用于显示器的显示面板和显示器的制作方法

文档序号:11025043阅读:295来源:国知局
用于显示器的显示面板和显示器的制造方法与工艺

本公开的实施例涉及显示领域,并且更具体地涉及显示面板和显示器。



背景技术:

随着照明的发展,照明的趣味性或功能性显得越来越重要。例如,在城市照明中,需要提供除照明之外的丰富的功能,比如提供与用户的交互。然而,这种照明装置目前严重缺乏。



技术实现要素:

本公开的实施例旨在提供至少部分地解决现有技术中的上述问题的显示面板和显示器。

在第一方面,提供了一种用于显示器的显示面板。该显示面板包括:基板;设置于基板上的多个显示单元,多个显示单元中的至少一个显示单元包括光源和围绕光源以分隔至少一个显示单元的格栅单元;以及漫射器,设置于格栅单元的远离基板的一侧。由此,格栅单元可以降低光源之间的互相干扰,实现像素化的显示效果,从而便于显示信息。

在一些实施例中,光源位于多个显示单元中的相应显示单元的中心区域。以此方式,光源与周围的格栅单元的侧壁基本上对称,从而提供比较均匀的出光性质。

在一些实施例中,多个显示单元呈矩阵均匀排布于基板上。以此方式,可以对光源施加规则的控制,有助于像素化的信息显示。

在一些实施例中,多个显示单元交错排布于基板上。以此方式,可以提供个性化的解决方案。

在一些实施例中,格栅单元垂直于基板,并且格栅单元的侧壁朝向光源的表面为高反射率材料。以此方式,可以减少对光的遮挡,从而提供较好的出光效果。此外,还可以进一步减少光吸收等光的损耗,从而提供较高的发光效率。

在一些实施例中,格栅单元的侧壁的厚度沿远离基板的方向逐渐变小。以此方式,可以减少侧壁所投影在漫射器上的暗影,从而提供较为均匀的光输出。

在一些实施例中,格栅单元包括第一夹板和第二夹板,第一夹板和第二夹板设有卡口,并且经由卡口彼此交织以形成多个格栅单元。以此方式,可以极大地简化装配过程,显著地降低制造成本。

在一些实施例中,显示面板的出光表面为曲面。以此方式,显示面板可以根据需要适配各种应用场景和显示器。

在第二方面,提供了一种显示器。该显示器包括:根据第一方面的显示面板;传感器,被配置为检测与用户活动相关联的传感器数据;以及控制器,被配置为接收来自传感器的输入并且向阵列提供控制命令。由此,这种显示器可以具有交互功能,从而可以应用于各种应用场景,例如游戏、娱乐等。

在一些实施例中,传感器包括运动传感器、音乐传感器和触摸传感器中的至少一个。以此方式,提供了显示器与用户的各种交互的方式。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本公开的进一步理解,构成本申请的一部分,本公开的示意性实施例及其说明用于解释本公开,并不构成对本公开的不当限定,其中:

图1示出了根据本公开的实施例的显示器的示意图;

图2示出了如图1所示的显示器的拆解图;

图3示出了如图2所示的显示模块的拆解图;

图4示出了如图3所示的格栅的拆解图;以及

图5示出了如图1所示的显示器的框图。

具体实施方式

下面将参考附图中示出的若干示例性实施方式来描述本公开的原理和精神。应当理解,描述这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本公开,而并非以任何方式限制本公开的范围。

图1示出了根据本公开的实施例的显示器100的示意图。图2示出了如图1所示的显示器100的拆解图。关于显示面板1,特别是显示模块13的具体实现,下文将结合图3和图4进行更加详细的描述。

如图1和图2所示,显示器100包括显示面板1,用于照明和/或显示信息。如图2所示,显示面板1包括9个显示模块13和漫射器11。将会理解,所示的显示模块13的数目仅仅是出于说明的目的,而非限制。在其他示例中,可以仅包括一个大型显示模块,或者可以包括多个小型显示模块。

漫射器11通过对显示面板1所发出的光线的漫射而将光线扩散开,从而避免集中照射。在某些实施例中,漫射器11可以具有较高的光透射率。这有助于促进光出射,提高显示面板1的亮度。漫射器11可以通过各种材料和工艺制备,本公开的范围在此不受限制。

如图1和图2所示,安装框架12将漫射器11与显示模块13组装在一起,并将其安装在支撑装置14上。将会理解,安装框架12仅仅是一种示例安装方式,并不对本公开的范围进行限制。

