制模块,立方体阵列灯包括若干透明发光体,若干透明发光体形成一立方体阵列,灯效文件模块与所述单片机控制模块连接,单片机控制模块与寄存器组连接,寄存器组的并行输出端分别与立方体阵列灯的一列透明发光体控制连接。在本实用新型中,灯效文件模块负责生成和传输立方体阵列灯的时序状态,单片机控制模块控制每个透明发光体的实时亮灭,并保持实时刷新,透明发光体灭的时候,灯体是透明的,灯效文件模块控制让特定的透明发光体亮起来,并组成需要的造型,在每个刷新周期改变灯体的状态,从而形成3D动态内容。下面结合实施例对本实用新型作详细说明,本实施例在以本实用新型技术方案为前提下进行实施,给出了详细的实施方式,但本实用新型的保护范围不限于下述的实施例。立方体阵列灯是由一边为N个的灯组成的立方体阵列,本实用新型并不对立方体阵列灯的形状作限定,其亦可以为其他形状。参照图1,有一个正方形顶板1,在正方形顶板I上均匀打小孔N*N个,N个灯2由细电线悬挂,吊装在正方形顶板I的小孔中;每个灯2有个灯罩,灯罩为单色玻璃,等透光率90%以上的材料,内部为发光二极管(即LED灯),颜色跟单色玻璃一致;内部led灯不亮的时候,灯体呈透明状态,发光的时候,灯体呈现一种颜色。参照图3,灯效文件模块负责生成和传输立方体阵列灯的时序状态,它由灯效生成模块和通信存储模块构成灯效生成模块是基于PC端的3D图形编辑模块,它用于编辑立方体阵列灯的时序状态,编辑好的立方体阵列灯效果存成一个二进制文件;然后通过串口通信下载到单片机控制模块的存储单元中;通信存储单元用于传输所述立方体阵列灯的时序状态,通信存储单元与灯效生成单元连接,并且,通信存储单元通过串口与单片机控制模块的存储单元连接。寄存器组是串进并出的移位寄存器组合,参照图2,它由若干块移位寄存器串联而成,每一寄存器通过一根数据线和一根时钟线与单片机控制模块连接,即单片机控制模块只需要一根数据线和一根时钟线,就可以把灯的状态信息存入寄存器,寄存器的并行输出端控制着立方体阵列灯的每一根灯。本发明对寄存器的型号不做限制,在本实施例中,寄存器选用的是74LS164。单片机控制模块,采用STC89C52单片机,本实用新型并不对单片机控制模块的型号作限定,其亦可以为其他型号单片机。它负责将它存储器中的灯效文件解析出来,按指定的时序,将灯的状态数据实时传输给寄存器。参照图2,单片机STC89C52将它存储器中的灯效文件解析出来,按指定的时序,通过数据一数据线和一时钟线,将灯的状态数据实时传输给寄存器74LS164,寄存器74LS164的并行输出端控制着灯阵列的每一列灯。每个灯有个灯罩,灯罩为单色玻璃,等透光率90%以上的材料,内部为发光二极管,颜色跟单色玻璃一致;内部LED不亮的时候,灯体呈透光状态,发光的时候,灯体呈现一种颜色。控制每个灯的实时亮灭,并保持实时刷新,频率大于20hz ;灯灭的时候,保证灯体透明,单片机控制模块控制让特定的灯亮起来,并组成需要的造型,在每个刷新周期改变灯的状态,从而形成3D动态内容。以上公开的仅为本申请的一个具体实施例,但本申请并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化,都应落在本申请的保护范围内。
权利要求1.一种3D成像体,其特征在于,包括立方体阵列灯、寄存器组、灯效文件模块和单片机控制模块,所述立方体阵列灯包括若干透明发光体,若干透明发光体形成一立方体阵列,所述灯效文件模块与所述单片机控制模块连接,所述单片机控制模块与所述寄存器组连接, 所述寄存器组的并行输出端分别与所述立方体阵列灯的一列透明发光体控制连接。
2.如权利要求1所述的3D成像体,其特征在于,所述立方体阵列灯包括一顶板以及若干透明发光体,所述顶板上均匀打有若干小孔,所述若干透明发光体通过电线悬挂于所述若干小孔下。
3.如权利要求2所述的3D成像体,其特征在于,所述立方体阵列灯为正方体结构,所述顶板为正方形。
4.如权利要求1所述的3D成像体,其特征在于,所述透明发光体包括颜色一致的发光二极管和单色玻璃罩,所述发光二极管位于所述单色玻璃罩内。
5.如权利要求1所述的3D成像体,其特征在于,所述寄存器组包括若干移位寄存器,若干移位寄存器通过串进并出的组合方式串联组成,每一移位寄存器分别控制所述立方体阵列灯的一列发光体。
6.如权利要求5所述的3D成像体,其特征在于,每一寄存器通过一根数据线和一根时钟线与所述单片机控制模块连接。
7.如权利要求6所述的3D成像体,其特征在于,所述寄存器为74LS164。
8.如权利要求1所述的3D成像体,其特征在于,所述灯效文件模块通过串口与所述单片机控制模块连接。
9.如权利要求1所述的3D成像体,其特征在于,所述灯效文件模块还包括用于生成所述立方体阵列灯时序状态的灯效生成单元以及用于传输所述立方体阵列灯的时序状态的通信存储单元,所述灯效生成单元与所述通信存储单元连接,所述通信存储单元通过串口与所述单片机控制模块的存储单元连接。
10.如权利要求1所述的3D成像体,其特征在于,所述单片机控制模块采用STC89C52 单片机。
专利摘要一种3D成像体,包括立方体阵列灯,所述立方体阵列灯包括一顶板以及若干发光体,所述顶板上均匀打有若干小孔,所述若干发光体通过电线悬挂于所述若干小孔下;寄存器组,所述寄存器组由若干移位寄存器通过串进并出的组合方式串联组成,所述寄存器组的并行输出端分别连接所述立方体阵列灯的一列发光体;用于解析灯效文件的单片机控制模块,所述单片机控制模块与所述寄存器组连接;用于生成和传输立方体阵列灯时序状态的灯效文件模块,所述灯效文件模块通过串口与所述单片机控制模块连接。
文档编号G09F9/30GK202871199SQ201220400710
公开日2013年4月10日 申请日期2012年8月14日 优先权日2012年8月14日
发明者宋家骐 申请人:上海麦启数字科技有限公司
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