一种具有读取功能的VR眼镜的制作方法

文档序号:15586553发布日期:2018-10-02 18:27阅读:189来源:国知局

本发明涉及虚拟现实设备领域,特别是一种具有读取功能的vr眼镜。



背景技术:

vr(virtualreality,即虚拟现实,简称vr),是由美国vpl公司创建人拉尼尔(jaronlanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即virtualenvironment,简称ve)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

目前的vr眼镜主要分为两种,一种是市面上较为常见且相对便宜的vr眼镜,这种vr眼镜需要借助手机,将手机放入vr眼镜中,在手机中下载相应的app便可进行使用。还有一种结构相对复杂的vr眼镜一体机,内置成像系统及处理芯片,使用较为方便效果也更为理想,但价格较贵,且大都仍处于开发者版本,并不够成熟。

前者由于价格优势很容易打开市场,但现阶段制约vr眼镜发展的主要在于片源问题,在线观看的各种软件为了保障播放的流畅度往往其片源清晰度较差,而清晰度较高的vr资源,如720p、1080p甚至2k的vr资源占用空间极大,手机存储往往无法满足需求。



技术实现要素:

本发明的目的是提供一种具有读取功能的vr眼镜,这种vr眼镜能够很便捷的使置入vr眼镜内的手机读取外部存储设备中的片源。

本发明解决其技术问题采用的技术方案是:一种具有读取功能的vr眼镜,它至少包括眼镜壳体以及通过镜片架固定在眼镜壳体内的镜片;眼镜壳体的后端顶部通过合页连接有后盖,眼镜壳体临近与后盖连接处的一侧设置有usb插头;usb插头通过导线与设置在眼镜壳体顶部的otg板连接,眼镜壳体外部还设置有usb接口,otg板与usb接口相连。

所述的usb插头是microusb插头或usbtype-c插头或lightning插头。

所述的眼镜壳体临近与后盖连接处的一侧顶部设置有滑槽,usb插头连接在连接杆的底端,连接杆的顶端固定有滑块,滑块滑动连接在滑槽内。

所述的滑槽垂直方向间隔一定距离开有一个固定槽。

所述的usb接口设置在眼镜壳体的一侧。

所述的usb接口为两组,分别与otg板连接,且两组usb接口分别设置在眼镜壳体的两侧。

所述的后盖底部设置有粘接扣,后盖通过粘接扣与眼镜壳体后端底部粘接。

本发明的有益效果是这种具有读取功能的vr眼镜,使用时,将手机的usb接口与usb插头进行插接,闭合后盖,由于usb插头固定在眼镜壳体临近后盖处的一侧,因此手机能够通过usb插头与眼镜壳体固定,确保播放时手机的稳固,同时由于usb插头通过导线与位于眼镜壳体顶部的otg板连接,otg板又连接有usb接口,当需要观看高清晰度vr片源时,可将占用较大空间的vr片源下载到移动存储设备上,再将移动存储设备插接在usb接口上,手机就可读取移动存储设备上的高清晰度片源。

附图说明

下面结合实施例附图对本发明进一步说明。

图1是本vr眼镜侧面剖视图;

图2是本vr眼镜俯面剖视图;

图中:1、眼镜壳体;2、镜片架;3、镜片;4、手机;5、usb插头;6、连接杆;7、滑块;8、滑槽;9、固定槽;10;后盖;11、合页;12、粘接扣;13、otg板;14、usb接口。

具体实施方式

实施例1

如图1的本vr眼镜侧面剖视图以及图2的本vr眼镜俯面剖视图所示,提供了一种具有读取功能的vr眼镜,它至少包括眼镜壳体1以及通过镜片架2固定在眼镜壳体1内的镜片3;眼镜壳体1的后端顶部通过合页11连接有后盖10,眼镜壳体1临近与后盖10连接处的一侧设置有usb插头5;usb插头5通过导线与设置在眼镜壳体1顶部的otg板13连接,眼镜壳体1外部还设置有usb接口14,otg板13与usb接口14相连。

本实施例提供的这种具有读取功能的vr眼镜,使用时,将手机4的usb接口与usb插头5进行插接,闭合后盖10,由于usb插头5固定在眼镜壳体1临近后盖10处的一侧,因此手机4能够通过usb插头5与眼镜壳体1固定,确保播放时手机4的稳固,同时由于usb插头5通过导线与位于眼镜壳体1顶部的otg板13连接,otg板13又连接有usb接口14,当需要观看高清晰度vr片源时,可将占用较大空间的vr片源下载到移动存储设备上,再将移动存储设备插接在usb接口14上,手机4就可读取移动存储设备上的高清晰度vr片源,usb插头5、otg板13以及usb接口14构成的移动存储设备读取环节采用的是现有的otg技术,此技术完全成熟属于现有技术,具体结构在此不详细说明,本实施例的usb接口14设置在眼镜壳体1的一侧。

usb插头5可以是microusb插头,也可以是usbtype-c插头,还可以是苹果的lightning插头,或市面上各类型支持otg技术的手机插头,从而适配市面上的各类型手机。

实施例2

本实施例所述结构与实施例1基本相同,不同之处在于眼镜壳体1临近与后盖10连接处的一侧顶部设置有滑槽8,本实施例中滑槽8位于距离与后盖10连接处5mm的眼镜壳体1顶部位置,usb插头5连接在连接杆6的底端,连接杆6的顶端固定有滑块7,滑块7滑动连接在滑槽8内,滑槽8垂直方向间隔一定距离开有一个固定槽9。

usb插头5与otg板13之间的线材长度满足usb插头5滑动后与otg板13之间的最大间距。

本实施例的这种结构能够适配各种不同尺寸的手机4,将手机4插接在usb插头5上后,滑动滑块7,将手机调节到中间位置后将滑块7推入相应的固定槽9内,不同固定槽9之间的间距可以设定为不同尺寸手机大小之间的差距,如6.4寸左右的大尺寸手机,可将滑块7推入最靠近边框处的固定槽9内,手机尺寸缩小则推入相对远离边框处的固定槽9内。

本实施例的usb接口14为两组,分别与otg板13连接,且两组usb接口14分别设置在眼镜壳体1的两侧,这种方式可以同时插接两个移动存储设备,移动存储设备可以是u盘也可以是移动硬盘。

后盖10底部设置有粘接扣12,后盖10通过粘接扣12与眼镜壳体1后端底部粘接,这样眼镜壳体1后端的后盖10通过合页11闭合后再通过粘接扣12与眼镜壳体1粘接牢固。



技术特征:

技术总结
本发明涉及虚拟现实设备领域,特别是一种具有读取功能的VR眼镜,它至少包括眼镜壳体以及通过镜片架固定在眼镜壳体内的镜片;眼镜壳体的后端顶部通过合页连接有后盖,眼镜壳体临近与后盖连接处的一侧设置有USB插头;USB插头通过导线与设置在眼镜壳体顶部的OTG板连接,眼镜壳体外部还设置有USB接口,OTG板与USB接口相连,当需要观看高清晰度VR片源时,可将占用较大空间的VR片源下载到移动存储设备上,再将移动存储设备插接在USB接口上,手机就可读取移动存储设备上的高清晰度片源。

技术研发人员:郭维叶
受保护的技术使用者:西安丁子电子信息科技有限公司
技术研发日:2016.12.12
技术公布日:2018.10.02
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