如图1和图2所示,控制器3可以控制显示面板1的亮度和显示图案等信息。在一些实施例中,显示器100可以包括天线、有线接口等通信设备,用于向控制器3提供控制信号。控制器3可以将这些控制信号转换为由光源可识别的控制命令,从而对光源进行控制。作为示例,控制器3可以接收来自诸如天线之类的通信设备的控制信号,以显示特定图案,例如,二维码、店铺信息、商场地图 等。

在一些实施例中,为了进一步支持与用户的交互,显示器100还可以包括一个或多个传感器2。在图1和图2中,传感器2安装在支撑装置14的顶部。传感器2可以是运动传感器,包括用于捕获用户的移动图像的RGB相机21和用于检测对象的深度的深度传感器22、23。将会理解,可以使用现有的和未来开发的各种传感技术来实现传感器2,本公开在此不受限制。作为示例,深度传感器可以是飞行时间相机(ToF相机)。ToF相机测量在相机和对象之间的光信号的飞行时间,并基于已知的光速确定深度信息。

备选地或附加地,显示面板1上还可以设有触摸传感器(未示出),用于检测触摸位置。触摸传感器可以是电阻式或电容式触摸传感器或者其他已知或将来开发的传感器类型。在某些实施例中,显示器1还可以设有音乐传感器(未示出)。作为示例,音乐传感器可以是蓝牙音乐接收器,其通过蓝牙与诸如蜂窝电话之类的终端设备连接,从终端设备接收音乐并向控制器3发送。

下面结合图3和图4描述显示面板1的若干示例实现。将会理解,此处所描述的显示面板1也可以独立地应用于其他显示装置中。图3示出了如图2所示的显示模块13的拆解图。如图3所示,显示模块13包括基板17、设于基板17上的光源以及格栅15。

如图3所示,显示模块13包括多个显示单元,每个显示单元包括光源18。应当注意,尽管在图3中每个显示单元都包括光源18,然而在若干个显示单元中也可以不包含光源,以用于其他用途。

在一些实施例中,光源18可以包括一个或多个发光单元,每个发光单元可以包括一个或多个发光二极管(LED)。例如,每个发光单元包括红光LED、绿光LED和蓝光LED。每个发光单元可以被控制以发出红光、绿光、蓝光或其任意混合的混合光。因此,显示面板1可以附加地具有显示彩色显示的功能,以显示各种所需信息。

特别地,根据本公开的实施例,显示模块13还包括围绕光源18而布置的格栅单元16。格栅单元16的作用是将光源18彼此隔开。 这样,光源18之间朝向彼此所发射的光由格栅单元阻挡,从而减少或消除光源18之间的相互干扰,提高光源的指向性,实现像素化的显示效果,从而便于显示信息。

为此,在某些实施例中,多个光源18规则地排布于基板17上,与格栅单元16基本上对应。作为示例,这些光源18之间的间距例如可以设置在50mm到60mm之间。将会理解,给出这些数字仅仅是出于示例之目的,而并以任何方式限制本公开的范围。取决于具体应用和相关因素,例如光源18的强度等,也可以设置其他间距。

在某些实施例中,多个显示单元是通过格栅和排布于基板上的光源组合而批量获得。以这种方式,在制造过程中,比较简便,适于批量化生产,容易降低制造成本。备选地,也可以首先将单独的格栅单元与光源装配成单独的显示单元,然后将显示单元置于基板17上。以这种方式,安装更加灵活,并且维护更加方便。例如,如果某个显示单元在使用过程中出现瑕疵,可以很方便地将其替换。

如图3所示,格栅单元16包括靠近基板17的一侧和远离基板17的一侧。如图2所示的漫射器11可以设置于格栅单元16的远离基板17的一侧,从而接收光源18的光输出。换言之,漫射器11设置在显示单元18的出光方向上,从而提供修改的出光性能。

在一些实施例中,各个光源18可以位于所在显示单元的中心区域。以这种布置,光源18与周围的格栅单元的侧壁基本上对称,从而提供比较均匀的出光性质。然而,在具体的实施中,根据具体需要,也可以将光源18设于偏离显示单元的中心区域的位置,本公开在此不受限制。

在一些实施例中,如图3所示,显示单元呈矩阵均匀排布于基板17上。以此方式,可以对光源施加规则的控制,有助于像素化的信息显示。备选地,显示单元可以交错排布于基板17上。以此方式,可以提供个性化的解决方案。在一个实施例中,显示单元在一个维度上相互交错,而在另一维度上均匀排布。备选地,显示单元也可以在两个维度上都交错排布。此外,显示单元也可以不呈现如图3 所示的矩形形状,而是呈现六边形或三角形等密排形状或其他适当的形状。

