可调节瞳距物距的虚拟现实装置的制作方法

文档序号:14473677阅读:439来源:国知局
可调节瞳距物距的虚拟现实装置的制作方法

本实用新型虚拟装置技术领域,尤其涉及一种可调节瞳距物距的虚拟现实装置。



背景技术:

目前,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的机器仿真技术,其中主要体现在市场热卖的虚拟现实装置上,人们戴上虚拟现实装置并基于内部屏幕所提供的画面及声音来达到一种视觉和听觉体验,但现有虚拟现实装置的镜片组件是大多数是针对于特定年龄层的人所设计,比如20岁以上成年人;而镜片组件之间的距离和镜片组件与体验者眼睛之间的距离会对体验效果产生一定影响,缺乏了与小孩子相适应的虚拟现实装置,适用人群单一。

因此,现有技术有待于改善。



技术实现要素:

本实用新型的主要目的在于提出一种可调节瞳距物距的虚拟现实装置,旨在解决现有技术中虚拟现实装置的适用人群单一的技术问题,提高实用性。

为解决上述技术问题,本实用新型的可调节瞳距物距的虚拟现实装置,包括外壳、与内置于外壳中的屏活动板连接的圆轮组件、与屏活动板固定的LCD屏幕、设在外壳上的拨钮和设在外壳上的镜片组件,所述圆轮组件的转动可使得屏活动板在导向轴上移动,所述拨钮的移动可使得镜片组件的镜筒产生水平方向的移动。

优选地,所述拨钮包括第一拨钮和第二拨钮,所述镜筒包括第一镜筒和第二镜筒,所述第一拨钮可穿过外壳底部的第一卡槽并与第一镜筒固定,所述第二拨钮可穿过外壳底部的第二卡槽并与第二镜筒固定。

优选地,所述第一卡槽和第二卡槽内均粘贴有EVA泡棉。

优选地,所述圆轮组件包括圆轮和与圆轮固定的传动螺杆,所述传动螺杆与屏活动板的螺纹孔连接。

优选地,其特征在于,所述导向轴为四个并对称设置在屏活动板上。

本实用新型具有以下有益效果:

1、通过可对虚拟现实装置的镜片组件之间的瞳距和物距调节,以适合各种人群使用,提高实用性。

2、拨钮和圆轮组件的调节方式,操作简单。

附图说明

图1为本实用新型实施例的结构拆分图;

图2为本实用新型实施例中屏活动板的结构示意图。

本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。

参考图1,图1为本实用新型实施例的结构拆分图。

如图1所示,本实用新型的可调节瞳距物距的虚拟现实装置,包括外壳1、与内置于外壳1中的屏活动板6连接的圆轮组件4、与屏活动板6固定的LCD屏幕7、设在外壳1上的拨钮2和设在外壳1上的镜片组件3,所述圆轮组件4的转动可使得屏活动板6在导向轴5上移动,所述拨钮2的移动可使得镜片组件3的镜筒产生水平方向的移动。本实施例,使得体验者可通过拨钮2对镜片组件3的镜筒产生水平方向移动,以调节瞳距;基于圆轮组件4、屏活动板6和导向轴5组合,使得体验者可通过圆轮组件4的转动使得屏活动板6在导向轴5上移动,带动LCD屏幕7移动,以调整物距。解决了现有技术中虚拟现实装置对于使用人群单一的技术问题,提高了实用性,满足各种各样人群。作为本实施例的优化,外壳1上设有用于与人体头部捆绑的绑带8,以提高人的头部与虚拟现实装置的牢固性。其中,LCD屏幕为平面显示屏的一种,导向轴5为穿过屏活动板6的通孔的轴。作为本实施例的优选,所述导向轴5为四个并对称设置在屏活动板6上,通过四个导向轴5提高屏活动板6在移动过程中的稳定性。

优选地,所述拨钮包括第一拨钮和第二拨钮,所述镜筒包括第一镜筒和第二镜筒,所述第一拨钮可穿过外壳底部的第一卡槽并与第一镜筒固定,所述第二拨钮可穿过外壳底部的第二卡槽并与第二镜筒固定。本实施例对于拨钮数量及镜筒数量进行限定,并基于外壳底部卡槽配合,固定拨钮与镜筒,使得拨钮移动过程中带动镜筒移动,以调整瞳距,以更好适应各人群,提高体验效果。作为本实施例的优选,所述第一卡槽和第二卡槽内均粘贴有EVA泡棉。以使得第一拨钮和第二拨钮在使用的过程中,其所受的力度都是均衡的并且能够降低操作过程中所产生的噪声,其中EVA泡棉是一种环保泡棉。

参考图2,图2为本实用新型实施例中屏活动板的结构示意图。

如图2所示,所述圆轮组件包括圆轮41和与圆轮41固定的传动螺杆42,所述传动螺杆42与屏活动板6的螺纹孔连接。本实施例对圆轮组件结构进行限定,通过传动螺杆42与屏活动板6的螺纹孔连接,以实现当圆轮41转动时,带动屏活动板6靠近圆轮41,从而使得与屏活动板6固定的LCD屏幕7靠近,以调整物距,以更好适应各人群,提高体验效果。

以上仅为本实用新型的优选实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本实用新型的专利保护范围内。

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