在一些实施例中,格栅单元16垂直于基板17。以这种布置,在出光方向上,对光的遮挡可以被最小化,从而提供较好的出光效果。备选地或附加地,侧壁25、26朝向光源18的表面为高反射率材料。这可以进一步减少光吸收等光的损耗,从而提供较高的发光效率。高反射率材料可以是现有的或将来开发的任何具有高反射率的材料,本公开在此不受限制。此外,侧壁25、26朝向光源18的表面可以具有漫射性质,从而减少光源18成像在漫射器11上,对显示效果造成不良影响。

在一些实施例中,格栅单元16的侧壁25、26的厚度在沿远离基板17的方向上变小。以这种方式,可以减少侧壁25、26投影在漫射器上的暗影,从而提供较为均匀的光输出。特别地,在某些实施例中,侧壁25、26靠近基板17的部分的厚度可以保持不变,而侧壁25、26远离基板17的部分在远离基板17的方向上厚度变小。而且,侧壁25、26远离基板17的部分可以具有尖锐的头部,例如成楔形形状。

在一些实施例中,显示面板1的出光表面可以是曲面。以此方式,显示面板可以根据需要适配各种应用场景和显示器。作为示例,格栅15的侧壁的高度(例如,如图4所示的夹板的宽度)不是均匀的。例如,在显示面板1的中心处,侧壁的高度较大,而在显示面板1的四周处,侧壁的高度较小。这样,显示面板1的出光表面基本上呈突起形状。然而,应当理解,出光表面可以呈任何适当的其他形状,本公开在此不受限制。

图4示出了如图3所示的格栅15的拆解图。在此示例中,格栅15由两个夹板19和20装配而成。第一夹板19和第二夹板20设有卡口24,并且经由卡口24交织而形成格栅。第一夹板19和第二夹板20可以具有相同的结构,从而能够被批量制造。当然,这并不是必须的。在装配格栅15时,将第一夹板19与第二夹板20交错布置, 经由卡口24相互交织,从而完成装配过程,无需过多复杂的制造流程。另外,尽管图4中的第一夹板19和第二夹板20被示出为基本上彼此垂直,但是在备选实施例中,第一夹板19和第二夹板20可以成其他角度。

为了更清楚地描述交互式显示器的功能,下面结合图5详细描述根据一个实施例的交互式显示器100的操作。如图5所示,显示器100可以包括显示面板1、传感器2和控制器3。关于显示面板1和传感器2,在上面已经结合图1-图4详细描述,不再赘述。

控制器3可以与传感器2(例如,运动传感器)连接,以接收来自传感器的运动输入、触摸输入和/或音乐输入。例如,在运动传感器的情况下,可以获得运动对象的图像和深度信息,控制器3通过分析这些信息,确定相应的显示图案。控制器3可以包括分析单元32、交互单元34和转换单元36。将会理解,尽管这里示出了多个单元,这些单元的功能可以在所描述的单元之间合并或者分割,本公开在此不受限制。

分析单元接收并分析各种输入信息,例如由传感器2所收集的运动对象的图像和深度信息。例如,用户正在通过显示器100玩俄罗斯方块的游戏。此时,用户通过身体动作来旋转正在运动的俄罗斯方块。分析单元32可以通过对传感器数据的分析确定用户的真实意图,例如,将俄罗斯方块向左旋转90°。

交互单元34基于经分析的信息,确定交互命令并且提供控制信号,控制信号例如可以是光源阵列与像素分布之间的映射矩阵。例如,在上面的俄罗斯方块的示例中,可以将俄罗斯方块旋转90°的指令转换为新的控制信号,以控制各个光源的亮度和/或颜色。

转换单元36将来自交互单元34的控制信号转换为光源所支持的控制协议的格式的控制命令。协议转换器将控制信号转换为各种电源控制协议的控制命令,这些电源控制协议可以是例如DMX、Dali、Dynalite、Kinet、Ethernet。应当理解,这些控制协议仅是出于示例的目的提供,还可以使用现有的或将来开发的任何其他合适的 协议。

控制器2及其各个单元可以利用各种方式来实现,包括软件、硬件、固件或其任意组合。在一个实施例中,一个或多个模块可以使用软件和/或固件来实现,例如存储在存储介质上的机器可执行指令。除了机器可执行指令之外或者作为替代,控制器2中的各个单元可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑组件来实现。作为示例而非限制,可以使用的示范类型的硬件逻辑组件包括现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑器件(CPLD),等等。

本公开的实施例所提供的显示器具有广泛的应用场景,例如游戏、娱乐、信息通告等。在商场中,这种显示器可以显示店铺、商场地图、二维码等信息。

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